미케츠(결전! 헤이안쿄)

 


1. 소개
2. 스토리
3. 대사
4. 능력치
5. 기술 정보
5.1. 패시브 - 금이삭
5.2. 액티브 - 봉마살
5.3. 액티브 - 여우 결계
5.4. 액티브 - 화살비
5.5. 액티브 - 폭파·마법화살
6. 평가 및 활용
6.1. 장점
6.2. 단점
6.3. 카운터 픽
6.4. 시너지 픽
7. 아이템
8. 코스튬
8.1. 각성
8.2. 금빛 여우
8.3. 스팀ㆍ스포트라이트
9. 기타


1. 소개


[image]
'''미케츠(御馔津 / Miketsu)'''
'''직업'''
''''''
'''난이도'''
'''보통'''
'''특성'''
'''지속 피해'''
'''가격'''
[image] '''12888 금화'''
[image] '''48 소환부적'''
'''성우'''
[image] 카와스미 아야코
[image] 당소희
[image] 강시현

2. 스토리


행운과 풍작을 선물하는 높은 하늘에서 내려온 사자. 온화한 성격이지만 사람들을 보호할때는 조금도 두려워 하지 않는다.
[ 펼치기 · 접기 ]
출발하기 전, 그 분은 내게,
"평화롭고 아름다운 도성은 이제 없다. 넌 지금 생지옥으로 가는 거다. 마음의 준비는 됐느냐?" 라고 물으셨다.
그분의 무표정한 얼굴을 보며 나는 똑똑히, "알고 있습니다." 하고 대답했다.
하지만 손에 흥건한 땀 때문에, 활을 떨어트릴 것만 같았다.
그리고 그분은 한숨 섞인 목소리로 이렇게 말씀하셨다.
"위험해지면 도망가거라. 네 사명은 모든 것이 끝난 후 황야에 다시 생명과 행복을 가져오는 것이니까. 그 때까지는, 어디 숨어서 몸을 지켜라."
내가 뭐라 말하려 하자, 그 분은 그대로 "필요하다면 내가 널 지키겠다." 라고 말씀하셨다. 나는 활을 단단히 쥐고 조용히 고개를 끄덕였다.
도성에 들어선 순간, 사람들의 슬픔과 증오가 화살처럼 쏟아졌다.
사람들의 마음 속 절규에 압사당할 것 같았다.
그러자 그분이 나를 내려다보며, "아무리 너라도 이렇게 많은 감정을 한꺼번에 받기는 힘들겠지." 라고 말씀하셨다.
"···힘들어도 이게 제 임무입니다. 사람들의 마음에서 조금씩 절망을 없애겠습니다." 나는 빗발치는 마음의 절규를 견디며 이렇게 대답했다. "제가 전하는 다정함과 온기가 사람들에게 행복을 줄 겁니다. 그게 제 사명이니까요..." 라고.
"다정함과 온기가 주는 것은 행복이 아니다." 그분은 얼음장처럼 차가운 목소리로 말씀하셨다.
"이렇게 지옥같은 곳에서는 잔혹하고 매정한 방법만이 질서를 가져올 수 있다. 너도 느끼지 않았나? 사람들의 마음 속에 있는 건 미래에 대한 희망이 아닌, 현세에 대한 증오, 절망, 그리고 복수심이다···" 라고.
"그···그래도···." 나는 용기를 쥐어짰다. "지금은 도성 사람들의 마음이 미혹되었다 해도, 저는 믿습니다···." 나는 내 소망을 그분께 밝혔다.
그러자 그분은 내게 다가와 "감히 내게 말대답을 하다니." 라고 말씀하셨다. "운명의 이정표를 보지 못하는 넌 자신이 얼마나 무지한 존재인지 영원히 모르겠지. 거짓된 인간의 정에 속아 이성과 판단력을 잃지 않도록 조심해라."
그리고 일부러 낮은 목소리로 "이 세상은··· 어디든, 어느 시대든 지옥일 뿐이다."라고 말씀하시는 걸 들었다.
그분이 지금까지 계셨던 곳은··· 항상 지옥이었단 말인가?


3. 대사


상황
대사
소환
어떤 소원을 들어줄까?
준비
알겠어.
평타

상호작용
장난치지마~
걱정말고 무슨 일인지 말해봐.
.
너에게 행운과 풍작을 선물할게.
전장 내
.
.
.
밀담 패키지
어둠속에 숨은 원한과 절망을 함께 맞이하자.
행복을 가져다주는 게 나의 사명이야.
너의 소원 잘 알겠어~// (예비: 당신의 소원을 잘 받았어)
귀환

사망
다시 돌아올거야...
상황
대사(스팀ㆍ스포트라이트)
소환
과학이 신앙을 없앨 수 있을까?
준비
알겠어.
평타

상호작용
장난치지마~
왜요? 무슨 생각이 떠올랐나요?
과학과 신명 모두 희망을 가져다 줘.
너에게 행운과 풍작을 선물할게.
전장 내
.
.
.
밀담 패키지
어둠속에 숨은 원한과 절망을 함께 맞이하자.
행복을 가져다주는 게 나의 사명이야.
너의 소원 잘 알겠어~// (예비: 당신의 소원을 잘 받았어)
귀환
기계정비가 필요해.
사망
다시 돌아올거야...

