소드걸스/카드/크룩스/에피소드 10

 


1. 캐릭터
2. 스펠
3. 추종자


1. 캐릭터


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'''플로레스 알트하임'''
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 10
턴 개시시 자신캐릭터와 소속이 같은 자신 덱 맨 위의 카드를 3장까지 자신 덱 맨 위로 옮긴다. 옮긴 카드 중 추종자는 체력 +2. 랜덤한 자신필드 추종자 1의 공/체 +1.
플로레스 알트하임. 클라리스의 모친. 루티카 프리벤터 탈옥의 중요참고인으로 소환.클라리스와의 연락이 끊긴지 오래되었다며 교국측에 그녀의 안부를 물어왔다. 참고인의로서의 가치 0.
던전에서 핸드 스펠을 무덤으로 보내거나 추종자를 훔치는 등의 특능을 가진 NPC에게 첫턴부터 털리는일이 없는 점을 제외하면 글라시에의 완벽한 하위호환 카드이다.

2. 스펠


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'''기사단장의 휴식'''
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
필드의 추종자 전체는 각자 필드의 카드이름에 "기사단"이 들어간 카드 수만큼 사이즈 감소. "기사단"이 들어가지 않은 카드 수만큼 체력감소.
아이젠웨인의 개인생활은 비밀에 부쳐져 있다. 거동이 불편한 그녀가 어떻게 생활하는지 앵무새만이 알 것이다.
이 카드 자체에도 "기사단"이 들어가 있으므로 기본적으로 사이즈 1감소가 들어간다. 기사단덱을 쓴다면 피해없이 사이즈만 줄이면서 상대에게 데미지도 줄 수 있지만 상대도 기사단덱을 쓰면 무용지물이라는 점과 이 카드 자체가 4사이즈라는 점이 다소 부담
6월18일자 패치로 사이즈가 2로 줄어들어 제법 여유있게 써먹을 수 있게 되었다.
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'''휴식'''
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 3 / 덱제한 3
자신필드 첫번째 추종자와 상대필드 마지막 추종자의 사이즈와 공/방/체를 서로 교환한다.
듣던대로 좋은 곳이군요. 네? 탈의실은 여기가 아니라고요?
보통 주력 추종자는 뒷쪽 슬롯에 놓는일이 많은 대다수의 유저들에게 빅엿을 선사한 스펠(...) 무조건 3슬롯에 PT교체용 추종자를 놓아야 하는 교체마술보다 훨씬 쓰기 편하다.
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'''소인화'''
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 1 / 덱제한 3
자신필드에 "청십자회"추종자가 있을 경우 랜덤한 자신필드 추종자 1과 랜덤한 상대필드 추종자 1의 체력 =1
낮은 곳에서 본 세상은 전혀 다르답니다. 어때요? 경험해 보지 않겠나요?
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'''투시'''
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3
자신핸드/필드 추종자 전체 특수능력을 "공격전 이 추종자의 공격력 +1"특수능력으로 교체한다.
잠깐! 거기로 가면…만나면 안돼! 벨티에!
대놓고 뉴타입 드립(...)
필드뿐만 아니라 핸드 추종자에까지 적용되는데다가 추가도 아니고 '''교체한다'''이기 때문에 별로 좋지 않은 스펠. 청십자회 추종자들에게 쓰라고 만든 스펠같은데 글쎄...
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'''엇갈림'''
레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2
자신캐릭터가 크룩스소속일 경우 상대 덱 맨 위의 카드 1장을 상대필드 빈 첫번째 슬롯에 배치한다. 그랬을경우 상대필드에 스펠이 3장이상이면 스펠카드, 추종자가 3장이상이면 추종자카드 전체 상대 덱 맨 밑으로 보낸다. 이 카드를 게임에서 제거한다.
베, 베르니카 선배? 사라진 이야기의 한 페이지가 벨티에의 눈 앞에 펼쳐진다
본격 복불복. 운이 좋으면 필클을 할수도 있지만 아니면 그냥 카드 하나 공짜로 올려주는 안습한 상황이 벌어진다(...) 유저가 쓸땐 안좋지만 던전 NPC가 쓰면 항상 로또가 터지는 신비한 스펠(?)
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'''블루 에 롯소'''
더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 2 / 덱제한 1
자신캐릭터가 크룩스소속일때 상대캐릭터와 소속이 다른 상대필드/핸드/덱의 각각 랜덤한 추종자 1은 "방어전 상대필드 빈 첫번째 슬롯으로 이동한다. 이 특수능력은 사라진다."특수능력을 얻는다.
제가 미래를 열겠습니다. 단원들은 이상한 감각을 느꼈다. 마치 로제로 부터 자신들이 나아가야할 방향이 전해지는 것 같은 확신을 느꼈다.
본격 잡덱 빅엿 먹이는 스펠. 물론 반대로 말하자면 순덱 만나면 그냥 핸드만 차지하는 잉여(...)
처음나왔을때는 사기 아니냐는 소리를 들었지만 조합식이 풀린 이후에는 순덱을 만났을경우에는 X되는건 둘째치고 블루 에 롯소를 맞은 추종자를 '''한번 쳐줘야''' 내필드로 넘어오기때문에 다른 납치스펠에 비해서 좋은 평가를 받지 못하고 쓰레기 취급 받고 있다. 게다가 그 추종자의 특수능력이 3개 이상일 경우에는(예를 들면 '''코인 어린이''') 전혀 효과가 없다(...) 심지어 커먼스펠인 소속감보다 구리다(...)는 얘긱까지 나오고 있으니... 굳이 용도를 찾자면 상대방의 무덥레,무틒레를 아예 내지도 못하게 막는 정도...

