미스틱(세계수의 미궁)
세계수의 미궁 4에 등장하는 클래스.
후열에서 상태이상과 봉인, 약화를 통해 파티를 보조하는 특수 지원 클래스.
방진이라는 마법진을 깔아 모든 적에게 상태이상이나 봉인을 건다. 억제 부스트라는 스킬을 통해 상태이상의 성공률을 엄청나게 올릴 수 있고, 기본 LUC도 높은 상태이상의 달인. 나이트 시커의 투인은 항상 비교당하면서 까인다.[1]
모든 방진의 지속시간은 3턴이고 동시에 여러 개를 깔 순 없다. 방진이 이미 설치되어 있을 때 다른 방진을 사용하면 마지막으로 깐 방진으로 대체되고, 설치되어 있는 방진과 같은 방진을 사용할 경우엔 방진의 지속시간이 늘어난다. 진회복이라는 스킬을 통해 방진을 깔기만 해도 턴 종료시 파티 전체의 HP가 회복시킬 수 있다. 방진은 파진을 통해 파괴하는 것도 가능하다. 파진을 통해 파티 전체의 HP를 회복시키거나 적에게 무속성 공격을 가할 수 있다. 사안도 매우 유용한 스킬이다.[2] 딜러로선 부족하지만, 각종 상태이상과 약화만으로도 독보적인 서포터.
방진사의 마음가짐 方陣師の心得 : 방진이 사라졌을때[3] TP를 회복 클래스 스킬
진 회복 陣回復 : 방진이 펼쳐져 있을 때, 턴 종료시 아군 전체의 HP가 회복된다
독의 방진 毒の方陣 : 3턴동안 적 전체에 독공격을 하는 방진
마비의 방진 麻痺の方陣 : 3턴동안 적 전체에 마비공격을 하는 방진 毒の方陣 Lv2
완봉의 방진 腕封の方陣 : 3턴동안 적 전체에 팔봉인을 거는 방진
각봉의 방진 脚封の方陣 : 3턴동안 적 전체에 다리봉인을 거는 방진 腕封の方陣 Lv3
퇴마의 안개 退魔の霧 : 같은 줄의 아군에게 가해지는 상태이상, 봉인을 일정확률로 무력화한다 패시브 스킬
지맥조작 地脈操作 : 탐색중 일정걸음동안 데미지 지역의 데미지를 감소시킨다
회복보행 回復歩行 : 던전탐험 중 걸을때마다 아군 전체의 HP를 회복 패시브 스킬 地脈操作 Lv2
약초학 薬草学 : 채취포인트에서 일정확률로 추가로 소재 획득 패시브 스킬
방진사의 극의 方陣師の極意 : 방진이 사라졌을때 TP를 회복 클래스 스킬 方陣師の心得 Lv1
파진:명맥활성 破陣:命脈活性 : 방진을 해제하고 아군 전체의 HP를 회복 陣回復 Lv2
파진:아공교파 破陣:亜空絞破 : 방진을 해제하고 적 1마리에 원격무속성공격 破陣:命脈活性 Lv3
최면의 방진 催眠の方陣 : 3턴동안 적 전체에 수면공격을 하는 방진 麻痺の方陣 Lv2
환혹의 방진 幻惑の方陣 : 3턴동안 적 전체에 혼란공격을 하는 방진 催眠の方陣 Lv3
두봉의 방진 頭封の方陣 : 3턴동안 적 전체에 머리봉인을 거는 방진 脚封の方陣 Lv2
매료의 사안 魅了の邪眼 : 3턴동안 적 전체의 속성,물리공격력을 저하시킨다
쇠신의 사안 衰身の邪眼 : 3턴동안 적 전체의 속성,물리방어력을 저하시킨다 魅了の邪眼 Lv2
정진요리 精進料理 : 요리에서 상승되는 TP의양을 강화
방진사의 깨달음 方陣師の悟り : 방진이 사라졌을때 TP를 회복 클래스 스킬 方陣師の極意 Lv1
파진:아공명동 破陣:亜空鳴動 : 방진을 해제하고 적 전체에 원격무속성공격 破陣:亜空絞破 Lv3
방진 마스터리 方陣マスタリ : 해제한 방진의 Lv가 높을수록 파진의 효과가 상승 패시브 스킬 破陣:亜空鳴動 Lv3
TP 리턴 TPリターン : 적이 상태이상이나 봉인에 걸렸을때 TP를 회복한다 패시브 스킬
해마의 찰 解魔の札 : 적 1마리의 봉인, 상태이상 내성치를 초기로 되돌린다[4]
억제 부스트 抑制ブースト : 상태이상, 봉인, 스턴의 성공률이 높아진다[5]
방진→파진→방진→...을 반복할게 아니라면 상대적으로 턴이 많이 남는것이 미스틱이다. 다만 서브가 그리 자유로운 수준은 아닌 이유가 바로 물리 딜링 능력이 전무하다는 것. 따라서 물리계 클래스는 패시브만 보고 찍어야 하며, 나이트시커/스나이퍼도 상태이상/봉인만 보고 찍어야지 딜링은 생각하지 않는편이 좋다. 룬마스터로 깨알딜을 넣거나 메딕으로 약화+상태이상/봉인+회복+공격이 다 가능한 만능을 만들수는 있지만 두 클래스 모두 SP를 많이 요구하는 통에 본직에 소홀해질 위험이 있다.
