스피다의 방패
드래곤 퀘스트 6의 전설의 방어구 중 하나에 해당되는 방패. 전설의 방어구라는 위치에 걸맞게 최상급의 성능을 보여준다. 물론 작중 최강의 방패인 메탈킹의 방패에 약간 뒤떨어지는 듯한 느낌도 없지않아 있지만 속성공격에 대한 내성이라든가, 전투시 도구로 사용할 경우 1회용 마법반사 주문인 마호탄을 제한없이 사용할 수 있다든가 하는 고유의 이점 또한 분명히 가진다. 사실 거의 대부분의 유저들이 주인공의 최종장비로 유지할 확률이 높은 정도.
게임 내에선 유일하게 어떤 관련 이벤트를 거치지 않고 던전내의 상자에서 입수할 수 있으므로 가장 빨리 입수할 수 있는 전설무구가 되기 쉽다. 다만 해당 던전의 난이도가 상당한 편이고,작중 몇 없는 퍼즐형식의 트랩도 있어서 아무래도 만반의 준비 후 도전하는 것이 정신건강에 이로울 듯. 게다가 그 트랩이라는 것이 간단한 것이 아니어서 일본어판 원작을 플레이 하는경우, 완벽하게 일본어를 이해하는 사람이라도 사전에 정보수집이 없다면 사실상 해결하기가 거의 불가능에 가깝다. 다른 전설무구들이 스토리라인을 따라가는 동안 자동으로 얻게 되는데 반해 이런 난해한 부분이 빠른 입수가능시점에 대한 페널티. 그러나 조금 어렵더라도 일찍 입수를 하는데 성공한다면 그 성능이라는것이 입수시점의 평균적인 방어구 수준을 압도적으로 상회하므로 게임 난이도가 확실히 체감할 수 있을 정도로 급격히 떨어지게 된다. 그저 주인공이라는 이유로 묵묵히 맨 앞에 서서 몸빵을 하고 있을 가능성이 다분한 주인공의 방어력이 단번에 올라가게 되니 당연한 결과.
다른 전설무구들과 마찬가지로 작중 인파스 주문으로 볼 수 있는 설명에 고유의 문양이 새겨져 있는 부분이 확인되며, 이 스피다의 방패의 경우,그 문양은 십자가다. 또한 다른 무구들과 역시 마찬가지로 작중 세계관으로 이후시대로 이어지는 4편에 등장하는 천공의 방패와 디자인이 유사해 보이지만, 어떤 연관이 있는지는 전혀 언급이 없는 점 또한 같다. 다만 '전설의 무구'라는 네임밸류로 볼 때 당연히 스피다의 방패가 후대로 넘어가면서 명칭이 바뀌었을거라 추측할 뿐.
게임 내에선 유일하게 어떤 관련 이벤트를 거치지 않고 던전내의 상자에서 입수할 수 있으므로 가장 빨리 입수할 수 있는 전설무구가 되기 쉽다. 다만 해당 던전의 난이도가 상당한 편이고,작중 몇 없는 퍼즐형식의 트랩도 있어서 아무래도 만반의 준비 후 도전하는 것이 정신건강에 이로울 듯. 게다가 그 트랩이라는 것이 간단한 것이 아니어서 일본어판 원작을 플레이 하는경우, 완벽하게 일본어를 이해하는 사람이라도 사전에 정보수집이 없다면 사실상 해결하기가 거의 불가능에 가깝다. 다른 전설무구들이 스토리라인을 따라가는 동안 자동으로 얻게 되는데 반해 이런 난해한 부분이 빠른 입수가능시점에 대한 페널티. 그러나 조금 어렵더라도 일찍 입수를 하는데 성공한다면 그 성능이라는것이 입수시점의 평균적인 방어구 수준을 압도적으로 상회하므로 게임 난이도가 확실히 체감할 수 있을 정도로 급격히 떨어지게 된다. 그저 주인공이라는 이유로 묵묵히 맨 앞에 서서 몸빵을 하고 있을 가능성이 다분한 주인공의 방어력이 단번에 올라가게 되니 당연한 결과.
다른 전설무구들과 마찬가지로 작중 인파스 주문으로 볼 수 있는 설명에 고유의 문양이 새겨져 있는 부분이 확인되며, 이 스피다의 방패의 경우,그 문양은 십자가다. 또한 다른 무구들과 역시 마찬가지로 작중 세계관으로 이후시대로 이어지는 4편에 등장하는 천공의 방패와 디자인이 유사해 보이지만, 어떤 연관이 있는지는 전혀 언급이 없는 점 또한 같다. 다만 '전설의 무구'라는 네임밸류로 볼 때 당연히 스피다의 방패가 후대로 넘어가면서 명칭이 바뀌었을거라 추측할 뿐.