삼국지 디펜스(2015)

 

1. 개요
2. 시스템
2.1. 병사
2.2. 장수
2.3. 보물
2.4. 스테이지
2.5. 자원
2.5.1. 금괴
2.5.2. 루비
2.5.3. 사탕
2.5.4. 나팔
2.5.5. 기타
2.6. 나라
2.6.1. 거대괴수
2.6.2. 군웅전
2.7. 장수대전

카페

1. 개요


삼국지 디펜스 2의 후속작이다. 카카오 버전과 라인 버전으로 출시하였다. 나중에 마음의소리(게임) 라는 게임이 이 게임의 뒤를 잇는 듯 하지만 게임자체가 완전히 표절에 가까운지라 그쪽은 비판을 받는다.

2. 시스템



2.1. 병사


검병, 궁병, 창병의 3가지 종류가 있으며 LV. 99까지 있다. 그런데 후반으로 갈수록 병사의 모습이 많이 세진다. 극후반에는 병사들의 모습이 많이 바뀌어 장수보다 더 세다는 드립까지 있을 정도이다. 그리고 초반은 귀여운 모습이 있고 중간중간 유머러스한 부분도 많으니 해 보는 것을 추천한다.
검병은 방어형, 궁병은 지원형으로 뒤에서 공격하며 창병은 공격형이다.

2.2. 장수


삼국지 디펜스(2015)/장수 참고.

2.3. 보물


삼국지 디펜스(2015)/보물 참고.

2.4. 스테이지


한 챕터 당 7스테이지로 구성되어 있으며 각 스테이지를 할 때 마다 나팔이 1개씩 든다. 그 중 6스테이지는 일반 스테이지고 마지막 1스테이지는 보스 스테이지이다.
챕터 내 4스테이지마다 적들의 구성이 약간 특별해진 경우가 많아 시나리오 노가다용 스테이지로 자주 쓰인다.
스테이지를 완료하면 보물상자에서 금괴나 사탕을 받는다. 그리고 경험치도 상승한다.

2.5. 자원



2.5.1. 금괴


타 판타지 게임의 골드와 똑같다. 즉 상용화될 게임화폐.
초반엔 얼마 벌지 못하지만 20챕터 초중반이면 한판에 2만씩 벌어들일 정도로 금괴를 많이 얻을 수 있다.
보통 후반캐를 강화하면 10만씩 쓰고 병력강화는 인당 50만씩 쓸 정도로 많이 나가니 무조건 자동생산 사서 돌아줘야 한다. 안 그러면 소비량이 감당이 안 된다. 1억 금괴도 여차저차하면 다 쓴다.
금괴가 차고 넘치는 고인물들을 위해 금괴강화가 추가되었다. 영웅을 강화할 때 영웅을 소모하는 대신 금괴를 대량 소모한다. 9성까지 가능하며 9성 기준 약 220만 금괴가 소모된다.
모양은 금화다.

2.5.2. 루비


캐쉬다. 타 게임에 비해 도감완료나 다른 컨텐츠로 조금씩 모인다. 도감은 고레어의 경우 500~700개 혹은 그 이상으로 퍼주므로 영웅이 없다면 무조건 최고급 뽑기를 돌리자.
자원을 잘 안 모아놓으면 정말 찢어지게 가난할 정도로 많이 쓰이기 때문에 컨텐츠 완주를 필수로 해야 소비량이 줄어든다.

2.5.3. 사탕


부가적인 화폐로 주로 진영강화, 펫 사육 등 서포팅 작업에 들어간다.
'''정말 찢어지게 가난할 자원 중 하나'''
펫을 키우면 최종테크는 모든 펫을 10렙까지 올리고서 별자리 그 자체를 개방하는데 몇 만 단위로 처먹는 자원이 이 사탕이다. 펫들 이빨 다 버려가면서까지 사탕을 꼬라박아야 하기 때문에 절대적으로 사탕이 필수다.
막타를 하면 조금씩 드랍한다.
진영강화에도 들어가는데 군웅전, 거대괴수, 장수대전 등 모든 곳에 꼬라박아야 한다. 심지어 시나리오용 3슬롯 문장강화에도 들어간다!
우선 펫 강화를 먼저 하되, 65스테이지에서 5~6성 조운이나 항우 등의 장수만으로(병사 안 보냄) 자동전투를 해 사탕노가다를 하는 방법이 있다.

2.5.4. 나팔


스테이지 입장에 들어가는 모험 자원이다.
한 챕터의 구조가 진영, 요새, 분성, 본성 순으로 되어 있으며 본성은 나팔을 2개 소모한다.
대부분의 챕터는 모든 적 처치이며 가끔 요새나 분성에 군량 탈취라는 활 전용맵이 있기 때문에 자동모험을 사용하면 군량 탈취를 자동 모험으로 못 깨기 때문에 나팔을 1개 날릴 수 있다.

