슈퍼로봇대전 DD/유닛/사이바스터
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 사이바스터의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 사이바스터 및 마사키 안도 항목을 참조해 주십시오.
크로싱 파일럿으로 빌바인에 탑승한 마사키 안도의 경우 슈퍼로봇대전 DD/유닛/빌바인 항목을 참조 바랍니다.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
'''기체''' | '''파일럿''' |
[image] | [image] |
2.2. 전투 연출
|
3. 스테이터스
3.1. 기체
'''기체''' | '''사이즈''' | '''타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''통상 무기 (사정거리/속성)''' | '''이동''' | '''스피드''' |
[image] 사이바스터 | M | 회피 특화 | A/A/B/A | '''디스커터''' (ディスカッター) 1-2/참격 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿
'''파일럿''' | '''입수 시기''' | '''기본 스킬 타입''' | '''정신 커맨드''' | |
[image] 마사키 안도 | 제압전 교환 보상 | 토벌 | 기합/직격/필중 열혈/집중/신속 | |
'''전용 스킬''' | ||||
'''스킬 이름''' | '''획득 조건''' | '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)''' | ||
'''마장기신 조종자(마사키)''' (魔装機神操者(マサキ)) | 제압전 교환 보상 | 필살기 위력이 3.2% 증가한다. 주는 대미지가 2.4% 증가한다. 공격력+259 | ||
필살기 위력이 16% 증가한다. 주는 대미지가 11.5% 증가한다. 공격력+1035, 방어력+900, 조준치+92, 운동성+105 | ||||
'''제오루트의 가르침''' (ゼオルートの教え) | 크로싱 파일럿 제3탄 이벤트 보상 | 공격력이 2% 증가한다. 공격력+21, 방어력+18, 조준치+2, 운동성+3 | ||
공격력이 5% 증가한다. 기력 상한이 20 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+1035, 방어력+900, 조준치+92, 운동성+105 | ||||
'''플라나(마사키)''' (プラーナ(マサキ)) | [image] 사이플래시 획득 | 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다. 운동성+27 | ||
공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '불굴'이 걸린다. 공격력+1035, 방어력+900, 조준치+92, 운동성+105 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
'''레어도''' | '''필살 명칭''' | '''사거리/타입''' | '''지형적응 (공/육/해/우)''' | '''명중''' | '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)''' | '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)''' |
'''SSR''' | [image] '''아카식 버스터''' (アカシックバスター) | 1-2/특수 | A/S/B/S | +25 | 185%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
205%/3/4 | ||||||
'''어빌리티''' | ||||||
'''바람의 마장기신''' (風の魔装機神) | MAIN - 조준치·운동성이 7.5(10)% 증가한다. 기력 120 이상일 때 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. 필살기 명중 시 적 유닛에게 부여되어있는 일정 액션 수 지속되는 강화 효과를 1(2)가지 랜덤으로 해제한다(정신 커맨드의 효과는 대상이 되지 않음). | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 4(6.5)% 감소시킨다. 아카식 버스터 명중 시 적 유닛에게 부여되어있는 일정 액션 수 지속되는 강화 효과를 1(2)가지 랜덤으로 해제한다(정신 커맨드의 효과는 대상이 되지 않음). | ||||||
'''배리어 관통 Ⅲ''' (バリア貫通Ⅲ) | SUB - 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 10.5(13)% 감소시킨다. | |||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티''' | ||||||
- | (어빌리티 칩 변환 불가) |
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[image] '''사이플래시'''Ⓜ (サイフラッシュ) | 대상 : 적 범위 타입 : 주위 범위 : 1-3 속성 : 특수 | A/S/B/S | +50 | 165%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 | ||
190%/2/5 | |||||||
'''어빌리티''' | |||||||
'''플라나 컨버터''' (プラーナコンバーター) | MAIN - 회피 특화 타입의 운동성이 13(18)% 증가한다. 전투 횟수에 따라 공격력이 4.6(5.6)% 증가한다(최대 23(28)%). 기력 120 이상일 때, 20(30)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | ||||||
필살기 - 전투 횟수에 따라 공격력이 1.6(2.6)% 증가한다(최대 8(13)%). 기력 120 이상일 때, 15(20)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||||
'''운동성 UP Ⅲ''' (運動性アップⅢ) | SUB - 운동성이 3.5(5)% 증가한다. | ||||||
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)''' | |||||||
'''조준치 UP(기력)''' (照準値アップ(気力)) | 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다. | ||||||
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'''SR''' | [image] '''배니티 리퍼''' (バニティリッパー) | 1-1/참격 | A/A/B/A | +25 | 165%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 | |
195%/3/3 | |||||||
'''어빌리티''' | |||||||
'''특수 회피 Ⅱ''' (特殊回避Ⅱ) | MAIN - 전투 시 15(20)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | ||||||
필살기 - 전투 시 5(10)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||||
'''배리어 관통 Ⅱ''' (バリア貫通Ⅱ) | SUB - 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 8(10.5)% 감소시킨다. | ||||||
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'''R''' | [image] '''하이 패밀리어''' (ハイファミリア) | 1-3/특수 | A/A/B/A | +25 | 125%/3/3 | 위력+4% 명중+4% 위력+4% 명중+6% 횟수+2 | |
155%/2/4 | |||||||
'''어빌리티''' | |||||||
'''하프 컷 Ⅰ''' (ハーフカットⅠ) | MAIN - 적 유닛의 명중률이 10(15)% 이하일 때 받는 대미지를 50% 경감한다. | ||||||
필살기 - 적 유닛의 명중률이 10(15)% 이하일 때 받는 대미지를 5% 경감한다. | |||||||
'''배리어 관통 Ⅰ''' (バリア貫通Ⅰ) | SUB - 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 5.5(8)% 감소시킨다. |
4. 상세
[각주]