세라프 크림로제

 

'''セラフクリムローゼ/Seraph Crimrose'''
[image]
1. 개요
2. 코즈믹 브레이크
2.1. 설명
3. 시연, 플레이 영상
4. 관련, 파생 캐릭터


1. 개요


사이버스텝의 코즈믹 시리즈에 등장하는 캐릭터, 크림로제의 파생 캐릭터.
자신의 내면에 있던 힘을 일깨워 각성한 형태로 「Sacrifice」 후편에 등장, 이후 어떻게 됫는지는 알 수 없으나 아이비스의 기체 설명을 보면 아이비스와 싸워 이긴 모양이다.
이름은 최고위 천사 세라프에서 가져온 듯하다.

2. 코즈믹 브레이크


[image]
===# 정보 #===
레벨 0 기준(무기 미착용)
레벨 8 크림로제에 세라프 프로모션 사용 시(세라프 크림로제BDα)
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력
근접
원거리
달리기
비행
인내
공중
S
600
'''710'''
'''315'''
12
15
9
23
8
레벨 9 크림로제에 세라프 프로모션 사용 시(세라프 크림로제BDβ)
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력
근접
원거리
달리기
비행
인내
공중
S
600
'''740'''
'''325'''
12
15
9
23
8
레벨 10 크림로제에 세라프 프로모션 사용 시(세라프 크림로제 BD γ)
타입
사이즈
코스트
최대 에너지
체력
근접
원거리
달리기
비행
인내
명칭
코스트
비고
최대 에너지 +70/용량 +70
25
체력 +12, 7회
본체 무기 강화/내장무기 강화
40
레벨 6 이상
본체 무기 강화/내장무기 강화
50
레벨 9 이상
탄 방어 상승/실탄 방어
30
검 방어 상승/검 방어
15
빔 방어 상승/빔 방어
20
대 스턴 저력/스턴 복구
20
부스터 회복 상승/부스트 튠
20
비행 향상/퀵 점프
30
숏 점프/숏 부스트
30
레벨 6 이상
저공 비행/플로트 대쉬
15
레벨 6 이상
착지 안정/퀵 랜딩
25
레벨 6 이상
스나이퍼 사이트
20
레벨 9 이상
스텔스 시스템
40
레벨 9 이상
  • 필요 경험치
레벨1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
240
480
960
1680
2640
3600
9600
14400
24000
38400

2.1. 설명


코즈믹 브레이크에 등장하는 S사이즈 공중형 기체.
원본과는 전체적인 실루엣은 같지만 세부 디자인에서 차이를 보인다. 쉽게 구분하려면 머리 장식의 디자인, 가슴의 노출도(...), 세라프 윙 등을 보면 된다.
꽤 독특한 획득 방식을 채택했는데 레벨 8으로 육성한 크림로제BD를 쓰는 기체에게 "세라프 프로모션" 이라는 아이템을 먹이면 해당 BD가 세라프 크림의 것으로 변신한다. 레벨 8, 9, 10에 따가 각기 세라프 크림로제의 BD에 α, β, γ가 붙으며 당연히 알파가 스탯상으로 가장 불리하고 감마가 제일 좋다. 적용되는 크림로제의 머리색을 따라가지 않고, 프로모션에 기재된 색상을 따르며 레벨이 초기화되므로 이미 튠업등을 거친 사항이라면 코스트 오버가 되는 경우가 있으니 참고할 것. BD만 변화하며 AM, LG는 기존 크림로제의 것을 그대로 쓰기 때문에 기존대로 커스텀해서 사용할 수 있다. 더불어 BD에 BS가 생긴다. 당연히 고정이긴 하나 반대로 말하면 더이상 크림 LG에 의존하지 않아도 된다는 소리다.
BD 에는 서브 무장 SERAPH LOOP 이 내장되어있다. 밝게 빛을 내며 회전하다 전진하는 돌진기, 무적 판정과 탄약를 제거하는 기능이 탑재되어있어 회피기로 쓴다.
BS 에는 서브 무장 SERAPH WING 이 내장되어있다. 탄약이 있으며 사용시 빛나는 날개가 전개되면서 잠깐 무적판정이 있으면서 부스트 게이지가 풀로 채워지고, 비행 속도가 스탯과 무관하게 최대치를 찍을때 내는 속도 보다 더 빨라진다![1] 더불어 상승과 선회 속도도 빨라지며, 안티 호밍기능에 부스터 게이지를 소모하지도 않는다. 어찌보면 공중기로써 갖춰야할 요소를 다 가진 무장인셈. 단점은 탄수가 극도로 적고 내장 강화를 전부 해야 겨우 3을 찍는데다가 탄약 보급 효과를 못받는다. 지속시간은 32초 정도로, 지속시간이 끝나가면 부스터 게이지 역시 감소하기 시작해 부스터가 0이 되면 효과도 사라진다.
이 안티 호밍이 사격기들을 힘들게 해 포격 기체들이 우수수 몰락하게 만든건 사실이나, 약점도 있다. 유도 없이 직진으로 날라가는 탄은 당연히 안티 호밍의 영향을 안받기에 예측 샷으로 맞추는게 가능하며, 유도가 안된다고 해도, 사정거리 한계에 기폭되는 무장들의 경우 거기에 휘말리는 경우도 있다, 사이건 류는 이 안티 호밍을 무시한다.[2]

3. 시연, 플레이 영상




4. 관련, 파생 캐릭터



[1] 세이덴 BS보단 느리다.[2] 정확히는 사이건의 두번 호밍되는 기능에 의한 것인데 첫번째 유도에는 안티 호밍의 영향을 받으나, 두번째 유도에는 영향을 받지 않는다. 대상의 속도에 따라 탄속이 달라지는 사이건의 특징상 세라프 윙의 속도 증가가 오히려 독이 되기도 하다.