의 등장 유닛 제가페인 알티르의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
항목을 참조해 주십시오.
'''파일럿'''
| '''입수 시기'''
| '''기본 스킬 타입'''
| '''정신 커맨드'''
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[image] 소고루 쿄우
| 서장 월드4 제10화
| 투쟁
| 분기/불굴/근성 직감/집중/혼
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'''전용 스킬'''
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'''스킬 이름'''
| '''획득 조건'''
| '''스킬 효과 (입수 직후/최대 강화)'''
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'''셀레브런트(쿄우)''' (セレブラント(キョウ))
| [image] 홀로닉 블레이드 돌격 획득
| 공격력이 1.2%, 운동성이 2.8% 증가한다. 공격력+244
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공격력이 6%, 운동성이 14% 증가한다. 공격력+975, 방어력+900, 조준치+90, 운동성+113
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'''거너(쿄우)''' (ガンナー(キョウ))
| [image] 홀로 볼트 프레셔 획득
| 운동성이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '강인'이 걸린다. 운동성+29
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운동성이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '강인'과 '직격'이 걸린다. 공격력+975, 방어력+900, 조준치+90, 운동성+113
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'''셀레브아이콘(쿄우)''' (セレブアイコン(キョウ))
| [image] 홀로 볼트 그래비티 획득
| 메인 슬롯의 필살기 위력이 4.2% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 운동성+29
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메인 슬롯의 필살기 위력이 21% 증가한다. 공격을 회피했을 때의 기력 상승량이 3 증가한다. 공격력+975, 방어력+900, 조준치+90, 운동성+113
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'''레어도'''
| '''필살 명칭'''
| '''사거리/타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''명중'''
| '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)'''
| '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)'''
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'''SSR'''
| [image] '''홀로닉 블레이드 돌격''' (ホロニックブレード突撃)
| 1-2/참격
| A/S/B/S
| +25
| 175%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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195%/3/4
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'''어빌리티'''
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'''광자익''' (光子翼)
| MAIN - 운동성이 15(20)% 증가한다.
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필살기 - 운동성이 4(6.5)% 증가한다.
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'''대미지 UP Ⅲ(참격)''' (ダメージアップⅢ(斬撃))
| SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''조준치 UP(기력)''' (照準値アップ(気力))
| 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.
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[image] '''홀로 볼트 프레셔''' (ホロボルトプレッシャー)
| 1-2/특수
| A/S/B/S
| +50
| 170%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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195%/2/5
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'''어빌리티'''
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'''홀로 볼트(알티르)''' (ホロボルト(アルティール))
| MAIN - 모든 공격의 주는 대미지가 14.5(18.5)% 증가한다. 기력이 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 18(23)% 감소시킨다. 홀로 볼트 프레셔 명중 시, 방어력·조준치가 18(23)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
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필살기 - 기력이 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 7(9.5)% 감소시킨다. 홀로 볼트 프레셔 명중 시, 방어력·조준치가 13(18)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
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'''운동성 UP Ⅲ''' (運動性アップⅢ)
| SUB - 운동성이 3.5(5)% 증가한다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''조준치 UP(기력)''' (照準値アップ(気力))
| 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.
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[image] '''홀로 볼트 그래비티'''Ⓜ (ホロボルトグラビティ)
| 대상 : 적 범위 타입 : 방향 범위 : 3×5 속성 : 특수
| A/S/B/S
| +50
| 140%/2/4
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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190%/2/6
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'''어빌리티'''
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'''중력 붕괴(알티르)''' (重力崩壊(アルティール))
| MAIN - 회피 특화 타입의 이동력이 1, 운동성이 12(17)% 증가한다. 기력이 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 18(23)% 감소시킨다. 홀로 볼트 그래비티 명중 시, 방어력이 21(26)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
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필살기 - 회피 특화 타입의 이동력이 1 증가한다. 홀로 볼트 그래비티 명중 시, 방어력이 16(21)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
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'''대미지 UP Ⅲ(특수)''' (ダメージアップⅢ(特殊))
| SUB - 모든 특수 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
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'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
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'''조준치 UP(기력)''' (照準値アップ(気力))
| 기력 120 이상일 때, 조준치가 1.2(12)% 증가한다.
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'''SR'''
| [image] '''홀로닉 블레이드''' (ホロニックブレード)
| 1-2/참격
| A/A/B/A
| +25
| 160%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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175%/3/3
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'''어빌리티'''
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'''위험 탐지 Ⅱ''' (危険察知Ⅱ)
| MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 9(12)% 증가한다.
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필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 3(6)% 증가한다.
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'''운동성 UP Ⅱ''' (運動性アップⅡ)
| SUB - 운동성이 2.5(3.5)% 증가한다.
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'''R'''
| [image] '''격투''' (格闘)
| 1-1/타격
| A/A/B/A
| +25
| 135%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
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150%/2/4
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'''어빌리티'''
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'''하프 컷 Ⅰ''' (ハーフカットⅠ)
| MAIN - 적 유닛의 명중률이 10(15)% 이하일 때, 받는 대미지를 50% 경감한다.
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필살기 - 적 유닛의 명중률이 10(15)% 이하일 때, 받는 대미지를 5% 경감한다.
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'''필살기 위력 UP Ⅰ(타격)''' (必殺技威力アップⅠ(打撃))
| SUB - MAIN 슬롯의 타격 속성의 필살기 위력이 4(5.5)% 증가한다.
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과 함께 유이하게 SSR을 가진 회피 특화 기체다. 20단 개조와 스킬 강화를 거치면 기본 운동성은 빌바인을 상회할 정도로 높으며, 여기에 첫번째 SSR인 홀로닉 블레이드 돌격의 경우 '''운동성 15(20)% 상승'''이라는 굉장한 옵션을 받게 되어 조건이나 활용에 따라서는 빌바인의 역할을 대행해줄 수 있을 정도의 유닛은 된다. 차이점이라면 빌바인의 경우 S사이즈에 기력 상승과 특수회피를 통해 추가 보정을 받는 것이라면, 제가페인 알티르는 M사이즈에 주로 기본 능력치 자체에 높은 보정을 받고 들어간다는 점. 단점을 꼽자면 안 그래도 사거리가 짧은 빌바인보다 더욱 극단적으로 사거리가 짧은 점을 꼽을 수 있다.
다만 다른 기체들이 진작에 세번째 SSR까지도 받게된 동안, '''게임 서비스를 시작한지 1년이 다 되어가도록 두번째 SSR조차 나오지 않았던 유일한 초기 SSR 보유 기체'''였기 때문에 이후 다른 1군 기체들의 압도적인 인플레이션을 따라잡을 만한 적절한 강화가 이루어지지 않고 있는 것이 가장 큰 문제다. 2020년 5월부터는 회피만이 아닌 방어도 중점으로 삼는 메타가 시작되면서 이 기체가 받을 혜택도 다소 불분명해졌다.
그럼에도 불구하고 추가 SSR 없이 기존의 SSR만으로도 꽤 써볼 만한 유닛이며, 지니고 있는 약점 속성도 빌바인과 어느 정도 대비되기 때문에 적의 약점 속성이 타격·빔·특수 속성 중심일 경우 빌바인 대용으로 활용해도 충분히 제 몫을 할 수 있다.