1. 개요
2. 배경 설정
'''배경 설정'''
|
★4 발렌시아에서 자신의 동생인 에키드나와 함께 살고 있는 마족. 평범하게 사람들처럼 사는 것이 꿈이었던 스페라는 마족을 무서워하는 사람들에게 녹아들기 위하여 큰 노력을 해왔다. 하지만 여전히 마족에 대한 사람들의 시선은 좋지 않았고, 시간이 갈수록 차별과 억압이 심해지자, 결국 스페라는 아직 어린 에키드나를 데리고 사람의 눈에 띄지 않는 버려진 고성으로 도망쳐오게 된다.
★5 수 년이 지난 어느 날 마스크를 쓴 의문의 사내가 스페라와 에키드나를 찾아온다. 자신을 엘프 마스크라고 소개한 남성은 자신과 함께 소수민족연합의 일원이 되어 다양한 세상을 구경하고 함께 나아가자는 제안을 해온다.
★6 스페라는 눈에 띄는 짓은 하기 싫다며 엘프 마스크의 제안을 거절해버린다. 그러자 에키드나가 화를 내며 자신만 가겠다고 고집을 부리고 만다. 스페라는 그런 에키드나에게 기껏 사람들에게 도망쳐서 평화롭게 살고 있는데 다시 돌아가려는 이유가 무엇이냐 묻고, 어차피 우린 인정받지 못하고 다시 돌아올 것이라 말하며 에키드나를 설득한다.
|
2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
'''능력치'''
|
능력치
| 훈련 MAX
| 열매 MAX
| 계승 MAX
|
체력
| 8506.5
| 11071.5
| 47071.5
|
공격력
| 701.6
| 797.6
| 1847.6
|
물리 방어력
| 279.3
| 459.3
| 859.3
|
마법 저항력
| 279.3
| 459.3
| 859.3
|
치명타 확률
| 10%
| 16.3%
| 20.3%
|
치명타 피해
| 50%
| 71%
| 91%
|
명중률
| 0%
| 8.4%
| 18.4%
|
회피율
| 0%
| 21%
| 31%
|
|
'''블록 스킬'''
|
'''흡혈 충동'''
|
[image]
| 체인 수에 따라 자신의 현재 체력 [10/10/10]%를 사용하여 아군 전체의 흡혈률을 5초간 [15/20/25]% 증가시키는 '흡혈 충동'을 부여합니다.
|
'''권속 소환''' ,주력형,
|
★4-5
| 자신의 3-체인 사용 시, '사역마-오비스'를 6초간 생성합니다. (재사용 대기시간 6초) 추가로 '사역마-오비스' 발동 중 아군이 '흡혈 충동'의 효과 또는 회복 스킬로 체력을 회복할 때마다 1500만큼 자신의 체력을 회복합니다.
|
★6
| 자신의 3-체인 사용 시, '사역마-오비스'를 6초간 생성합니다. (재사용 대기시간 6초) 추가로 '사역마-오비스' 발동 중 아군이 '흡혈 충동'의 효과 또는 회복 스킬로 체력을 회복할 때마다 1500만큼 자신의 체력을 회복하며, '사역마-오비스' 생성동안 모든 아군의 치명타 피해량이 80% 증가합니다.
