삼국지 13/패치 노트

 




1. 개요
2. 오리지널
2.1. 1.0.2.0(2016.02.10)
2.2. 1.0.3.0(2016.02.18)
2.3. 1.0.4.0(2016.03.03)
2.4. 1.0.4.1(2016.03.04)
2.5. 1.0.5.0(2016.04.21)
2.6. 1.0.6.0(2016.06.16)
2.6.1. 한국어판 1.0.1.0(2016.06.16)
2.7. 1.0.7.0/한국어판 1.0.2.0(2016.09.08)
2.8. 1.0.8.0/한국어판 1.0.3.0(2016.10.20)
3. 파워업 키트
3.1. 1.0.1.0(2017/02/23)
3.2. 1.0.2.0(2017/03/10)
3.3. 1.0.3.0(2017/04/25)
3.4. 1.0.4.0(2017/05/17)
3.5. 1.0.5.0/한국어판 1.0.0.0(2017.09.26)
3.6. 1.0.6.0/한국어판 1.0.1.0(2019.09.26)
3.7. 1.0.6.0/한국어판 1.0.1.0(2019.10.04)
3.8. 1.0.6.0/한국어판 1.0.1.0(2019.11.28)
3.9. 1.0.7.0/한국어판 1.0.2.0(2020.02.14)


1. 개요


패치 일자는 Windows 버전 기준이다. PS3/PS4, Xbox One 버전에서의 업데이트 일정은 Windows 버전보다 늦을 수 있다.

2. 오리지널



2.1. 1.0.2.0(2016.02.10)


  • 기능 추가 및 변경
    • 조정 기능의 추가
      • 세력의 확대 속도(빠름/보통/느림)
      • 부상병의 회복 속도(빠름/보통/느림)
      • 전투 지휘 중 적 부대의 이동 경로 표시(표시/숨김)
      • 방어 출진(수동/전투 지휘시에만[1]/자동)
      • 오토 세이브(하지 않음/계절마다/매월)
    • 도독, 태수, 중신으로 임명될 때 거절할 수 있는 기능을 추가
    • 전투 지휘시 부대 위임을 거절할 수 있는 기능을 추가
    • 플레이어가 출진 권한을 가진 도시는 (컴퓨터 군주의) 공략시에 강제적으로 출진되지 않도록 변경
    • 진행속도 변경 등 키보드 단축키 몇 가지를 추가(윈도판의 경우)
  • 밸런스 조절 및 개선
    • NPC 무장이 기안하는 경우나 자동으로 부대를 구성했을 때의 편제 부대수를 조정
    • 도독으로 임명될 때 담당하는 도시 수를 조정
    • 일부 전법의 효과를 조정
    • 외교로 요구할 수 있는 금과 병량의 양을 조정
    • 연합의 발생 조건을 조정
    • 등용, 반란, 거병시 인간관계의 작용 방식을 수정
    • NPC 무장이 하야하게 되는 경우를 조정
    • 그 외 세세한 UI와 밸런스 조정
  • 버그 수정
    • 간혹 중신이 제안하지 않던 버그를 수정
    • 고대 무장의 성격을 수정
    • '삼국지 12'의 커스텀 무장을 불러왔을 때 성과 이름의 순서가 바뀌는 버그를 수정(윈도판의 경우)
    • 그 외 오타나 버그 수정
부상병 회복 옵션제공, 방어출진 옵션제공, 도독 택수 중신 임명 거부가능 등. 여러가지 문제점을 해소+개선시킨 갓 패치. 패치목록에는 언급이 없었지만 내정의 행동패턴, 전략맵 행동패턴, 배틀맵 행동패턴 등등 전반적인 AI가 많이 개선되었다. 그리고 난이도는 더 높아졌다.
확장속도를 상으로 설정하면 이전보다 ai가 더 적극적으로 확장적으로 행동하고, 중신들이 1.0.1.0 때보다 제안을 훨씬 자주하도록 패치되어 내정시 장수들이 열심히 일해 여차하면 PC도 공적이 추월당해 직위가 떨어지거나 바뀐다.
적은부대가 대병력으로 편성되어 능력있는 장수가 끌고오는 경향으로 약간 기울었고, 전략맵에서 행동도 좀 더 똑똑해졌고, 전투시의 AI도 향상돼서 바보짓이 많이 줄어 이전보단 많이 나아졌다. 다만 아군이 바보짓하는 건 여전한 듯.
상점 물품의 가격이 매우 싸져서 물품으로 인연을 쌓기 좀 더 쉬워졌다. 다만 전투공적으로인해 버는 돈이 줄어둘어 직위에 따른 봉록이나 계절 평가가 중요해졌다.
여러가지 단축키가 추가되었다. "도움말 - 단축키"에서 확인할 수 있다. 그리고 전법사용시 데미지 표시가 보이는 전법이 좀더 역동적인 느낌을 주는 연출이 추가되었다.

