시저 안토니오 체펠리/죠죠 월드 오브 프라이드

 




1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 파문 킥
3.2. W - 샤봉 배리어
3.3. E - 이어지는 혼
3.4. R - 샤봉 렌즈
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점


1. 소개


[image]
'''시저 안토니오 체펠리'''
''' ''맘마미아! 알겠다, 지금 가도록 하지.'' '''
긍지높은 체페리 가문의 후예, 죠셉의 파트너인 시저입니다.
거친 과거를 지닌 만큼 적극적으로 싸움에 뛰어들어 목표를 달성합니다.


2. 능력치


공식 스테이터스
'''성장력'''
☆☆
'''살상력'''
★★
'''생존력'''
★★
'''압박력'''
★★
'''무력화'''
☆☆
'''보조력'''
★★
'''기동성'''
★★
'''철거력'''
☆☆☆
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
<colbgcolor=#726bd6> '''공격력'''
'''62(+8)'''
'''174'''
'''체력'''
'''690(+88)'''
'''1922'''
'''마나'''
'''600(+35)'''
'''1090'''
'''체력 재생'''
'''1.8(+0.24)'''
'''5.16'''
'''마나 재생'''
'''1.8(+0.42)'''
'''7.68'''
'''이동속도'''
'''246(+0)'''
'''246'''
'''사거리'''
'''100(+0)'''
'''100'''

3. 스킬 목록



3.1. Q - 파문 킥



'''Q'''
'''파문 킥'''
[image]
{{{#e8fee7 내 체력을 소모해 대상에게 돌진하여 적일 경우 1초간 속박하고 피해를 줍니다. 아군일 경우 체력을 회복시켜줍니다.
대상: 아군, 적 영웅/유닛

쿨타임: 5초

마나 소모: 40

자신 피해량: 80/100/120/140

피해/회복량: 110/140/170/200

피해 유형: 정신

}}}

'''받아라!'''

원작서 와무우 상대로 2번이나 시도 한 발차기. 대상에 따라 피해를 주거나 회복을 시켜주는 기동형 스킬로 각색되었다.
나쁘지 않은 사거리와 속박 효과 때문에 추격전에서 유리하며, 초콜릿 디스코를 갈 경우 더욱 높은 기동성을 볼 수 있다. 집으로 돌아가는 아군이나 적군에게 타이밍을 맞춰 시전한다면 대상을 기지 끝까지 따라가는(...) 상황을 연출할수도 있다.
스킬을 시전할때마다 자기자신에게 어느정도 피해를 주는 디메리트가 있지만, 이는 아래의 두 스킬들로 어느정도 무효화할 수 있다.

3.2. W - 샤봉 배리어



'''W'''
'''샤봉 배리어'''
[image]
{{{#e8fee7 대상에게 일정 피해를 막거나 10초가 지나면 파괴되는 보호막을 씌워줍니다. 보호막은 파괴될때 주변에 피해를 줍니다.
대상: 자신, 아군 영웅/유닛

쿨타임: 11/10/9/8초

마나 소모: 100/110/120/130

보호/피해량: 100/140/180/220

피해 유형: 정신

'''
강화: 보호량에 능력 효율 적용
'''
}}}

'''샤봉 배리어!'''

현재까지 게임에 나온 스킬들중 처음으로[1] 아군 또는 자기 자신에게 실드를 걸어주는 스킬. 일정 시간이 지나거나 일정 피해를 흡수하면 터지면서 주위에 피해를 준다.
폭발형 보호막 덕분에 시저는 근접 싸움에서 꽤 유리하며, 실드량도 상당히 높기 때문에 아군을 살리는대 유용하게 쓸 수 있다.
배리어를 걸고 파문킥으로 돌진해오는 시저는 라인전에서 꽤나 성가신 상대이며, 종종 포탑다이빙도 해낼 수 있는 의외성도 가지고 있다.