4. 능력치


'''구분'''
'''기본 능력'''
'''(+레벨 당 상승)'''

'''최종 수치'''
[image] '''최대 HP'''
750
3249
[image] '''HP회복/5초'''
10009.0
10022.9
[image] '''최대 MP'''
360
1210
[image] '''MP회복/5초'''
10006.0
10019.6
[image] '''물리공격'''
76
153
[image] '''공격 속도'''
0.85
0.9
[image] '''물리방어'''
47
152
[image] '''마법방어'''
60
86
[image] '''공격 범위'''
원거리
원거리
[image] '''이동 속도'''
335
335

5. 기술 정보



5.1. 패시브 - 금이삭


[image]
미케츠의 일반공격이나 스킬이 적을 명중 시, 적에게 1겹의 [금이삭] 태그가 추가됩니다. 5겹까지 겹치는 즉시 적은 (+12*레벨) (+20%목표소모된 HP) 의 마법 피해를 받습니다(몬스터는 최대 600의 마법 피해를 받습니다).
'''미케츠의 핵심이자 공속을 가는 이유 1.'''
평타 및 스킬을 쌓아 패시브 태그 5겹을 쌓으면 미케츠의 레벨 과 적의 소모 hp에 비례한 피해를 마법 피해로 입는다.
18레벨이 되면 216의 피해를 입는 데다가, 미케츠에게 받은 피해에 비례한 데미지를 입기에 10겹의 평타만 맞아도 꽤 아파진다. 게다가 물리가 아닌 마법 피해다보니 미케츠를 대응하여 구매한 물리방어가 무용지물.
하지만 무엇보다 가장 좋은 점은 툴팁에 나와있지 않은 '''무빙샷.'''
타 사수 식신들과 비교되는 큰 차이이자 미케츠가 고평가 받는 이유이며, 아이덴티티이다. 다른 식신들과 달리 평타를 가하면서 움직일 수 있다. 사수 식신들 중에서는 물론이고, 전 식신을 통틀어 유일한 미케츠의 공격 스타일 이..였으나, 염라의 출시로 유일은 아니게 됐다. 하지만 염라의 경우엔 궁극기인 거나 마찬가지기에 차이가 있다고 할 순 있다.
이동하며 평타를 날릴 수 있기에 도주나 추노등에도 유용하다. 미케츠의 스킬중엔 이속 증가가 있다보니 더욱 유용. 도망치는 도중 미케츠의 평타에 맞아 죽어버릴 수도 있으며, 반대로 미케츠를 쫓아가는 도중 미케츠의 평타에 맞아나가다가 반격 당하는 그림이 나오기도 한다. 또한 포킹에도 보다 자유롭다 보니 적의 공격은 피하고 자기만 딜링을 넣는 이기적인 플레이가 나오기도 한다. 그렇다 보니 짐조 만큼은 아녀도 정글로도 나름 기용되기도 한다.

5.2. 액티브 - 봉마살


[image]
미케츠가 지정된 방향으로 봉마살을 발사하여 경로상의 적에게 110(+160%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고, 명중된 적에게 [금이삭] 태그를 2겹 추가합니다. 식신 외 적에게 주는 피해는 80%로 감소됩니다.
[image] 40
[image] ?
[image] 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
미케츠의 딜 스킬. 직선 방향으로 잠시 자세를 갖춘 후 화살을 발사한다.
딜링기라고 하기엔 다소 낮은 공격력과 좁은 범위, 적 식신을 관통 할 수 없는 단점이 있긴 하지만, 이 스킬의 이점은 패시브 중첩을 2개 쌓는다는 것. 패시브가 미케츠의 주 딜 요소라는 것을 생각해보면 나름 이점이라고 생각 할 수 있다.
또한 적 식신은 관통 할 수는 없지만, 미니언이나 정글 몹은 관통이 되기 때문에, 라인 정리에 매우 좋은 스킬이 된다.
준비 자세가 좀 있고 범위도 매우 좁은 스킬이니 다른 사수 식신들처럼 견제용으로 쓰기 보다는 3스나 궁을 통해 cc를 걸어두고 사용하여 순간 딜링을 뽑아내는 것이 더 좋다.