2.2. 1.0.3.0(2016.02.18)


  • 밸런스 조정 개선
    • 일부의 전법의 효과를 조정
    • 그 외의 밸런스 조정
  • 오류 수정
    • 태수 임명이 자주 발생하는 오류를 수정
    • 출진 화면이 갑자기 표시되는 오류를 수정
    • 그 외의 오류를 수정
태수나 재편성 출진등 몇몇 버그들을 고친 패치. 추가로 전투AI도 조금 나아졌고 개발등이 좀더 빨라졌다고 한다.
1.0.2.0 때 크게너프+포인트가 1올라간 위보, 화계 계통 전법이 1포인트씩 줄어 다시 원상태로 돌아오고, 범위버프계 전법 중 효과시간이 2400이었던 전법들의 효과시간이 1800으로 조정되어 다른 범위버프, 개인전법과 같아져 밸런스가 좀 더 나아졌다.

2.3. 1.0.4.0(2016.03.03)


  • 기능 추가 및 변경
    • 세력 평가의 사명에 동맹 체결 옵션 추가
    • 환경 설정에 병량 보급 설정 기능(수동/자동/재분배도 자동) 추가
    • 지휘 전투를 벌이고 있는 부대와 무장 목록의 검색 기능 추가
    • 주인공이 무장으로 이동 중에 무장이나 상인 등과 조우하는 이벤트 추가
    • 일기토 또는 부대 괴멸 시 무장이 부상 당하는 기능 추가
    • 주인공이 포박되었을 때의 처리 수정
    • 임무를 위한 금을 다른 용도로 사용하면 패널티 부여 기능 추가
  • 밸런스 조정 및 개선
    • 2품관 이상이 되었을 때 세력 평정에 참여할 수 있도록 조정
    • 연합 발생 조건 조정
    • 방위 요청을 의뢰할 수 있는 도시의 조건 또는 미수행으로 판정하는 조건 조정
    • 새로 시작할 때 새로운 세력의 군량이 적어 한동안 출전하지 못한 것을 조정
    • 전략 알고리즘 조정
      • 방위 관련 알고리즘을 전체적으로 조정
      • 병량이 부족해지지 않도록 병량 보급 알고리즘 추가
      • 군주가 명품을 구입하거나 명품을 무장에게 수여하는 알고리즘 추가
      • 세력 사명이 동맹 체결 시에 동맹 체결 사신을 보내도록 수정
      • 등용 직후 무장을 이동하기 어렵도록 수정
    • 지휘 전투 알고리즘 조정
      • 야전 알고리즘 강화
      • 공성 알고리즘 강화
      • 수성 알고리즘 강화
      • 부대 후퇴 알고리즘 강화
      • 화계 받았을 때 대처 수정
    • 상위 병과의 무기 파괴력 조정
    • 기타 밸런스 조정
  • 버그 수정
    • 지휘 전투 재개 시에 전법을 마음대로 사용할 수 있었던 것을 수정
    • 여성 주인공으로 하고 있는데 남성 음성이 재생 될 수 있는 것을 수정
    • 여포가 동탁 부하 상태에서 "서주 변천, 유비 독립" 이벤트가 발생할 수 있었던 것을 수정
    • 배우자 설정이 일부 누락되어 있던 것을 수정
    • 일부 시나리오에서 한호의 초기 배치 수정
    • 기타 버그 수정
거의 1.0.2.0 이상 급 업데이트가 진행되었다. 특히 무엇보다도 이번 패치는 병량 자동 보급 기능이 추가된 것에 대해 매우 호평 중이다. '자동'의 경우 군세가 도시를 지나갈 때 자동으로 병량이 보급되고, '재분배도 자동'의 경우 도시의 병량이 부족할 때 자동으로 재분배를 실행해 병량을 확보한 다음 군세에 병량을 보급하는 기능이다. 무엇보다 상위병과들의 파괴력이 엄청나게 너프됐다. (기초병과에서 상위로 올라갈때마다 +5씩으로 너프)

