소림사로 가는 길

 


少林寺への道(Shao-Lin's Road)/Kicker, 1985년작, 제작사는 코나미.
1980년대 중반에 인기 있었던 오락실 게임이었다. 해외판 제목은 Kicker라는 타이틀로 발매되었다.
사용되는 버튼은 2개로 점프와 발차기에 사용되고 점프중에 발을 누르거나, 두 개를 동시에 눌러도 점프킥이 나간다.
화면 상단에 플레이어가 데미지를 몇 번이나 받았는지 표시되며 한 스테이지에서 데미지를 4번 받으면 미스가 된다.[1][2] 가장자리에서 떨어지거나, 상대방에 닿기만 해도 데미지를 입는데, 적에게 얻어맞고 밀려나 가장자리서 떨어질 경우 데미지를 2연타로 맞는다. [3]
스테이지를 깨면 양쪽의 알통을 자랑하는 포즈로 Guts라는 문구가 나오며 데미지를 입지 않은 수만큼 x1000점이 보너스로 주어진다.
같은 스테이지가 2번 반복되는데 두번째 스테이지가 시작될 때 보스가 등장한다. 그러나 패턴이 같기 때문에 어렵지 않다. 일정한 거리를 두면 보스가 점프하여 공격해 오는데 이 때 제자리에서 점프하며 공격하기를 5번 반복하면 된다.
적 자코중에 연두색 바지를 입은 어르신을 공격하면 둥근 공 형태로 아이템이 튀어나온다. 철퇴, 양쪽으로 쏠 수 있는 기합탄, 캐릭터 주위를 회전하는 보호막 등 3가지 아이템이 있다. 철퇴의 경우는 다시 주워서 쓰는 것이 가능하지만, 그 외의 아이템은 사실상 시간부. 무기와는 별개로 각종 음식 아이템들도 날아오는데 파괴하면 점수가 된다.
총 5스테이지로 이루어져 있으며 모두 깨면 다시 1스테이지로 돌아간다. 난이도는 당연히 더 어려워지며 칼을 던지거나 위에서 새가 돌을 떨어뜨리기도 한다. 원래 오락실 게임 초반에는 상대편이 그냥 걸어다니는 정도의 난이도였으나 하루종일 플레이를 하는 유저들 때문에 언제부터인가 담합하여 난이도를 높인 듯하다. 처음부터 날라차기로 공격해 오기도 하고, 세팅에 따라 난이도가 다르다.
8시간 가까이 스코어에 도전해서 10,000,000+α pts를 획득한 영상
플로렌스의 네티하비 블로그, 공략과 자세한 내용 여기를 참조

[1] 플레이어의 데미지 칸수는 1,2,3,아웃이며 데미지를 받을때마다 1씩 증가.[2] 데미지를 3번 입은 경우(죽기 직전의 상태인 경우) 캐릭터가 하얀색으로 빛나면서 음악이 빨라진다.[3] 적에게 데미지를 받을경우 밀려난다.