1. 개요
본 항목에서는 게임
슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 겟타 느와르 2호기의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은
겟타 느와르 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 전투 연출
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겟타 느와르 2호기 (통상 무기, R, SR)
| 겟타 느와르 G (합체 CG 및 SSR 2종)
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3. 스테이터스
'''기체'''
| '''사이즈'''
| '''타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''통상 무기 (사정거리/속성)'''
| '''이동'''
| '''스피드'''
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[image] 겟타 느와르 2호기
| M
| 밸런스
| A/A/B/A
| '''팬텀 드릴''' (ファントムドリル) 1-2/참격
| 4
| 625
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'''파일럿'''
| '''입수 시기'''
| '''기본 스킬 타입'''
| '''정신 커맨드'''
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[image] 하야토
| 숏 시나리오 이벤트 '겟타 느와르 두 가지의 선택지' 이벤트 보상
| 토벌
| 섬광/돌격/기합 직감/격투/신속
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'''전용 스킬'''
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'''스킬 이름'''
| '''획득 조건'''
| '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)'''
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'''진 하야토의 기억''' (神隼人の記憶)
| [image] 겟타 빔 획득
| 운동성이 2.6%, 모든 공격의 주는 대미지가 3.2% 증가한다. 공격력+244
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운동성이 13.0%, 모든 공격의 주는 대미지가 16.0% 증가한다. 공격력+975, 방어력+885, 조준치+99, 운동성+105
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'''투쟁심(하야토)''' (闘争心(ハヤト))
| 기간 한정 교환권
| 운동성이 2% 증가한다. 공격력+20, 방어력+18, 조준치+2, 운동성+3
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운동성이 5% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 공격력+975, 방어력+885, 조준치+99, 운동성+105
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3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레어도'''
| '''필살 명칭'''
| '''사거리/타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''명중'''
| '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)'''
| '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)'''
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'''SSR'''
| [image] '''더블 토마호크 다크니스'''† (ダブルトマホークダークネス)
| 1-2/참격
| A/S/B/S
| +50
| 180%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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205%/3/6
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'''어빌리티'''
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'''겟타 노심(느와르 1)''' (ゲッター炉心(ノワール1))
| MAIN - 공격력이 17(22)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 밸런스 타입의 받는 대미지를 15(25)% 경감한다. 기력 150(145) 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 13(17)% 증가하며, 자신의 액션 시에 2회 행동한다.
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필살기 - 공격력이 5(7.5)% 증가한다. 기력 120 이상일 때, 밸런스 타입의 받는 대미지를 5.5(10.5)% 경감한다.
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'''사격 플러스(밸런스)''' (射撃プラス(バランス))
| SUB - 밸런스 타입의 MAP병기 이외의 사거리가 1(2) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과가 제일 높은 것만 유효.).
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''대미지 UP(자신 액션)''' (ダメージアップ(自アクション))
| 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
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[image] '''겟타 빔'''† (ゲッタービーム)
| 1-2/특수
| A/S/B/S
| +50
| 180%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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220%/2/4
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'''어빌리티'''
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'''겟타 노심(느와르 2)''' (ゲッター炉心(ノワール2))
| MAIN - 밸런스 타입의 공격력이 11.5(16.5)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 운동성이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 기력 150(145) 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 25(33)% 증가하며, 동시에 자신의 액션 시에만, 회피율이 55(80)% 증가한다.
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필살기 - 밸런스 타입의 공격력이 6.5(9)% 증가한다.
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'''배리어 관통 Ⅲ''' (バリア貫通Ⅲ)
| SUB - 전투 시에만, 적 유닛의 배리어 계열의 어빌리티 효과를 10.5(13)% 감소시킨다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''대미지 UP(자신 액션)''' (ダメージアップ(自アクション))
| 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다.
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'''SR'''
| [image] '''겟타 디스어셈블리''' (ゲッターディサセンブリイ)
| 1-2/참격
| A/A/B/A
| +25
| 140%/3/3
| 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2
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170%/2/4
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'''어빌리티'''
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'''위험 탐지 Ⅱ''' (危険察知Ⅱ)
| MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다.
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필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다.
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'''운동성 UP Ⅱ''' (運動性アップⅡ)
| SUB - 운동성이 2.5(3.5)% 증가한다.
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'''R'''
| [image] '''팬텀 웨지''' (ファントムウェッジ)
| 1-2/참격
| A/A/B/A
| +25
| 145%/4/2
| 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2
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175%/3/3
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'''어빌리티'''
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'''간파 Ⅰ''' (見切りⅠ)
| MAIN - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 4(6)% 증가한다.
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필살기 - 기력 120(115) 이상일 때, 명중률·회피율이 1(3)% 증가한다.
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'''운동성 UP Ⅰ''' (運動性アップⅠ)
| SUB - 운동성이 2(2.5)% 증가한다.
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4. 상세
숏 시나리오 이벤트인 '겟타 느와르 두 가지의 선택지'로 획득 가능한 유닛으로,
1호기와 동일하게 R 파츠와 SR 파츠는 이벤트 시나리오 미션을 클리어하는 것으로 특성+5까지 만들 수 있는 갯수만큼 획득할 수 있지만, SSR 파츠의 경우 '다크 ○○ 가챠(ダーク○○ガシャ)'라는 명칭이 붙은 한정 가챠에서만 입수 가능하다. 겟타 느와르 계열의 SSR 파츠는 다른 유닛들과 다르게 2호기 뿐만 아니라 1호기도 MAIN 슬롯과 필살기 슬롯에 공유해서 장비할 수 있다.