벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/호노카

 



카드는 신막 6-2시즌(2021. 02~) 기준으로 작성한다.

1. 기본
1.1. 통상패
1.1.1. 정령식
1.1.1.1. 수호령식
1.1.1.2. 돌격령식
1.1.1.3. 신령 오우카
1.1.2. 벚꽃보라
1.1.3. 의기공진
1.1.4. 벚꽃 날개
1.1.4.1. 재생
1.1.5. 벚꽃 부적
1.1.5.1. 아련한 반짝임
1.1.6. 지휘
1.1.7. 순풍
1.2. 비장패
1.2.1. 가슴에 추억을
1.2.1.1. 양 손에 꽃을
1.2.1.2. 그리고 새로운 개막을
1.2.2. 이 깃발의 이름 아래
1.2.3. 사계는 다시 돌아온다
1.2.4. 만천의 꽃길에서
2. 어나더: 오우카하이
2.1. 카드 교환
2.2. 통상패
2.2.1. 벚꽃 쌍검
2.2.1.1. 그림자 양손
2.3. 비장패
2.3.1. 나홀로 눈이 뜨여
2.3.1.1. 자취를 따라가며
2.3.1.2. 그림자 바라보며
2.3.1.3. 벚꽃은 눈부시게 빛나리
2.3.1.4. 서로의 떨리는 손을 맞잡네
2.3.1.5. 오래된 낡은 길을 걸으리


1. 기본



1.1. 통상패



1.1.1. 정령식


No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-1
'''精霊式'''
공격
-
3 - 4
1 / 1
대응불가
【공격후】'''개화''' - 이 카드를 추가패의 '''『수호령식』'''과 교환할 수 있다.
그렇게 하면 교환한 카드를 덱 맨 밑에 놓을 수 있다.

1.1.1.1. 수호령식

No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-1-Ex1
'''守護霊式'''
공격
대응
2 - 3
2 / 1
【공격후】더스트→오라(자신) : 1
【공격후】'''개화''' - 이 카드를 추가패의 '''『돌격령식』'''과 교환할 수 있다.
그렇게 하면, 교환한 카드를 덱 맨 밑에 놓을 수 있다.
  • 대응으로 사용해도 개화의 패교환이 가능하다.

1.1.1.2. 돌격령식

No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-1-Ex2
'''突撃霊式'''
공격
-
5
3 / 2
불가피
【공격후】'''개화''' - 이 카드를 추가패의 '''『신령 오우카』'''와 교환할 수 있다.
그렇게 하면, 교환한 카드를 덱 맨 밑에 놓을 수 있다.

1.1.1.3. 신령 오우카

No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-1-Ex3
'''神霊ヲウカ'''
공격
전력
1 - 4
4 / 3
대응불가
【공격후】더스트→오라(자신) : 2

1.1.2. 벚꽃보라


No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-2
'''桜吹雪'''
공격
-
1 - 5
2 / 1
【공격후】상대는 아래 중 하나를 선택한다.
간격→오라(자신) : 1
오라(상대)→간격 : 1
  • 상대나 자신의 오라 상황이 간격이동이 불가능한 컨디션일 경우, 상대는 이동 불가능한 선택지로 벚꽃결정이 이동하지 않게 할 수 있다.
신막 초기버전에는 간격 - 더스트 간 이동이라, 대미지는 2/1밖에 안 되면서 디메리트 효과까지 가지고 있는 매우 약한 카드였다. 5시즌에 리소스 이득은 볼 수 있는 방향으로 상향되었다.

1.1.3. 의기공진


No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-3
'''義旗共振'''
공격
전력
2 - 9
2 / 2
【공격후】카드를 한 장 뽑을 수 있다.
【공격후】당신의 손패를 1장 골라 덱 맨 밑에 넣을 수 있다.
【공격후】이 카드를 덱 가장 밑에 넣을 수 있다.