2.5.5. 기타


초월석: 이벤트나 천하제패를 통해 얻을 수 있는데 5각성 이상의 장수에다 초월석을 사용하면 최대 10초월까지 할수 있고 공격력과 체력이 상승하며 최대레벨이 1씩 올라가고 5초와 10초에서 각각 스킬레벨과 버프레벨이 1 증가한다.
신단: 신단은 이벤트로 얻어 5각성 이상 장수에게 먹여줄 수 있는데 공격력과 체력이 증가하며 다채로운 추가 능력%중 하나를 획득할 수 있다.

2.6. 나라


이 게임의 길드 시스템으로써 나라원이 다같이 거대괴수와 군웅전에 참여할 수 있다.

2.6.1. 거대괴수


거대괴수는 기본적인 상태이상 무시에 막강한 공격 패턴을 선사하는 보스인데, 혼자서는 격파할 수 없고 길드원들이 24시간 내로 여러 번 공격하는 것을 통해 25% 격파마다 추가 보상을 적립하며 최종적으로 체력을 깎는 것이 목표이다. 보상은 나라원 개인에게 수신함으로 지급된다.

2.6.2. 군웅전


디펜스라는 게임 제목과 걸맞지 않게 이 모드는 어택 모드이다.
다음과 같은 규칙으로 진행된다.
0. 나라 전체 pp 랭킹 중 상위 640개의 나라는 군웅전에 참여하여 각 전장마다 32개의 나라가 참여하고 총 20전장으로 이루어져 있다.
1. 매주 화요일에 32강을 시작해 토요일에 결승전을 끝으로 마쳐진다.
2. 자정부터 정오까지는 수성/공성에 배정된 장수를 수정하고 준비를 할 수 있다. 정오부터 22시까지는 본격적인 군웅전이 시작되는데 공성에 장착된 장수는 자유롭게 추가나 제거가 가능하나 수성에 장착된 장수는 제거가 불가함을 주의해야 한다.
3. 나라원들은 각자 1번 성부터 7번 성까지 균등히 배정받는다. 1전장의 경우에는 한 성에 최대 5명까지 들어갈 만큼 사람이 많다. 만약 나라원이 부족하다면 한 성에 한 명만 들어가고 그마저도 부족하면 성이 텅텅 비어있게 된다. 사실상 무방비.
4. 모든 나라원에게는 공격 횟수 16회가 주어지며 승리 시 4회가 충전된다. 16회 이상으로 적립할 수 없다. 공격 대기 시간은 30분이고 공격을 시작하기만 하면 바로 3루비가 지급된다.
5. 공격 시작시 6개의 아군 슬롯이 있는데 병사가 나올지 장수가 나올지는 랜덤이다. 전용 생산 자원인 군량으로 장수와 병사를 출격시킬 수 있으므로 적절히 써야 한다. 수성 병사와 장수를 처치 시 군량과 목재를 획득하는데 목재를 모으면 충차, 공성탑, 투석기 중 하나를 랜덤으로 출격시킨다.
6. 수성 진영에서는 수성 출격 장수들이 자동으로 투입되기까지 어느 정도 남았는지 시각적으로 확인이 가능하며 수성 병사도 상대방의 병사 레벨과 일치한다. 수성 화살을 일정 횟수 이상 쏠 경우 배경에서 공성 유닛에게 피해를 주는 연노가 날라온다.
7. 공성 시 유닛 출격과 책략 사용 이외에는 전혀 장수를 조작할 수 없고 스킬이 자동 발동되므로 책략을 잘 사용하면서 장수를 보내는 타이밍을 맞추어야 한다. 참고로 성문을 때릴 땐 스킬이 발동되지 않으며 수성 유닛이 성문보다 앞에 와야 스킬을 발동한다.
8. 공격 1회당 10%에 해당하는 성문체력 3000000을 깎을 수 있고 자신의 성의 남은 체력과 상대의 성의 남은 체력을 비교해 더 많은 팀이 퍼센티지에서 우위를 점한다. 어느 한 팀이 100%에 해당하는 3천만의 체력을 먼저 깎은 경우 그대로 완전 점령 처리되고 상대팀은 더 이상 공격이 불가하다.
9. 7개 성의 우세한 정도를 나타내는 퍼센티지 막대그래프의 평균을 구해 최종적으로 우세한 팀이 토너먼트에서 승리한다. 4등까지 pp와 금괴가 보상으로 지급된다. 금괴는 나라원들이 나눠 가진다.

2.7. 장수대전