|
|
'''초월무기'''
|
'''악마의 보주'''
|
[image][image]
| 공격력 : 68 공격속도: 1.3 (패시브 강화) '사역마-오비스'의 효과를 받는 도중 아군이 '흡혈 충동'의 효과 또는 회복 스킬로 체력을 회복할 때마다 아군 전체에게 치명타 피해량 1%와 공격력 1%를 증가시키는 이로운 효과를 부여합니다. (최대 20회)
|
'''사역마의 혼'''
|
[image][image]
| 공격력 : 103 공격속도 : 1.3 (패시브 강화) '사역마-오비스'의 효과를 받는 도중 아군이 '흡혈 충동'의 효과 또는 회복 스킬로 체력을 회복할 때마다 아군 전체에게 치명타 피해량 1%와 공격력 1%를 증가시키는 이로운 효과를 부여합니다. (최대 20회)
|
'''오비스의 혼'''
|
[image][image]
| 공격력 : 138 공격속도 : 1.3 (패시브 강화) '사역마-오비스'의 효과를 받는 도중 아군이 '흡혈 충동'의 효과 또는 회복 스킬로 체력을 회복할 때마다 아군 전체에게 치명타 피해량 5%와 공격력 2%를 증가시키는 이로운 효과를 부여합니다. (최대 25회) (패시브 추가) '사역마-오비스'의 효과를 받는 도중 자신의 2체인 혹은 3체인을 사용하면 '사역마-오비스'의 유지 시간을 2초 증가시킵니다. (패시브 추가) '사역마-오비스'의 유지 시간이 증가할 때마다 적에게 부여 중인 해로운 효과의 지속 시간을 3초 증가시킵니다. (재사용 대기시간 3초)
|
|
초월 무기의 정옵은 공격/공격에 쌍용공이다.
- 각인석 : 마력 중추
- 공격 개조 : 용사 공격력
- 반지
- 주 옵션 : 용사 공격력
- 보조 옵션 : 피해 감소량
'''코스튬'''
|
'''초원의 왕녀 스페라'''
|
|
|
[image]
|
공격력
| 50
|
|
| -
| -
|
체력
| 600
| -
| -
| -
| -
|
|
4. 평가
개편되기 이전엔 성능은 영 좋지 않았다. 그래서 키운 유저들의 대부분은 귀여워서 키웠을 정도. 그러나 2020년 9월 10일 버프를 받으면서 오르페오나 베아트리체하고 비교될 만한 강력한 치명타 피해량 증가 버퍼가 되었다.
사역마-오비스가 소환되었을 때 아군의 치명타 피해량이 80% 증가하며, 추가로 아군이 힐을 받았을 때는 최대 125%까지 중첩 추가되어 최종 205%라는 정신나간 치피 버프를 자랑한다. 공격력 50% 증가는 덤.
스페라는 몇 안되게 상대의 디버프에 관여하는 용사 중 하나이다. 디버프 연장은 평소에는 별 차이가 나지 않지만 피해를 대신 받는 보호막으로 아인델의 피해량 증폭과 같은 타격 기반 디버프를 막는 네스 토벌에서는 보호막 시전 이후에도 디버프를 유지할 수 있어 움파나 베아트리체 같은 주력형 버퍼를 밀어내고 사용을 고려할만 하다.
체력 대신 체력을 깎고 흡혈 버프를 거는 스페라의 특성 상 치유를 할 수 없음은 버퍼인 스페라에게 안정성을 떨어뜨린다. 토벌에서는 애초에 6명의 용사끼리 팀을 짜니 다른 힐러들의 빠방한 힐량을 받기에 거기선 별로 큰 단점은 아니지만 3명이서만 팀을 짜야 하는 도전 등에서는 힐량의 부재가 상당히 크다.
스페라의 버프는 좋은 편이지만 치명타 확률 증가가 없어서 치명타 확률을 다른 수단으로 보조해야 한다. 위에서 언급했듯이 스페라는 자신이 내는 힐량이 거의 전무하기 때문에 적당한 힐량을 가지면서도 딜러의 치명타 확률을 보조해주는 버퍼들을 챙겨야 한다.
[1]사역마-오비스를 소환하기 위해서는 반드시 스페라의 3체인 블럭을 눌러야 한다. 유지를 위해선 2체인 블럭을 눌러도 되니 챔피언 사용으로 보완이 가능하기에 큰 문제점은 아니지만 그래도 스페라가 리더가 아니면 버프를 유지하기 불편한 부분.
5. 운영
'''특수 스킬'''
|
'''헌혈시간입니다!'''
|
[image]
| 적 하나를 공격력의 200%만큼 무속성 피해를 주고 아군 용사의 체력을 피해량의 두 배 만큼 회복시킵니다. 추가로 5초간 영향을 받은 용사의 공격력을 자기 공격력의 50%만큼 증가시킵니다.
|
|
5.2. 용사 조합
6. 기타