시아(킹스레이드)

 


[image]
속성
마법
캐릭터 평가
전용무기 착용여부
O
X
사냥(수동)
SS+
D
사냥(자동)
S
D
결투장
A
D
드래곤 레이드
SS+
D
길드레이드
SSS
D
프로티아누스
월드 보스
SS+
D
포트리스
월드 보스
S+
D
자냐두스
월드보스
S+
D
길드토벌
티르파스
A
D
길드토벌
라크레일
C
D
길드토벌
벨카자르
SSS+
D
첼린지
레이드
S+
D
신왕의
시련
C
D
이클
립스
D
D
샤크메
레이드
S+
D
초록 자연의 선율
필요마나: 2
28초 후 사용가능
아군 전체의 체력을 8회에 걸쳐 회복시키고, 8초간 아군 전체의 모든 받는 피해가 35% 감소합니다. 황홀경 중첩이 3개일때 사용시, 이 기술의 치유량이 100% 증가하고 받는 피해 감소 효과가 70%로 변경됩니다.
특성1. 치유량이 10% 증가합니다.
특성2. 치유량이 15% 증가합니다.
특성3. 치유량이 25% 증가합니다.
파란 바람의 노래
필요마나: 3
28초 후 사용가능
아군 전체의 마나를 8회에 걸쳐 회복시키고, 마나 최대인 대상의 체력을 회복시키며, 8초간 상태이상 지속시간을 50% 감소시킵니다. 황홀경 중첩이 3개일때 사용시, 이 기술의 마나 회복량과 치유량이 50% 증가하고 8초간 아군 전체가 상태이상 면역효과를 얻습니다.
특성1. 마나 회복량이 10% 증가합니다.
특성2. 마나 회복량이 15% 증가합니다.
특성3. 마나 회복량이 25% 증가합니다.
붉은 열정의 춤
필요마나: 3
28초 후 사용가능
적 전체에게 8회에 걸쳐 마법 피해를 입히고, 8초간 아군 전체의 공격력이 증가합니다. 황홀경 중첩이 3개일때 사용시, 이 기술의 피해량과 공격력 증가치가 100% 증가하고 지속적으로 적 전체의 이로운 효과를 해제합니다.
특성1. 공격력 증가량이 10% 증가합니다.
특성2. 공격력 증가량이 15% 증가합니다.
특성3. 공격력 증가량이 25% 증가합니다.
황홀경
패시브
-
스킬이 끝난 후, 황홀경이 1개 중첩됩니다. 황홀경은 최대 3개까지 중첩되며 황홀경 3개일때 스킬 사용시, 황홀경 중첩을 소모하여 아군 전체의 체력을 회복시킵니다. 황홀경은 해제되지 않습니다.
특성1. 치유량이 10% 증가합니다.
특성2. 치유량이 15% 증가합니다.
특성3. 치유량이 25% 증가합니다.
별칭
환상의 선율
전용무기
이름
선율의 슈완하이트
효과
황홀경을 획득할 때 자신의 모든 사용 기술의 재사용 대기시간이 10/12/14/17/20/25% 감소하고, 자신의 마나를 200/240/290/350/420/500 회복합니다.
의존도
매우 높음[1]
전용보물
(1스킬)
이름
생명의 꽃
효과
[초록 자연의 선율] 치유량이 50% 증가하고 8초간 대상의 상태이상저항을 100/120/140/170/210/250 증가시킵니다.
의존도
전용보물
(2스킬)
이름
바람을 머금은 꽃
효과
[파란 바람의 노래] 8초간 적중률이 250 증가하고 아군이 스킬 사용할 때마다 마나를 160/190/230/270/330/400 회복합니다.
의존도
전용보물
(3스킬)
이름
요정의 왕관
효과
[붉은 열정의 춤] 시전시 적 전체를 2초간 침묵시키고 시전시간 동안 아군 전체의 치명타 피해량을 20/24/29/35/42/50% 증가시킵니다.
의존도
전용보물
(4스킬)
이름
미라의 꿈
효과
[황홀경] 황홀경을 획득할 때 5초간 자신의 공격력이 20%, 공격속도가 100/120/140/170/210/250 증가합니다.
