브레이브 프론티어2/아이템

 



1. 개요
2. 회복계 아이템
2.1. 회복약
2.2. 축복의 빛
2.3. 계복광
2.4. 소생약
2.5. 전웅반정
3. 강화계 아이템
3.1. 강화식량
3.2. 경화식량
3.3. 전인식량
4. BB 관련 아이템
4.1. 무신약
4.2. 신선금
5. 상태이상 관련 아이템
5.1. 정화제
6. 활성제
6.1. 진정제
7. 기타
7.1. 메탈키
8. 주얼키
8.1. 버스트 쿠키
8.2. 신험의 증표


1. 개요


전작과는 달리 아이템을 만들어도 일정량의 아이템 개수만 소지하고 던전에 입장할 수 있다. 이는 "북"이라는 미션 시스템을 클리어 하면
전투에서 사용할 수 있는 최대 아이템 개수를 늘릴 수 있다. 결과적으론 필수적으로 클리어해야만 게임플레이가 원할해진다.
20년이 흘렀다는 설정답게 전작과 같은 아이템이라도 설명문이 달라졌고 효과 표기도 명확해진 것이 특징.

2. 회복계 아이템



2.1. 회복약


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아이템 정보
회복약
아군 하나의 HP를 45%~60% 회복
생명력을 회복할 수 있는 물약. 약간의 단맛이 있어 상쾌한 목넘김을 즐길 수 있기 때문에 건강할 때에도 마시고 싶어진다. 중독성이 있는 것이 아닌지 의심받기도 했지만, 그런 부작용은 현재 인정되지 않았다.

2.2. 축복의 빛


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아이템 정보
축복의 빛
아군 전체의 HP를 45%~60% 회복
머리 위에 뿌리는 것으로 넓은 범위에 있는 사람들을 치유할 수 있는 가루. 반짝이며 하늘에서 치유의 빛이 쏟아지는 광경은 너무나도 아름답다. 본래 용도는 아니지만 특별한 날에 연출을 위해 사용하는 사람도 적지 않다. 과거에는 성직자만이 조합법을 알고있었지만 현재는 널리 알려져 있다.

2.3. 계복광


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아이템 정보
계복광
継復光
3턴 동안 아군 전체의 HP를 20%~25% 회복
지속적으로 생명력을 회복할 수 있는 가루. 하늘을 향해 뿌림으로써 사용자와 그 주변의 사람들을 치료하는 효과가 있다고 한다. 일설에 의하면 이 가루는, 밤낮을 가리지 않고 회복약을 자신의 취향으로 조정한 약사가 고안해 냈다고 한다.

2.4. 소생약


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아이템 정보
소생약
아군 하나의 전투불능을 회복한다
상처받은 영혼을 되살아나게 만드는 효과를 가진 영약. 사람이 지닌 생존 본능을 각성시키고 영혼 자체에 활력을 불어넣는다. 아득히 먼 옛날에 죽은 사람에게는 효과가 없지만 죽을 위기에 처한 사람이나 영혼만 남은 존재에게는 기적이라고 불릴 정도의 효능을 발휘한다.

2.5. 전웅반정


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아이템 정보
전웅반정
戦雄絆晶
XBB 게이지를 모두 채운다
동료와의 인연의 힘을 해방시키는 비약. 먼 옛날부터 인연의 힘은 무한대라고 알려져 있으며 어떤 절망적인 상황에서도 희망을 찾을 수 있다고한다. 애초에 인연으로 연결되지 않은 사람끼리는 효과가 없기 때문에 확실한 신뢰관계를 쌓아야한다.

3. 강화계 아이템



3.1. 강화식량


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아이템 정보
강화식량
3턴 동안 아군 하나의 공격력을 10% 증가
공격적인 잠재능력을 끌어낼 수 있는 전투식량. 만드는 사람마다 취향대로 맛을 내는게 가능하기 때문에 소환사의 수 만큼 강화식량이 있다고한다. 위장에 자극이 강하고, 배가 아파진다는 보고도 있어서 다른 음식과 함께 섭취하는 것을 권장하고 있다.

3.2. 경화식량


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아이템 정보
경화식량
3턴 동안 아군 하나의 방어력 ・ 마법 방어력을 10% 증가
방어적인 잠재능력을 끌어낼 수 있는 전투식량. 강화식량과는 달리, 재료에 관계없이 누가 만들어도 맛은 큰 차이가 없다고 한다. 무난한 맛으로 완성되며 맛없지는 않지만, 특별히 경화식량을 좋아하는 사람도 없는 것 같다.

3.3. 전인식량


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아이템 정보
전인식량
戦靭食
3턴 동안 아군 하나의 공격력 ・ 방어력 ・ 마법 방어력을 10% 증가
다양한 잠재능력을 끌어낼 수 있는 전투식량. 특수한 공정을 거치는 것으로 강화식량과 경화식량의 효과를 가진 전인식량을 만들 수 있다. 궁지에 빠졌을 때, 삼켜먹는 것을 상정했기 때문에 무미무취(無味無臭)로 만들어졌다. 때문에, 먹는 재미는 느낄 수 없다.

