소울이터(드래곤네스트)

 


1. 개요
2. 스킬
2.1. 스펙터 오브 페인(Specter of Torment)
2.2. 소울 스크림(Soul Shriek)
2.3. 클래스 마스터리 I
2.4. 클래스 마스터리 II
3. EX 스킬
3.1. 스피릿 페이퍼 EX(Spirit Paper EX)
3.2. 클링 스네이크 EX(Cling Snake EX)
3.3. 소울 게이트 EX(Soul Gate EX)
3.4. 비스트 스피릿 EX(Beast Spirit EX)
3.5. 스펙터 오브 페인 EX(Specter of Torment EX)


1. 개요


[image]
Soul Eater.
스크리머의 상위직 중 하나로 저주, 지연 등의 상태 이상에 특화된 클래스이다. 약칭 '''소울'''.
파티사냥 시엔 딜을 하기 전에 저주 등의 상태이상으로 속성 방어력을 깎아두고, 소울 스크림으로 크리티컬 발생 확률을 높여주는 것이 포인트이다.

2. 스킬


소울이터는 다크서머너에 비해 데미지가 낮지만 다양한 디버프를 거는 기술로 구성되어 있다.
  • 저주 : 저주에 걸린 후 상대가 공격모션을 취할 때마다 마공의 100% 데미지(쿨타임 2초). 드래곤즈 소울 추가데미지15%, 모든 속성 방어 -5%(최대 3회)
  • 지연 : 행동 속도가 X초간 X0%까지 감소하였다 10%까지 서서히 회복(스킬&스킬 레벨에 따라 다름)
  • 유령의 저주 : 저주와는 별도. 3중첩시 범위 폭발데미지를 입힌다.

2.1. 스펙터 오브 페인(Specter of Torment)


  • 유형 : 마공/암공/디버프
  • 습득 : 레벨 45 이상
  • 선행 : 드래곤즈 소울 레벨 1 / 스크리머 스킬 포인트 65 이상
  • 쿨타임 : 7초
'''당신에게 고통을'''
댄서의 스댄 계열 스킬인 스토커와 비슷한 기술. 쿨타임도 비슷하다. 전방으로 유도 기능이 없는 유령을 날려보내 관통성 공격을 한다. 피격된 적은 '''유령의 저주''' 디버프에 걸리며 이 디버프가 3중첩되면 폭발하여 주변의 몹도 같이 데미지를 입는다. 직선으로 발사되는 만큼 얼마나 적을 잘 뭉치고 줄을 잘 세워 여러 적에게 유령의 저주를 묻히고 폭발시키느냐에 따라 데미지가 달라진다.

2.2. 소울 스크림(Soul Shriek)


  • 유형 : 마공/암공/디버프
  • 습득 : 레벨 50 이상
  • 선행 : 스펙터 오브 페인 1
  • 쿨타임 : 40초
'''절규하라 어둠의 영혼이여'''
거대한 유령이 나타나 머셔너리의 데버스테이팅 하울 마냥 전방으로 비명을 지른다. 비명은 다단히트 데미지와 함께 피격된 대상에게 '''치명타 저항 감소''' 디버프와 '''대상을 때릴 때 치명타 발생 확률 증가''' 디버프를 건다. 치명타 증가=데미지 증가이고, 자신에게 적용되는 버프가 아니라 피격된 적에게 적용되는 디버프이므로 개인 플레이보단 파티 플레이에 다소 유리한 기술이다. 닼섬 계열의 카오스 포메이션에 비해 약한 데미지가 단점.

2.3. 클래스 마스터리 I


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 65 이상
  • 선행 : 스크리머 스킬 포인트 65 이상
  • 쿨타임 : 없음
'''저주'''상태이상에 걸린 적에게 데미지 10%가 추가되는 기술. '''암공'''이 아닌 무속성이고, '''저주'''상태에 걸려야한다는 점만 아니면 좋은 패시브. 닼섬의 리벤지 어빌리티마냥 거리 제한은 없다는 게 장점.

2.4. 클래스 마스터리 II


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 90 이상
  • 선행 : 클링 스네이크 EX
  • 쿨타임 : 없음
덤블링 후 클링 스네이크 EX 사용 시 즉시 전방위로 사용하게 된다.

3. EX 스킬



3.1. 스피릿 페이퍼 EX(Spirit Paper EX)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 47 이상
  • 선행 : 스피릿 페이퍼 6 이상
  • 쿨타임 : 없음

새가 두 마리 추가되고, '''낙인''' 상태일 때의 마릿수도 한 마리 추가된다. 또 새를 여러 마리 맞을 경우 폭발 데미지로 변경되어 주변에 폭발 데미지를 입힌다.

3.2. 클링 스네이크 EX(Cling Snake EX)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 55 이상
  • 선행 : 클링 스네이크 1 이상
  • 쿨타임 : 없음

뱀의 크기가 커지고(=맞기 쉬워지고) 3마리에서 4마리로 늘어난다. 추가로 뱀에 공격당한 대상은 3초 간 이동이 제한된다.

3.3. 소울 게이트 EX(Soul Gate EX)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 60 이상
  • 선행 : 소울 게이트 1 이상
  • 쿨타임 : 없음

중간 중간 거대 유령이 나와 적을 공격한다. 거대 유령은 범위 폭발 데미지를 가지고 있으며 적을 살짝 공중에 띄운다.

3.4. 비스트 스피릿 EX(Beast Spirit EX)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 70 이상
  • 선행 : 비스트 스피릿 1 이상
  • 쿨타임 : 없음
늑대가 포효 중 두 마리로 찢어진 뒤 다시 포효한다. 공격 범위는 어미 늑대(?) 보다 좁다. '''저주''' 상태이상을 거는 것은 동일.

3.5. 스펙터 오브 페인 EX(Specter of Torment EX)


  • 유형 : 패시브
  • 습득 : 레벨 80 이상
  • 선행 : 스펙터 오브 페인 1 이상
  • 쿨타임 : 없음
고통의 유령을 한번 더 발사할 수 있다. 한번 더 발사되는 유령의 데미지는 기존의 50%이며, 유령의 저주 3중첩으로 인해 발동되는 폭발 데미지가 3배가 된다.