1.1.4. 벚꽃 날개


No.
카드 명
타입
효과
메인
서브
O-N-4
'''桜の翅'''
행동
-
간격⇔더스트 : 2
이 카드를 추가패 '''『재생』'''과 교환한다.

1.1.4.1. 재생

No.
카드 명
타입
효과
메인
서브
O-N-4-Ex1
'''再生'''
행동
전력
더스트→오라(자신) : 1
더스트→플레어(자신) : 1
이 카드를 추가패 '''『벚꽃 날개』'''와 교환한다.

1.1.5. 벚꽃 부적


No.
카드 명
타입
효과
메인
서브
O-N-5
'''桜花のお守り'''
행동
대응
당신은 손패를 한 장 골라 덮은패로 만들 수 있다.
그렇게 할 경우, 대응한 비장패가 아닌 《공격》을 무효화한다.
'''개화''' - 이 카드를 추가패의 '''『아련한 반짝임』'''과 교환할 수 있다.
그렇게 하면, 교환한 카드를 덱 맨 밑에 놓을 수 있다.
  • 대응으로 쓰지 않았거나, 손패를 덮지 않았어도 개화에 의한 패교환은 가능하다.
  • 독은 덮은패가 될 수 없으므로 지정할 수 없다.
심플한 대응 무효화카드로 보이지만, 일단 손패가 2장을 유지해야 하고, 손패 한 장을 소모하는 만큼 행동력이 추가로 드는 등 나름 비싼 대응패이다.

1.1.5.1. 아련한 반짝임

No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-N-5-Ex1
'''仄かなる輝き'''
공격
-
1 - 3
1 / 2
-

1.1.6. 지휘


No.
카드 명
타입
봉납치
효과
메인
서브
O-N-6
'''指揮'''
부여
-
3
【전개중】당신의 종료 페이즈에 공격『적정거리 1-5, 1/1, 대응불가』를 행한다.
시즌 4에 카드 자체가 변경되었다.

1.1.7. 순풍


No.
카드 명
타입
봉납치
효과
메인
서브
O-N-7
'''追い風'''
부여
-
3
【전개중】당신의 《공격》은 거리확대(원1)을 얻는다.

1.2. 비장패



1.2.1. 가슴에 추억을


No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
O-S-1
'''胸に想いを'''
행동
-
5
'''개화''' - 이 카드를 추가패의 '''『양 손에 꽃을』'''과 교환하고, 미사용 상태로 되돌린다.
  • 개화의 순서는 "이 카드를 교환한다→교환된 카드를 사용된 상태로 얻는다→교환된 카드를 미사용 상태로 되돌린다"의 순서이기 때문에 쿠루루의 '드레인 데빌'의 트리거를 발동시킬 수 있다.

1.2.1.1. 양 손에 꽃을

No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
O-S-1-Ex1
'''胸に想いを'''
행동
전력
0
기본 동작 《휘감기》를 1회 한다.
【사용됨】당신의 종료 페이즈에 기본 동작 《휘감기》를 1회 한다.
【사용됨】'''개화''' 당신이 기본 동작 《휘감기》를 할 때,
대신 더스트 또는 당신의 오라로부터 이 카드 위에 벚꽃결정을 1개 놓을 수 있다.
그 결과 결정이 정확히 5개가 놓이게 되었다면, 그걸 전부 당신의 플레어로 이동시킨다.
그 후 이 카드를 추가패의 '''『그리고 새로운 개막을』'''과 교환하고, 미사용 상태로 되돌린다.
  • 이 카드를 사용한 턴에는 사용효과에 의한 휘감기와 종료턴에 의한 휘감기로 총 2번 휘감기를 할 수 있다. 단 사용효과에 의한 휘감기는 아직 사용됨 상태가 아니므로 사용됨 효과에 의한 벚꽃결정 대체이동은 불가능하다.
  • 오라가 가득 차서 휘감기가 안되는 경우에는 반드시 대체효과가 발생하여 이 카드 위로 벚꽃결정을 이동해야 한다.
  • 기본동작이 아닌 카드효과로 인한 더스트->오라 효과는 휘감기로 취급되지 않으므로 대체효과도 사용할 수 없다.
  • 개화의 순서는 이 카드를 교환한다->교환된 카드를 사용된 상태로 얻는다->교환된 카드를 미사용 상태로 되돌린다 의 순서이기 때문에 쿠루루의 '드레인 데빌'의 트리거를 발동시킬 수 있다.
  • '생체활성'으로 이 카드를 미사용상태로 되돌리면, 이 카드 위에 있던 벚꽃결정은 그대로 비장패 영역에 머무른다.
  • '리게이너'로 이 카드를 재사용해도 이 카드 위에 있던 벚꽃결정은 그대로 비장패 영역에 머무른다.
5시즌에 옵션이 변경되었다. 카드 자체가 매번 휘감기를 지원해주는 등 자체적으로 이로운 효과를 주도록 상향되었다.

