스킬 쿨타임 알리미
1. 개요
던전 앤 파이터의 시스템으로 14개의 단축 슬롯에 등록하지 않은 스킬의 쿨타임을 확인 할수 있는 시스템. Alt+마우스 왼클릭으로 등록되며 해당 스킬 사용시 14개의 단축 슬롯 위에 자그마한 스킬 아이콘이 등장 단축 슬롯 처럼 시간이 지나면 진한 회색의 막이 서서히 올라가는 연출이 나타나며 이때 아이콘에 커서를 대면 '''극귀검술 시공섬 : 96초''' 식으로 남은 쿨타임이 표시 된다. 각성기를 사용후 언제 쿨이 돌아올지 모른다면 등록시겨 놓고 확인 해 솔플이면 시간을 끌어서 쿨타임을 어느 정도 보내고 플레이 할수도 있다. 타임 어택을 포기 한다면... 다만 현재는 스킬 단축 슬롯의 스킬도 사용후 쿨타임이 표기되고 있어서 굳이 그럴 필요가 없다. 원래 용도이자 기획 의도는 공간부족으로 스킬 단축 슬롯에 등록 시키지 못하는 스킬들의 쿨타임 확인 용도.
쿨타임이 존재하는 액티브 스킬과 패시브 스킬만 등록할 수 있으며 20개까지 등록할 수 있다. 이로 인해 넨마스터의 경우 축염포를 등록시켜서 쿨타임을 고려하면서 축염포를 날릴 수 있다. 하지만 마검발현 등 일부 쿨타임이 있는 패시브는 등록이 되지 않는데 이는 쿨타임 표기 방식이 달라서 생긴 문제이다.
위의 4개의 패시브 스킬은 쿨타임이 존재하는 스킬들이다. 심안의 경우 '''회피율 증가 쿨타임'''이, 마검발현의 경우 '''마검 발현 쿨타임'''이 존재한다. 이 스킬들의 설명을 자세히 보면 쿨타임 표기 위치가 다른 것을 확인할 수 있다. 회심의 랜드러너와 축염포는 액티브 스킬의 쿨타임이 표기되는 위치에 표시되고 있지만, 심안과 마검발현의 경우 각각 해당 옵션의 쿨타임이 스킬 정보 내에 포함되어 있다. 또한 설명 하단에 보면 '''알리미 등록'''이라는 문구가 회심의 랜드러너와 축염포에는 존재하지만 심안과 마검발현에는 존재하지 않는다.
여기서 심안은 회피율만, 즉 하나의 옵션에만 쿨타임이 존재하기 때문에 다른 옵션에 영향을 주지 않게 하기 위해 쿨타임 표기를 스킬 정보 내에 기록해야 하는 것이 맞다. 다만 쿨타임이라도 다른 옵션들이 상시 유지되기 때문에 혼란을 피하려 그런 것이거나 회피율 증가 효과가 발동되면 버프 아이콘 형태로 표시되기 때문에 스킬 쿨타임 알림 등록이 불가능한 것일 수 있다.
마검발현의 경우 TP 스킬과 크로니클 세트 마수의 지배자를 통해 쿨타임을 감소할 수 있다. 크로니클로 인한 패시브 스킬 쿨타임 감소의 경우 축염포도 해당되는데 넨슈터 시린의 증폭을 통해 쿨타임 감소가 가능하다. 하지만 쿨타임 표기 방식이 서로 다른지라 마검발현은 쿨타임 등록이 불가능하다. 쿨타임이 있는 패시브임에도 마검발현이 쿨타임 알림 등록이 불가능한 이유는 스킬 자체의 쿨타임이 0초, 스킬 내 옵션 형태로 쿨타임 존재하며 TP0 기준 5초로 설정되어 있기 때문이다. 스킬 자체의 쿨타임은 쉽게 생각하면 액티브 스킬과 같은 방식으로 쿨타임이 적용되어 있는 스킬들이라고 보면 된다. 회심의 랜드러너, 축염포의 쿨타임 표기 방식을 액티브 스킬들과 비교하면 같은 위치에 표기되어 있는 것을 확인할 수 있다. 이 때문에 이 두 스킬은 쿨타임 등록이 가능한 것이다. 마검발현의 경우 쿨타임이 스킬 내 옵션으로 쿨타임이 존재하기 때문에 실질적으론 쿨타임이 존재함에도 불구하고 자체 쿨타임 0초로 인해 등록이 불가능한 것이다.
2015년 6월 18일 추가된 버서커의 사무치는 광기는 처음에는 쿨타임 등록이 가능했지만 1주일 후인 6월 25일 쿨타임이 45초로 줄어들었는데 이 때 쿨타임 표기가 마검발현과 같은 방식으로 변경되면서 스킬 쿨타임 알림이 불가능해졌으나... 7월 2일 패치로 다시 쿨타임 알람을 등록할 수 있게 되었다. 이날 패치로 패시브 스킬에도 쿨타임 등록이 가능해지게 되어 마검발현도 쿨타임 알림이 되는 줄 알았지만 알람 등록만 가능할 뿐 작동하지 않고 있다.