실감형 콘텐츠

 

1. 정의
2. 사례
2.1. dstrict 파도
2.2. TRIC 석굴암
2.3. teamLab Borderless


1. 정의



실감형 콘텐츠는 정보통신기술(ICT)을 기반으로 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 차세대 콘텐츠이다. 소비자와 콘텐츠의 능동적 상호작용성과 오감을 만족시키는 경험 제공, 이동성이 특징이다. 가상현실, 증강현실, 홀로그램, 오감 미디어 등이 대표적인 실감형 콘텐츠의 예가 되고 있으며 실감형 콘텐츠는 게임, 영화를 넘어 교육, 의료, 자동차 등 다양한 분야에서 적용·발전될 것이다.
[네이버 지식백과] 실감형 콘텐츠 (두산백과) 참조.

2. 사례



2.1. dstrict 파도




2.2. TRIC 석굴암




2.3. teamLab Borderless