배틀필드 V/패치 노트/1년차
1. 타이드 오브 워 개시 이전
1.1. 정식 발매 이전
전작들과는 달리, 오픈 베타와 정식 출시 때도 패치 노트가 작성되었다.
1.2. 2018년 11월 14일
공식 한국어 패치 노트
레이트레이싱 지원과 오리진 액세스 선행 발매 이후 불거진 버그를 잡은 마이너 패치.
- DXR 적용 옵션 추가. 지원하는 GPU, NVIDIA 최신 드라이버, Windows 10 RS5 업데이트(버전 1809)가 설치되어 있어야 적용할 수 있다.
- 게임 시작 시 팀 간 인원수가 매우 불균형할 수 있던 문제 수정.
- 4인 분대로 매치메이킹할 때 접속 오류를 줄이도록 개선.
- 서버의 모든 플레이어의 소생이 멈추고 불가능해지던 문제 수정.
- 게임 클라이언트 안정성 개선.
- 에어본 모드에서 죽은 상태에서도 폭발물을 설치할 수 있던 문제 수정.
- 에어본 모드에서 공격 팀의 강하용 항공기가 너무 빨리 격추되어 배치가 불가능해지는 문제를 막기 위해, 강하용 항공기가 멀리 있을 경우 AA에 면역이 된다.
- 캠페인에서 편지 수집이 온라인 상태에서만 가능해진다.
- 무기 선택 화면에서 무기가 사라지던 문제 수정.
- 폐허 맵의 프론트라인 모드에서 폭발물이 벽 안에서 생성되던 문제 수정.
- 매치메이킹을 취소했을 때 일부 메뉴를 사용할 수 없던 문제 수정.
- MP34의 렌즈 조준경 배열과 관련된 오류 수정.
2. 챕터 1: 서곡
2.1. #1
공식 한국어 패치 노트
2018년 12월 5일에 진행된 패치. 이 패치를 기점으로 타이드 오브 워 라이브 서비스가 시작된다.
- 타이드 오브 워 챕터 1: 서곡 개시.
- 주요 변경점
- 해당 계급에 도달했는데도 무기가 열리지 않던 문제 해결.
- 무한 로딩 현상 해결.
- 장비 탑승자석 포탑 사용 시 조준선과 총 방향이 맞지 않던 문제 해결.
- 인게임에서 과제 확인 시 지연 현상 해결.
- 이제 양팀 간 티켓 차가 매우 클 때만 컨퀘스트에서의 점령 속도 보정이 작동한다.
- 항공기 전방 기총의 장탄수 감소.
- 항공기 1인칭 줌 배율을 2.5배로 변경.
- 항공기 엔진 내구성 증가, 경기관총의 항공기 대미지 감소. 이제 효과적으로 항공기 부분 파괴를 유도하기 위해서 저연사 대구경 탄환을 사용해야 한다.
- 슈투카의 37mm 기관포의 직격 대미지 증가, 간접 대미지 감소. 폭탄 투하 딜레이를 0.3초에서 0.1초로 감소.
- 스핏파이어의 8 X .303 기관총의 과열 속도 증가.
- BF109의 미넨게쇼스의 대폭격기 및 대보병 간접 대미지 감소.
- 대공전차류의 포탑 내구성 증가, 대보병 대미지 증가.
- 융커스의 1000kg 폭탄 장탄수를 2에서 1로 감소, 50kg 폭탄 장탄수를 32에서 16으로 감소, 연사력 감소.
- 슈투카의 대폭격기 대미지 모델 사거리 감소.
- 이제 전차 상부 기관총 탑승자는 포탑 아래로 숨을 수 있고, 그 상태에서도 사격이 가능하다.
- 이제 파이널 스탠드를 제외한 모든 모드에서 게임이 시작될 때 자동 배치되지 않는다.
- 에어본과 프론트라인에서 폭탄 소지자 상단에 뜨던 폭탄 아이콘 삭제.
- 팬저파우스트의 입사각 대미지 감소율 및 최대 대미지 감소, 장비 부분 파괴율 증가.
- 이제 장비를 공격할 때 입사각 대미지가 최대가 되거나 약점을 타격하면 치명타 타격 표시기가 뜬다.
- 고정 및 반궤도 차량 장착 대전차포의 직격 대미지 증가.
- 경기관총을 포함한 보병 총기의 대항공기 대미지 감소.
- 보병 관련
- 3인칭 애니메이션이 제대로 동작하지 않던 문제 수정.
- 래그돌 관련 문제 해결.
- 소생받은 직후 잠깐동안 움직이지 못하던 문제 해결.
- 조준과 동시에 험지를 지날 때 조준이 강제로 해제되지 않는다.
- VO에 대응한 3인칭 얼굴애니메이션 추가.
- 일어서면서 보조 무기를 재장전 할 때 왼손 애니메이션 개선.
- 전차병이 보급병보다 더 빠르게 진지 구축을 할 수 있던 문제 해결.
- 험지에서 쓰러졌을 때 위아래로 느리게 움직일 수 있던 문제 수정.
- 소생받았을 때 땅 아래를 통과해 떨어질 수 있던 문제 수정.
- 장애물을 넘으려 할 때 일반 점프가 나오던 문제 해결.
- 바위와 같은 복잡한 지형의 다양한 경사 판정 개선.
- 장전 중 창문을 통과할 때 재장전이 취소되던 문제 해결.
- 서 있는 상태에서 포복 상태로 전환할 때 사격 및 조준 제한 시간을 0.1초로 감소.
- 소생받은 후 조준이 느쳐지고 제한되던 문제 수정.
- 앉기 버튼은 한 번 누르는데도 슬라이딩이 나오던 문제 해결.
- 1인칭 슬라이딩 애니메이션의 지속 시간을 3인칭과 맞춤.
- 장비 관련
- 장비에서 위험 핑을 찍었을 때 다른 탑승자들도 그 핑을 볼 수 있다.
- 비가 올 때 스핏파이어에 가해지던 날씨 효과 조정.
- 항공기 및 엔진 내구도가 더 잘보이도록 항공기 피해 효과 조정.
- 스태그하운드에 타이어 자국 추가.
- 주포를 더 빠르게 쏠 수 있던 버그 제거.
- 이제 장비 내구도에 관계없이 외부에서 부분 파괴된 부위를 수리할 수 있다.
- 슈투카 B-2의 발사 소리 조정.
- 고정 대전차포에서 내릴 때 후방으로 나갈 수 없던 문제 수정.
- 대전차 반궤도 차량의 조준이 너무 민감했던 문제 수정.
- 전차 조명탄 발사기의 탄속 및 발사각 증가.
- 슈투름티거 상부 유탄발사기의 탄속, 과열 제한 증가.
- 항공기의 폭탄/로켓류에 재보급 후 재장전 시간 추가.
- 대공포가 큰 항공기에 더 일정한 피해를 주고, 작은 항공기에 덜 일정한 피해를 주게 됨.
- 항공기 재보급 지점을 보병 전투 지역에서 멀게 재조정.
- BF-109의 GR21 로켓 폭발 반경 감소.
- BF-109의 GR21 로켓과 스핏파이어의 RP-3의 중형/중전차 대미지 감소.
- 융커스의 1000kg 폭탄 장탄수를 2에서 1로, 50kg 폭탄 장탄수를 32에서 16으로 감소, 연사력 감소.
- 스태그하운드가 폭발물에 의해 기동 무력화를 당하지 않던 문제 수정.
- 스핏파이어, BF-109가 폭탄을 사용할 때의 3인칭 조준선 변경.
- 플락팬저 IV의 치메리트 코팅이 내외부적으로 작동하지 않던 문제 수정.
- 3인칭 시점에서의 시야각 문제 수정.
- 야전 수리 특성화가 포탑 무력화를 해결하지 못하던 문제 수정.
- 연합군 전차의 대지뢰 도폭선 발사기를 5번 키를 눌러 발사하도록 변경.
- 스태그하운드가 파괴되었을 때 즉시 폭발하지 않던 문제 수정.
- 발렌타인 MKI AA의 야전 수리와 긴급 수리가 서로 반대로 작동하던 문제 수정.
- 고정 장비를 견인할 때 물리 엔진 오류 수정.
- 항공기 특성화 트리가 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
- 고정 장비 내구도 감소.
- 이제 경전차류에서 탐지 망원경 특성화를 사용할 때, 적이 탐지되면 소리가 난다.
- 항공기 경형 폭탄의 대전차 대미지 대폭 감소.
- 고정 및 반궤도 차량 대전차포의 직격 대미지 증가, 장전 모션 추가.
- 이제 장비를 공격할 때 입사각 대미지가 최대가 되거나 약점을 타격하면 치명타 타격 표시기가 뜬다.
- 항공기가 추락할 때 폭발하지 않던 문제 수정.
- 스핏파이어 MK VB가 개선된 제어판 특성화를 사용할 때, 정상적으로 날개 끝이 접힌다.
- 전차에게 수리할 수 없는 엔진 피해를 주던 문제 수정.
- 블레넘에 분대가 배치할 수 없던 문제 수정.
- 처칠 건 캐리어 조준경 화면이 실제 조준선과 맞지 않던 문제 수정.
- 전차에서 빈 3번 무기 슬롯이 표시되던 문제 수정.
- 무기 및 병과 장비 관련
- 이제 탐지 망원경으로 탐지 성공 시 소리가 난다.
- 이제 연막은 모든 탐지를 무력화한다.
- M30 삼렬총의 재장전 애니메이션은 이제 언제나 정상적으로 표시된다.
- 보급병은 이제 적이 설치한 대전차 지뢰나 다이너마이트를 상호작용으로 제거할 수 있다.
- 조준경이 시야 방해가 안 되도록 조정.
- 터너 SMLE에 크롬 도금 마감처리 스킨을 장착하면 텍스처가 반짝거린다.
- 게베어 M.95/30을 재장전할 때 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- 이제 무기를 바꾼 직후 로켓 런처를 발사할 수 없다.
- MP34 래터식, FG-42 기계식 조준기의 조준기 정렬 문제 수정.
- 투척 나이프 조정.
- 최대 대미지 거리를 13m에서 6.5m로 감소.
- 헤드샷 배율을 2배로 변경, 모든 거리에서 헤드 한방킬이 뜨도록 함.
- 소지량을 6에서 2로 감소.
- 모든 기관단총의 정지 조준 지속 사격 명중률, 5발킬 거리(25m→30m), 탄속 증가, 항력 계수(0.007→0.005)[1] 감소.
- MP34: 기본 450m/s → 495m/s, 고속탄 520m/s → 560m/s
- 스텐: 430m/s → 495m/s
- MP40: 400m/s → 455m/s
- EMP44: 380m/s → 420m/s
- MP28: 320m/s → 345m/s
- 수오미 KP/-31: 300m/s → 330m/s
- M1928A1: 280m/s → 330m/s
- M1928A1의 최대 대미지를 30에서 25.1로 감소.
- 게베어 1-5의 3발킬 거리를 25m에서 30m로 증가.
- 슈투름게베어 1-5와 STG 44의 최대 대미지를 24에서 25.1로 증가.
- 터너 SMLE가 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있던 거리를 35m에서 30m로 감소.
- 볼트액션 소총의 팔 및 하반신 타격 시 대미지 배율을 1로 변경. 따라서 모든 볼트액션 소총은 거리 및 부위 불문 최소 대미지 55를 보장받는다.
- 시그 KE-7 LMG의 수평 반동을 0.36에서 0.44로 증가, 재장전 시간을 3.75초에서 3.55초로 감소.
- 시그 KE-7 LMG의 특성화 트리 변경. 반동 감소가 삭제되고, 빠른 조준이 추가되며, 전체적으로 순서가 재배치된다.
- 윈체스터 M1907 SF의 수평 반동을 0.39에서 0.41로 증가, 기본 재장전 시간은 3.5초에서 3.3초, 전술 재장전 시간은 2.9초에서 2.7초로 감소.
- 스텐의 수평 반동을 0.4에서 0.38로 감소, 반동 제어 총신 특성화의 효과 증가.
- MG 34 드럼탄창의 기본 재장전 시간은 5.5초에서 5.083초, 전술 재장전 시간은 4초에서 3.7초로 감소.
- 돌격소총의 조준 이동 지속 사격 명중률 감소.
- 슬링과 회전고리 특성화의 효과 증가. 이 효과로 모든 주무기의 바꿔드는 시간이 0.05초 빨라진다.
- 볼트액션 소총, 자동소총, 돌격소총, 반자동소총의 전력질주 후 발사 가능 시간이 0.016초 빨라진다.
- 모든 돌격소총, 경기관총, 다목적 기관총, 기관단총의 4발킬 가능 범위를 9m에서 10m로 증가.
- 권총의 대미지 감소 시작 거리 소폭 증가.
- 맵 및 모드 관련
- 그랜드 오퍼레이션에서 로테르담 맵의 경계 바깥 배치 지점 삭제.
- 폐허 맵에서 캐릭터가 막힐 수 있던 철근 장애물 조정.
- 아라스 맵 파이널 스탠드 모드에서 플레이어가 처음부터 배치할 수 없던 문제 수정.
- 에어본 모드에서 폭탄 소지자가 다른 폭탄 소지자와 가까이 있으면서 목표에 다가가지 않을 때 폭탄이 자동 설치되지 않는다.
- 비행장 맵의 관제탑 내부의 오브젝트들이 파괴될 수 있도록 변경.
- 폐허 맵에서 맵 바깥에 갇힐 수 있던 공간에 충돌 판정 추가.
- 모든 맵의 컨퀘스트, 도미네이션, 브레이크스루 모드에서 배치 지점 추가.
- 피옐 652 맵 프론트라인 모드에서 경계 밖 배치 지점 삭제.
- 에어본과 프론트라인 모드에서 폭탄이 땅 속에 생성될 수 있던 문제 수정.
- 뒤틀린 강철 맵 프론트라인 모드에서 전차 재배치 시간을 30초에서 90초로 증가.
- 라운드 시작 전 항공기 배치 딜레이를 30초로 설정, 폭격기가 보병을 스폰킬하는 것을 막음.
- 브레이크스루 모드에서 아라스, 뒤틀린 강철 맵의 공격 팀 초기 티켓 수 추가.
- 브레이크스루 모드에서 아라스, 뒤틀린 강철, 피옐 652 맵에서 배치 간격 증가.
- UI 관련
- 한국어판 번역 개선.
- 이제 배치 화면 내에서도 완전한 보병/장비 커스터마이징을 할 수 있다.
- 킬 로그에 관통 사살 아이콘 추가.
- 킬 카드에 장비 특성화 트리 추가.
- 페이스페인팅 설정 화면에서 캐릭터가 정면을 바라보게 됨.
- 중대 설정 창 초기 화면에서 그래픽이 깨지던 문제 수정.
- 알파/베타 인식표가 정상적으로 제공되었다.
- 이제 소셜 허브에서 친구 분대에 있는 플레이어 수를 제대로 볼 수 있다.
- 특별 과제 다수 조정.
- 더 이상 무기고에서 아이템을 받을 때 흐리게 보이지 않는다.
- 이제 플레이어가 분대에 들어와도 채팅 창을 감췄다면 메시지가 뜨지 않는다.
- 이제 사망 시 더 이상 조작이 기본 조작으로 바뀌지 않는다.
- 소셜 위젯이 라운드 종료 화면을 덮던 문제 수정.
- 이제 기계식 조준기 배율이 정상적으로 1.5배로 표시된다.
- 옵션 관련
- 조작 → 고급에 장비 균일 조준, 수직 조준 비율 옵션 추가.
- 반사식, 나이더, 래티식 조준기에 조준점 색상 설정 기능 추가.
2.2. 2018년 12월 11일
공식 한국어 패치 노트
2018년 12월 11일 진행된 패치. 챕터 1 업데이트 이후 해결되지 않거나 생겨난 오류들에 대한 핫픽스격 패치.
- 이제 적을 사살했을 때 더 이상 미니맵에 탐지되지 않는다.
- 높은 정찰병 계급인데도 투척 나이프를 장착할 수 없었던 문제 수정.
- 도미네이션 모드의 일부 맵에서 티켓 수 조정.
- 분대를 구성해 사격장에 들어갔을 경우, 타이드 오브 워 메뉴를 볼 때, 노르뤼스 워 스토리를 플레이할 때 튕기던 문제 수정.
- 튜토리얼 영상 시청 중 오디오가 깨지던 문제 수정.
