수도사(라테일)
1. 개요
'''라테일 최고 사기캐''', 날먹캐의 표본나에게는 무언가가 필요하다.
갑자기 등장한 괴물들에 의해 세상에 유일한 안식처였던 여신의
신전이 무너지고 가족과 다를 바 없었던 이들이 죽었을 때,
그들의 희생으로 홀로 살아남았다는 것을 깨달았을 때,
힘이 없어 도망칠 수 밖에 없었던 내 자신을 경멸했고 저주했다.
무언가가 필요하다.
무너지려는 나를 지탱할 수 있는 그 무언가가……
흑영 다음에 나온 직업이다.
라테일의 카드마스터, 흑영과 마찬가지로 전용의 튜토리얼을 가지고 있다.
스탯 성장도: 근력 25, 체력 30, 마법력 90, 행운 55[1]
기본적으로는 마법형 직업으로 전용무기인 메직로드를 사용한다. 처음 받는 무기를 끝까지 강화시켜가야 하며 거래가 불가능해 다른 직업들과 차별화 된 무기를 가진 게 특징이다.[2]
가장 큰 특징은 다른 직업과 달리 SP같은 기본 고유자원이 없는 무자원 직업이라는 것 대신 태세전환이라하여 일정 시간이 경과할때마다 스킬트리가 신성에서 분노, 분노에서 신성으로 주기적으로 변하게된다.[3]
2. 데미 갓 계열
2.1. 2차: 배틀로드
그래, 내게 필요한 것은 바로 복수다!
아무리 정당한 사연이 있다 하더라도
살육을 동반한 복수라는 행위는 악으로 치부될 수 밖에 없다.
분명 여신의 뜻에 위배되는 행위이다.
하지만, 그마저도 없다면 내게는 더 이상 아무것도 존재하지 않는다.
그래도 자비로우신 여신께서는 나를 놓지 않을 것이다……
2.2. 3차: 어벤져
실체가 모호한 적에 대한 복수심은 아무런 의미가 없었다.
언제 이루어질지 모를 단순한 복수심만으로는
내 자신을 지탱할 수가 없었다.
목표를 잃은 채, 흐름에 몸을 맡기고 정처 없이 떠다니다가
어느 순간 정신을 차렸을 때....
나는 맹목적으로 악에 대한 증오심을 불태우고 있었다.
2.3. 4차: 데미 갓
수도사의 4차 직업. 출시 초기에는 등장과 동시에 미친 성능을 자랑한 희대의 오버밸런스 직업으로, 다른 직업들이 아무리 꾸준히 상향을 먹어도 따라잡지 못하고 그 와중에 너프조차 안 먹은 그야말로 반신 그 자체였다.[4]거대한 적 앞에 나는 무력했다.
어떻게 해야 이 절망을 넘어설 수 있을까?
넘어설 수 없는 한계에 부딪혔을 때
염치없게도 내가 의지한 것은 바로 여신의 은총이었다.
인정하자.
나는 나약한 인간이다.
혼자서는 아무것도 할 수 없다.
그러나 여신께서 나와 함께 할 때
나는 신의 힘을 얻게 될 것이다!!!
무기는 강화 및 인챈트로 절대 파괴되지 않고 강화만 한다면 고수치의 인챈트 수치가 보장된다. 다른 직업이 고수치의 인챈트 무기를 얻는 방법인 '확률 놀음 + 실패시 파괴'와 대비되며 이는 엄청난 메리트다. 게다가 다른 직업의 무기에 인챈트할 수 없는 올스탯, 크리티컬 대미지를 인챈트할 수 있는 것도 차별화된 점. 강화를 하면 상위 무기로 업그레이드가 돼서 신규 패치로 상위 무기가 나오면 그 수치 그대로 넘어갈 수도 있다. 대신 인챈트 비용이 초중반에도 상당히 비싸고 후반부에는 인챈트 성공 확률도 점점 떨어져서 돈이 어마어마하게 든다는 단점이 있다.
기본적으로 스킬 대미지가 상당히 높은 편이며 전 직업 중 가장 많은 설치기 스킬을 가지면서도 상당히 효율이 좋으며 쿨타임도 짧다. 태세가 변할 때마다 얻는 추가 버프와 효율 좋은 패시브도 존재한다.
신성모드일 때는 광범위한 범위와 많은 설치기를 사용한 순간적인 폭딜 능력이 좋으며 분노모드일 때는 범위는 중간이지만 안정적이게 강하다. 거기에 탱킹도 상당히 좋았는데, 보조 스킬 중 독이 든 성배는 무려 15초간 본인 포함 근처 파티원들에게 경직 면역 버프를 걸었으며 레전드 스킬 중에는 대미지 감소 15%를 올려주는 설치기인 홀리 필드도 있었다. 현재는 홀리 필드는 삭제되었고 독성배의 경우 퀵액티브로 변경되고 쿨타임이 줄어든 대신 본인에게만 적용되며 지속 시간이 9초로 줄었다.
2017~2018년에 걸쳐 이어진 다른 직업들의 상향 평준화로 인해 이제는 예전만큼의 위상은 아니지만 그럼에도 버프 하나도 없이 최상위권 직업의 입지를 유지 중이다.
2018년 4월 18일 밸런스 패치로 븐노 태세 전환 시 효과가 10초간 쿨감 80%에서 타격시 10% 확률로 쿨타임 5초 즉시 감소로 바뀌었다. 이로 인해 몹이 좀 많은 곳에서는 10초 동안 레전드 난사도 가능해지고 레전드를 난사하면 직업별 최고 버프라고 할 수 있는 '''생존본능'''을 타직업보다 10분이상 쿨타임을 줄이는 마술을 볼 수 있게 되었다. 하지만 현재는 생본에는 적용되지 않도록 패치되었다.
시간이 지나며 다른 직업들이 데미갓을 뛰어넘는 성능으로 리뉴얼되는 등 입지가 위험하기도 했으나, 2020년 10월 밸런스 패치를 받으며 현재도 나름 괜찮은 직업이다.
2.3.1. 스킬
2.3.1.1. 스킬[신성 태세]
2.3.1.2. 스킬[분노 태세]
2.3.1.3. 스킬[보조]
2.3.1.4. 스킬[특성]
2.3.1.5. 스킬[레전드]
3. 기타
[1] 카드마스터와 동일[2] 이 특징은 2020년 7월 22일 업데이트 된 신직업 랜서로 인해 수도사 고유의 특성이라고 부를 수는 없게 되어버렸다.[3] 다른 직업의 SP가 위치할 자리에 이 스킬트리 변하는 것을 가늠할 수 있게해주는 타이머가 게이지 형식으로 붙어있다.[4] 참고로 엑토즈는 과거 엔지니어 추가때 유저들이 "이거 사기 아니냐"는 의견을 보이자 얼마 후 엔지니어 직업을 못 쓸 정도로 너프해서 처참하게 만들어버린 적이 있다.