2.4. 1.0.4.1(2016.03.04)


  • 밸런스 조정 및 개선
    • NPC 군주의 명품구입 밸런스 조정

2.5. 1.0.5.0(2016.04.21)


  • 기능 추가 및 변경
    • 도시 백성에 의한 의뢰를 추가(이동간 만남 이벤트, 도적 상인 이벤트 추가)
    • 무장의 성장 여부 / 속도를 제어하는 기능 추가
    • 무장의 공적이 쌓이는 속도를 조정하는 기능 추가
    • 이동 명령시 이동 하려는 도시를 지도에서 선택할 수 있도록 수정
  • 버그 수정 / 조정
    • 전략 중의 알고리즘을 조정 (주인공 소속 세력의 군주가 소극적으로 되는 경우를 개선)
    • 지휘 전투 중에 알고리즘을 조정
    • 기타, 정지 등 각종 버그 수정 및 미세한 개선
    • DLC로드하는 데 시간이 너무 오래 있던 불편의 개선 (PS4® 만)
일단 전체적인 밸런스가 확실히 좋아졌다. AI가 출진시 10개 부대를 맞춰서 도시당 2개 부대 정도만 출진해서 목표지점에서 10개 부대 모여서 진군을 한다던지 그 이상의 부대 출진시 진에 모두 몰려나가서 병량만 축내며 싸우지도 못하던게 아니고 뒤에 도시에서 대기하다가 합류한다던지 하는 모습이 보인다. 이동 명령도 굉장히 편해졌고, 성장 시스템 조정기능을 통해 난이도를 세세하게 조절할 수 있는 점과 백성들의 의뢰가 들어오는 것도 호평이다.

2.6. 1.0.6.0(2016.06.16)


  • 대응 언어에 한국어를 추가.
  • 플레이어가 「군사중신」 또는 「군무중신」일 때, 출진에 관한 의견을 묻는 화면에서 멈춰버리는 문제점을 수정.
  • 수상전에서, 대기 중인 부대가 전장 바깥쪽으로 밀려날 때 멈춰 버리는 문제점을 수정.
  • 그 외, 문자 및 표기 등의 문제점을 수정.

2.6.1. 한국어판 1.0.1.0(2016.06.16)


※ 한국어판 전용 패치
  • 메시지 내의 오탈자를 수정
  • 그 외 문제점을 수정
1.0.6.0 패치가 이루어지고 나서 몇시간 뒤 바로 이루어진 한국어판 전용 패치.

2.7. 1.0.7.0/한국어판 1.0.2.0(2016.09.08)


  • 편집 기능에서 사용할 수 있게 되는 얼굴 그림을 등록하는 「무장 CG 추가 툴」을 추가
  • 폐사에서 발견한 사안에 대한 대응(밸런스 조정・개선)
  • 「요청」 실행 시에 진행불가가 되는 경우의 오류를 수정
  • 「요청」의 실행 무장을 선택 후, 처리가 느려지는 오류를 개선
  • 「요구」「친선」에서 돈의 요구에 응하면, 도시의 돈이 0이 되는 경우의 오류를 수정
  • 군세를 분리했을 때 명령 불가가 되는 경우의 오류를 수정
  • 전법 「전진강화」 실행 시에 강화되지 않는 오류를 수정
  • 그 외, 오자나 표시 등의 오류를 수정
  • 그 외, 정지 등 각종 오류의 수정이나 세세한 개선

2.8. 1.0.8.0/한국어판 1.0.3.0(2016.10.20)


  • 영걸전 「군웅명동」에서 조조와 진궁의 설전 중에 로그아웃 하면 무한 루프에 빠지는 오류를 수정
  • 무장 CG의 애니메이션 오류를 수정
  • 각종 오류의 수정이나 밸런스 조절 등 세세한 개선
무장 CG 숨쉬기 효과가 되지않던 오류가 수정되었다. 그리고 새로운 DLC 시나리오인 '군신포위망'(219년 7월)[2]이 추가되었다.