- 무기 대미지 수치 자체는 그대로 유지된다.
- 부위별 대미지 배율 변경.
- 그로 인한 BTK 변경.
- 반자동소총
- 게베어 43, 젤프스트라더 1916: 더 이상 거리 불문 3발킬 불가, 39m 이후에서 4발킬
- 터너 SMLE: 28m 이후에서 4발킬, 68m 이후에서 5발킬
- 게베어 1-5: 13m 이후에서 4발킬, 44m 이후에서 5발킬, 63m 이후에서 6발킬
- M1A1 카빈: 39m 이후에서 5발킬, 63m 이후에서 6발킬
- 돌격소총: 더 이상 근거리 4발킬 불가, 21m 이후에서 6발킬, 53m 이후에서 7발킬
- 경기관총, 다목적 기관총: 더 이상 근거리 4발킬 불가, 21m 이후에서 6발킬, 57m 이후에서 7발킬
- 기관단총
- 더 이상 근거리 4발킬 불가.
- 15m 이후에서 6발킬, 32m 이후에서 7발킬, 49m 이후에서 8발킬, 70m 이후에서 9발킬(MP34 제외)
- 반자동 소총: 헤드를 맞추지 않았을 경우, 다리, 팔 아랫쪽을 맞췄을 경우 사살에 한 발이 더 필요하다.
- 샷건 슬러그: 다리, 팔 아랫쪽에 대한 대미지 감소.
- 반자동소총
그와는 별개로 12월 13일에는 진지 구축 버그를 해결하기 위한 마이너 클라이언트 패치가 진행되었고, 12월 18일에는 모든 유저에게 크리스마스 선물로 리베롤 1918, M1897 무기가 제공되었다.
3. 챕터 2: 라이트닝 스트라이크
3.1. #1
패치 노트
2019년 1월 15일 진행된 패치.
- 타이드 오브 워 챕터 2: 라이트닝 스트라이크 개시.
- TTD와 사망 화면 관련
- 이제 자신을 죽인 적의 이름이 길게 표시되고 카메라는 그 적을 줌과 함께 추적한다.
- 피격 표시기 정확성 증가, 실제 타격 시점과 지연되던 문제 수정.
- 예광탄 발생 빈도 고정 및 가시성 증가.
- 병사 관련
- 더 이상 경사에서 비정상적으로 파쿠르 모션이 뜨지 않는다.
- 이미 깨진 창문을 넘을 때 이동 방향 관련 개선.
- 벽을 넘을 때 낙하 대미지를 받던 문제 수정.
- 콘솔에서 소생하는 중 무기를 잡는 문제 수정.
- 쓰러진 상태에서 FOV가 매우 높아지던 문제 수정.
- 쓰러진 아군을 매우 빨리 소생시킬 때의 카메라워크 개선.
- 죽을 때의 자세와 폭발 지점에 근거한 래그돌 효과 추가 개선.
- 폭발로 사망할 때 래그돌이 더 현실적으로 떨어진다.
- 이상하게 손 모델이 꼬이던 문제 수정.
- 자가 재보급 애니메이션이 멈추고 꼬이던 문제 수정.
- 이제 공병의 중화기 전문가 특성화의 효과가 대공포에는 약하게 들어간다.
- 방향 전환에 따른 슬라이딩 모션의 일관성 개선.
- 기울이기 및 엿보기에 대한 지형 인식 개선.
- 엎드린 상태에서 수평 자유 조준 각도를 40도로 증가.
- 장비 관련
- 하프트랙이 더 일관적으로 피해를 입게 됨.
- 슈투카의 긴급 수리가 재보급 지점을 지났는데도 보급이 되지 않던 문제 수정.
- 슈투카 B-2의 보드캐논의 대미지 증가 및 폭발 범위 감소.
- 지뢰 제거 장비 특성화로 인한 사살이 제대로 인식되며, 더 이상 아군 사살이 유도되지 않는다.
- 모든 전차 주포는 이제 항공기를 한 방에 터트릴 수 있다.
- 모든 항공기 기총의 장탄수를 150에서 200으로 증가.
- 동축 중기관총류의 장비 간 대미지 통일.
- 엎드린 보병이 얻는 폭발 피해 감소량 감소.
- 항공기 로켓 류의 장전 시간이 30초에서 15초로 감소.
- 항공기 폭탄 류의 장전 시간이 30초에서 20초로 감소.
- 시각 및 음향 관련
- 이제 장비 탑승 시 장비 재보급 지점 위치 아이콘이 상시 표시된다.
- 장비 커스터마이징이 덜 세밀하게 보이던 문제 수정.
- 슈투카 사이렌 소리 증가.
- 항공기의 프로펠러 소리가 엔진 소리보다 더 잘 들리게 함.
- 블레넘 MKI의 바퀴 부분 그래픽 개선.
- 상부 기관총석에 배치할 때 기관총을 이상하게 잡던 문제 수정.
- 처칠 MK VII의 3인칭 애니메이션 전환 시 카메라가 더 정확히 맞게 됨.
- 케텐크라트의 뒷좌석 3인칭 애니메이션이 이제 제대로 보인다.
- 상부 기관총석에서 고감도 플레이어가 이상하게 꼬이던 문제 수정.
- 이제 막 파괴된 장비 좌석에 배치할 때 맵 바깥으로 떨어지지 않는다.
- 무기 관련
- M1907 SF의 확장 탄창 특성화가 반동 감소 특성화로 대체된다. 패치 이후 M1907 SF의 특성화가 초기화되고, 중대 코인 또한 환불된다.
- M1907 SF의 장탄수를 20+1발로 증가.
- M1928A1의 반동 총신 제어 특성화 효과 감소.
- StG 44의 꺼내는 시간을 0.85초에서 0.8초로 감소.
- 누락되었던 M1928A1의 반자동 사격 모드 추가.
- 수오미 KP/-31의 일반 탄창 재장전 시간이 2.5(3.75)초에서 2.3(3.45)초로 감소.
- 주로 기관단총에서 발생하던, 달리는 중 조준 시 부정확한 상태가 너무 오래 지속되던 문제 수정.
- 기관단총의 향상된 그립, 슬링과 회전고리 특성화가 제대로 작동하지 않던 문제 수정.
- 기관단총로 지향사격 시 무기에 조준선이 가리지 않도록 조정.
- 이제 팬저파우스트는 모든 항공기를 한 방에 터트릴 수 있다.
- 팬저파우스트의 대미지 감소.
- 투척 나이프의 최대 대미지 범위를 6.5m에서 10m로 증가.
- 투척 나이프 연속 투척 딜레이 40% 감소.
- 폭발에 의해 엄폐물이 부서졌을 때 적은 피해를 입을 수 있도록 폭발 대미지 공식 조정.
- 진지에 대한 수류탄 및 팬저파우스트 대미지 배율 감소.
- 이제 RSC는 약실 탄환 유무에 관계없이 일정한 탄 수를 장전한다.
- 재장전 중 아군을 소생할 때 정상적으로 장전이 취소된다.
- 무기 모델 관련
- MP28의 고리가 밑쪽에 떠다니던 문제 수정.
- M1928A1의 일부 기계식 조준기 사용 중 발사 시 무기가 잘리던 문제 수정.
- 이제 병사 3인칭 애니메이션 사격할 때 목을 뒤로 젖히지 않는다.
- 붕대/탄약낭 투척 궤도 개선.
- M1897의 래티식 조준기 각도 조정.
- 루비 권총으로 전환 시 손 모델이 깨지던 문제 수정.
- 조준경 반사광 관련
- 중거리 조준경의 반사광 크기 및 광량 감소, 원거리 조준경에서는 증가.
- 조준경 반사광의 가시거리 증가.
- 먼 거리에서의 중거리 조준경의 반사광 가시성 감소.
- 밸런싱
- 젤프스트라더 1916과 게베어 43의 최소 대미지를 35에서 33.5로 감소.
- 웨블리 Mk 6 리볼버의 2/3/4발킬 거리를 7/12/30m에서 12/30/50m로 증가, 최소 대미지를 15에서 22로 증가.
- 기관단총 상향.
- 모든 기관단총의 지향사격 명중률 증가.
- 기관단총 기본 탄퍼짐을 0.2에서 0.15로 감소.
- 수오미 KP/-31의 수직 반동은 0.8에서 0.76, 수평 반동은 0.95에서 0.93으로 감소.
- EMP의 단발 사격 반동 패턴 개선.
- M1A1 카빈의 수직 반동을 0.55에서 0.6으로 증가.
- M1907 SF의 수직 반동을 0.68에서 0.82로 증가.
- 앉았을 때의 수직 반동 감소량을 30%에서 25%, 엎드릴 때는 50%에서 40%로 감소.
- 이제 자세 변경으로 인항 수직 반동 감소는 양각대로 인한 반동 감소와 중첩되지 않는다.
- 게임 모드 및 맵 관련
- 더 이상 파이널 스탠드 모드에서 소생 포기를 할 수 없다.
- 로테르담 맵의 브레이크스루 모드에서 점령지 A에서 방어 팀이 경계 바깥에 배치될 수 있던 문제 수정.
- 팬저스톰 맵에서 건물이 무너졌을 때 등이 공중에 뜨거나 대공포가 공중에 뜨던 문제 수정.
- 파이널 스탠드 모드에서 배치 화면이 까맣게 나오던 문제 수정.
- 더 이상 훈련장에서 항공기가 이륙 시 활주로에 의해 부분 피해를 입지 않는다.
- 게임패드 진동이 그랜드 오퍼레이션에서 작동하지 않던 문제 수정.
- 비행장 맵에서 격납고 근처 고정 기관총 시야가 더 이상 모래주머니에 가려지지 않는다.
- 폐허 맵에서 점령지 A 주변의 철조망이 잘 안 보이던 문제 수정.
- 로테르담 맵에서 운하 주변의 난간을 더 잘 넘어갈 수 있게 조정.
- 평지에서의 화염이 심각한 렌즈 플레어를 일으키지 않는다.
- PC판의 낮은에서의 아라스 맵 유채꽃 밀도 증가.
- 폐허 맵 자체의 연막 강도 감소.
- UI 및 옵션 관련
- 특별 방어자 십자 약장 획득 알림이 실제로 획득되지 전까지 반복되어 표시되지 않는다.
- 이제 서버 정보란에서 스크롤하여 맵 목록을 볼 수 있다.
- 통계 창에서 추축국 막대 수류탄 아이콘 추가.
- 3인칭 관전 시 장비 탑승 표시가 보이던 문제 수정.
- 전차 상부 기관총석에서 분대 명령 하달이 지연되는 문세 수정.
- 고급 검색 메뉴에서 팬저스톰 맵 옵션 추가.
- 이제 장비 커스터마이징 메뉴에서 장비 스킨의 희귀도가 표시된다.
- 빈사 화면이 가끔 표시되지 않던 문제 수정.
- '정조준 전환 감도 안정화' 옵션 추가. 기본값은 꺼져있다. 이 설정을 켜면 조준 시 자연스럽게 일반-배율 감도가 전환된다. 균일 조준은 이 옵션 설정과 관계없이 켜져 있다.
- 쓰러지고 너무 빠르게 소생받았을 때 킬 카드가 보이지 않던 문제 수정.
- 텍스트 다수 수정.
- 사운드 관련
- 이제 소생 의사를 밝힐 때 VO가 재생된다.
- 걷거나 뛸 때의 발소리 증가, 앉거나 엎드릴 때의 발소리 감소.
- 항공기 수리 후에도 무력화 소리가 들리던 문제 수정.
- 아라스와 뒤틀린 강철 맵에서 표면에 따른 발자국 소리 개선.
- 사살 사운드가 제대로 재생되지 않던 문제 수정.
- 기타
- 부활 신호기의 상호작용 표시가 이제 회수할 수 있는 상황에만 표시된다.
- M30 삼렬총 소총탄 모드 사용 시 보조 무기로 바꿀 수 없던 문제 수정.
3.2. #2
패치 노트
2019년 1월 29일 진행된 패치. 지난 패치에서 불만점으로 제기되었던 너무 긴 킬캠 딜레이, 훈련장, 발소리, 팬저스톰 맵 등이 개선된다.
- 신규 추축군 지상 장비 슈투름게슈츠 IV 추가. 타이드 오브 워 주간 과제 5주차 보상으로 획득할 수 있다.
- 타이드 오브 워 챕터 2: 철의 피부 5주차 과제 공개.
- 훈련장 개선.
- 사격 연습 프로그램의 무한 모드 삭제.
- 사격/운전 연습 프로그램의 점수제 삭제.
- 자유 연습장 표적 배치 변경.
- 병과 장비, 스키트, 수류탄 훈련 사로 추가.
- 장거리, 스키트 훈련 사로에서 탄환 궤적 표시기 추가.
- 시작 지점 변경 및 프로그램 시작 스위치 위치 통일.
- 스키트, 조준, 회전 연습에서는 획득 점수와 난이도에 따라 1~3성 약장을 얻을 수 있고, 이는 Tab 점수표에서 확인할 수 있다.
- 분대와 접속 시 점수표에서 다른 사람의 약장 개수를 볼 수 있다.
- 기타 버그 개선.
- 팬저스톰 맵 개선.
- 점령지 F 영역 확장, 건물 추가.
- 점령지 D와 G 사이에 참나무 숲길 추가.
- 맵 전역, 특히 점령지 B와 C 사이에 도랑과 구덩이, 보병 엄폐물 다수 추가.
- 점령지 A와 D 사이에 엄페물용 나무 소수 추가.
- 점령지 D의 집 방향 180° 회전.
- 점령지 D와 E 사이 지대의 지형 개선.
- 일부 수풀이 더 이상 총알을 막지 못하게 됨.
- 병사 관련
- 거리에 따른 적 발소리 음량 개선. 25m 떨어진 적의 발소리 크기가 최초 발매 당시에는 10%, 지난 패치에서는 71%였는데, 이제 28% 수준이 된다.
- 눈길에서의 발소리 감소.
- 다이너마이트에 죽고 거의 동시에 소생받았을 때 재배치할 수 없었던 문제 수정.
- 양각대 거치 문제 개선.
- 이제 지형 상 엎드릴 공간이 없다면 엎드릴 수 없다.
- 벽을 넘는 적에게 피해를 줄 수 없던 문제 수정.
- 뛰어넘기로 넘을 수 있는 장애물 판정의 최소 높이 증가.
- 이제 달리면서 점프할 때 계단을 뛰어넘으려 하지 않는다.
- 기타 뛰어넘기 관련 다수 개선.
- 낮은 높이에 대한 빠른 절벽 잡기 모션 추가.
- 느린 절벽 잡기 모션 관련 개선.
- 이제 절벽 잡기는 점프 키를 누르고만 있어도 작동된다.
- 3인칭 기울이기 애니메이션 강도 감소 및 방향 변경 속도 증가.
- 적의 머리가 실제 보는 방향으로 돌아가지 않았던 문제 수정.
- 킬 카드와 과다 출혈 화면 전환이 3초 이상 지연되던 문제 수정.
- 소생 아이콘에 남은 시간이 표시되지 않던 문제 수정.
- 장비 관련
- 블레넘에서 탑승자가 조종수의 조준선을 볼 수 있던 문제 수정.
- 슈투카 B-1의 3인칭 폭격 조준선이 없어지던 문제 수정.
- 스핏파이어 MK VB 기총 잔탄 수가 50발 이하일 떄 사격할 수 없던 문제 수정.
- 스태그하운드의 충돌 사운드가 재생되지 않던 문제 수정.
- Flak 38 탄약이 다른 이름으로 나오던 문제 수정.
- 팬저 38T 플레어 발사기의 가기성 개선.
- 티거 I의 최후의 티거 전차 엠블럼 위치를 더 잘 보이도록 조정.
- 유니버설 캐리어에 경적 추가.
- 블레넘 MKI의 보급품 투하가 이제 체력과 탄약 모두 보충한다.
- 내부 수리 중 장비에서 내렸을 때 수리가 멈추지 않던 문제 수정.
- 장비 재장전을 스킵할 수 있던 문제 수정.
- 대공포 근접 신관의 폭발 거리별/연사력별 대미지 조정.
- 야포와 대공포의 조준선 탄착 지점 표시 관련 개선.
- 컨트롤러와 마우스를 동시에 사용할 때 장비 포탑이 멈추던 문제 수정.