1.2.1.2. 그리고 새로운 개막을

No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
O-S-1-Ex2
'''そして新たな幕開けを'''
행동
-
5
【사용됨】당신의 종료 페이즈에 공격 『적정거리 0-10, X/X, 대응불가,
【상시】X는 벚꽃 결정의 수가 정확히 5인 영역의 수와 동일하다.』 를 행한다.
  • 벚꽃결정이 존재할 수 있는 영역은 다음과 같다
    • 내 라이프, 상대 라이프, 내 오라, 상대 오라, 내 플레어, 상대 플레어, 간격, 더스트, 내 부여패, 상대 부여패, 내 비장패, 상대 비장패
    • 단, 시즌5 기준 비장패에 벚꽃결정을 올리는 효과는 매우 드물다(라스트 리서치, 블랙박스 네오, 양손의 꽃을 등).

1.2.2. 이 깃발의 이름 아래


No.
카드 명
타입
플레어
소모
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
O-S-2
'''この旗の名の下に'''
공격
-
4
3 - 7
3 / 2
【상시】이 카드를 사용할 때,
당신의 부여패를 한 장 선택할 수 있다.
이 《공격》의 대미지로 이동하는 벚꽃결정은 가능하다면
더스트나 플레어가 아닌 선택한 부여패로 이동한다.
(부여패가 존재하지 않는 등 불가능한 경우에는
평상시처럼 벚꽃 결정을 이동한다.)
  • 버림패에 존재하는 부여카드 위에는 벚꽃결정을 올릴 수 없다. 올릴 수 있는 건 부여패뿐이다.
  • 틈을 가지는 부여패를 지정한 상태에서 대응을 당해 라이프대미지를 입었다면, 지정한 부여패가 사라진 상태이므로 평상시처럼 대미지 처리를 한다.