5.3. 액티브 - 여우 결계


[image]
미케츠가 여우 결계를 펼쳐 범위내의 아군 식신의 공격 속도를 15% 증가하고, 자신에게 2초간 38%의 가속효과를 부여합니다.
[image] 50
[image] ?
[image] 15 / 13 / 12 / 10 / 9
미케츠의 버프기이자 핵심 스킬. 공속과 이속이 모두 증가한다.
평타를 맞춰 패시브 중첩을 쌓는다는 점과 무빙샷이 가능하다는 점에서 공속과 이속의 증가는 매우 효율적이다. 공속을 높여 평타를 자주 날림으로써 패시브를 빨리 터뜨릴 수 있고, 이속을 늘려 무빙샷을 더 빠르게 할 수 있다. 아군 공속도 높여주기에 라인전에서 서포터의 공속도 증가하는 건 덤.
하지만 후타쿠치, 요호등의 즉발 이동기와는 달리 순수 이동속도의 증가이기 때문에 적 식신의 공격을 피하거나 벽을 뚫는 생존기로는 부족한 감이 있긴 하다. 그래도 적 식신의 갱킹을 대처하여 몸을 피하기엔 괜찮은 스킬이다.

5.4. 액티브 - 화살비


[image]
미케츠가 지정된 구역으로 화살비를 발사하여 범위내의 적에게 70(+50%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고, 명중된 적에게 [금이삭] 태그를 1겹 추가합니다. 화살비는 그자리에 2초간 결계를 생성하고, 결계로 들어온 적에게 30%의 감속효과를 줍니다.
[image] 40 / 45 / 50 / 55 / 60
[image] ?
[image] 9
미케츠의 보조 딜스킬. 원형 범위에 딜을 가하고 이속을 감소시키는 결계를 남겨둔다.
딜은 좋진 않지만 눈여겨 봐야 할 점은 이속을 감소시키는 결계를 남긴다는 것이다. 감소되는 이속이 생각보다 높기에 이동기가 없으면 결계에서 벗어나기 힘들다. 결계에서 이속이 느려지기에 미케츠가 평타를 때리기가 편해진다. 또한 패시브 1스텍도 쌓아주기에 쏠쏠한 스킬.
하지만 어디까지나 이속이 느려질 뿐, 기절 등의 cc도 아니고 속박도 아니기에 이동기를 사용하여 벗어나거나, 결계에서 그냥 반격을 때릴 수도 있다.
따라서 화살비가 적절하게 들어가고 상대가 대처할 이동기가 없다면 다른 스킬들도 동원하여 순간내에 딜을 최대한 많이 뽑아내도록 하자.

5.5. 액티브 - 폭파·마법화살


[image]
적 식신에게 최대 5겹의 [금이삭] 태그가 겹치면, 미케츠의 부적이 활성화되어, 8초 후 궁극기 [폭파·마법화살]이 잠금해제 됩니다. 미케츠가 부적을 불태워 지정된 목표를 향해 마법화살을 발사하면 150(+80%추가물리공격) 의 물리 피해를 주고, 1초간 기절시킵니다.
[image] 100
[image] ?
[image] 30 / 25 / 20

각오해!

일발 봉마!

과학의 화살!(스팀ㆍ스포트라이트)

'''미케츠의 궁극기이자 미케츠가 공속을 가는 이유 2.'''[1]
적절한 공격력과 cc, 대상을 향해 날라가는 타켓팅. 이렇게 보면 꽤 좋은 궁극기로 보이지만, 궁극기를 해제할려면 패시브 태그를 5겹 쌓아서 터뜨려야 한다.
하지만 문제는 되지 않는것이 적 식신과 싸우고 있는 중이면 미케츠의 딜링 구조가 패시브를 터뜨리는 구조이다 보니 생각보다 빠르고 쉽게 패시브를 터뜨릴 수 있고, 자연스레 궁극기를 사용 할 수 있게 된다.
적을 향해 확정적으로 날라가는 스킬이다 보니 무적이나 순보가 없는 이상 궁을 피할 수 없다보니 사용법은 무궁무진하다.
자신을 무는 적을 cc 먹여 반격의 기회를 잡거나 싸우는 도중 사용하여 유리하게 가거나 딸피인 적을 마무리 하는 용도로도 사용 할 수 있다.
그러나 패시브 5겹 자체를 터뜨리는 것은 쉬우나, 그 전에는 궁극기를 아예 사용 못한다는 것이 문제. 적 갱이나 미드가 갱킹오면 궁으로 떼어낼 수 있는 백랑과는 달리, 미케츠는 그렇지 못하기에 패시브를 터뜨리기 전에 녹아버린다. 심지어는 궁극기를 사용하는 도중에 썰릴 수도 있다.
궁극기의 해제 유지 시간은 생각보다 길기 때문에 적이 잘 도망갈 수 있는 식신이 아닌 이상 함부로 막 쓰진 말고 자신이 밀리는 상황이거나 적의 기습을 대처하는 용으로 사용하는 등의 생존용으로 아껴두자. 궁극기 없이도 미케츠의 공속과 패시브 딜로 충분히 적과 대처 할 수 있다.