3. 파워업 키트



3.1. 1.0.1.0(2017/02/23)


오류수정/조정:
  • 처리 부하를 경감하는 동작을 고속화

3.2. 1.0.2.0(2017/03/10)


기능확장/조정:
  • 편집 후의 무장에 대해서 성격을 초기화할 수 있는 기능을 추가.
  • 파워업 키트에서 추가된 무장에 대해서 능력치 조정.
  • 일대일 승부.에서의 적의 알고리즘을 조정.
  • 삼국지 13의 등록 무장을 변환해서 읽어오는 기능 수정. (Windows 판만)
  • 협객의 무명 획득의 밸런스를 조정.
  • 이벤트 편집에서 다음의 기능을 추가 조정.
    • 등장 인물에 대해서 성별·면식·친근감·연·명품의 소유 판정을 추가.
    • 조건에 [명품소지무장]을 추가.
    • 결과에 [반복 발생시키는], [인연의 해소], [원수의 해소], [충성 변경]을 추가.
    • 동일한 조건으로 등장 인물을 무작위 선출할 때 다른 무장이 선출되도록 변경.
    • 이벤트 내용 복제시에 새 메시지를 참조하도록 변경.
    • SE 설정에 애정 소리를 추가.
오류수정:
  • 편집 무장의 성격이 '소심'으로 되는 오류를 수정.
  • 일부의 전법이 지나치게 큰 타격을 주는 오류를 수정.
  • 이벤트 편집에서 대상인을 등장 인물로 설정하면 이벤트가 발생하지 않는 오류를 수정
  • 세세한 오류 수정

3.3. 1.0.3.0(2017/04/25)


기능확장/조정:
  • 대응언어로 영어를 추가.
  • 환경설정에 '테두리 없는 창모드' 추가
오류수정:
  • 세세한 오류 수정

3.4. 1.0.4.0(2017/05/17)


오류수정/조정:
  • 처리 부하를 경감하는 동작을 고속화
  • 일부 환경에서 세이브/로드시에 정지하는 오류 수정

3.5. 1.0.5.0/한국어판 1.0.0.0(2017.09.26)


  • 대응 언어에 한국어를 추가.

3.6. 1.0.6.0/한국어판 1.0.1.0(2019.09.26)


오류 수정
  • 일부 환경에서 발생하던 중대한 오류 수정
  • 군세 재편성 시, 군세의 군량을 줄여도 도시의 군량이 늘어나지 않는 오류 수정
  • 위명 화면을 열었을 때 올바르게 표시되지 않는 경우의 오류 수정
  • 「분리」한 부대가 거리에서 군량을 보급하면, 250일분까지 보급하는 경우의 오류 수정
업데이트
  • 대응 언어에 간체자 추가
아울러 게임의 스피드가 다소 빨라졌다는 얘기가 나오고 있다.

3.7. 1.0.6.0/한국어판 1.0.1.0(2019.10.04)


※ 중국어 번체판 전용 패치
이펙트가 표시되지 않던 문제 수정.

3.8. 1.0.6.0/한국어판 1.0.1.0(2019.11.28)


파워업 키트를 구매하지 않고 DLC 시나리오를 플레이할 경우, 오프닝 이벤트의 내용이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정.

3.9. 1.0.7.0/한국어판 1.0.2.0(2020.02.14)


오류 수정
  • 특정 조건에서 건설할 때 시의 금값이 의도되지 않는 값 가지는 문제를 수정.
  • 손상된 원본 무장 데이터가 게임 내에서 잘못 사용될 수 있는 문제 수정.
  • 세세한 오류 수정
플레이어가 승상 작위에 오를 수 없는 버그가 수정되었다.
[1] 플레이어가 수동 전투를 하고 있는 경우에만 컴퓨터가 알아서 부대를 출진시켜 도시를 방어한다는 의미임.[2] 16년 10월 30일까지 기간한정 무료 배포