3. 추종자


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'''기사단의 호위'''
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 0 / 방 1 / 체 5
방어전 공격추종자의 공격력은 원래의 수치가 된다. 이 특수능력은 사라진다.
서, 설마 아까 교대가 늦었던 것에 대한 복수?!
에피소드 0에서 호위가 그렇게 기다리던 교대가 1년이 지나서야 왔다(...)
1회성이라고는 해도 무럭무럭 자란 추종자의 공격력을 원래대로 되돌리는 무서운 추종자. PT도 적당히(...) 낮기에 교체마술이나 휴식쓰기도 편하다.
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'''청십자회원'''
커먼 / 포인트 5 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 3 / 방 0 / 체 4
방어전 자신 캐릭터의 라이프 +2. 이 특수능력은 사라진다.
네, 다음 환자분 들어오세요. 어디가 안좋으신가요?
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'''크룩스기사단 시그너스'''
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 12
턴 개시시 이 카드를 제외한 카드이름에 "기사단"이 들어간 자신필드 추종자 카드 전체 공/체 +1
무슨 생각을 하고 있냐고요? 처음 이 곳에 왔을 적…얼마 지나지 않았는데 마치 먼 옛날의 이야기 같습니다. 조금은 성장했을까요?
에피소드 0의 신입기사단원이 이렇게 성장했다(...)
사리센과 같은 특수능력. 특능 자체가 좋은 편도 아닌데다가 사리센보다 사이즈도 더 커서 훨씬 쓰기 어렵다.
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'''크룩스기사단 미틸'''
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 9
공격전 방어추종자의 방어력이 2이상일 경우 방어추종자의 체력 -3
학교의 지하에 이런 공간이…놀랍군요.

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'''청십자회장'''
레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 4 / 방 1 / 체 10
방어전 이 추종자 이외의 랜덤한 자신필드 추종자 1의 특수능력을 모두 제거한다. 그랬을 경우 해당 추종자와 이 추종자의 공/체 +2.
그래요. 제가 청십자회장입니다.

그냥 쓰기는 애매하고 특화덱을 짜야 제성능이 나온다.
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'''기사단의 기수 프렛'''
레어 / 포인트 33 / 사이즈 3 / 덱제한 1 / 공 5 / 방 0 / 체 12
공격전 카드이름에 "기사단"이 들어간 자신필드 추종자 수만큼 방어추종자의 방/체 감소. 자신필드 3번 슬롯에 이 카드가 있을경우 추가로 방어추종자의 체력 -2.
어두운데다 책이 잔뜩…어쩐지 저랑은 맞지 않는 공간입니다. 그보다 핀테일 선배님이 하사관이라니…설마 저도…?!
3슬롯 덕후 프렛의 귀환. 3슬롯에 올리고 다른 기사단 추종자와 같이 쓰면 상대에게 찰진 디버프를 선사한다. 특히 EX의 같은 3사이즈 추종자인 오클렛과 같이 쓰면 상대방 필드가 걸레짝이 되는 신나는 광경을 볼 수 있다. 다만 PT가 낮은편이므로 충격이나 수호자의 결의같은 버프를 어느정도 줘야한다.