6. 평가 및 활용


무빙샷이 가능한 사수 식신. 추노 및 도주에 용이해서 교전에서 뛰어난 성능을 보인다. 하지만 기동성이 아무리 좋아도 적군이 작정하고 미케츠를 물거나, 암살자에게 잘못 걸리면 대응하기 힘들다. 또한 사거리가 짧아서 맞라인 상대가 작정하고 빡견제하면 피가 살살 녹다가 따일 수도 있다. 따라서 라인전에서는 서포터와의 호흡을 맞추거나 적이 방심한 때를 노려 순식간에 폭딜을 넣고, 라인이 끝난 후에는 혼자 다니기 보다는 미케츠의 이동 평타를 필두로 하여 한타에서 압박을 가하는 것이 좋다.

6.1. 장점


  • 무빙샷
미케츠의 최대 장점. 이동하면서 평타를 넣을 수 있다보니 거기서 나오는 다양한 이점들이 있다. 위에서 언급한 추노 및 도주에 유용한 것은 물론이요, 적이 미케츠를 물어도 무빙을 잘 춰주면 스킬들과의 연계를 통해 역관광의 각을 만들어 낼 수 있다. 특히 추노에는 매우 유용하여 타 사수 식신들이 놓칠 수도 있는 적을 미케츠만의 무빙샷으로 캐치 해내기도 한다.
  • 전투중에 유용한 4가지 스킬
미케츠는 궁극기를 포함하여 4가지의 스킬을 사용 할 수 있으며, 모두 공격과 관련된 스킬이로 전투중에 사용이 가능하다. 대부분의 사수가 한가지의 스킬은 패시브 또는 이동기로 가지기에 전투중엔 큰 도움이 되지 않는 비교되는 점. 여우결계가 공격스킬이 아니긴 하지만 이속은 물론 공속도 올려주고, 거기에 미케츠는 무빙샷이 가능하며 공속 위주이다 보니 오히려 다른 딜링 스킬들에 비해 전투에 더 유용하다. 게다가 봉마살은 패시브 중첩을 2중첩, 화살비는 이동기 감소, 폭파'마법화살은 cc기로써 다소 아쉬운 딜을 각자의 부가효과로 커버쳐 주기에 뭐 하나 아쉬울 스킬이 없다.

6.2. 단점


  • 약한 라인 대치전
미케츠는 타 사수 식신들에 비해 공격력이 높은 편이 아니다. 게다가 미케츠는 공격속도 위주의 템트리를 올리다보니 스킬 데미지 차이는 더 눈에 띄게 된다. 게다가 주력 딜링기라 할 만한 봉마살도 적 식신은 관통이 안되기에 라인 대치전에서는 사수 식신과 서포터 식신 둘을 명중 시킬 수가 없다. 적 사수 식신이 짤짤이만 넣으며 공격을 가하면, 마땅한 회피기가 없는 미케츠로써는 대처하기가 매우 힘들다. 스킬이 네개다 보니 마나가 후달리는 것도 덤.
  • 물몸
사수다 보니 미케츠는 당연 물몸이다. 모든 사수들이 물몸이기에 뭐가 문제가 되냐 하냐믄, 타 사수 식신들에 비해 스킬 사거리들이 다소 짧단 것과 무빙샷을 치기 때문. 미케츠는 다른 사수 식신들에 비해 사거리도 짧은 편이고 무빙샷 하나 믿고 몸을 비교적 날리는 편인데, 당연 미케츠는 물몸이기 때문에 역관광이나 갱킹에 당하기 쉽다. 그렇다고 도도메키처럼 기본 흡혈이 뛰어난 것도 아니기에 생존하기에는 당연 더 어렵다.

6.3. 카운터 픽



6.4. 시너지 픽



7. 아이템



8. 코스튬



8.1. 각성


[image]
각성
미케츠 각성 후 모습
숙련도 [{{{#ff00cc 대성}}}] 달성 해제
&
금화 11666 해제

8.2. 금빛 여우


[image]
희귀/이펙트
황금빛 행운이 가득하길 바라요~
66코스튬 티켓

8.3. 스팀ㆍ스포트라이트



스팀 기원/이펙트/상호작용/음성
이나리, 새로운 세계를 함께 탐험하자!
한정 출시[2]
첫번째 스팀펑크 시리즈다.
세계관 및 비주얼 노벨

9. 기타


  • 4회 응원대회 우승을 차지했다.

[1] 궁극기를 활성화 할려면 패시브를 터뜨려야 하는데 그러기 위해선 공속 템트리로 가는 것이 효율적이기 때문.[2] 168 코스튬 티켓