아니면 억제 부스트를 이용해 확산+관통+즉사나 석화로 떡칠한 무기를 2개 끼워서 나이트시커의 추영의 인으로 평타만으로 잡몹전을 싹다 정리하는 변태적인 전법도 있다.
"억제 부스트"하나만 보고 뭐든간에 상태이상/봉인 유발 스킬을 가진 모든 클래스에 서브로 들어가는게 고려된다. 물론 그게 아니라도 사안스킬이 덱압축엔 좋고 TP리턴으로 나이트시커/스나이퍼와 궁합이 정말로 좋다. 노비스에 들어간 유용한 패시브도 좋지만 그걸 살리려면 차라리 메인 미스틱 하나를 넣는편이 나을지도 모른다.
1. 개요
후열에서 상태이상과 봉인, 약화를 통해 파티를 보조하는 특수 지원 클래스.
방진이라는 마법진을 깔아 모든 적에게 상태이상이나 봉인을 건다. 억제 부스트라는 스킬을 통해 상태이상의 성공률을 엄청나게 올릴 수 있고, 기본 LUC도 높은 상태이상의 달인. 나이트 시커의 투인은 항상 비교당하면서 까인다.[1]
모든 방진의 지속시간은 3턴이고 동시에 여러 개를 깔 순 없다. 방진이 이미 설치되어 있을 때 다른 방진을 사용하면 마지막으로 깐 방진으로 대체되고, 설치되어 있는 방진과 같은 방진을 사용할 경우엔 방진의 지속시간이 늘어난다. 진회복이라는 스킬을 통해 방진을 깔기만 해도 턴 종료시 파티 전체의 HP가 회복시킬 수 있다. 방진은 파진을 통해 파괴하는 것도 가능하다. 파진을 통해 파티 전체의 HP를 회복시키거나 적에게 무속성 공격을 가할 수 있다. 사안도 매우 유용한 스킬이다.[2] 딜러로선 부족하지만, 각종 상태이상과 약화만으로도 독보적인 서포터.
2. 스킬
2.1. 노비스
방진사의 마음가짐 方陣師の心得 : 방진이 사라졌을때[3] TP를 회복 클래스 스킬
진 회복 陣回復 : 방진이 펼쳐져 있을 때, 턴 종료시 아군 전체의 HP가 회복된다
독의 방진 毒の方陣 : 3턴동안 적 전체에 독공격을 하는 방진
마비의 방진 麻痺の方陣 : 3턴동안 적 전체에 마비공격을 하는 방진 毒の方陣 Lv2
완봉의 방진 腕封の方陣 : 3턴동안 적 전체에 팔봉인을 거는 방진
각봉의 방진 脚封の方陣 : 3턴동안 적 전체에 다리봉인을 거는 방진 腕封の方陣 Lv3
퇴마의 안개 退魔の霧 : 같은 줄의 아군에게 가해지는 상태이상, 봉인을 일정확률로 무력화한다 패시브 스킬
지맥조작 地脈操作 : 탐색중 일정걸음동안 데미지 지역의 데미지를 감소시킨다
회복보행 回復歩行 : 던전탐험 중 걸을때마다 아군 전체의 HP를 회복 패시브 스킬 地脈操作 Lv2
약초학 薬草学 : 채취포인트에서 일정확률로 추가로 소재 획득 패시브 스킬
2.2. 베테랑
방진사의 극의 方陣師の極意 : 방진이 사라졌을때 TP를 회복 클래스 스킬 方陣師の心得 Lv1
파진:명맥활성 破陣:命脈活性 : 방진을 해제하고 아군 전체의 HP를 회복 陣回復 Lv2
파진:아공교파 破陣:亜空絞破 : 방진을 해제하고 적 1마리에 원격무속성공격 破陣:命脈活性 Lv3
최면의 방진 催眠の方陣 : 3턴동안 적 전체에 수면공격을 하는 방진 麻痺の方陣 Lv2