4. BB 관련 아이템



4.1. 무신약


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아이템 정보
무신약
아군 하나의 BB 게이지를 최대로 한다
정신상태를 순식간에 높이는 효과가 있는 비약. 무신의 눈의 가루가 주성분이며, 영혼을 분발시키는 힘을 가지고 있다. 정신의 향진은 전투 중에 서서히 높아져 가는 것이지만, 이 약을 쓰면 그것을 기다리지 않고 강력한 기술을 바로 사용할 수 있다.

4.2. 신선금


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아이템 정보
신선금
2턴 동안 아군 전체의 BB 게이지를 500~1000 증가한다
정신상태가 높아지는 음색을 연주하는 제사용 악기. 영혼을 분발시켜주는 하프로, 전투중에 이 악기에서 연주된 음악을 들은 자는 이상하게도 투지와 용기를 불태우게 된다. 무신약 정도의 즉효성은 없지만, 지속적인 효과 때문에 인기를 끌고있다.

5. 상태이상 관련 아이템



5.1. 정화제


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아이템 정보
정화제
아군 하나의 독 ・ 저주를 치료한다
몸의 독과 저주를 정화시켜주는 물약. 근래에는 복수의 생약(生薬)을 배합함으로써 육체와 정신의 오염을 제거할 수 있는 약이 나왔다. 이전에는 두 종류의 약을 상비해야 했다는걸 감안하면 실로 획기적인 발명이다.

6. 활성제


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아이템 정보
활성제
아군 하나의 부상 ・ 약화 ・ 질병 ・ 마비를 치료한다
부상, 약체, 질병, 마비를 치료할 수 있는 물약. 몸에 악영향을 미치는 여러 증상을 순식간에 제거한다. 이전에 사용하던 원기회복약의 상위 호환물품이며, 개발자는 "만병통치약"으로 명명하고 싶어했지만 모든 이상상태를 치료하는 것은 불가능하여 기각되었다고 한다.

6.1. 진정제


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아이템 정보
진정제
아군 하나의 잡념 ・ 허탈 ・ 환각 ・ 혼란을 치료한다
잡념, 허탈, 환각, 혼란을 치료할 수 있는 물약. 주로 정신에 작용되는 것이라 멀쩡한 상태에서 마시는 것은 금기로 지정되었다. 소문에 의하면 집중력과 기억력, 사고력이 높아진다고 하지만 그것은 본인이 그렇게 느낄 뿐, 옆에서 보면 아무것도 변하지 않는다.

7. 기타



7.1. 메탈키


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아이템 정보
메탈키
게이트의 틈에 있는 메탈 퍼레이드의 문을 여는 신비한 열쇠
메탈 퍼레이드의 문을 여는 신비한 열쇠. 온갖 기록들로 채워져있는 신비한 공간의 문을 열 수 있다. 다양한 경험의 기록이 영혼의 격을 끌어올릴 것이다. 단, 열쇠는 한번 사용하면 사라지기 때문에 계획적으로 사용해야 한다.
== 주얼키 ===
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아이템 정보
주얼키
게이트의 틈에 있는 주얼 퍼레이드의 문을 여는 황금열쇠
주얼 퍼레이드의 문을 여는 황금열쇠. 사람을 매료시키는 황금 빛이 가득찬 공간의 문을 열 수 있다. 재물에 흥미가 없는 사람이라도 휘황찬란한 보석의 정령들을 바라보면 황금광이 되어버린다고 한다. 열쇠는 한번 사용하면 사라지기 때문에 충분한 준비를 마치고 사용해야 한다.

7.2. 버스트 쿠키


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아이템 정보
버스트 쿠키
아클라스 소환원이 개발한 BB 경험치를 대폭 상승시키는 강화소재
아클라스 소환원의 연구개발과에서 개발된 브레이브 버스트 경험치를 대폭 상승시키는 강화소재. 남획으로 인해 멸종위기종이 된 버스트 프로그가 가진 소환술의 기량효과를 상승시키는 성분을 추출하여 인공적으로 몇 마리나 되는 버스트 프로그의 효과를 얻을 수 있는 소재의 생성에 성공했다.

7.3. 신험의 증표


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아이템 정보
신험의 증표
神験の証
퀘스트로 얻는 경험치, 아이템이 모두 2배가 된다
싸움에서 얻은 경험을 심신에 강하게 각인시키는 영적 도구. 예로부터 단련의 성과를 높일 다양한 방법을 연구했고, 마침내 소환술 연구소가 완성되었다. 이 영적 도구는 영웅이 살았던 시대를 간접체험시켜주는 기구를 응용하여 만들어졌다고 하지만 자세한 내용은 기밀이라고 한다.