1.2.3. 사계는 다시 돌아온다


No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
O-S-3
'''四季はまた廻り来る'''
행동
대응
1
당신의 덮임패에서 카드 한장을 선택하여, 덱 밑에 넣을 수 있다.
카드 1장을 뽑을 수 있다.
손패를 1장 덮임패로 만든다. 그렇게 하면, 기본동작 《휘감기》를 1회 한다.
【사용됨】당신의 카드가 추가패에서 다른 영역으로 이동할 경우, 이 카드를
추가패에 넣을 수 있다. 그렇게 하면 이 카드를 미사용 상태로 추가패로부터 얻는다.
  • 기본행동을 할 수 없는 상황(예: Form:YAKSHA 중 조화결정이 없을 때)에 이 카드를 사용하면 손패는 덮은패로 만들어야 하지만 휘감기는 사용할 수 없다.
  • Julia's Blackbox, Blackbox NEO에 의해 Transform한 경우에도 추가패로부터 이동이므로 사계의 사용됨 효과가 발생한다.
  • Quick Change에 의한 Transform 봉인도 추가패로부터 이동이므로 사계의 사용됨 효과가 발생한다.
  • 치카게의 독은 독주머니로부터의 이동이므로 사계의 사용됨 효과가 발생하지 않는다.
  • 미즈키의 징병은 '병영' 영역에서 '징병됨' 영역으로 이동하는 추가패와는 다른 이동 방식이므로 사계의 사용됨 효과가 발생하지 않는다. 단 '대수순무문'의 투신은 추가패로부터 이동이므로 사계 사용됨 효과가 발동된다.
  • 카나에의 '구상'을 준비하는 행동의 경우, 추가패에서 준비했다면 사계의 사용됨 효과를 충족한다. 달성됨에서 준비했다면 사계의 사용됨 효과는 발동하지 않는다.
원래는 덱을 모조리 덮은 뒤 버림패와 덮임패를 4장까지 덱으로 만드는 카드였으나 4시즌에 와서 그 효과가 완전히 변경되었다. 핸드조작과 개화카드를 밑에서 밀어올리는 덱조작까지 하면서 덤으로 오라+1까지 할 수 있는 만능 카드. 사계를 얼마나 잘쓰느냐가 호노카 플레이의 숙련도를 결정할 정도로 중요한 카드가 되었다. 단, 6시즌 기준으로 호노카A에선 '''금지'''당했었는데, 오우카 루트를 1순 3턴만에 완성시키는 키카드중 하나였기 때문이다. 결국 오우카 루트 자체가 금지당하면서 이 카드의 금지는 풀렸다.
사용완료의 재사용 효과를 즉재기가 아니라 굳이 저렇게 만든 이유는 쿠루루의 '드레인 데빌'과의 연계를 피하기 위해서로 추측된다(...).

1.2.4. 만천의 꽃길에서


No.
카드 명
타입
플레어
소모
봉납치
효과
메인
서브
O-S-4
'''満天の花道で'''
부여
-
2
5
【전개중】이 부여패 위에 올려진 벚꽃결정이 더스트로 이동해야 할 때,
대신 당신의 오라로 이동한다.
당신의 오라가 5 이상이라면 대신 당신의 플레어로 이동한다.
  • (주로 코르누의 동결 토큰으로 인해)오라가 꽉 차서 이동이 안되고, 그렇다고 오라가 5도 아닌 상황이라면 이 카드 위에 올려진 벚꽃결정은 어디로도 이동하지 않는다.

2. 어나더: 오우카하이



2.1. 카드 교환


No.
기본
'''=>'''
No.
어나더
O-N-1
정령식
A1-N-1
벚꽃 쌍검
O-S-1
가슴에 추억을
A1-S-1
나홀로 눈이 뜨여

2.2. 통상패



2.2.1. 벚꽃 쌍검


No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
A1-N-1
''' '''
공격
-
4 - 6
2 / 1
【공격후】더스트→오라(자신) : 1
【공격후】이 『벚꽃의 쌍검』을 추가패의 '''『그림자의 양손』'''과 교환한다.
그렇게 하면, 교환한 『그림자의 양손』을 덱 맨 밑에 놓을 수 있다.
호노카의 수호령식을 조정한 효과다.

2.2.1.1. 그림자 양손

No.
카드 명
타입
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
A1-N-1-Ex1
''' '''
공격
-
3 - 4
1 / 0
【공격후】상대가 오라 데미지를 선택했다면,
상대의 손을 보고 그중 한장을 선택하여 버림패로 만든다.
상대가 라이프 데미지를 선택했다면, 플레어(상대)→더스트 : 2
【공격후】이 『그림자의 양손』을 추가패의 '''『벚꽃의 쌍검』'''과 교환한다.
그렇게 하면, 교환한 『벚꽃의 쌍검』을 덱 맨 밑에 놓을 수 있다.
우츠로 카드인 "검은 파동"의 오라선택 효과와 "좀먹는 먼지"의 라이프선택 효과를 합친 카드. 대놓고 우츠로의 권능을 사용하고 있다.
이름의 유래는 2막 우츠로의 비슷한 포지션의 카드인 "재의 오른손"과 "먼지의 왼손"을 합친 것.

