1. 캐릭터
[image]'''플로레스 알트하임''' 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 10 턴 개시시 자신캐릭터와 소속이 같은 자신 덱 맨 위의 카드를 3장까지 자신 덱 맨 위로 옮긴다. 옮긴 카드 중 추종자는 체력 +2. 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 +1. 플로레스 알트하임. 클라리스의 모친. 루티카 프리벤터 탈옥의 중요참고인으로 소환.클라리스와의 연락이 끊긴지 오래되었다며 교국측에 그녀의 안부를 물어왔다. 참고인의로서의 가치 0.
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던전에서 핸드 스펠을 무덤으로 보내거나 추종자를 훔치는 등의 특능을 가진 NPC에게 첫턴부터 털리는일이 없는 점을 제외하면 글라시에의 완벽한 하위호환 카드이다.
2. 스펠
[image]'''기사단장의 휴식''' 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 필드의 추종자 전체는 각자 필드의 카드이름에 "기사단"이 들어간 카드 수만큼 사이즈 감소. "기사단"이 들어가지 않은 카드 수만큼 체력감소. 아이젠웨인의 개인생활은 비밀에 부쳐져 있다. 거동이 불편한 그녀가 어떻게 생활하는지 앵무새만이 알 것이다.
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이 카드 자체에도 "기사단"이 들어가 있으므로 기본적으로 사이즈 1감소가 들어간다. 기사단덱을 쓴다면 피해없이 사이즈만 줄이면서 상대에게 데미지도 줄 수 있지만 상대도 기사단덱을 쓰면 무용지물이라는 점과 이 카드 자체가 4사이즈라는 점이 다소 부담
6월18일자 패치로 사이즈가 2로 줄어들어 제법 여유있게 써먹을 수 있게 되었다.
[image]'''휴식''' 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 3 자신필드 첫번째 추종자와 상대필드 마지막 추종자의 사이즈와 공/방/체를 서로 교환한다. 듣던대로 좋은 곳이군요. 네? 탈의실은 여기가 아니라고요?
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보통 주력 추종자는 뒷쪽 슬롯에 놓는일이 많은 대다수의 유저들에게 빅엿을 선사한 스펠(...) 무조건 3슬롯에 PT교체용 추종자를 놓아야 하는 교체마술보다 훨씬 쓰기 편하다.
[image]'''소인화''' 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 1 / 덱제한 3 자신필드에 "청십자회"추종자가 있을 경우 랜덤한 자신필드 추종자 1과 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력 =1 낮은 곳에서 본 세상은 전혀 다르답니다. 어때요? 경험해 보지 않겠나요?
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[image]'''투시''' 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 자신핸드/필드 추종자 전체 특수능력을 "공격전 이 추종자의 공격력 +1"특수능력으로 교체한다. 잠깐! 거기로 가면…만나면 안돼! 벨티에!
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대놓고
뉴타입 드립(...)
필드뿐만 아니라 핸드 추종자에까지 적용되는데다가 추가도 아니고 '''교체한다'''이기 때문에 별로 좋지 않은 스펠. 청십자회 추종자들에게 쓰라고 만든 스펠같은데 글쎄...
[image]'''엇갈림''' 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 자신캐릭터가 크룩스소속일 경우 상대 덱 맨 위의 카드 1장을 상대필드 빈 첫번째 슬롯에 배치한다. 그랬을경우 상대필드에 스펠이 3장이상이면 스펠카드, 추종자가 3장이상이면 추종자카드 전체 상대 덱 맨 밑으로 보낸다. 이 카드를 게임에서 제거한다. 베, 베르니카 선배? 사라진 이야기의 한 페이지가 벨티에의 눈 앞에 펼쳐진다
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본격 복불복. 운이 좋으면 필클을 할수도 있지만 아니면 그냥 카드 하나 공짜로 올려주는 안습한 상황이 벌어진다(...) 유저가 쓸땐 안좋지만 던전 NPC가 쓰면 항상 로또가 터지는 신비한 스펠(?)
