1. 개요
2. 배경 설정
'''배경 설정'''
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★4 동부왕국 한의 시골 마을에 사는 장님. 눈이 안 보여 할 수 있는 일이 없다며 놀고 먹지만, 딸 심청이가 지극한 효심으로 그를 돌보고 있다.
★5 어느 날 깨달음을 얻은 해달의 설법이 눈을 뜨게 해 준다는 소문을 들은 심청. 눈먼 아비를 홀로 두고 갈 수 없었던 그녀는 심학규를 데리고 집을 나와 모험을 시작한다.
★6 사실은 눈이 보이는 심학규. 마음껏 게으름을 부리고 싶어서 시작한 거짓말이었지만, 사실을 밝히면 딸이 보일 반응이 무서워서 몇 년 동안 장님으로 살아왔던 것. 눈 감고 걷는 것이 생각보다 힘들어서 언제쯤 딸에게 사실을 밝혀야 할지 눈치를 보고 있다.
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2.1. 용사 상호작용
3. 영웅 정보
'''능력치'''
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능력치
| 훈련 MAX
| 열매 MAX
| 계승 MAX
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체력
| 8793.8
| 11143.8
| 56143.8
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공격력
| 942.9
| 1161.9
| 2286.9
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물리 방어력
| 433.8
| 772.9
| 1397.9
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마법 저항력
| 66.6
| 117.6
| 242.6
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치명타 확률
| 10%
| 28%
| 33%
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치명타 피해
| 50%
| 121%
| 146%
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명중률
| 0%
| 23%
| 35%
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회피율
| 0%
| 12%
| 24%
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'''블록 스킬'''
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'''앞이 안 보여!'''
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[image]
| 칼을 휘두르다가 넘어지며 공격력의 [80/140/220]%만큼 물리 피해를 줍니다.
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'''아부지 위험해유''' ,주력형,
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★4-5
| 전투 진입 시 '심청' 을 소환합니다. '심청' 의 능력치는 소환 시 심학규와 동일한 능력치를 가집니다. 자신을 제외한 아군 블록스킬 사용 시, '심청'이 타격 당 공격력의 400%만큼 물리피해를 주는 '효심 러쉬' 를 발동합니다.
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★6
| 전투 진입 시 '심청' 을 소환합니다. '심청' 의 능력치는 소환 시 심학규의 1.25배의 능력치를 가집니다. 자신을 제외한 아군 블록스킬 사용 시, '심청'이 타격 당 공격력의 400%만큼 물리 피해를 주는 '효심 러쉬' 를 발동합니다. 심학규 3-체인 사용 시, '심청'이 공격력의 2000%만큼 물리 피해를 주는 '인당수 펀치' 를 발동합니다. '심청'은 심학규가 받는 피해를 대신 받습니다.
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'''초월무기 전용 옵션'''
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★4-5
| (패시브 추가) 심학규 3-체인 사용 시, '심청'의 체력을 20%만큼 회복합니다.
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★6
| (패시브 추가) 심학규 3-체인 사용 시, '심청'의 체력을 20%만큼 회복합니다. 심학규 특수스킬 사용 시, 10초간 '심청'의 공격력이 300%만큼, 방어 관통력이 2000만큼 증가합니다. '심청'이 사망한 상태라면 심학규가 눈을 뜨며 블록 스킬이 공격력의 [160/280/440]%만큼 물리 피해를 주는 베기 공격으로 변경됩니다. 이후 자신을 포함한 아군 블록스킬 사용 시, 공격력의 600%만큼 물리 피해를 주고 적을 1초간 기절시키는 '안광'을 사용합니다.(재사용 대기시간 2초)
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'''초월무기'''
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'''낡은 지팡이 검'''
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[image][image]
| 공격력 : 85 공격속도: 0.9 (패시브 추가) 심학규 3-체인 사용 시, '심청'의 체력을 20%만큼 회복합니다.
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'''호신용 지팡이 검'''
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[image][image]
| 공격력 : 145 공격속도 : 0.9 (패시브 추가) 심학규 3-체인 사용 시, '심청'의 체력을 20%만큼 회복합니다.
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'''길잡이'''
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[image][image]
| 공격력 : 225 공격속도 : 0.9 (패시브 추가) 심학규 3-체인 사용 시, '심청'의 체력을 20%만큼 회복합니다. 심학규 특수스킬 사용 시, 10초간 '심청'의 공격력이 300%만큼, 방어 관통력이 2000만큼 증가합니다. '심청'이 사망한 상태라면 심학규가 눈을 뜨며 블록 스킬이 공격력의 [160/280/440]%만큼 물리 피해를 주는 베기 공격으로 변경됩니다. 이후 자신을 포함한 아군 블록스킬 사용 시, 공격력의 600%만큼 물리 피해를 주고 적을 1초간 기절시키는 '안광'을 사용합니다.(재사용 대기시간 2초)
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도전에서 주로 사용되고 치확버퍼를 대동하기 때문에 보통 공공옵션을 준다. 심청에겐 심학규의 이로운 효과가 전해지지 않기 때문에 이로운 효과 취급되는 세트 각인석의 세트 효과는 적용이 안 되므로 깡 방어 관통력이 높은 고유 각인석을 박아야 한다. 심청이 자체 관통이 높아서 심학규의 관통은 1280만 챙겨도 도전 토벌 모두 풀관통이 나오기 때문에 딜과 생존을 동시에 챙기는 히에로글리프+광휘의 날개를 주고 남는 관통은 반지로 챙긴다.
