슈퍼로봇대전 DD/유닛/그라프딘(마이코)

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 그라프딘(마이코)의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 그라프딘코타리 마이코 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
그라프딘(마이코)
(グラフディン(マイコ機))
M
밸런스
A/A/B/A
'''라피아스 라이플'''
(ラピアス・ライフル)
1-2/실탄
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
코타리 마이코
(神足麻依子)
서장 월드4 제2화
전투
분기/기합/불굴
보급/몸버리기/노도
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''페노메너(마이코)'''
(フェノメナー(マイコ))
[image]
래싱 포퍼 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.
공격력+282
공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '불굴'이 걸린다.
공격력+1125, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+90
'''어태커(마이코)'''
(アタッカー(マイコ))
애니버서리 기념 한정 특수 스킬 육성 이벤트 보상[1]
공격력이 2% 증가한다.
공격력+57, 방어력+49, 조준치+5, 운동성+5
공격력이 5% 증가한다. 기력 상한이 20 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.).
공격력+1125, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+90
[1] 최대 레벨 10

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''

'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''S
S
R
'''
[image]
'''래싱 포퍼'''
(ラッシング・ポッパー)
1-3/타격
A/S/B/S
+75
155%/2/4
위력+4%
명중+4%
횟수+1
위력+4%
횟수+2
185%/2/7
'''어빌리티'''
'''HVC 유닛'''
(HVCユニット)
MAIN - 래싱 포퍼의 필살기 위력이 16(20)% 증가한다. 자신의 액션 때마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 래싱 포퍼 명중 시, 적 유닛의 기력을 30(35) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음).
필살기 - 자신의 액션 때마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 래싱 포퍼 명중 시, 적 유닛의 기력을 25(30) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음).
'''타입 강화 Ⅳ·공격(밸런스)'''
(タイプ強化Ⅳ・攻撃(バランス))
SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 DOWN 부여'''
(攻撃力ダウン付与)
전투 시에만 적 유닛의 공격력을 1(10)% 감소시킨다.

'''S
R
'''
[image]
'''헤비 래리얼 캐논'''
(ヘビー・ラリアル・キャノン)
1-3/실탄
A/A/B/A
+25
155%/4/2
위력+4%
명중+4%
횟수+1
명중+6%
횟수+2
170%/3/3
'''어빌리티'''
'''어태커 Ⅱ'''
(アタッカーⅡ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 2(4.5)% 증가한다.
'''공격력 UP Ⅱ'''
(攻撃力アップⅡ)
SUB - 공격력이 2.5(3.5)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''블라나크 아머'''
(ブラナック・アーマー)
1-2/타격
A/A/B/A
+25
145%/4/2
위력+4%
명중+4%
횟수+1
명중+6%
횟수+2
160%/3/3
'''어빌리티'''
'''방어력 DOWN 부여 Ⅰ(필살)'''
(防御力ダウン付与Ⅰ(必殺))
MAIN - MAIN 슬롯의 필살기 명중 시, 방어력이 7.5(10)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
필살기 - 블라나크 아머 명중 시, 방어력이 1.5(4)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
'''HP UP Ⅰ'''
(HPアップⅠ)
SUB - HP가 2.5(3.5)% 증가한다.

3.4. 지원 전용 유닛 파츠


'''명칭
(캐릭터 이름)
'''
'''연출 대응
기체/파일럿
'''
'''서브 어빌리티
강화 대상 타입
'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''정신 커맨드'''
[image]
메구의 격려(마이코)
(メグの激励(マイコ))
다이몬 메구루

[image][image]
그라프딘(마이코)
코타리 마이코
밸런스
A/A/A/A
돌격(2회)
'''어빌리티'''
'''방어력 DOWN Ⅲ'''
(防御力ダウンⅢ)
MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
'''타입 강화 Ⅲ·공격(밸런스)'''
(タイプ強化Ⅲ・攻撃(バランス))
SUB - 공격력이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''공격력 UP'''
(攻撃力アップ)
공격력이 1(10)% 증가한다.

4. 상세


[각주]