환혹의 방진 幻惑の方陣 : 3턴동안 적 전체에 혼란공격을 하는 방진 催眠の方陣 Lv3
두봉의 방진 頭封の方陣 : 3턴동안 적 전체에 머리봉인을 거는 방진 脚封の方陣 Lv2
매료의 사안 魅了の邪眼 : 3턴동안 적 전체의 속성,물리공격력을 저하시킨다
쇠신의 사안 衰身の邪眼 : 3턴동안 적 전체의 속성,물리방어력을 저하시킨다 魅了の邪眼 Lv2
정진요리 精進料理 : 요리에서 상승되는 TP의양을 강화
2.3. 마스터
방진사의 깨달음 方陣師の悟り : 방진이 사라졌을때 TP를 회복 클래스 스킬 方陣師の極意 Lv1
파진:아공명동 破陣:亜空鳴動 : 방진을 해제하고 적 전체에 원격무속성공격 破陣:亜空絞破 Lv3
방진 마스터리 方陣マスタリ : 해제한 방진의 Lv가 높을수록 파진의 효과가 상승 패시브 스킬 破陣:亜空鳴動 Lv3
TP 리턴 TPリターン : 적이 상태이상이나 봉인에 걸렸을때 TP를 회복한다 패시브 스킬
해마의 찰 解魔の札 : 적 1마리의 봉인, 상태이상 내성치를 초기로 되돌린다[4]
억제 부스트 抑制ブースト : 상태이상, 봉인, 스턴의 성공률이 높아진다[5]
3. 서브클래스
3.1. 메인일때
방진→파진→방진→...을 반복할게 아니라면 상대적으로 턴이 많이 남는것이 미스틱이다. 다만 서브가 그리 자유로운 수준은 아닌 이유가 바로 물리 딜링 능력이 전무하다는 것. 따라서 물리계 클래스는 패시브만 보고 찍어야 하며, 나이트시커/스나이퍼도 상태이상/봉인만 보고 찍어야지 딜링은 생각하지 않는편이 좋다. 룬마스터로 깨알딜을 넣거나 메딕으로 약화+상태이상/봉인+회복+공격이 다 가능한 만능을 만들수는 있지만 두 클래스 모두 SP를 많이 요구하는 통에 본직에 소홀해질 위험이 있다.
아니면 억제 부스트를 이용해 확산+관통+즉사나 석화로 떡칠한 무기를 2개 끼워서 나이트시커의 추영의 인으로 평타만으로 잡몹전을 싹다 정리하는 변태적인 전법도 있다.
3.2. 서브로 들어갈때
"억제 부스트"하나만 보고 뭐든간에 상태이상/봉인 유발 스킬을 가진 모든 클래스에 서브로 들어가는게 고려된다. 물론 그게 아니라도 사안스킬이 덱압축엔 좋고 TP리턴으로 나이트시커/스나이퍼와 궁합이 정말로 좋다. 노비스에 들어간 유용한 패시브도 좋지만 그걸 살리려면 차라리 메인 미스틱 하나를 넣는편이 나을지도 모른다.
[1] 나이트 시커는 딜러고 미스틱은 보조이기 때문에 우위를 논할 순 없다. 어디까지나 상태이상면에서만 볼 때[2] 적 전체에게 물리,속성 공격력, 물리,속성 방어력을 동시에 떨어뜨리는 기술은 사안뿐이다[3] 파진으로 박살냈을때도 적용[4] 이것에 대해선 말이 많은데 대세의 의견은 적이 상태이상이나 봉인에 걸릴수록 내성치가 높아진다는 것. 즉 적의 초기 내성치를 내리는게 아니니 상태이상도 안걸렸는데 써봤자 소용 없다는 것이다.[5] 스킬이 아닌 무기에 붙은 부가효과에 의한 것도 전부 포함된다. 때문에 즉사나 석화 무기를 들면 잡몹전을 평타로 종결시킨다.