의존도
성우
김은영 (韓)
코우노 마리카 (日)
캐릭대사
'''캐릭 선택'''
(영) I'll play a song of victory.
(한) 승리의 노래를 연주할게요.
'''승리대사'''
(영) Please, remember this song.
(한) 이 선율을 기억해주세요.
'''1스킬
초록 자연의 선율'''
(영) May the pain end.
(한) 아프지 말아요~
'''2스킬
파란 바람의 노래'''
(영)
(한) 넘쳐라, 축복의 외침이여.
'''3스킬
붉은 정열의 춤'''
(영) I will protect you.
(한) 그대들을 지켜줄게요~
2018년 4월 5일 패치로 추가된 새로운 사제. 모든 스킬이 채널링이라는 독특한 컨셉의 힐러인데, 출시 초기엔 말 그대로 독특하기만 하고 평가는 최악에 가까웠다. 공격속도가 중요한 이 게임에서 공격속도가 높을수록 버프 시전시간이 짧아지는 등 문제점이 한두가지가 아니었기 때문. 이후 버프로 단점들이 많이 개선되었지만 초기에 박힌 나쁜 인식과 CC에 너무 취약한 점 등으로 아직 많은 유저들이 꺼렸었다.
거듭된 연구로 3성 이상의 시아는 버프 스킬을 끊임없이 걸어줄 수 있는 점을 발견해 슈퍼 버퍼로서 활용 중이다. 베스파 측에선 너무 심하다 생각했는지 버프들이 디스펠이 되게끔 너프 철퇴를 가했지만 여전히 고각에서는 강력하여 메타 팀을 꾸린다면 빠질 수 없는 서포터의 위치에 있다. 2019년 1월 기준 전무 5성 시아는 일반 사냥부터 드래곤 레이드, 월드 보스, 길드 레이드, 토벌전, 심지어 결투장까지 활용할 수 있는 전천후 사제로 활약하고 있다. 아니, 5성 시아가 없으면 토벌전, 길드 레이드, 월드보스에서 경쟁조차 못하는 수준. 문제는 전무가 5성이 아닐 경우 시아의 활용도가 극도로 떨어진다는 것으로, 전무에 붙은 쿨타임 감소를 통해 스킬을 끊임없이 돌려야 하는 시아의 스킬 구성 상 전무 각성을 다른 옵션으로 대체할 수도 없는 지라 많은 지탄을 받고 있다.
결국 패치로 초월특성의 쿨타임 감소가 삭제되고 2스킬의 마나 펌핑량이 크게 줄어드는 철퇴를 맞았다.[2] 그러나 여전히 PvE에서 5각 시아는 필수급으로 기용이 되고 있는데, 그 이유인즉슨 시아는 아네트와 함께 이 게임에 존재하는 무한 상태이상 면역이 가능한 유이한 캐릭터이기 때문. 물리덱이 마덱 시너지를 가진 아네트를 상태이상 면역 하나만 보고 채용하기에는 스코어링에 하나도 도움이 되지 않는다. 애초부터 성능이 좋아 물리덱 마법덱 할 것 없이 모두 채용되지만, 물리덱에서는 무한 상면을 챙기면서 끝판왕급 버프를 가진 시아의 의존도가 특히 높다고 볼 수 있겠다.
반면 쿨타임 감소가 삭제되면서 운용 난이도는 상당히 많이 올라갔는데, 아군의 버프스킬에 빈틈이 생기는 것은 둘째치고 본인의 쿨타임도 빡빡해졌기 때문에 전용무기와 회중시계 유물 고각이 더욱 강제되는 상황이 되었다.[3]

[1] 5각성이 되면 모든 버프스킬을 끊기지 않고 사용할 수 있다! 상시 파티원 전체에게 모든 피해감소 35%, 공격력 90000/180000, 8초마다 마나 2칸 펌핑과 쿨타임 10% 감소 효과를 줄 수 있다는 뜻으로, 게임 내에서 따라갈 캐릭터가 없는 최정상급 서포터가 된다.[2] 본래 1280이었는데 패치 후 640으로 '''반토막이 나버렸다'''[3] 모든 컨텐츠를 자동으로 돈다면 전용무기를 최소 3각은 해야 하고 수동으로 한다면 춤 캔슬을 해야하기 때문에 5각은 필수다!