- 무기 관련
- 유니버설 캐리어를 수리할 수 없었던 문제 수정.
- 이제 재장전 키를 누르거나 무기 변경으로 수류탄 투척을 취소할 수 있다.
- 모든 무기의 조준 시 애니메이션 개선. 이제 조준기 중앙부가 실제 탄환 생성 지점과 일치되게 표시된다.
- 조준 중 자세 변환 시의 애니메이션 개선.
- 무기고에서 브렌 주변에 총알이 떠다니던 문제 수정.
- 연막 총류탄에서 주무기 교체 시 기관단총 탄창이 없어지던 문제 수정.
- M1907 SF 기계식 조준기가 총구 커스터마이징에 가리던 문제 수정.
- 이제 대전차지뢰가 일부 플레이어에게 공증에 떠서 보이지 않는다.
- 맵 및 모드 관련
- 프론트라인 모드에서 각종 HUD의 오작동/미등장 문제 수정.
- 배치할 수 있으며에도 배치할 수 없다는 메시지가 뜨는 문제 수정.
- 팀 데스매치와 도미네이션에서 분대 증원 장비 표시 삭제.
- 비행장 맵의 격납고에서 들어갈 수 없는 곳에 들어갈 수 있었던 문제 수정.
- 하마다 맵의 점령지 F 바닥 텍스처 개선.
- UI 및 옵션 관련
- 병사/장비 간 조준 지원 옵션 분할.
- 조준 지원 강도 조절 옵션 추가.
- 항공기 자유 시점 조작 분할 옵션 추가.
- 스크린샷 버튼 옵션 추가. 기본값은 Print Screen 키이며, 스크린샷은 (내 문서 폴더)\\Battlefield V\\Screenshots 폴더에 저장된다.
- 이제 체력이 매우 떨어졌을 때 회복 버튼 표시가 하이라이트된다.
- 이제 회복 중에는 체력 바가 노란색이 된다.
- 분대 컨퀘스트에서 중립 점령지에 명령을 내릴 수 없었던 문제 수정.
- 아랍어 번역 관련 다수 수정.
- 프랑스어와 한국어 번역에서 간혹 미지원 문자가 뜨던 문제 수정.
- 현재 패치 시점에 맞게 툴팁 개선.
- 분대 컨퀘스트 매치메이킹 화면에 튜토리얼 보기 버튼 추가. 컨퀘스트의 튜토리얼 영상이 뜬다.
- 배치 화면에서 커스터마이징 화면에 접속할 때 배경이 표시되지 않던 문제 수정.
- 킬 피드 및 킬 카드에 총검 아이콘 추가.
- 이제 새로운 맵을 불러올 때 이전 맵 화면이 뜨지 않는다.
- MP28 숙달 단계 II 과제가 맞지 않던 문제 수정.
- 이제 지난 라운드에서 언락한 무기를 선택할 때 '해당 병과가 서버 규칙을 위반하고 있습니다' 문구가 뜨지 않는다.
- 분대 전멸 시 무작위 배치가 불가능했던 문제 수정.
- 장비 배치가 가능함에도 장비에 배치할 수 없던 문제 수정.
- 이제 라운드 종료 메인 화면에서 해당 라운드에 완료한 타이드 오브 워 주간 과제만 표시된다.
- 이제 배틀필드 시리즈 구작 소지자는 '배틀필드 베테랑' 인식표를 장착할 수 있다.
- 프로필에서 최고 병과 랭크 표시가 돌격병만 표시되던 문제 수정.
- 탁월한 야전 용맹 약장은 이제 라운드가 끝났을 때 지급된다.
- 탁월한 사격술 약장은 이제 매 조건 완료시 지급된다.
- 탁월한 폭발물 배치 약장은 이제 매 조건 완료 시 지급된다.
- 친구 따라가기로 풀방에 접속 시 무한 로딩이 되던 문제 수정.
- 조준 유도 표시기가 핑 162 이상인 플레이어를 상대로 표시된다.
- 대미지 표시 관련 오류로 체력이 0으로 표시되는 등의 문제 수정.
- 네트워크 성능 그래프를 문제가 있을때만 표시할 수 있는 설정 추가.
- 네트워크 성능 그래프 크기 및 위치 조절 옵션 추가.
- 기타 다양한 버그 수정.
- 캠페인에서 일부 도전 과제 완료 시 진행도 표시가 멈추던 문제 수정.
- 친구 따라가기로 풀방에 접속 시 '분대가 가득 찼습니다' 메시지 대신 대기열에 접속된다.
- AMD GPU에서 캠페인 컷신 로딩 시간 개선.
- 콘솔에서 채팅창이 없어지던 문제 수정.
3.3. #3
패치 노트
2019년 2월 13일 진행된 패치. 컴바인드 암즈 추가와 함께 주로 장비 밸런싱이 진행되었다.
- 협동 모드 컴바인드 암즈 추가.
- 타이드 오브 워 챕터 2: 지평선의 기갑부대 6. 7주차 과제 및 보상 밸런타인 아처, 로스 소총 Mk III 공개.
- 넷코드/TTK 관련
- 네트워크 환경에 관계없이 TTK 및 TTD가 일정하게 유지될 수 있도록 조정.
- 한 패킷의 피해 관련 업데이트 횟수 증가.
- 서버 간의 딜레이로 인해 클라이언트에서 잘못된 피해량이 표시되던 문제 수정.
- 틱레이트 오류로 인해 HUD 내 체력이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 이미 죽은, 특히 높은 핑 상태의 플레이어에 의해 피해를 받을 수 있던 문제 수정.
- 피격 표시기 및 투사체 표시 정확도 중가.
- 피해를 받을 때 HUD 내 체력 표시의 반응성 개선.
- 카메라 흔들림이 늦어지는 문제 수정.
- 엎드릴 수 있는 지형 감지 개선.
- 장비 관련
- 중립/아군 장비를 파괴해 장비 파괴 추가 점수를 획득할 수 있던 문제 수정.
- 블레넘 MK IF와 슈투카 B-1은 이제 정상적으로 '전투기 정조준 반경' 설정을 따라간다.
- 플락팬저 IV가 기본 4열 기관포를 사용할 때 의도치 않게 많은 양의 피해를 주던 문제 수정.
- 밸런타인 AA MK I에서 조준 중 이동 시 총열이 따라오지 않던 문제 수정.
- 다시 두 블레넘이 보급 지점을 통과해서 주무기를 더 많이 재보급받을 수 있다.
- 국기 없는 싸움 워 스토리의 대공포 사용 파트에서 적 항공기의 히트박스 크기 증가.
- 슈투름티거의 1인칭 시점에서 재보급 중 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정.
- 처칠 MK VII가 전후방 피격 시 대미지가 잘못 들어가던 문제 수정.
- 모든 전차 주포의 탄속 및 항력 계수 증가. 탄속은 더 높아지지만, 낙차 궤적은 종전과 유사하다.
- 티거와 처칠이 전차에게서 받는 대미지 25% 감소.
- 모든 철갑탄의 대장비 피해량 30% 증가. 입사각이 좋으면 더 큰 피해를 입힐 수 있다.
- 모든 전차 주포의 대보병 피해량 12% 증가.
- 근거리에서 피아트 로켓포의 대보병 폭발 대미지 감소.
- 팬저 38T, 처칠 크로커다일, 반궤도 차량, 4호 전차, 스태그하운드 T17E1, 티거 I이 도탄 시 더 높은 피해를 받던 문제 수정.
- 처칠 MK VII 곡사포 업그레이드의 대장비 피해량 감소.
- 장비 조준 지원량을 보병의 것과 동일하게 증가.
- 37mm 보드캐논이 이제 전차에 타격 시 입사각에 관계 없이 폭발한다.
- 전차나 항공기에서 나오는 조명탄의 지속 시간을 정찰병 병과 장비와 동일하게 변경.
- 분대원의 팬저 38T에 배치할 때 카메라 전환 관련 오류 수정.
- 장비 탑승 표시 바로 위에 다이너마이트가 있을 때 그 장비에 탈 수 없던 문제 수정.
- 이제 연막 내부의 장비에게 위험 핑을 찍을 수 없다.
- 다수의 전차가 지나간 표면에 대한 바퀴자국 효과 개선.
- 이제 장비 내부에 탑승한 플레이어의 래그돌이 표시되지 않는다.
- 무기 및 병과 장비 관련
- 탄착 지점에 따른 조준 전환 시 애니메이션 개선.
- 의무병이 간혹 자가 치료를 할 수 없던 문제 수정.
- 이제 터너 SMLE 단발 장전이 제대로 표시된다.
- ZK-383에 빠른 조준 특성화 효과가 적용되지 않던 문제 수정.
- 양각대가 벽 너머로 설치되던 문제 수정.
- 이제 저격 미끼를 쌓아서 설치할 수 없다.
- 부활 신호기가 플레이어 윗쪽 지형에 설치되던 문제 수정.
- 부활 신호기 설치 가능 지형 대폭 증가.
- 이제 부활 신호기를 수중에 설치할 수 없다.
- 부활 신호기 설치 거리를 2m에서 1.35m로 변경.
- 이제 훈련장에서 MG42의 모든 부품이 표시된다.
- 장비에서 내릴 때 무기가 사라지던 문제 수정.
- 붕대와 탄약주머니가 서로 바뀌어 보이는 문제 수정.
- 시그 KE-7 LMG를 조준과 동시에 마지막 탄환을 쐈을 때 재장전이 불가능하던 문제 수정.
- 이제 더 이상 고정 장비를 견인한 장비를 타고 지나갔을 때 아군 지뢰가 터지지 않는다.
- 3인칭 시점에서 ZK-383의 탄창이 이상한 위치에 있던 오류 수정.
- 분대 증원 장비를 사용했을 때 무전 VO가 들리지 않던 문제 수정.
- 이제 전차병과 조종수는 보급병의 공병 전투 역할만큼 빠르게 진지 구축을 할 수 없다.
- 기관총 과열 애니메이션이 3인칭에서 이상하게 나오던 문제 수정.
- 분대 증원 장비 호출용 쌍안경을 사용할 때 텍스처가 깨지는 문제 수정.
- 구급/탄약상자가 바닥으로 꺼지던 문제 수정.
- 이제 구급/탄약상자는 배틀필드 4처럼 던져서 설치한다.
- 부활 신호기에 배치할 때 신호기 방향으로 배치된다.
- 무기 밸런싱
- 샷건 슬러그의 2발킬 거리를 25m에서 30m로, 헤드 한 방 거리를 35m에서 50m로 증가.
- 피아트 로켓포의 장전 시간을 2.9초에서 2.75초로 감소, 장전 완료 진행도를 50%에서 60%로 증가.
- 시그 KE-7 LMG
- 4발 연사 시의 수직 반동을 0.65~0.5에서 0.7~0.52로 증가.
- 수평 반동을 0.45에서 0.48로 증가.
- 반동 패턴 변경.
- 터너 SMLE, MAS 44의 최대 대미지를 45에서 40으로 감소.
- MAS 44의 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있던 거리가 35m에서 30m로 감소.
- 게베어 1-5의 최대 대미지를 40에서 36으로, 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있던 거리가 30m에서 10m로 감소.
- ZK-383의 밝은 번개 특성화 장착 시 수평 반동값을 0.68에서 0.765로 증가.
- 총검 돌격 시 피해 감소 효과 삭제, 달리는 속도 1.3배 증가. 배틀필드 1의 총검 돌격과 같아진다.
- 맵 및 모드 관련
- 프론트라인 모드에서 일부 맵의 일부 진지 구축이 불가능하던 문제 수정.
- 피옐 652 맵의 전투 지역 이탈로 판정되는 언덕에 올라갈 수 있던 문제 및 점령지 E의 주변 엎드릴 수 없는 바위 수정.
- 폐허 맵
- 도서관 지역에서 지형에 끼거나 떨어질 수 있던 문제 수정.
- 오브젝트에 시야가 계속 가려지는 문제 수정.
- 특정 오브젝트와 충돌 시 끼여버리는 문제 수정.
- 도서관 지역에 사다리를 설치할 수 있는 진지 구축 지점 추가 및 이에 따른 지형 세부 변경.
- 도서관 지역 내 회복 지점의 위치 변경.
- 비행장 맵 브레이크스루 모드에서 전투 지역 바깥에 배치되는 문제 수정.
- 팬저스톰 맵
- 대공포 및 일부 진지 구축물이 공중에 뜨던 문제 수정.
- 날씨 변경 개선.
- 컨퀘스트 모드의 배치 화면에서 맵 경계 정확도 및 시인성 개선.
- 아라스 맵
- 이제 교회 탑이 무너졌을 때 교회 탑에 설치된 부활 신호기가 정상적으로 제거된다.
- 생울타리 지대의 투사체에 대한 콜라이더 개선.
- 나르비크 맵의 고정 장비들을 정상적으로 수리하고 설치할 수 있다.
- 하마다 맵에서 관전자의 카메라 전환이 제대로 안 되던 문제 수정.
- 로테르담 맵
- 사다리를 통해 물 속의 의도되지 않은 지점에 도달할 수 있던 문제 수정.
- 운하에서 점령지 B에 더 쉽게 도달할 수 있도록 변경.
- 점령지 D 근처 건물의 옥상에 올라갈 수 있던 문제 수정.
- 전투 지역과 관련해 전차로 뚧고 지나갈 수 있는 건물을 뚧지 못하던 문제 수정.
- 일부 미세 지형을 악용할 수 없도록 변경.
- 점령지 D 건물에 올라갈 수 없도록 충돌 판정 조정.
- 사격장에서 스키트 폭발 크기 감소, M30 삼렬총 사용 시 다른 무기로 바꿀 수 없던 문제 수정.
- 비행장 맵의 프론트라인 모드에서 추축국으로 전차 배치 시 전투 지역 바깥으로 나가던 문제 수정, 특정 수단으로 격납고 위에 올라갈 수 있던 문제 수정.
- 최후의 티거 전차 워 스토리 종료 시 무한 로딩에 걸리던 문제 수정.
- 플레이어의 위치 노출을 막기 위해, 이제 파이널 스탠드 모드에서 채팅이 비활성화된다.
- UI 및 과제 관련
- 이제 프론트라인 튜토리얼 영상은 처음에만 표시된다.
- 서버 브라우저에서 프론트라인이 '프론트라인 소형'으로 표시되던 문제 수정.
- 매치메이킹 창에서 예상 소요 시간 표시 개선.
- 장비에 탑승했을 때 HUD 구급낭 표시기가 작동하던 문제 수정.
- 한 라운드에서 타이드 오브 워 주간 과제를 2개 이상 완료했을 때 다음 과제가 표시되지 않던 문제 수정.
- 의무병에게 표시되는 치료 요청 표시가 이미 치료받고 있는 플레이어에게는 표시되지 않는다.
- 진행도 화면을 나왔을 때 정상적으로 배경이 바뀌도록 수정.
- 장비 커스터마이즈 화면에서 일부 UI 소리가 나지 않던 문제 수정.
- 이제 사격장 플레이 시 소셜 메뉴에서도 표시된다.
- 사전 생성 분대장이 서버 대기열에서 벗어날 경우 분대원들도 정상적으로 대기열에서 벗어난다.
- 획득하지 않은 특성화의 구매 결정 화면이 뜨던 문제 수정.
- 무기고에서 보이지 않는 아이템에 기간 표식이 뜨던 문제 수정.
- 일시 정지 화면에서 타이드 오브 워 진행도가 표시되지 않을 수 있던 문제 수정.
- 인게임 타이드 오브 워 과제 일림이 더 일관적으로 표시된다.
- 병과 커스터마이즈 화면 내 무기 교체 버튼의 총 무기 수 표시 삭제.
- 장비 탑승 시간이 제대로 카운트되지 않던 문제 수정.
- 옵션에서 스크롤이 자동으로 올라가던 문제 수정.
- 부대 태그가 이제 프로필 창에 표시된다.
- 이제 캐릭터를 변경할 때 의상이 초기화되지 않는다.
- 이제 메인 화면의 병사/장비 그래픽이 완전히 로드되지 전에는 표시되지 않는다.
- 무기고에서 페이스페인트를 확인하기 어렵던 문제 수정.
- 관전 모드에 자동 초점 기능 추가.
- PC에서 NVIDIA DLSS 옵션 추가, DXR 최적화.
- 콘솔에서 대기 상태에서 재시작할 때 게임이 꺼지던 문제 수정.