3.3. E - 이어지는 혼



'''E'''
'''이어지는 혼'''
[image]
{{{#e8fee7 지속 효과: 내 현재 체력이 낮아질수록 능력 효율과 체력 재생이 증가합니다. 20% 이하일때 최대 증가가 적용됩니다. 내가 사망한 경우 15초간 가장 가까운 아군 영웅에게 최대 증가가 적용됩니다.
대상: 없음

쿨타임: 30초

최대 능력 효율: 20/25/30/35

최대 체력 재생: 8/12/16/20

'''
강화: 레퀴엠 젹용시 내가 부활할 때까지 아군 강화가 종료되지 않음
''' }}}

'''내 마지막 파문이다! 받아다오!''' ''지속효과가 활성화된 채로 사망시''

'''시이이저어어어!!!''' ''죠셉 죠스타(2부)가 버프효과를 받았을 경우''

파문 킥으로 계속해서 자기 체력을 깎아먹는 시저를 위한 유지력 패시브. 체력이 내려갈수록 스킬위력과 체력재생이 늘어나며, 자기가 죽을경우 해당 효과를 가장 가까운 아군에게 그대로 전달한다.
아예 유지력 하나만 바라보고 이어지는 혼을 먼저 마스터할 경우, 라인전에서 두들겨 맞고도 금새 회복해서 돌아오는 시저를 종종 볼 수 있다.

3.4. R - 샤봉 렌즈



'''R'''
'''샤봉 렌즈'''
[image]
{{{#e8fee7 내가 5초간 이동과 공격이 불가능한 상태가 되고 대상 지점 방향으로 빛을 발사합니다. 범위 안의 적은 0.25초마다 피해를 입고 침묵 상태가 됩니다. 이동 명령으로 방향을 조금씩 바꿀 수 있습니다.
대상: 대상 지점

쿨타임: 90초

마나 소모: 225

타격당 피해: 30/40/50

피해 유형: 영혼

'''
강화: 영혼 피해에 능력 효율 적용
''' }}}

'''쌔까맣게 감광해라!'''

원작서 보여준 시저의 파문오의. 자신의 이동 대신 광선의 방향을 조절할 수 있으며, 광선에 맞는 적들은 침묵 상태가 되고 영혼 피해를 받는다.
피해량이 그렇게 높은 편은 아니지만 적의 스킬 시전 방해에는 효과적이며, 침묵이나 기절에 걸려도 광선이 끊기지 않는다. 궁극기 시전 중에도 다른 스킬들을 시전할 수 있어 파문 킥으로 위치조정 등을 하는 소소한 활용법도 존재한다.

4. 추천 아이템


'''브루저'''
'''페이즐리 파크'''
'''초콜릿 디스코 (티켓 투 라이드)'''
'''더 백'''
'''에이자 석가면'''
아군 보조와 적진 진입의 모습을 둘 다 보여주는 브루저 겸 서포터 템트리이다. 스킬 시너지가 뛰어난 아이템들 위주로만 가도 충분히 생존력이 나오는 특징이 있다.

4.1. 운영 방식


주로 샤봉 배리어를 통한 공격적인 라인전 운영으로 이득을 보는 캐릭터이지만, 수상한 아이스크림을 통한 변칙적인 정글링도 가능하다.
한타 시에는 여기저기를 파문 킥으로 날아다니며 궁극기로 광역 침묵을 걸며 싸운다.

4.1.1. 스킬트리


'''1선마 - W'''
'''2선마 - Q'''
'''3선마 - E'''
간혹 E를 먼저 마스터하는 변칙적인 스킬트리도 존재한다.

5. 평가


2부의 조력자 포지션, 시저 체펠리이다.
보호막과 회복을 통한 아군 지원에 중점되어있는 스킬셋처럼 보이지만, 이를 역으로 활용하여 적을 공격할 수 있는 의외성도 가지고 있다.

5.1. 장점


  • 뛰어난 추격전
도트로 넣는 침묵, 짧은 쿨타임의 돌진 및 속박, 피해도 주는 보호막을 통해 시저는 도망치는 적들을 효율적으로 추적할 수 있다.
해당 스킬들은 역으로 아군들이 도망갈때도 빛을 발휘하는데, 아군에겐 실드를 걸어 생존력을 높여주고 자기자신은 정글몹이나 라인 유닛들에게 파문킥을 써서 빠르게 전장을 벗어날수도 있다.
  • 높은 유지력
실드, 회복기와 재생증가 효과는 라인전이나 한타 직전,직후에 상당히 유용한 요소들이다.
이를 전부 갖추고 있는 캐릭터인 시저는 자기 할아버지보다도 더 높은 유지력을 보여줄 수 있는 셈.

5.2. 단점


  • 근접 물리딜러들에게 취약
스킬들 대부분이 스킬 딜러를 카운터 치는 형태다보니 역으로 평타 위주의 싸움꾼들 상대로는 꽤 약한 모습을 보여준다.
  • 침묵에 취약함
시저의 모든 장점은 스킬들에서 나온다. 역으로 침묵에 걸려버릴 경우 무엇을 할 수 있는지는 각자의 판단에 맡긴다.
[1] 육성모드 제외