[image]본격 잡덱 빅엿 먹이는 스펠. 물론 반대로 말하자면 순덱 만나면 그냥 핸드만 차지하는 잉여(...)
처음나왔을때는 사기 아니냐는 소리를 들었지만 조합식이 풀린 이후에는 순덱을 만났을경우에는 X되는건 둘째치고 블루 에 롯소를 맞은 추종자를 '''한번 쳐줘야''' 내필드로 넘어오기때문에 다른 납치스펠에 비해서 좋은 평가를 받지 못하고 쓰레기 취급 받고 있다. 게다가 그 추종자의 특수능력이 3개 이상일 경우에는(예를 들면 '''코인 어린이''') 전혀 효과가 없다(...) 심지어 커먼스펠인 소속감보다 구리다(...)는 얘긱까지 나오고 있으니... 굳이 용도를 찾자면 상대방의 무덥레,무틒레를 아예 내지도 못하게 막는 정도...
3. 추종자
[image]'''기사단의 호위''' 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 0 / 방 1 / 체 5 방어전 공격추종자의 공격력은 원래의 수치가 된다. 이 특수능력은 사라진다. 서, 설마 아까 교대가 늦었던 것에 대한 복수?!
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에피소드 0에서 호위가 그렇게 기다리던 교대가 1년이 지나서야 왔다(...)
1회성이라고는 해도 무럭무럭 자란 추종자의 공격력을 원래대로 되돌리는 무서운 추종자. PT도 적당히(...) 낮기에 교체마술이나 휴식쓰기도 편하다.
[image]'''청십자회원''' 커먼 / 포인트 5 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 0 / 체 4 방어전 자신 캐릭터의 라이프 +2. 이 특수능력은 사라진다. 네, 다음 환자분 들어오세요. 어디가 안좋으신가요?
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[image]'''크룩스기사단 시그너스''' 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 12 턴 개시시 이 카드를 제외한 카드이름에 "기사단"이 들어간 자신필드 추종자 카드 전체 공/체 +1 무슨 생각을 하고 있냐고요? 처음 이 곳에 왔을 적…얼마 지나지 않았는데 마치 먼 옛날의 이야기 같습니다. 조금은 성장했을까요?
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에피소드 0의 신입기사단원이 이렇게 성장했다(...)
사리센과 같은 특수능력. 특능 자체가 좋은 편도 아닌데다가 사리센보다 사이즈도 더 커서 훨씬 쓰기 어렵다.
[image]'''크룩스기사단 미틸''' 언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 9 공격전 방어추종자의 방어력이 2이상일 경우 방어추종자의 체력 -3 학교의 지하에 이런 공간이…놀랍군요.
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[image]'''청십자회장''' 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 4 / 방 1 / 체 10 방어전 이 추종자 이외의 랜덤한 자신필드 추종자 1의 특수능력을 모두 제거한다. 그랬을 경우 해당 추종자와 이 추종자의 공/체 +2. 그래요. 제가 청십자회장입니다.
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그냥 쓰기는 애매하고 특화덱을 짜야 제성능이 나온다.
[image]'''기사단의 기수 프렛''' 레어 / 포인트 33 / 사이즈 3 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 0 / 체 12 공격전 카드이름에 "기사단"이 들어간 자신필드 추종자 수만큼 방어추종자의 방/체 감소. 자신필드 3번 슬롯에 이 카드가 있을경우 추가로 방어추종자의 체력 -2. 어두운데다 책이 잔뜩…어쩐지 저랑은 맞지 않는 공간입니다. 그보다 핀테일 선배님이 하사관이라니…설마 저도…?!
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3슬롯 덕후 프렛의 귀환. 3슬롯에 올리고 다른 기사단 추종자와 같이 쓰면 상대에게 찰진 디버프를 선사한다. 특히 EX의 같은 3사이즈 추종자인 오클렛과 같이 쓰면 상대방 필드가 걸레짝이 되는 신나는 광경을 볼 수 있다. 다만 PT가 낮은편이므로 충격이나 수호자의 결의같은 버프를 어느정도 줘야한다.