- 기타 버그 및 안정성 관련 조정.
3.4. #4
패치 노트
2019년 3월 5일 진행된 패치. 지난 패치에서 생긴 버그였던 분대 배치 화면에서의 화면 깜빡거림과 함께 라운드 종료 시 지급 중대 코인이 이상하게 표시되던 버그가 수정되고, 산탄총이 버프를 받는다. 또한 예고되었던 신규 분대 증원 또한 추가된다.
- 신규 분대 증원 장비 연막 포화, 구역 포격 추가. 8주차 개시 시점부터 사용할 수 있다.
- 처칠 크로커다일의 화염방사기 사용시 시각 효과 길이가 시점 간 다르던 문제 수정.
- 무기 관련
- M1907 SL의 반동 감소 특성화가 작동하지 않던 문제 수정.
- ZK-383과 젤프스트라더 1916에 경량화 개머리판 특성화 장착 시 일부 조준기에서 다른 배율이 적용되던 문제 수정.
- 산탄총 관련 밸런싱
- 모든 탄종의 대미지 감소 시작 거리 1m 증가.
- 펠릿 당 최대 대미지 증가.
- 12G 오토매틱, M1897: 5 → 7.2
- M30 삼렬총: 5 → 6.3
- 맵 및 모드
- 사격장에서 재배치 및 사격장 재시작 시 무한 로딩에 걸리던 문제 수정.
- 컴바인드 암즈 '긴급 추적'에서 요구량에 맞지 않는 수의 적병이 생성되던 문제 수정.
- 최후의 티거 전차 워 스토리에서 독일군 전진 기지로 이동 시 움직일 수 없던 문제 수정.
- 일부 그랜드 오퍼레이션 맵에서 컨트롤러 진동이 작동하지 않던 문제 수정.
- UI 관련
- 분대 배치 화면 조작 시 깜빡거리던 문제 수정.
- 컴바인드 암즈 내 자막 싱크가 맞지 않던 문제 수정.
- 레벨 50에 이미 도달했음에도 레벨업 표시와 그에 따른 중대 코인 보상이 라운드 종료 화면에 표시되던 문제 수정.
- 기타 라운드 종료 시 중대 코인 카운터 관련 수정,
- DLSS가 활성화된 상태로 해상도 변경 시 튕기던 문제 수정.
- 안정성 문제로, DX11 사용 시 DLSS를 사용할 수 없게 된다.
- 콘솔에서 산탄총이 낮은 피해를 주던 문제 수정.
- PS4에서 네트워크 재연결을 위해 게임을 껐다 켜야만 했던 문제 수정.
4. 챕터 3: 불의 시험
4.1. #1
패치 노트
2019년 3월 21일 진행된 패치. 챕터 2가 종료되고, 파이어스톰과 챕터 3 추가를 위한 패치이다. 또한 항공기 기동 성향 및 영향을 주는 요소를 대폭 변경했다.
- 타이드 오브 워 챕터 3: 불의 시험 개시.
- 배틀로얄 모드 파이어스톰(Firestorm) 추가. 3월 25일 오후 6시부터 플레이할 수 있다.
- 장비 관련
- 항공기 기동 성향 변경.
- 날개와 보조 날개
- 200km/h 이하의 속도에서 더 적은 기동성을 주도록 플랩 스케일링 조정.
- 낮은 속도에서 그저 떠다니는 현상을 없애기 위해 항력 계수가 기체 기울기가 90도일 때 덜 크게 작용한다.
- 속도를 줄이면 기동성에 영향이 더 크게 간다.
- 승강타와 방향타
- 승강타와 방향타에 대한 항력 계수가 분리되고 각자에 맞게 조정되었다.
- 180km/h 이상의 속도에서 이상적인 선회력을 보일 수 있도록 승강타 조정.
- 기체와 중력
- 기체가 최고 속도를 더 오래 유지할 수 있도록 항공기의 속력에 따른 항력 조정.
- 고도를 높일 때 중력이 더 큰 영향을 미치게 됨.
- 속력 조절이 중력의 영향을 크게 받게 됨.
- 날개와 보조 날개
- 이제 M3 하프트랙 기관총석을 3인칭으로 볼 때 시야가 걸리지 않는다.
- 이제 탑승자석에서 수류탄을 던질 때 애니메이션이 정상적으로 표시된다.
- 이제 탑승자석에서 대전차 화기를 사용할 수 있다.
- 높은 경사의 유니버설 캐리어에서 내릴 때 더 이상 충격을 받지 않는다.
- 밸런타인 아처의 황갈색 도색에 그래픽이 깨지던 문제 수정.
- 밸런타인 아처 분리철갑탄 아이콘이 이제 정상적으로 HUD에 표시된다.
- 이제 밸런타인 아처의 엔진 무력화를 수리할 수 있다.
- 장비 내리기 키를 많이 눌렀을 때 장비 탑승 애니메이션이 나오던 문제 수정.
- 이제 타고 있던 고정형 장비가 물에 가라앉았을 때 자동으로 내려진다.
- 이제 항공기는 붕대나 구급상자에 충돌 판정을 갖지 않는다.
- 유니버설 캐리어에서 전차 조준경을 사용할 수 있던 문제 수정.
- 이제 소형 근접 무기로 PaK-40에 피해를 줄 수 없다.
- 장비 자리 전환 애니메이션이 나올 때 잠시동안 무적이 되던 문제 수정.
- 이제 항공기에서 내리는 도중 파괴되면 반드시 사망한다.
- 부당한 방법으로 장비 보급소에서 최대치 이상의 탄약을 보급받을 수 있던 문제 수정.
- '전투기 추적 카메라 롤' 옵션이 블레넘에도 정상적으로 적용된다.
- 전투 대기 중 후진으로 전차를 조작할 수 있던 문제 수정.
- 중형 폭탄에 새로운 거리별 폭발 대미지 감소 모델 적용, 일부 직격 대미지를 폭발 대미지로 변경.
- 항공기의 75mm와 6파운더 주포의 폭발 범위를 슈투카의 보드캐논 급으로 변경.
- 항공기 로켓 궤적 가시성 증가.
- GR21 로켓 폭발 범위가 RP-3와 맞도록 소폭 감소.
- BF 109 G-2의 50kg 폭탄들이 이제 동시에 떨어진다.
- 4000파운드 폭탄의 폭발 피해 대폭 감소 및 투하 속도 감소.
- 스핏파이어 MK VA의 250파운드 폭탄이 이제 거의 동시에 떨어지고, 대보병 대미지가 증가했다.
- 보드캐논의 폭발 대미지 감소.
- 전차 상부와 하부에 일정한 피해를 입힐 수 있도록 조정.
- 밸런타인 AA 산탄포의 대미지 감소. 더 이상 중거리에서 보병 한방을 낼 수 없다.
- 중형/중전차의 포탑 내구성 증가.
- 슈투름게슈츠 IV와 4호 전차의 기본 고폭탄 탄도가 곡사포처럼 조정된다.
- 항공기 기동 성향 변경.
- 무기 및 병과 장비 관련
- 피아트의 대전차 대미지 소폭 감소.
- 대인 지뢰의 폭발 대미지 감소 및 거리에 따른 대미지 감소량 조정.
- 장비 특성화 트리로 업그레이드된 요소가 한 번에 파괴되지 않도록 폭발물의 대장비 피해량 조정.
- 대전차지뢰와 다이너마이트에 거리에 따른 대미지 감소 적용. 최적의 효과를 얻으려면 근접한 거리에서 사용해야 한다.
- 조준경을 사용할 때 조준 했는데도 최대 명중률에 도달하지 않던 뭊네 수정.
- FG42의 수평 반동을 0.525에서 0.5로 변경.
- 슈투름게베어의 장전 완료 진행도를 82%에서 78%로 변경.
- 전체적인 반자동 소총의 반동 증감량 조정. 이제 반동이 더 크고 길게 느껴질 것이다.
- 정제된 행동 특성화의 초탄 효과 대폭 증가.
- 탄약상자 사용 후 접착 수류탄이 자동으로 재보급되던 문제 수정.
- 몸통 부분에 유령 스킨을 장착하고 있는 연합군 의무병으로 브렌을 주울 때 그래픽 오류가 나던 문제 수정.
- 장애물 위에 있는 아군에게 붕대/탄약주머니를 던질 때의 애니메이션 개선.
- 이제 근접 공격이 양쪽이 모두 물속에 있어도 피해를 정상적으로 입힌다.
- V-1이 물에 직격하거나 플레이어와 초근접하게 폭발했을 때의 폭발 효과 개선.
- 보이는 병과 장비와 사용하는 병과 장비가 다르던 문제 수정.
- ZK-383에 기계식 조준기를 장착하고 조준 사격할 때 총알이 총 내부에서 보이던 문제 수정.
- 특정 오브젝트에 대한 양각대 거치 개선.
- 장전 중 장비 위로 올라갔을 때 장전이 제대로 되지 않던 문제 수정.
- 분대 증원 호출용 망원경을 들고 슬라이드할 때 망원경이 떠다니던 문제 수정.
- Kar98k가 특정 상황에서 장탄수 표시가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 병사 관련
- 앉은 상태로 특정 장애물을 넘을 때 걷는 애니메이션이 잘못 표시되던 문제 수정.
- 장애물 아래로 기어다닐 때 낙하 판정이 뜨지 않도록 지형 탐지 능력 개선.
- 가만히 있는데도 움직이는 애니메이션이 나오는 문제 수정.
- 맵 및 모드 관련
- 나르비크에서 특정 창문의 뛰어넘기 개선.
- 컴바인드 암즈에서 임무 완료 시 슬로우 효과가 마지막 3초만 적용된다.
- UI 및 옵션 관련
- 컴바인드 암즈 미션 상세 화면에 맵이 안 나오던 문제 수정.
- 라운드 종료 화면에서 타이드 오브 워 미션에 대한 개별 설명이 나온다.
- 쓰러졌을 때 소생 요청/포기 요청에 대한 토글/홀드 조작 설정 추가.
- 인게임 스크린샷 해상도가 이제 해상도 크기에 영향을 받아 실제 인게임 해상도로 적용된다.
- PC에서 컴바인드 암즈 관련 성능 개선.
- 4K와 1440p 해상도에서 DLSS 선명도 개선.
- 콘솔에서 무기 교체 창에 특성화와 커스터마이즈 버튼 추가(PC엔 이미 적용됨).
- 콘솔에서 이전에 적용됐던 뛰어넘기 관련 개선이 30Hz 서버에서도 적용된다.
- 기타 버그 수정.
4.2. #2
패치 노트
2019년 4월 4일 진행된 패치. 파이어스톰의 각종 개선점이 적용된 패치이다.
- 유료 화폐 '배틀필드 화폐(Battlefield Currency;BFC)' 추가 및 유료 커스터마이즈 판매 개시.
- 파이어스톰 게임플레이 관련
- 죽었을 때 아이템을 더 넓게 뿌려 루팅이 편리하도록 변경.
- 플레이어가 관전받고 있는 중 쓰러졌을 때 무기가 잘못 잡히던 문제 수정.
- 이제 V-1 미사일과 대포 포격으로 사살한 기록이 '보조 장비 사살'로 기록된다.
- 쓰러졌을 때 권총을 드는 시점 조정.
- 이제 신호탄을 물속에서도 사용할 수 있다.
- 수류탄 및 근접 무기의 가시 거리 증가.
- 이제 수류탄은 픽업트럭의 천막과 정상적으로 충돌한다.
- 모든 분대원이 동시에 말할 때 VOIP 아이콘이 뜨지 않던 문제 수정.
- 탑승자석에서 아이템을 내려놓을 때 수류탄을 던지던 문제 수정.
- 이제 전체 맵을 보고 있을 때 전차 무기 전환을 할 수 없다.
- 대포 포격 범위가 미니맵에서 붉은색 실선으로 보인다.
- 치유 중 치유 아이템을 떨어뜨렸을 때 치유 대기 시간 UI가 멈추던 문제 수정.
- 초대를 통한 분대 합류가 매치메이킹 중에도 가능하도록 변경.
- 금고을 열고 있는 중 멈추면 금고 해제 진행도가 초기화되도록 변경.
- 소생받고 있는 플레이어를 관전할 때 카메라 위치가 바뀌지 않는다.
- 네이팜 헬멧이 무기 조준을 방해하던 문제 수정.
- 이제 강하 시작 지점에 도달할 때 강하할 수 있다.
- 다른 플레이어를 기다리는 중 분대 리스트에 정상적인 방탄판 수치가 표시되도록 변경.
- 이제 문을 여는 도중 재장전할 수 없다.
- 이제 희귀도 아이콘이 보병이나 장비를 통과해서 보여지지 않는다.
- 킬 카드에 사용한 무기가 정확히 뜨도록 수정.
- 무기를 떨어뜨리면서 무기 전환 시 무기가 투명하게 되던 문제 수정.
- 이제 인벤토리의 변경/드랍 버튼을 사용자 키 설정에서 변경할 수 있다.
- 핑이 목표나 장비에 의해 찍히지 않던 문제 수정.
- 금고에 상호작용을 반복적으로 해서 정상적으로, 또는 더 빨리 열 수 있거나 진행도 그래프를 가리던 문제 수정.
- 대포 포격에 사망한 경우 아이콘이 정상적으로 킬 피드에 표시된다.
- 재보급 목표 활성화 시간을 파이어스톰 최초 축소 시간보다 빠르게 변경.
- 파이어스톰 맵 관련
- 플루토 (유적지 A)의 바위벽 텍스처 개선.
- 호수의 농장쪽 다리에 겹쳐서 장비를 뒤집을 수 있었던 지형 삭제.
- 난나하븐의 공중에 떠있던 안테나가 땅에 있도록 변경.
- 한센 농장 서쪽의 상자들이 공중에 떠있던 문제 수정.
- 할보이 댐 서쪽의 나무들이 공중에 떠있던 문제 수정.
- 한센 농장 나무통 사이에 플레이어가 끼일 수 있던 문제 수정.
- 미네르바 선착장의 창고 문이 나무통에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 구데로스의 일부 사다리를 후면에서도 오를 수 있던 문제 수정.
- 할보이 댐 주변 나무집 나무 플랫폼 아래로 기어다닐 때 끼일 수 있던 문제 수정.
- 미네르바 선착장 동쪽 벽과 나무더미 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 플루토 (유적지 A)에서 철골 사이로 점프했을 때 끼일 수 있던 문제 수정.
- 오덴버그 주변 바위 텍스처 개선.
- 미네르바 선착장 북쪽의 벽과 나무 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 이제 미네르바 선착장 남쪽의 폭포 뒤로 숨을 수 없다.
- 한센 농장 남동쪽의 상자가 떠있던 문제 수정.
- 한센 농장 서쪽의 상자가 더 이상 창문 뛰어넘기를 방해하지 않는다.
- 호스타드 남동쪽과 미네르바 선착장 북쪽의 집에서 눈이 내부로 들어오던 문제 수정.
- 장비에 탑승했을 때 앞 유리가 깜빡일 수 있던 문제 수정.
- 할브델러 남동쪽에 스폰되는 PAK-40의 위치를 접근성이 높아지도록 조정.
- 장비 관련
- 매치 시작 대기 중 항공기를 조작할 수 있는 문제 수정.
- 장비 탑승/하차 애니메이션을 더 부드럽고 안정적인 카메라 전환이 이루어지도록 조정.
- 고정 장비를 재장전하며 조준했을 때 검은 화면이 되던 문제 수정.
- 다른 전차에 대한 사운드 개선.
- 무기 및 병과 장비 관련
- 리베롤의 폐쇄형 가늠자가 어긋나있고 확대도가 다르던 문제 수정.
- 게베어 43의 반사식 조준경 시인성 개선.
- 브렌의 최대 반동각이 너무 작았던 문제 수정.
- M1897의 모든 탄종에서의 대미지 하락 시작 거리 1m 감소.
- 실제 조준점을 카메라 중앙이 아닌 무기 방향으로 변경, 그에 따라 사격할 때 총이 조금 더 중앙을 향하도록 변경.
- 기관단총과 돌격소총에 대한 탄퍼짐 관련 개선.
- 연사 시 3~4번째 탄까지는 더 정확하게 맞고, 그 이후로는 덜 정확하게 맞는다.
- 전체적인 탄퍼짐 감소 속도 개선.
- 장비에서 샷건의 피격 표시기가 보이던 문제 수정.
