분노의 바포메트
사악한 바포메트 삼형제 중 가장 철이 없고 다혈질인 분노의 바포메트는 괴성을 지르며 주변의 모든 것을 파괴한다. 분노의 바포메트가 뿜어내는 사악한 그림자 독기에 그와 맞서 싸우던 모험가들은 맥없이 쓰러지고, 이 사악한 괴물은 모험가에게 거대한 검을 가차없이 휘두른다고 한다.
'''으흐흐흐... 암흑의 힘으로, 널 삼켜주마!'''
'''네놈의 영혼은 이제부터 내 것이다!'''
'''분노의 악령이여, 내 검에 깃들어라!'''
'''으아아! 싸움은 지금부터다!'''
'''우리 형제들이.... 너에게... 복수할 것이다...'''
1. 상세
'''물론 현실은 아무도 맥없이 쓰러지지 않는다.'''
파이널 테스트때는 둔둔의 위치인 15레벨의 보스였으나 정식 서비스 이후 40레벨로 상향되었다. 동레벨 기준으로 약 600 정도의 데미지를 주지만 포션이나 약초를 그때그때 빨아준다면 보스가 죽을 때까지 쓰러지지 않고 버틸 수 있을 정도.
여러가지로 패턴이 많은 보스지만, 15레벨이었던 녀석을 '''능력치만 뻥튀기해서(...)''' 가져왔기에 동레벨의 레르노스보다 훨씬 쉽다. 이 녀석의 패턴 어떤 것도 동레벨 기준이면 위협적인 게 없으며, 근접 캐릭터가 붙어서 때리면 비비적거리며 제대로 움직이지도 못하는 등 필드 보스 중 쉽다는 얘기가 많은 편. 잡기도 편한데 40레벨 장비까지 주기 때문에 당연히 인기가 많다. 마치 시즌 1때의 그리피나 같은 느낌. 레르노스와 등장 시간도 겹치지 않기에 나오자마자 전 채널에서 시도 때도 없이 썰려나가는 보스이다.
2015년 8월 28일, 시즌 3가 등장함에도 불구하고 메이뷰 검색 순위에 3위에 오를 정도로 여전히 많은 인기를 자랑했었다.
2. 전투 및 공략
- 내리치기 패턴. 칼을 번쩍 들어 전방에 있는 플레이어들을 내려찍는다. 칼의 크기에 걸맞게 리치가 상당히 길기 때문에 생각보다 많이 떨어져야 맞지 않는다. 나이트 기준으로 돌진의 레벨을 어느정도 올려놓고 그걸 2번 써야 피해진다.
- 넓게 베기 패턴. 짧은 준비 동작 이후 칼을 넓게 휘둘러 주변에 있는 플레이어들을 공격한다.
- 회전 베기 패턴. 공중제비를 돌며 전진해 전방에 칼을 내려찍는다. 전진거리도 제법 되고 칼의 사정거리도 길기 때문에 옆으로 피해야한다.
분노의 바포메트의 HP가 20%정도 닳게 되면 보스에게 '''분노의 악령''' 버프가 생기며 한 자리에 멈춰 주변에 광역 장판을 생성해 플레이어들을 지속적으로 공격하며, 공격이 끝날 때 주변 플레이어들을 빨아들인 뒤 넓게 베어 날려버리는 공격을 하게 된다. 분노의 악령 버프 상태의 보스에게 공격당하면 바포메트의 분노의 악령 디버프가 생성되는데, 지속적으로 적은 암흑 대미지를 입게 된다. 8월 20일 패치 전에는 무려 '''물리 공격력과 마법 공격력이 17% 상승''' 했다! 게다가 3회까지 중첩이 되어 총 51%가 증가(!)하는 일이 있기도 하였지만, 지금은 그냥 지속뎀 디버프... 암흑 대미지가 거슬리고 이제 맞아도 공격력이 오르지도 않으니 피하도록 하자. 참고로 여담으로 이 '''분노의 악령''' 버프는 인던을 가도 사라지지 않아서인지 몇몇 최상급 딜을 뽑는 유저들은 그 딜에서 좀 더 딜을 뽑기 위해 인던에 들어가기전에 헬기를 타서 캐슬 리버스로 와서 바포에게 이 버프를 받고 다시 헬기를 타서 넘어가 버프를 유지한 채로 딜을 증가시키도 했다. 어디까지나 과거형이지만..
- 영혼 흡수. 주변 범위 내의 플레이어들을 지속적으로 공격하면서 SP 소모량이 50% 증가하는 디버프를 거는 패턴이다. 바포메트의 분노의 악령 디버프 가 걸려있다면 디버프가 사라지며 SP 소모량 증가는 걸리지 않는다. 별로 강하지 않지만 SP 소모량이 늘어나면 제대로 공격이 어려워지므로 신속히 벗어나자. 이와 동시에 보스의 물리 공격력과 마법 공격력이 40% 상승하는 버프가 걸린다. 그리고 이 패턴에서 버그가 있다.[2]
- 검기 날리기. 주위 6방향으로 검기를 날리는 패턴이 추가된다. 이펙트는 제법 넓어보이지만 판정이 널널하기에 틈새만 잘 파고들면 맞지 않을 수 있다.