2.3. 비장패



2.3.1. 나홀로 눈이 뜨여


No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
A1-S-1
'''-'''
행동
-
2
오라(상대)→오라(자신): 1
'''개화''' - 더스트 숫자를 참고하여 이 '''『혼자서 눈을 뜨고』'''를
이하의 카드와 교환한 다음, 그것을 덱의 맨 아래에 둔다.
5이하 - '''『자취를 따라가며』'''
6이상 - '''『그림자 바라보며』'''

2.3.1.1. 자취를 따라가며

No.
카드 명
타입
효과
메인
서브
A1-S-1-Ex1
'''-'''
행동
-
서로 다른 기본동작을 2회까지 수행한다.
'''개화''' - 더스트 숫자를 참고하여 이 '''『흔적을 따라가서』'''를
이하의 카드와 교환한 다음, 그것을 미사용 상태로 되돌린다.
0 - '''『벚꽃은 눈부시게 빛나리』'''
1이상 - '''『서로의 떨리는 손을 맞잡네』'''
  • 이 카드로 수행하는 기본동작은 0회~2회까지 할 수 있다.

2.3.1.2. 그림자 바라보며

No.
카드 명
타입
효과
메인
서브
A1-S-1-Ex2
'''-'''
행동
-
상대는 상대의 오라, 플레어, 라이프 중
어디에서든 벚꽃결정 1개를 더스트로 이동시킨다.
'''개화''' - 더스트 숫자를 참고하여 이 '''『그림자를 따라가서』'''를
이하의 카드와 교환한 다음, 그것을 미사용 상태로 되돌린다.
12이상 - '''『오래된 낡은 길을 걸으리』'''
11이하 - '''『서로의 떨리는 손을 맞잡네』'''

2.3.1.3. 벚꽃은 눈부시게 빛나리

No.
카드 명
타입
플레어
소모
적정거리
대미지
(오라/라이프)
효과
메인
서브
A1-S-1-Ex3
'''-'''
공격
-
1
3 - 5
X / 2
초극
【상시】X는 이 카드 위의 벚꽃결정의 수와 같다.
【공격후】더스트에서 벚꽃결정 1개를 이 카드 위에 놓는다.
【재기】벛꽃결정이 정확히 5개 놓인 영역이 하나 이상 존재한다.
오우카 루트 최종단계 카드로 카운트다운 덱의 메인 딜링 비장패. 달성 조건은 2단계에서 더스트 0을 만드는 것
그런데 만드는 조건도, 재기조건도 달성하기 쉬운 점에 '''1-9'''라는 정신나간 사거리로 거의 턴마다 날리며 점점 상대를 압도하는 카운트다운 덱이 강세를 보이면서 카나에-야츠하와 함께 시즌 초기 양대강자가 되었다. 결국 빌드업 핵심중 하나인 '사계는 다시 돌아온다'를 급하게 금지시켰고 결국 이어서 이 카드 자체를 금지시켰다. 6-2시즌에는 일단 저 말도안되는 사거리가 적절히 견제당하기 쉽게 너프되어 돌아왔다.

2.3.1.4. 서로의 떨리는 손을 맞잡네

No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
A1-S-1-Ex4
'''-'''
행동
-
5
오라(상대)→오라(자신): 5

2.3.1.5. 오래된 낡은 길을 걸으리

No.
카드 명
타입
플레어
소모
효과
메인
서브
A1-S-1-Ex5
'''-'''
행동
-
3
상대는 다음 메인 페이즈를 잃는다.
이 카드를 게임에서 제외한다.
  • 메인 페이즈를 잃는다 함은, 상대의 턴 개시 페이즈 후, 메인 페이즈를 생략하고 바로 종료 페이즈로 이행함을 의미한다. 잃어버린 페이즈에 실행했어야 할 행동들은 모두 소멸하고, 개시 페이즈 행동과 종료페이즈 트리거 및 손패를 2장까지 덮는 행동은 정상적으로 수행해야 한다.

3. 호노카의 단편


문서 참고.