- 팬저파우스트의 마지막 발을 쐈을 때 근접 공격 애니메이션이 나오던 문제 수정.
- 총탄 충돌음이 지역과 플레이어의 위치에 따라 더 다르게 들리도록 변경.
- 단발식 무기의 총기 조작음이 더 잘 들리도록 수정.
- 연사식 무기의 조작음을 위치에 따라 다르게 들리도록 변경.
- 헤드폰 믹스를 낮은 주파수를 중심으로 조정.
- 병사 관련
- 의무병이 소생한 직후 달릴 때 무기가 공중에 뜨던 문제 수정.
- 붕대/탄약주머니를 사용하는 1인칭 애니메이션을 가시성을 위해 화면 바깥쪽으로 이동.
- 이제 장비에서 사망한 플레이어도 소생받을 수 있다.
- 맵 및 모드 관련
- 사격장 재시작 시 장비가 나오지 않던 문제 수정.
- 사격장에서 퀴벨바겐을 3인칭으로 조작할 때 플레이어가 보이지 않던 문제 수정.
- UI 및 옵션 관련
- 에어본, 브레이크스루, 프론트라인 플레이 시 남은 티켓 수가 보이지 않던 문제 수정.
- 체력 회복 시 화면 효과가 표시되지 않도록 변경.
- 분대 화면에서 소셜 허브를 통해 서버 정보를 보고 있을 때 튕기는 문제 수정.
- 새로운 조준경을 사용할 때 '해당 병과가 서버 규칙을 위반하고 있습니다' 문구가 뜨며 배치가 되지 않던 문제 수정.
- 소생을 포기해도 소생 대기 시간이 짧아지지 않던 문제 수정.
- 컨트롤러 사용 시 커모로즈 및 분대 증원 요청 UI의 반응성 증가.
- 아이템 획득 후 다른 아이템을 장착했을 때 아무것도 들지 않게 되는 문제 수정.
- 무기 교체 화면에서 무기 구매 버튼이 UI 상 수평선에 걸리던 문제 수정.
- 중대 코인을 가지고 있는데도 중대 코인이 부족하다며 구매할 수 없던 문제 수정.
- 잠수 강퇴 기능이 정상적으로 작동하지 않던 문제 수정.
- 매치 시작 대기 중 중대 커스터마이징이 더 잘 보이도록 개선.
- 싱글 플레이어에 있던 병사 자체 표시 아이콘을 멀티플레이어에도 추가.
- 수류탄 선택 화면에서 연막 수류탄이 파편 수류탄의 튜토리얼 영상을 보여주던 문제 수정.
- DXR 최고 사양에서의 레이 카운트 증가.
- 이제 DLSS를 테두리 없는 전체화면에서도 지원한다.
- DLSS 선명도 개선.
- DX12를 적용했을 때 커스터마이즈 화면이 어둡게 보이는 문제 수정.
- 키 설정에서 키보드와 마우스 버튼을 막 눌렀을 때 튕기던 문제 수정.
- 기타 버그 수정.
4.3. #3
패치 노트
2019년 4월 30일 진행된 패치. 병사 착지 애니메이션 재설계와 장비 밸런싱과 더불어 컴바인드 암즈에 매치메이킹과 신규 미션이 추가되었다.
- 컴바인드 암즈에 신규 미션 2종 추가. 타이드 오브 워 6주차 시점부터 플레이할 수 있다.
- 신규 유료 커스터마이징 정예병(Elites) 추가.
- 장비 관련
- 밸런타인 MK VIII의 개선된 장전 장치 특성화가 장착하지 않았는데 작동되던 문제 수정. 이에 따라 특성화가 장착되지 않은 경우 연사력이 10% 감소한다.
- 많은 장비의 사수 자리 총구 화염 위치 조정.
- 팬저 38T와 스태그하운드의 연막 차장 지속 시간 증가.
- 모든 장비 연막 차장의 범위 15-25% 증가.
- 팬저 38T와 스태그하운드의 20mm 기관포가 이제 탄종에 따라 고폭탄은 빨간색, 철갑탄은 노란색 예광탄 효과를 가지며 발사된다.
- 스태그하운드 상부 사수 자리에서 재배치 시 소생 대기 상태가 되던 문제 수정.
- 모스키토 MK VI에서 미사일을 모두 쏘고 1인칭으로 전환했다 다시 3인칭으로 전환했을 때, 3인칭 조준선에 미사일 개수가 정확히 표시되지 않던 문제 수정.
- 중전차와 중형전차(대공전차 및 구축전차 포함)의 기본 포탑 회전 속도 증가, 횡회전 개선 특성화 효과는 125%에서 115%로 감소.
- 이제 융커스 JU-88 C의 탐지 카메라가 정상적으로 재보급된다.
- 블레넘의 250파운드/500파운드 폭탄을 각각 500파운드/1000파운드 폭탄으로 변경.
- 블레넘 MK IF의 40파운드 폭탄 투하 위치를 동체 중앙으로 변경.
- 블레넘 MKI의 50구경 날개 탑재 중기관총을 전방 탑재 고폭 중기관총으로 변경.
- 블레넘 MKI의 지뢰 투하 조준경이 정확하지 않던 문제 수정.
- 팬저 38T 특성화 트리에서 대전차 지뢰 살포와 고속철갑탄의 위치 교체. 이제 고속철갑탄 특성화가 트리 중앙에 위치하게 된다.
- 20mm 철갑탄에 예광탄 효과 추가.
- FlaK 38의 지표면 충돌 효과 크기 감소.
- 이제 상부 사수는 장비에 맞은 폭발 피해를 더 적게 받는다. 다만 직접 맞는 피해는 그대로 받는다.
- 전차 주포가 일부 수풀을 파괴할 수 있도록 조정.
- 플락팬저 IV에 선체 사수 좌석 추가.
- 전투기에 대한 대공포 대미지 20% 감소.
- 아주 근접한 전차 소리 감소.
- 항공기 기총 및 기관포의 폭발 및 타격 효과 개선.
- 무기 및 병과 장비 관련
- 스텐의 기본 스킨 래티식 조준경이 일부 부품이 빠져보이던 문제 수정.
- 이제 장비를 타고 내린다고 응급용 치료 주사기의 재사용 대기 시간이 초기화되지 않는다.
- 주무기과 보조 무기 전환 시 긴 딜레이가 생기던 문제 수정.
- 이제 소생할 때 항상 주사기가 보인다.
- M30 삼렬총은 이제 재장전 시작 후 0.5초 안에 탄종 변경이 가능하다.
- 컨트롤러를 이용한 발사 방식 변경 및 보조 무기 전환의 반응성 증가.
- 지난 패치에서 실수로 언급됐던 '실제 조준점을 카메라 중앙이 아닌 무기 방향으로 변경, 그에 따라 사격할 때 총이 조금 더 중앙을 향하도록 변경', '기관단총과 돌격소총에 대한 탄퍼짐 관련 개선' 요소를 실제로 적용.
- 근접 무기가 환경에 맞는 소리를 다양하게 추가.
- 연막탄의 범위 및 연막 불투명도를 일관적이게 조정.
- 설치형 병과 장비나 보급 투하가 사라지던 문제 수정.
- 파이어스톰에서의 넷코드 조정.
- 팬저파우스트에서 M30 삼렬총으로 전환 시 삼렬총의 총열이 사라지던 문제 수정.
- 총검 돌격이 막혔을 때의 오디오 이슈 수정.
- 웨블리 Mk 6 리볼버를 물속에서 재장전 시 총알 하나가 없어보이던 문제 수정.
- ZK-383 탄창에 '도시' 스킨 장착 시 확장 탄창이 시각적으로 적용되지 않던 문제 수정.
- 이제 팀원 가까이에서 터진 대공포에 더 이상 피해를 받지 않는다.
- 브렌의 양각대 사용 시 애니메이션 개선.
- 주무기의 탄약을 모두 사용한 직후 장비에서 하차 시 자동 재장전이 되지 않던 문제 수정.
- 이제 대전차지뢰가 뒤집어져있어도 작동한다.
- 폭발 피해가 움직이는 대상에 더 일관적으로 적용되도록 변경.
- 철조망 사이로 사격 시 더 일관적으로 총알이 나가게 됨.
- 병사 관련
- 착지 애니메이션 개선.
- 이제 충분한 높이에서 추락하는 도중 앉기 버튼을 누르면 언제든지 구를 수 있다. 버튼을 누르지 않으면 높이에 따라 제자리 착지 애니메이션이 출력된다.
- 구르기는 낙하 대미지를 40만큼 줄여준다. 다만 이것이 모든 높이에서 구르기로 죽지 않는다는 걸 의미하지는 않는다.
- 착지 애니메이션 전반적 개선, 제자리 착지 애니메이션의 딜레이 감소.
- 충분한 속도로 이동하고 있을 때 난간을 잡으려던 애니메이션이 나오지 않게 함.
- 이제 파이어스톰과 컴바인드 암즈에서도 장비에서 사망 시 소생받을 수 있게 된다.
- 이제 제압이 자동 체력 회복에 영향을 주지 않는다.
- 이제 어떤 형태로든 회복되고 있을 때 화면 테두리에 노란색 효과가 뜬다.
- 낙하산 강하 시 무기가 몸에 겹치지 않도록 조정.
- 이제 설치형 보조 장비를 들고 있을 때도 수류탄 투척 애니메이션이 표시된다.
- 보조 무기의 위치를 손에 더 잘 맞게 조정.
- 착지 애니메이션 개선.
- 맵 및 모드 관련
- 이제 전차 보급소에서 보병 탄약도 재보급할 수 있다.
- 전차가 나무나 수풀 가까이에서 사격했을 때 늘어나던 문제 수정.
- 러시, 프론트라인, 에어본에서 대포 밑으로 폭탄을 설치할 수 없도록 조정.
- 피옐 652에서 항공기가 전투 지역 바깥으로도 갈 수 있던 문제 수정.
- 비행장에서 격납고 지역의 배치 지점 조정, 격납고와 큰 상자 사이에 끼이지 않게 조정.
- 하마다에서 추축국 본영 등 여러 위치에 재보급 지점 추가.
- 폐허
- 이제 D 점령지에서 주변 건물에서 지형에 관계없이 일어날 수 없다.
- 일부 오브젝트가 공중에 뜨던 문제 수정.
- 의도치 않은 건물 옥상에 올라갈 수 있던 문제 수정.
- 나르비크에서 눈 뭉치가 공중에 뜨던 문제 수정.
- 이제 팬저스톰의 도미네이션 및 팀 데스매치 모드에서 보급 지점이 미리 생성된다.
- 아라스에서 디버그 애셋이 남아있던 문제 수정.
- 컴바인드 암즈
- 근접한 플레이어를 밀치는 등의 적 AI 개선.
- 탈출 지역 경계 비주얼 효과 개선.
- 사막의 서류뭉치 미션에서 적 장비가 기관총을 잡고 있는 플레이어를 인식하지 못하던 문제 수정.
- 이제 AI 병사가 장비 사이에 끼이지 않는다.
- 시장매집 임무에서 적이 전투 지역 바깥에 있는 문제 수정.
- 모드 내 성능 저하 문제 조정.
- 일부 나무가 파괴될 때 느리게 파괴되던 문제 수정.
- 사격장의 장비 연습장 근처에서 바위에 텍스처가 없던 문제 수정.
- 이제 사격장에서도 장비 전면 기관총 사수석을 이용할 수 있다.
- 그랜드 오퍼레이션 아뉘 작전 밸런스 조정.
- 전반적인 밸런스 조정.
- 점령지에서 너무 멀리 떨어지지 않도록 배치 지점 추가.
- 안개 등장 확률 증가.
- 1일차: 에어본
- 공격팀이 더 잘 가려지도록 북쪽에 수풀 추가.
- 2일차: 브레이크스루
- 첫 번째 구역에서 마을 주변에 엄폐물 역할의 참호 및 나무 추가.
- 점령지의 장비 재보급 지점 삭제.
- 양 측의 전차 수 감소.
- 공격 팀 전차 배치 지점을 측면으로 이동.
- 1~2번째 구역 사이 후퇴 거리 감소.
- 최종 구역의 방어팀 본영과 점령지 A 사이 수풀과 나무 추가.
- 3일차: 러시
- 1~2번째 구역의 전투 지역 증가.
- 첫 번째 구역의 야포는 이제 완전히 파괴되면 다시 건설할 수 없다.
- 두 번째 구역에서의 방어 팀 배치 구역 조정.
- 두 번째 구역에서 공격 팀을 바라보던 야포 1개 삭제.
- 1~2번째 구역의 목표 A을 공격할 수 있게 도와주는 엄폐물 다수 추가.
- 전체적으로 재보급 지점 위치 조정.
- 아라스에서 재보급 지점 추가.
- 공격 팀의 2일차 승리 보상으로 3일차에 티켓 30이 추가된다.
- 파이어스톰 관련
- 승리 화면을 더 화려하게 변경.
- 사전 생성 분대원이 같은 게임에 참여하지 못하게 되는 문제 수정.
- 이제 수영 중 슈빔바겐에 탑승했을 때도 탑승자석에서 무기를 사용할 수 있다.
- 죽은 시체가 엎드려 있는 생존자처럼 보일 수 있던 문제 수정.
- 방탄판 최대 소지 갯수를 3에서 5로 증가.
- 소생 후 무기가 오발되던 문제 수정.
- 로비에서 사용하던 무기를 매치 시작 후에도 사용할 수 있던 문제 수정.
- 경고 핑 지속 시간이 7에서 10초로 증가.
- 쓰러졌을 때의 체력이 200에서 300으로 증가.
- 경험치 지급량을 본 게임과 비슷하도록 조정.
- 이제 장비에서 사망한 플레이어도 빈사 상태에 돌입되고, 소생받을 수 있다.
- 목표 영역과 혼동되지 않도록 미니맵의 탐지 조명총 범위 표시 색깔 조정.
- UI 및 옵션 관련
- 멀티플레이어에서 중앙 표시 텍스트에 배경 추가.
- 병사 자세 아이콘이 겹칠 수 있던 문제 수정.
- 분대 전멸 표시에서 괄호가 표시되던 문제 수정.
- 컴바인드 암즈에 매치메이킹 추가. 6주차 시작 시점부터 작동된다.
- 컴바인드 암즈에서 관전 중 툴팁이 표시되던 문제 수정.
- 이제 컴바인드 암즈에서도 미니맵 확대도 전환 기능을 사용할 수 있다.
- 타이드 오브 워 챕터 보상 화면이 이제 마지막으로 얻은 보상을 보여준다.
- 커리어 계급 보상으로 획득하는 장비를 이제 파이어스톰으로도 얻을 수 있다.
- 무기 구매 버튼을 연타 시 같은 무기를 중복해서 구매할 수 있는 문제 수정.
- 이제 컴바인드 암즈에서 팬저파우스트를 4번 장비 슬롯에도 장착할 수 있다.
- 이제 병과 계급이 20에 도달했을 경우 커스터마이징 화면에서 남은 경험치 표시가 뜨지 않는다.
- 중대에서 설정한 로드아웃이 이제 정상적으로 컴바인드 암즈에서 적용된다.
- 컴바인드 암즈에서 파괴된 전차가 미니맵에서 살아있는 전차로 보이던 문제 수정.
- 장비 특성화 선택 시 소리 효과 추가.
- 연속 사살 시 사살 효과음 및 표시기가 뜨지 않던 문제 수정.
- 적을 사살하지 못했는데도 사살 효과음이 나던 문제 수정.
- 조건에 안 맞는 데도 운전수 지원 점수를 받을 수 있던 문제 수정.
- 이제 장비 하차 모션 중 장비가 파괴되면 정상적으로 피해를 받거나 사망한다.
- 게임플레이 고급 옵션에 카메라 흔들림 설정 추가. 50%에서 100%까지 설정할 수 있고, 기본값은 75%이다.
- 이제 라운드 종료 통계에서 0인 항목은 표시되지 않는다.
- HUD 내 중요 메시지의 배경 추가 및 자간 감소, 더 이상 점령 진행도를 가리지 않게 변경.
- 프로필 화면에서 획득하지 않는 훈장 및 인식표의 불투명도 조정.
- 많은 스웨덴 피자가게에서 그릴드 치킨, 바나나, 땅콩, 카레 피자를 파는 이유를 아시나요? 파인애플 피자보다 더 낫기 때문입니다.[2]
- PC에서 창 전환 또는 창 모드 진입 시 마우스 랙이 생기던 문제 수정.