- 각인석 : 히에로글리프+광휘의 날개
- 공격 개조 : 치명타 피해
- 기능 개조 : 치명타 확률
상술했듯 반지는 2방관+1명중이 좋다. 반지로 280이상의 방관을 마련하면 OK.
- 주 옵션 : 치명타 피해or치명타 확률or흡혈률
- 공격 개조 : 방어 관통력
- 기능 개조 : 명중률
4. 평가
소환수를 사용하는 강력한 한방 딜러.
심청이는 심학규 모든 능력치의 1.25배를 갖는 별개의 용사로 취급된다. 말 그대로 모든 능력치라 체력이나 공격력은 물론이고 치명타 피해나 확률, 관통력까지 모두 25%가 추가되어 어느 것 하나 빠지는 스탯이 없게 되는데 거기에 특수스킬 사용 시 엄청난 수치의 자체공뻥과 관통까지 갖는다.
인당수 펀치는 계수도 높은데 높은 자체 스탯과 거대한 덩치에서 나오는 넓은 범위로 무지막지한 파괴력을 자랑한다. 3체인이 모이지 않아 펀치를 쓸 수 없을 때도 아군이 블록을 사용하기만 하면 효심 러쉬가 발동되기 때문에 인당수 펀치가 비는 시간에도 최소한의 딜링이 가능하다.
무속성 딜러가 아님에도 관통력 세트 각인석을 사용할 수 없는 딜러다. 세트 각인석의 세트 효과는 던전 내에서만 적용되는 버프 취급인데, 심청이에겐 심학규의 마을 스탯 기준으로 능력치가 전달되고 던전 입장 후엔 심학규의 능력치 증감은 심청에게 적용되지 않기 때문에 세트 각인석의 효과가 심청이에게 전달되지 않는다. 물론 세트각인석이나 히에로+날개나 파밍이 짜증나는 거야 비슷하지만 보통 셋각을 쓰던 1000관통석을 쌍으로 쓰던 선택할 수 있는 다른 딜러와 달리 선택지가 하나뿐이라는 것이 단점. 같은 이유로 사기스킬인 징벌의 혼도 사용하지 못하고 별개의 용사 취급이라 버프도 따로 받는다.
심청은 심학규가 입는 피해를 대신 받는데, 심청 본인도 피격판정이 따로 존재한다. 즉 심청과 심학규가 둘 다 범위기에 맞으면 피해가 2배로 들어온다는 소리다. 심청이 아무리 스탯이 높아도 딜을 두 배로 받다 보면 죽어버리는 경우가 생기는데 소생으로 살리려고 해 봐도 심학규가 살아 있으면 되살릴 수 없는데
[1] 심학규가 죽은 상태에서 소생시키면 심청이도 같이 살아난다.
심학규가 혼자 남아서 하는 것이라곤 구려터진 칼질과 눈깔빔 뿐이라 그냥 애물단지가 된다. 학규가 생존력을 챙겨야 하는 중요한 이유.
5. 운영
딜이 강하고 넓은 범위를 가졌기에 시나리오에서 매우 좋은 편이고 넘어가면 도전에서 쓰게 되는데 주로 도전 7에서 사용하게 된다. 뻥뻥 잘 밀긴 하는데 상술했듯 심청이가 죽지 않도록 버퍼에게 여보를 주는 등 방어대책을 잘 세워놔야 한다.
'''특수 스킬'''
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'''넘치는 투지'''
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[image]
| 즉시 10초간 자신의 공격력을 55%만큼, 방어력을 50%만큼 각각 증가시킵니다.
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'''천공 가르기'''
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[image]
| 적들을 공중에 띄우고 공격력의 875%만큼 물리 피해를 주는 화려한 검술을 구사합니다. 발동 도중에는 적의 모든 물리 공격과 해로운 효과에 면역이 됩니다.
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심학규에게 걸리는 버프는 심청에겐 아무 영향도 없기에 혼을 안 쓰는 유일한 워리어 딜러다. 그래서 보통 투지를 주는데 심청은 효과는 받지 못하지만 심학규 본인의 방어력 증가로 미약하게나마 심청이에게 들어가는 딜량을 줄일 수 있어 생존력을 상승시킬 수 있다.
5.2. 용사 조합
6. 기타