- 나르비크 배치 화면에서 화면이 깜빡이던 문제 수정.
- 모스키토 FB MKVI의 500파운드 폭탄 키 표시가 이제 정확하게 HUD에 표시된다.
- 오리진에서 친구의 배틀필드 V 플레이 표시가 자신의 언어로 정확히 표시된다.
- 엑스박스 원에서 슈투카 B-1 이산화질소 발동 버튼이 표시된 것(◁)과 다른 버튼(▷)에 할당되어 있던 문제 수정.
- 기타 안정성 개선.
4.4. #4
패치 노트
2019년 5월 23일 진행된 패치. 신규 맵 머큐리, 파이어스톰의 신규 지점 및 전설 무기 추가 등의 콘텐츠 업데이트 및 멀티플레이어에서의 수동 기울이기, 상자를 소지한 의무병/보급병과 직접 상호작용 시 회복/보급 가능, 적 가시성 등의 편의성 개선 등을 포함한 패치이다.
- 신규 맵 머큐리(Mercury) 추가. 5월 30일 10주차 시작 시점부터 플레이할 수 있다.
- 장비 관련
- 처칠 MK VII의 95mm 곡사포 사용 시 재장전 아이콘이 뜨지 않던 문제 수정.
- 항공기 탑승 중 사망했을 때 소생 대기 중 땅 밑으로 꺼질 수 있던 문제 수정.
- 항공기 선회량 조절. 더 이상 폭격기는 전투기를 선회력으로 따라잡을 수 없다.
- 특정 상황에서 항공기가 재보급을 받을 수 없던 문제 수정.
- 로켓의 대전투기 수리 불가 대미지 계수를 1.8에서 0.18로 감소.
- 1인칭에서 전차 조작 시 랜덤하게 카메라가 흔들리던 문제 수정.
- 장비의 대전차 화기에 맞은 피격 표시기 방향이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 이제 전차에서 승하차하는 보병 때문에 탄환이 막히지 않는다.
- 전차 주포 발사 시 새로운 먼지 효과 적용.
- 융커스 JU-88 A가 보급 지점 없이 자동으로 재보급할 수 있던 문제 수정.
- 융커스 JU-88 A의 하차 애니메이션 및 카메라를 부드럽게 조정.
- 무기 및 병과 장비 관련
- EMP에서 민트나 금색 스킨 사용 시 조준기 정렬이 어긋나던 문제 수정.
- 무기와 병과 장비를 빠르게 전환할 때 3인칭에서 무기 모델이 나타나지 않던 문제 수정.
- MAS 44의 특정 스킨 조합일 때 3인칭에서 탄창이 표시되지 않던 문제 수정.
- 구급/탄약상자 변경.
- 이제 구급/탄약상자를 장착한 의무병/보급병에게 직접 상호작용 시 치료/보급[3] 받을 수 있다.
- 이제 달리는 속도에 따라 상자를 더 멀리 던질 수 있다.
- 이제 상자 속도는 던지는 각도에 영향을 받는다.
- 이제 상자는 착지하면 뒤집어지지 않고 언제나 바른 방향으로 착지한다.
- 구급상자
- 이제 구급상자 장착 시 자신 주변 2m 반경의 아군을 치료한다. 이 효과는 피해를 받은 후 2초, 제압당한 후 1.5초 동안 무력화된다.
- 구급상자 설치 시에도 상자 위치를 기준으로 위의 효과가 적용된다.
- 무기 밸런싱.
- P08 카빈
- 기계식 조준기 장착 시 발사 애니메이션 조정.
- 반동 감소 및 반동 감소량 증가.
- 이제 수영하면서 사용할 수 없다.
- 코만도 카빈
- 2발킬 가능 거리를 30m에서 50m로 증가.
- 헤드샷 한 발, 몸샷 한 발로 사살할 수 있는 거리를 50m에서 75m로 증가.
- 탄속을 300m/s에서 350m/s(고속탄은 330m/s에서 400m/s)로 증가.
- 발당 제압량 감소.
- 트롬본치노 M28
- 발당 제압량 감소.
- 유탄발사기가 의도와는 다른 대미지를 주던 문제 수정.
- LS/26
- 빈 탄창 재장전 시간 소폭 감소.
- 반동 제어 총신 특성화 효과 감소.
- 반동 패턴을 더 쉽게 변경.
- 돌격소총/기관단총
- 조준 사격 차탄 명중률 증가.
- 보조 무기(웨블리 Mk VI 리볼버 제외)
- 지향 사격 차탄 명중률 증가.
- 웨블리 Mk VI 리볼버
- 꺼내는 시간을 0.65초에서 0.7초(슬링과 회전고리 적용 시 0.6초에서 0.65초)로 증가.
- P08 카빈
- 보병 관련
- 어두운 곳에서도 적이 더 잘 보이도록 조정.
- 수동 기울이기 기능 추가.
- 수동 기울이기는 조준 상태에서만 사용할 수 있으며, 양각대 장착 시에는 사용할 수 없다.
- 움직이는 상태에서는 기울이는 속도가 50% 줄어든다.
- 조작 → 기본 → 병사 기울이기에서 기울이기를 토글할지, 누르고 있는 동안 사용할지 설정할 수 있다.
- 키는 2가지 방법으로 설정할 수 있다.
- '옆걸음을 활성화하여 확대 시 기울이기(Activate Strafe to Lean While Zooming)' 키를 사용하면 해당 키를 눌렀을 때 좌우 키로 기울일 수 있다.
- 이 설정은 기본값으로, PC는 F, 콘솔은 R3(오른쪽 스틱 누르기)에 할당되어 있다.
- '확대 시 왼쪽/오른쪽으로 기울이기(Lean Left/Right While Zooming)' 키를 사용하면 해당 키를 눌렀을 때 해당 방향으로 바로 기울인다.
- 이 키는 기본적으로 PC에서는 [와 ]키에 할당되어 있고, 콘솔에서는 기본적으로 할당되어 있지 않다.
- '옆걸음을 활성화하여 확대 시 기울이기(Activate Strafe to Lean While Zooming)' 키를 사용하면 해당 키를 눌렀을 때 좌우 키로 기울일 수 있다.
- 죽었을 때 끼일 수 있던 문제 수정.
- 이제 구르기를 점프 버튼으로도 사용할 수 있다.
- 이제 구르기 위해 착지하기 전 0.33초 안에 버튼를 눌러야 한다.
- 사다리를 오를 때 손이 맞지 않을 수 있던 문제 수정.
- 정지 상태의 고개 돌리기가 다른 플레이어에게 보이지 않던 문제 수정.
- 소생 대기 상황에서 무기나 병과 장비를 사용할 수 있던 버그 수정.
- 장애물을 뛰어넘던 중 물에서 죽었을 때의 래그돌 개선.
- 이제 상호작용은 가까운 오브젝트들 전체가 아닌, 가장 가까운 오브젝트 하나만 작동한다.
- 경사 지형에서의 미끄러지는 최대 각도 증가.
- 맵 및 모드 관련
- 사격장에서 임시용 상자 제거.
- 파이어스톰에 신규 지점 3개(감시탑, 푸른 숲, 발굴 장소) 추가.
- 파이어스톰에 신규 전설 무기 보이스 대전차 소총 추가.
- 파이어스톰의 끼이는 지점, 떠다니는 물체, 기타 그래픽 관련 문제 다수 수정.
- 파이어스톰의 야포 포격 탄착군이 경계쪽에 가지 않도록 변경.
- 컴바인드 암즈에서 분대원이 나갔을 때 미션 재시작 시 메뉴 화면에서 멈추던 문제 수정.
- 컴바인드 암즈의 엔딩 화면이 대미지나 폭발에 흔들리던 문제 수정.
- 비행장
- 컨퀘스트 점령지 A의 점령 영역 개선.
- 이제 점령지 E 주변의 격납고 위로 올라갈 수 없다.
- 아라스
- 점령지 A 주변의 큰 나무 잎에 관통 판정 추가.
- 특정 집 내부의 플레이어를 순간이동시키던 마법 사다리 제거.
- 폐허
- 점령지 A 근처의 철로와 창문 캐노피 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 일부 벽에서 불이 관통하여 피해를 줄 수 있던 문제 수정.
- 나르비크 맵 브레이크스루 모드에서 PaK 40이 떠있던 문제 수정.
- 하마다
- 일부 수풀에 관통 판정 추가.
- 컨퀘스트에서 외곽 거점에 전차 보급소 추가.
- 점령지 D 근처 땅 밑으로 들어갈 수 있던 문제 수정.
- 점령지 F 근처 부서진 벽 사이에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 다리 사이 플레이어가 땅밑으로 꺼질 수 있었던 빈 공간에 충돌 판정 추가.
- 팬저스톰 맵 에어본 모드에서 목표 D 근처 탄약 보급소가 연료탱크에 겹쳐보이던 문제 수정.
- 로테르담
- 역 근처의 탄약 보급소가 상자들에 겹쳐보이던 문제 수정.
- 특정 모래주머니들이 아랫쪽이 부서졌는데도 떠서 존재할 수 있던 문제 수정.
- 에어본에서 목표 B 근처 부서진 야포가 탄약 보급소와 겹치던 문제 수정.
- UI 및 옵션 관련
- 이제 병과 레벨 보상 무기를 라운드 중간에 나가도 정상적으로 획득할 수 있다.
- 적 타격 점수를 최대 100점까지만 얻을 수 있던 버그 수정.
- 무기고 내 일부 아이템의 누락된 설명 복구.
- 다른 플레이어의 소생 대기 시간이 정상적으로 표시되지 않던 문제 수정.
- 이제 러시 인식표들, P08 카빈 브론즈 인식표를 정상적으로 획득할 수 있다.
- Kar98k에 표준 총열 장착 시 이미지와 이름이 뜨지 않던 문제 수정.
- 이제 '파이어스톰 플레이' 일간 과제가 제대로 인식된다.
- 사격장 플레이 후 내 중대 화면에서 전투 역할을 볼 수 없던 문제 수정.
- 이제 8m 반경 내의 적을 바라볼 때 전작들처럼 적 이름이 표시된다.
- 배치 화면에서 라운드가 끝났을 때 잠시 동안 카메라가 땅으로 꺼지던 문제 수정.
- 최후의 티거 전차 워 스토리에서 편지를 얻을 수 없던 문제 수정.
- 재배치 타이머가 멈춰서 배치할 수 없는 희귀한 버그 수정.
- 이제 병사/차량 마우스 감도를 방향키로 1%씩 조절할 수 있다.
- 옵션에서 슬라이더의 숫자 부분을 눌렀을 때 값이 0이 되던 문제 수정.
- 파이어스톰에서 분대원이 적을 쓰러뜨리거나 사살하거나 분대 전멸시켰을 때의 점수 획득 이벤트 추가.
- 파이어스톰의 32, 16, 8위 도달 및 우승 점수를 50, 100, 150, 500/750/1000(각각 솔로/듀오/분대)에서 200, 500, 1000, 1250/1250/1250으로 증가.
- 갑자기 끔찍한 아이디어가 떠오른 한 피자 제빵사는 새로운 토핑을 실험하고 있었습니다. 그리고 그는 파인애플을 토핑으로 쓰기로 결정했죠. 친구들에게 그 피자를 내놓은 후 친구들의 반응은 "하, 왜?(Ha, Why?)"라는 한 마디 뿐이었습니다. 그래서 그 피자의 이름은 '하와이(Hawaii)'가 되었습니다.[4]
- PC에서 게임패드 사용 시 근접 기울이기 버튼과 근접/총검 버튼 간의 호환성 개선.
- 파이어스톰에서 낮은 옵션에서 폐쇄식 조준기 사용 시 가시성 개선.
- 프로필 화면에서 좌우 스크롤이 작동하도록 조정.
- 분대 증원 요청 키를 다르게 설정한 경우, HUD 내 중대 요청 표시의 버튼도 바뀌도록 변경.
- 이제 키보드로 커스터마이징 창에서 아이템을 장착할 수 있다.
- 퓨쳐 프레임 렌더링 설정이 이제 자동 옵션을 제외한 그래픽 설정을 건드린다고 꺼지지 않는다.
- 기타 안정성 개선.
4.5. #5
패치 노트
2019년 6월 4일 진행된 패치. 아웃포스트 모드 추가를 빼면 특성화나 파이어스톰에서 발생한 마이너 버그 패치이다.
- 신규 게임 모드 아웃포스트(Outpost) 추가. 6월 13일 12주차 시작 시점부터 1주간 플레이할 수 있다.
- 보이스 대전차 소총의 경심철갑탄 특성화가 의도대로 대미지를 주지 못하던 문제 수정.
- 특성화를 초기화할 수 없던 문제 수정.
- 무기 레벨 보상 도전 과제를 제대로 받지 못하던 문제 수정.
- 이제 파이어스톰에서 플레이어가 나가면 그 플레이어의 아이템이 바닥에 떨어진다.
- 파이어스톰에서 일부 플레이어가 다른 플레이어보다 더 빨리 착지할 수 있던 오류 수정.
- 파이어스톰에서 다른 플레이어의 낙하산 가시성 증가.
5. 챕터 4: 불가능이란 없다
5.1. #1
패치 노트
2019년 6월 25일 진행된 패치. 챕터 4 개시를 위한 패치로, 신규 맵 추가, 파이어스톰 및 소규모 모드 개선, 대인지뢰 등의 폭발물 관련 밸런싱이 진행되었다.
- 타이드 오브 워 챕터 4: 불가능이란 없다 개시.
- 신규 맵 알 순단(Al Sundan) 추가. 6월 27일부터는 분대 컨퀘스트 및 팀 데스매치 등 소형 모드에서만 플레이할 수 있고, 컨퀘스트 등의 대형 모드는 추후 추가된다.
- 장비 관련
- 항공기 엔진 소리가 지나갔는데도 반복적으로 들리던 문제 수정.
- 처칠 크로커다일의 포탑 수리가 불가능하던 문제 수정.
- FlaK 38으로 빈 Sd.kfz 251을 공격해 장비 타격 점수를 얻을 수 있던 문제 수정.
- 빈 고정 장비에 적 표식이 찍히던 문제 수정.
- 처칠 크로커다일에 추가 파괴 효과 추가.
- 이제 융커스 JU-88 C의 하단 사수석 및 처칠 크로커다일의 화염방사기/전면 사수석에서 분대 명령을 내릴 수 있다.
- 움직이는 전차의 먼지 효과 관련 문제 수정.
- PaK 40 및 QF 6파운더가 조준 중 자동으로 재보급되던 문제 수정.
- 무기 및 장비 관련
- 보이스 대전차 소총에 약실 탄약 추가. 이제 전술 재장전 시 장탄수가 5+1발이 된다.
- 보이스 대전차 소총 중배율 조준경에 반사광이 표시되지 않던 문제 수정.
- 양각대 거치 가능 여부 판정 틱을 0.3초에서 0.1초로 증가, 더 빠르게 양각대를 거치할 수 있게 되었다.
- 구급/탄약상자 관련
- 이제 구급/탄약상자 선택 시 3인칭에서 상자를 한 손으로 들고 다니는 것처럼 보인다.
- 구급상자의 치료 반경이 4m로 증가.
- 이제 구급상자를 통한 간접 치료 시에도 치료 점수를 획득한다.
- 이제 탄약상자도 구급상자와 동일하게 4m 반경 내에서 주무기/보조 무기 보급이 가능하며, 이를 통해 보급 점수를 획득할 수 있다.
- 이제 구급/탄약상자가 장비에 붙는다.
- 대인지뢰 관련
- 폭발 딜레이가 0.7초에서 1초로 증가.
- 감지 범위 20% 증가.
- 폭발 범위가 6m에서 7m로 증가, 최대 대미지 반경은 1m에서 1.5m로 증가.
- 이제 지뢰 폭발은 지상 0.8m 위에만 영향을 주며, 그 아래에는 영향을 주지 않는다. 따라서 지뢰가 튀어올랐을 때 엎드리면 피해를 최소화할 수 있다.
- 최대 설치량이 3개에서 2개로 감소.
- 최소 설치 간격이 0.7m에서 3.6m로 증가.
- 이제 설치한 지뢰는 설치자가 죽은 후 1초 뒤에 사라진다.
- 엎드리거나 앉아서 다닐 때 대인지뢰가 작동하지 않을 수도 있다.
- 피아트 로켓포
- 폭발 대미지로 인한 보병 한방 반경이 0.25m로 감소.
- 폭발로 인한 보병 대미지가 이제 최대 3m에서 최소 55를 준다.
- 파편 총류탄
- 최대 폭발 대미지가 100에서 80으로 감소.
- 폭발 범위가 4m에서 5m로 증가.
- 이제 총류탄이 착지한 순간에 수류탄처럼 되던지기를 할 수 있다.
- 이제 투사체 아이콘이 일반 수류탄처럼 표시된다.
- 대전차 권총 수류탄의 보병 직격 대미지가 100에서 98로 감소.
- MG34의 더블 드럼 탄창 장착 시 스킨이 제대로 입혀지지 않던 문제 수정.
- 소이 수류탄의 시각 효과에 맞춰 히트박스 조정.
- 크라그-요르겐센에 재장전 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- 조명총 장전 후 발사 딜레이가 생기던 문제 수정.
- 보병 관련
- 이제 전투 지역 바깥에서 죽었을 때 과다 출혈 중 화면으로 넘어가지 않고 바로 사망한다.
- 장비가 뒤집어졌을 때 상단 사수석에서 하차 시 바닥으로 꺼지는 등의 문제 수정.
- 자세 전환 중 폭발 방향 인식 관련 개선.
- 폭발이나 소이탄 대미지가 자세에 따른 접촉량에 따라 달라지던 문제 수정.
- 병사 가속도의 일관성 개선.
- 쓰러진 아군의 소생 아이콘이 나오는 거리가 50m로 증가.
- 쓰러졌을 때 소생 의사를 밝힌 의무병 표시 반경이 50m로 증가. 일반적인 가까운 의무병 표시는 계속 25m 반경 내에서 표시된다.
- 소생 포기 시 소생 대기 시간 가속도가 2.67배에서 3.2배로 증가. 이에 따라 소생 포기 시 최소 2.5초(종전 3.5초) 후 배치 화면으로 넘어가게 된다.
- 소생 요청 시 소생 대기 시간 감속도가 2.67배에서 3.2배로 증가. 이에 따라 소생 최대 대기 시간이 21.33초에서 25.6초로 늘어났다.
- 이제 파이어스톰에서도 수동 기울이기를 사용할 수 있다.
- 맵 및 모드 관련
- 라운드 종료 임박 음악이 라운드 내내 들리던 문제 수정.
- 파이어스톰 관련
- 주요 지점 '발굴 장소'가 돔으로 덮혀 새로운 주요 지점이 됨.
- 항공기 내에서 일부 오브젝트가 맵 바깥까지 그래픽이 깨지던 문제 수정.
- 강하 중 탐지가 가능하던 문제 수정.
- 새로운 무기 코만도 카빈, VGO, LS/26 추가.
- 이제 중대에서 설정한 무기 스킨이 파이어스톰에서도 적용된다.
- 회복/탄약 요청 아이콘 추가.
- 피옐 652 분대 컨퀘스트 모드에서 전투 지역 바깥에 있던 배치 지점 삭제, 영국 진영 쪽 사다리를 파괴할 수 없게 변경.
- 아라스에서 다수의 고정형 기관총이 미리 만들어져있던 문제 수정.
- 폭발물이 있는 모드에서 폭발물 설치/해체 시 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- 이제 폭발물이 있는 모드에서 폭발물 설치/해제 중 자세를 전환해도 해당 과정이 끊기지 않는다.
- 폭발물이 있는 모드에서 통신소 주변 기름통 제거.
- 프론트라인/러시 모드의 폭발물 관련 시간을 배틀필드 3 수준으로 조정.
- 폭발물 설치 시간: 4초 → 2.5초
- 폭발물 해제 시간: 5~10초 가변 → 5초 고정
- 폭발 대기 시간: 30초 → 25초
- 프론트라인/러시 모드에서 목표 크기에 따라 폭발물 설치 반경 조정.
- 분대 증원으로 지역 포격이 추가됨에 따라, 러시 모드에서 방어 팀의 목표 상호작용을 통한 포격 요청 기능 삭제.
- 비행장, 폐허, 피옐 652, 나르비크 맵의 팀 데스매치 레이아웃 변경.
- 이제 프론트라인 모드에서 다음 거점이 열릴 때 거점 위치를 바로 보여주지만, 실제 점령은 종전과 같이 시간이 지나야 할 수 있다.
- 프론트라인 모드의 거점 점령 시간 증가.
- 3거점: 60초 → 75초
- 5거점: 45초 → 60초
- 7거점: 30초 → 50초
- 이제 프론트라인 모드에서 거점 전환 시 제한 시간 타이머가 멈추지 않는다.
- UI 및 옵션 관련
- 이제 배치 화면에서 장비 선택 시 중대에서의 슬롯 선택과 관계 없이 사용할 수 있는 모든 장비가 표시된다.
- 이제 소대 엠블럼이 정상적으로 무기에 적용된다.
- LS/26 숙달 과제 5/6의 표시된 요구량이 잘못되었던 문제 수정.
- 스태그하운드 탑승 후 탑승장비로 배치가 불가능하던 문제 수정.
- 분대장이 매치메이킹 취소 시 모든 분대원에게 이것이 적용되지 않던 문제 수정.
- 플락팬저 IV와 팬저 38T의 탑승 인원 수가 중대 화면에서 잘못된 수치로 표시되던 문제 수정.
- 라운드 시작 시 배치 화면이나 배치 후 화면이 온통 까맣게 렌더링되던 문제 수정.
- 컴바인드 암즈에서 고정형 기관총으로 인한 사살이 킬 로그에 표시되지 않던 문제 수정.
- 자리비움으로 강퇴당한 서버에 재접속이 불가능하던 문제 수정.
- 야포 사용 시, 또는 파이어스톰에서 공격받고 있을 때 프레임이 떨어지던 문제 수정.
- 콘솔에서 수동 기울이기 토글/홀드 설정 추가.
- 기타 안정성 개선.
5.1.1. #1.1
패치 노트
2019년 7월 4일 진행된 패치. #1 패치 이후 불거진 넷코드 문제 등을 고치기 위한 핫픽스이다.
- 주로 항공기에서 일어나는 넷코드 지연 문제 수정.
- 추축국 병사의 페이스페인팅 관련 문제 수정.
- 기타 클라이언트 문제 수정.
5.2. 4.2
패치 노트
2019년 7월 25일 진행된 패치. 투명 병사 등 게임에 심각한 영향을 줄 수 있는 버그들이 수정되는 패치이다. 마리타 맵이나 신규 정예병은 그 다음주인 7월 30일의 4.2.1 패치로 추가된다.
이 버전에서부터 업데이트 명칭 표기법을 '챕터 X 업데이트 #Y'에서 '업데이트 X.Y'로 바꾸었다. 4.2 이전에도 비공식적으로 X.Y 표기법을 사용하고 있었으나, 이 패치 이후로 공식적으로 사용되기 시작했다.
- P08 카빈의 반동 감소, 탄속 증가.
- 이제 파이어스톰에서 자신이 쓰러뜨린 적이 게임에서 나갔을 경우 정상적으로 자신에게 사살 카운트가 기록된다.
- 특정 상황에서 보병이 투명하게 보이는 문제 수정.
- P08 카빈의 특성화를 초기화할 수 없던 문제 수정.
- 전차로 적을 사살했을 때 게임이 끊기던 문제 수정.
- 의도치 않게 전차 주포로 인해 보병에게 제압 효과가 발생하던 문제 수정.
- 고정 장비 발사 시 화면이 까매지던 문제 수정.
- 확장 탄창이 장착된 루이스 경기관총에 아라스 스킨 조준기 장착 시 조준기가 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 웨블리 MK VI 리볼버의 연사력을 200RPM에서 180RPM으로 감소.
- 모스키토 FB MKVI의 조준선이 많은 로드아웃에서 잘못 표시되던 문제 수정.
- 중대 커스터마이즈 화면에서 융커스의 폭탄 장탄수가 잘못 표시되던 문제 수정.
- 항공기에서 배치 시도 시 배치 화면에서 벗어날 수 없던 문제 수정.
- 고정 장비들이 맵에 따라 다른 스킨을 가지도록 변경.
5.2.1. 4.2.1
2019년 7월 30일 진행된 패치. 신규 맵 마리타와 신규 정예병 2종이 추가되는 단순 콘텐츠 추가 패치이다.
패치 노트
- 신규 맵 마리타(Marita) 추가. 패치 후 오후 7시부터 플레이할 수 있다.[5]
- 신규 정예병 노먼 킹즐리(Norman Kingsley), 일제 샤텐불프(Ilse Schattenwulf) 추가. 오후 9시부터 구매할 수 있다.
5.2.2. 4.2.2
2019년 8월 7일 진행된 패치. 모든 상황에서 발생할 수 있는 게임 크래시 요소를 수정한 핫픽스이다.
패치 노트
- 모든 플랫폼과 모드에서 발생할 수 있는 게임 크래시 요소 제거.
- 위와 별개로 사격장에서 항공기와 상호작용 시 게임이 꺼지던 문제 수정.
5.3. 4.4
패치 노트
2019년 9월 3일 진행된 패치. 소규모 모드 전용 맵 2종 추가, 최대 계급 확장, 볼트 액션 소총 및 기관단총을 중심으로 한 무기 밸런싱 등이 포함된다.
- 분대 컨퀘스트/팀 데스매치 전용 맵 로포텐 제도(Lofoten Islands), 프로방스(Provence) 추가.
- 최대 레벨이 500으로 확장.
- 이에 따른 라운드 종료 시 중대 코인 지급 삭제.
- 연습 메뉴에 컨퀘스트 튜토리얼 추가.
- 맵 및 모드 관련
- 마리타 맵에서 특정 창문을 넘을 시 끼일 수 있던 문제 수정.
- 마리타 맵에서 특정 거점에서 배치 시 다른 거점에 더 가까이 배치되는 문제 수정.
- 머큐리 맵에 분대 컨퀘스트 추가.
- 머큐리 맵에서 연막탄 관련 문제 수정.
- 무기 및 장비 관련
- 볼트 액션 소총의 최대/최소 대미지 조정.
- 리-엔필드 No. 4 Mk I: 60-55 → 65-60
- 게베어 M95/30: 80-60 → 80-66
- Kar98k: 75-60 → 75-66
- 크라그-요르겐센: 54-54 → 60-60
- 기관단총 관련 조정.
- EMP
- 초탄 수직 반동: 0.55 → 0.52
- 최대 수직 반동: 0.73 → 0.6
- 수평 반동: 0.35 → 0.31
- 반동 패턴 복잡도 감소.
- MAB 38
- 초탄 수직 반동: 0.55 → 0.5
- 최대 수직 반동: 0.73 → 0.59
- 반동 제어 총신 특성화 장착 시 수평 반동: 0.3 → 0.267
- 반동 패턴 복잡도 감소.
- 지향 사격 수평 반동이 의도한 것보다 높아지던 문제 수정.
- MP28
- 최대 수직 반동: 0.7 → 0.68
- 수평 반동: 0.75 → 0.66
- 반동 제어 총신 특성화 장착 시 수평 반동: 0.6 → 0.55
- 반동 패턴 복잡도 감소.
- MP34
- 반동 감소 특성화를 향상된 그립 특성화로 변경.
- 초탄 수직 반동: 0.48 → 0.5
- 최대 수직 반동: 0.63 → 0.5
- 수평 반동: 0.4 → 0.32
- 반동 제어 총신 특성화 장착 시 수평 반동: 0.2 → 0.17
- 반동 패턴 복잡도 약간 감소.
- MP40
- 초탄 수직 반동: 0.42 → 0.48
- 최대 수직 반동: 0.63 → 0.57
- M1928A1
- 수평 반동: 0.9 → 0.77
- 반동 제어 총신 특성화를 경량화 개머리판 특성화로 변경.
- 반동 패턴 복잡도 약간 감소.
- 수오미 KP/-31
- 수직 반동: 0.76 → 0.72
- 수평 반동: 0.93 → 0.8
- 반동 제어 총신 특성화를 경량화 개머리판 특성화로 변경.
- 반동 패턴 복잡도 약간 감소.
- ZK-383
- 초탄 수직 반동: 0.42 → 0.4
- 최대 수직 반동: 0.5 → 0.46
- 밝은 번개 특성화 사용시 반동 패턴 복잡도 감소.
- EMP
- 기관단총, 권총 카빈, 볼트 액션 카빈, 돌격소총의 점프 시 지향사격 명중률 증가.
- 향상된 그립 특성화의 지향사격 이동 명중률 증가.
- 모든 다목적 기관총의 초탄 수직 반동이 150%만큼 증가하고, 이는 5발째에서 원래 수준으로 점차 줄어든다.
- 볼트 액션 소총과 반자동 소총(SLR)의 관통 대미지 배율 조정.
- 대물 소총의 대장비 대미지 조정.
- 단검류 대미지가 27에서 35로 증가.
- 이제 자신이 던졌던 수류탄도 되던질 수 있다.
- 수류탄 폭발 효과 개선.
- 이제 대인 지뢰는 설치자가 죽어도 사라지지 않는다.
- 이제 대인 지뢰를 철조망에 설치할 수 없다.
- 대인 지뢰 작동 효과음 증가.
- 대전차 지뢰가 더 일관적인 피해를 주도록 조정.
- 설치 애니메이션에 맞춰 대전차 지뢰 설치 시간 조정.
- 대전차 화기가 재장전이 여럿 끊겼을 때도 제대로 장전 애니메이션을 표시하도록 조정.
- 전투 의무병 전투 역할에서의 쿠크리 사정거리 조정.
- MAB 38 전문 과제 VI 목표 올바르지 않던 문제 수정.
- S2-200 전문 과제 IV와 숙달 과제 VI의 '50m 이상 거리에서 처치' 목표가 제대로 갱신되지 않던 문제 수정.
- 주머니로 재보급받을 때 조준 시점 관련 문제 수정.
- 높은 핑에서 대인 지뢰를 더 가까이 놓을 수 있던 문제 수정.
- 대전차 권총 수류탄이 건물에 적은 피해를 주던 문제 수정.
- 대물 소총 경심철갑탄이 건축물을 파괴할 수 있던 문제 수정.
- 보이스 대전차 소총의 중거리 조준경 반사광 관련 문제 수정.
- 도탄이 안 되는 투사체도 도탄될 수 있던 문제 수정.
- 조명탄의 탄약수가 보이지 않던 문제 수정.
- 근접 공격 중 조준선이 적 머리에 붙는 문제 수정.
- M30 삼렬총을 주웠을 때 총열이 보이지 않던 문제 수정.
- 분대 증원 선택 중 죽고 소생받았을 때 영원히 분대 증원을 요청할 수 없던 문제 수정.
- EMP의 총열이 파랗게 보이던 문제 수정.
- 금장 스킨이 금빛으로 보이지 않던 문제 수정.
- 볼트 액션 소총의 최대/최소 대미지 조정.
- 병사 관련
- 이제 낙하 시작 시 낙하산을 더 빨리 펼칠 수 있다.
- 일반 멀티플레이어 모드에서 낙하산 조작성 증가.
- 낙사 피해가 생기는 최소 높이 증가.
- 전차병과 조종수의 기본 복장 변경.
- 주변에 아군 병사 배치 시 들리는 음성 효과 개선.
- 장비 탑승 중 사망한 병사의 래그돌 효과 개선.
- 중대 화면에서 정예병 일제가 무기를 집고 있는 애니메이션이 덜 어색하도록 수정.
- 엎드리거나 소생 중인 병사의 히트박스가 깨지던 문제 수정.
- 오브젝트를 넘어갈 때 '뿅'하고 애니메이션이 나오던 문제 수정.
- 구급/탄약상자 및 소생 중인 병사, 엎드린 병사와 고속으로 충돌할 때 죽을 수 있던 문제 수정.
- 미세한 높이 차로 근접 테이크다운을 걸 수 없던 문제 수정.
- 파이어스톰에서 엎드린 상태로 근접 공격 연타 시 근접 공격 애니메이션에서 벗어날 수 없던 문제 수정.
- 에어본 모드에서 수송기 안 병사 모델 품질이 낮던 문제 수정.
- 탑승장비 관련
- 이제 슈투름티거의 플레어 발사기와 연막 발사기를 재보급받을 수 있다.
- 슈투름티거 투사체가 지형에 물리 효과를 제대로 받지 못하던 문제 수정.
- 크로커다일의 포탑 회전 속도를 모든 각도에서 동일하게 수정.
- 유니버설 캐리어의 전방 사수가 조준했을 때 클리핑이 나던 문제 수정.
- 이제 유니버설 캐리어의 4번 좌석이 정상적으로 HUD에 표시된다.
- 유니버설 캐리어의 전방 사수석이 자리 전환 시 잘못된 위치로 정렬되던 문제 수정.
- 팬저 38T의 탐지 망원경 관련 문제 수정.
- 특정 상황에서 전차 상부 사수가 보병에게 피해를 입지 않던 문제 수정.
- 밸런타인 아처 조준경이 깨져보이던 문제 수정.
- PC에서 커모로즈 조작성 개선.
- 콘솔에서 특정 과제 달성 관련 문제 개선.
- 파이어스톰에서 적 아머를 깼을 때 성능 저하 문제가 나오던 문제 수정.
- 기타 게임 안정성 개선.
5.4. 4.6
패치 노트
2019년 9월 26일 진행된 패치. 알 순단 맵의 대형 모드 지원이 추가되었고, 권총 관련 밸런싱 및 대규모 버그 패치가 진행되었다.
- 알 순단 맵에 컨퀘스트/브레이크스루 모드 추가.
- 지하 작전 맵 기본 파일 추가. 10월 중 추가 패치로 정식 추가된다.
- 맵 및 모드 관련
- 알 순단 맵에서 다른 맵과 기본 시야각 값이 다르던 문제 수정.
- 비행장 맵에서 격납고 지붕 부분에 올라가지 못하도록 전투 지역에서 제외.
- 아라스 맵
- B 근처 다리를 파괴했을 때 설치했던 모래주머니가 사라지지 않던 문제 수정.
- 브레이크스루 모드 상 부적절한 배치 위치 조정.
- 창문 커튼에 탄이 관통되지 않던 문제 수정.
- 폐허 맵
- 브레이크스루 모드에서 분대 증원 탑승 장비 배치가 방해받던 문제 수정.
- 성당 내의 일부 그래픽 문제 해결.
- 나무 더미에 끼일 수 있던 문제 수정.
- 피옐 652 맵에서 흐린 날씨의 항공기 가시성 증가.
- 마리타 맵
- 프론트라인 모드에서 공중에 배치되던 문제 수정.
- 브레이크스루 모드에서 두 번째 구역의 B 거점 위치 변경.
- 컨퀘스트/브레이크스루 모드에서 전투 지역 바깥 및 다른 거점에 더 가까이 배치되지 않도록 조정.
- 머큐리 맵
- 철조망과 모래주머니 사이 끼일 수 있던 문제 수정.
- 파괴된 문에 문 상호작용 표시가 뜨던 문제 수정.
- 로테르담 맵
- 문을 열면서 점프할 때 엎드리던 문제 수정.
- 작은 도로 연석에 엎드릴 수 있던 문제 수정.
- 맵 상 트럭 천막에 대한 불완전한 충돌 판정 관련 수정.
- 컴바인드 암즈에서 대인 지뢰가 AI 병사를 인식하지 못하는 문제 수정.
- 파이어스톰
- 미네르바 서착장 근처에서 맵 밑으로 추락하던 문제 수정.
- 죽고 다른 플레이어를 관전할 때 텍스처가 튀던 문제 수정.
- 소생 상호작용 관련 안정성 개선.
- 바지선 개방이 더 자연스럽게 되도록 수정.
- 이제 문 관련 상호작용은 무기 줍기 관련 상호작용보다 우선순위를 가진다.
- 수송선에서 낙하할 때 비행기 속도를 받지 못하고 수직하강하던 문제 수정.
- 돔 안의 잠긴 문을 파괴할 수 없도록 변경.
- 사격장에서 M1907의 장탄수가 일반 멀티와 다르던 문제 수정.
- 무기 및 장비 관련
- 일부 권총의 대미지 감소 거리 및 최대 TTK 조정.
- 루비
- 4발킬 가능 거리를 7m에서 12m로, 5발킬 가능 거리를 12m에서 22m로 증가.
- 이제 원거리에서도 최대 8발 안에 적을 사살할 수 있다.
- P08 권총, P38 권총, 레페티어피스톨레 M1912
- 4발킬 가능 거리를 12m에서 22m로 증가.
- 이제 원거리에서도 최대 7발 안에 적을 사살할 수 있다.
- M1911
- 3발킬 가능 거리를 7m에서 12m로, 4발킬 가능 거리를 12m에서 22m로 증가.
- 이제 원거리에서도 최대 7발 안에 적을 사살할 수 있다.
- 웨블리 Mk 6 리볼버
- 3발킬 가능 거리를 30m에서 22m로, 4발킬 가능 거리를 50m에서 30m로 감소.
- 이제 50m 이후로는 6발 안에 적을 사살할 수 있다.
- 루비
- 치료/보급 관련 인터페이스 개선.
- 이제 구급/탄약 상자가 미니맵에 표시되며, 30m 반경 내에서 게임 내 아이콘으로도 표시된다. 적 상자 아이콘은 직접 보일 때만 표시된다.
- 붕대/탄약낭은 이제 조준한 아군을 우선으로 투척되며, 투척해 받는 아군의 머리 위에 표시가 뜬다.
- 이제 의무병과 보급병은 18m 반경 내 치료/보급 필요 아군 및 40m 내 직접 치료/보급 요청을 한 아군을 게임 내 아이콘 및 미니맵에서 확인할 수 있다.
- 이제 체력이나 탄약이 부족한 아군의 미니맵에 주변 의무병/보급병과 구급/탄약상자 위치가 깜빡이는 아이콘으로 표시된다. 또한 주변 회복/보급 수단[6] 과 그 거리가 게임 내 아이콘으로 표시되며, 의무병/보급병 아이콘은 멀리서도 볼 수 있게 크게 표시된다.
- 장비 탑승 중 수리가 필요할 때도 같은 방법으로 표시된다. 주변 보급병은 35m 이내 수리 필요 장비 및 65m 직접 수리 요청을 한 아군을 미니맵에서 볼 수 있으며, 수리가 필요한 장비에서는 주변 보급병 아이콘이 렌치 모양으로 바뀌면서 주변 보급병의 위치 및 거리가 미니맵 및 게임 내 아이콘으로 표시된다.
- 엎드릴 때 몸을 움직이지 않는 시야 회전 각도를 40도로 감소.
- 페이베언 사이크스 테이크다운 애니메이션에 피가 나오지 않던 문제 수정.
- 게베어 1-5의 수직 반동을 1.22에서 1.42로 증가, 탄속을 620에서 580으로 감소.
- 카라빈 1938M의 수직 반동을 1.44에서 1.25로 감소.
- Kar98K가 조준 중이거나 양각대 거치 시에도 재장전이 되던 문제 수정.
- MP28의 사냥꾼 스킨에 확장 탄창이 적용되지 않던 문제 수정.
- 지역 포격의 색연막의 색이 색약 설정을 따라가게 됨.
- 이제 아군의 조명탄 탐지 영역이 미니맵에 표시된다.
- 이제 8m 안에서 적 부활 신호기를 볼 때 설치자의 이름이 표시된다.
- 구급/탄약상자 설치시 간혹 땅에 꺼지던 문제 수정.
- 이제 달리면서 수류탄, 투척 단검, 붕대, 탄약낭, 상자를 던질 때 느려지지 않는다.
- 이제 달리면서 자가 치유할 수 있다.
- 탐지 망원경을 들고 좌클릭 시 달리기가 취소되던 문제 수정.
- 자세에 관계없이 탐지 망원경에 안정적으로 탐지되도록 조정.
- 폐쇄형 가늠자 사용 시 일부가 깜빡이는 문제 수정.
- 부활 신호기 아이콘이 벽에 관통되어 표시되거나 보이는데도 5m 내에서 아이콘이 사라지던 문제 수정.
- 자가 치유용 붕대를 받았음에도 HUD에 표시가 안 되던 문제 수정.
- 접착식 다이너마이트가 특정 표면에 부착시 회수할 수 없던 문제 수정.
- 충격 수류탄이 잔영 별로 다른 피해를 입히던 문제 수정. 이제 모두 2m 반경에 최대 65의 대미지를 입힌다.
- 상자를 사용할 때 이상한 소리가 들리던 문제 수정.
- 조명탄이 꺼졌음에도 피해를 줄 수 있던 문제 수정.
- 조명탄과 연막탄으로 탐지/해제가 반복되던 문제 수정.
- 높이 및 자세에 따른 소생 상호작용 일관성 개선.
- 이제 소생 아이콘 소생이 분명히 가능할 때만 표시된다.
- 소생 상호작용을 위한 상호작용 최대 각도를 20도에서 30도로 증가.
- 무기를 줍기 위한 상호작용 최대 각도를 30도에서 20도로 감소.
- 슬라이딩과 방향 전환 시 속도 감소에 대한 일관성 개선.
- 슬라이딩을 위한 버튼 연타 판정 시간 증가.
- 이제 높이에 관계없이 물에 떨어지면 수영 상태가 된다.
- 특성 상황에서 붕대/탄약낭이 아군에게 전달되지 않던 문제 수정.
- 수리도구 사용 시 불꽃 효과 위치 조정.
- 스톰체이서 및 등산가 스킨의 그래픽 관련 오류 수정.
- 무한 소생 불가 버그 수정.
- 쓰러졌던 바닥이 파괴된 상황에서 소생받을 때 공중에서 멈추던 문제 수정.
- 특정 장비 사용 중 사다리를 오를 때 카메라 위치가 이상하던 문제 수정.
- 무한 배치 불가 버그 수정.
- 대인지뢰를 든 상태에서 소생 시 주사기를 계속 들게 되던 문제 수정.
- 폭발물 소지 중 폭파 목표 주변에서 소생 시 폭발물을 계속 들게 되던 문제 수정.
- 소생 완료 후 살아있다가 갑자기 과다 출혈 상태가 되던 문제 수정.
- 야전 의무병의 신속한 처리 특성이 쓰러진 아군을 탐지했을 때는 적용되지 않던 문제 수정.
- 적이 붕대를 던질 때 미니맵에 표시되던 문제 수정.
- 나이팅게일 헬멧 착용 중 래그돌에서 그래픽이 깨지던 문제 수정.
- 기울이기 애니메이션이 50m 밖에서는 보이지 않던 문제 수정.
- 자세 변경 중, 특히 엎드리는 중에 간혹 타격 표시기가 작동하지 않던 문제 수정.
- 달리면서 문 밀치기에 딜레이가 생기던 문제 수정.
- 문 뒤에 대인지뢰, 접착식 다이너마이트, 대전차지뢰가 있을 때 그 문을 열 수 없던 문제 수정.
- 정확히 양쪽 문 사이를 보고 있을 때 양문을 동시에 밀칠 수 없던 문제 수정.
- 관전에 들어갈 때 수류탄 투척 같은 애니메이션이 표시되지 않던 문제 수정.
- 간혹 폭발물 해체 후 무기가 사라지던 문제 수정.
- 낙하산을 펼쳤거나 착지한 분대원에게 배치 시 낙사로 죽던 문제 수정.
- 분명히 보이는 상황에서 적이 탐지되지 않던 문제 수정.
- 죽은 적의 무기를 줍기 어려웠던 문제 수정.
- 일부 권총의 대미지 감소 거리 및 최대 TTK 조정.
- 탑승장비 관련
- 이제 사용하거나 자리를 바꾸지 않아도 전차 무장 장전 현황이 정상적으로 표시된다.
- 탑승자가 탑승자석에서 자신의 무기를 사용할 때 애니메이션이 제대로 표시되지 않던 문제 수정.
- 블레넘 MKI는 더 이상 50구경 탄이 자동으로 보급되지 않는다.
- 장비 수리 사운드가 특히 내부에서 평소보다 낮게 들리는 문제 수정.
- 장비 도색이 특정 근거리에서 보이지 않던 문제 수정.
- 맵 상 장비가 생성될 때 피해를 입을 수 있던 문제 수정.
- 간혹 장비가 갑자기 사라지던 문제 수정.
- UI 및 옵션 관련
- 4.4에서 불거졌던 서버 지연 시간이 매우 높게 표시되던 문제 수정.
- 이제 요청 현황이 미니맵에 표시된다.
- 요청 아이콘의 가시성, 크기, 반응성 개선.
- 요청 아이콘이 화면 끝에 붙지 않던 문제 수정.
- 수리 요청 아이콘을 전차병 모양에서 렌치 모양으로 변경.
- 탑승 요청 아이콘을 전차병 모양에서 장비 모양으로 변경.
- 미니맵에서 분대장이 바라보는 방향을 표시하는 화살표 추가.
- 쓰러진 아군이 미니맵에 X 표시로 뜨지 않던 문제 수정.
- 이제 보급 요청 아이콘은 위에서 언급된 상황이 아닌 한 탄약이 거의 찼을 때는 표시되지 않는다.
- 이제 치료 요청 아이콘은 치료받는 중에는 표시되지 않는다.
- 아군 장비 체력바 표시 거리를 10m에서 50m로 증가.
- 조준 시 아군 아이콘 및 이름표 불투명도 조절 옵션 추가. 기본값은 60%이다.
- 필드 장비가 이제 주변 보병 존재 여부와 관계 없이 생성된다.
- 이제 필드 장비 현황이 배치 화면에서 정확히 표시된다.
- 경고 핑, 일반 핑에 대한 조준/비조준 불투명도 설정 옵션 추가.
- 이제 경고 핑은 적이 가려지는 걸 막기 위해 직접 조준 시 투명해진다. 경고 핑 위치에서 15도부터 투명해지기 시작한다.
- 이제 인식표 해제 현황이 정상적으로 게임 내에서 표시된다.
- S2-200 숙달 과제 VI 목표를 설명과 맞게 수정.
- MAB 38 숙달 과제 V 목표를 알맞게 수정.
- 통계 화면에 팬저뷕세 39가 표시되지 않던 문제 수정.
- 아군이 막 내린 장비를 파괴하면 팀킬이 되던 문제 수정.
- 오이피클 샌드위치에 땅콩버터를 발라 먹으면 얼마나 맛있는지 아세요?[7]
- 수리 요청 아이콘이 수리할 수 없는 아군에게도 표시되던 문제 수정.
- 체력/탄약이 없는 아군을 볼 때 요청 아이콘이 모두에게 표시되던 문제 수정.
- 장비 내구도가 떨어졌음에도 수리 요청 아이콘이 표시되지 않던 문제 수정.
- 분대원이 타고 있는 장비의 체력바가 표시되지 않던 문제 수정.
- 부활 신호기 내구도가 부활 신호기 주인의 체력으로 표시되던 문제 수정.
- 아군 장비 아이콘이 멀리서는 거의 안 보이던 문제 수정.
- 아군/적 고정식 기관총 아이콘이 벽 너머로도 보이던 문제 수정.
- (고정) 장비 및 부활 신호기 아이콘이 실제 위치와는 달리 너무 넓게 퍼져보이던 문제 수정.
- 탐지 장비에 따라 적 아이콘이 다르게 보이던 문제 수정.
- 커모로즈 및 분대 증원 요청 키를 마우스에 매핑했을 때 해당 창이 즉시 꺼지던 문제 수정.
- 이제 PC 인터페이스에서 이름이 긴 무기는 마우스를 갖다 대면 긴 이름이 표시된다.
5.4.1. 4.6.1
2019년 10월 1일에 진행된 패치. 접속 오류 문제를 해결하기 위한 핫픽스이자, 배틀페스트 및 지하 작전 맵의 최종 파일을 추가해 플레이할 수 있도록 한 패치이다.
- 배틀페스트 개시.
- 새로운 맵 지하 작전(Operation Underground) 추가. 10월 3일부터 플레이할 수 있다.
- EA 온라인 관련 접속 오류 문제 해결.
[1] 고속탄 적용 시 0.005→0.0035[2] 패치 노트 내 실제 있던 드립.[3] 주무기/보조 무기 탄약 한정.[4] 패치 노트 내 실제 있던 드립.[5] 해당 맵에서 주무기 리시버 스킨의 광택이 조준시 빛나는 버그가 있다.[6] 의무병/보급병, 구급/보급상자, 치료/보급 지점.[7] 패치 노트 내 실제 있던 드립.