'''전설'''
|
[image]
|
'''아니시아 - 티아마트'''
|
'''클래스'''
| '''속성'''
| '''타입'''
| '''성별'''
| '''출신'''
| '''소속'''
|
[image] '''레인저'''
| [image] '''물리'''
| [image] '''원거리'''
| [image] '''여성'''
| [image] '''그라인츠'''
| [image] '''슈프림 랩'''
|
'''레벨'''
| '''100'''
|
'''초월'''
| '''최대'''
|
'''훈련'''
| '''최대'''
|
'''강화'''
| '''최대'''
|
'''공격력'''
| 10129
|
'''방어력'''
| 3123
|
'''최대 생명력'''
| 16022
|
'''공격 속도'''
| 64
|
'''크리 +3%'''
| [image] 클래스 스탯
|
'''크리 +5%'''
| 인연
|
'''군저 +10%'''
| 잠능(V)
|
'''치뎀감 +13%'''
| 잠능(II)
|
'''비관저 +5%'''
| 인연
|
4.1. 조물주와 피조물 \[아니시아&[[시오네(오버히트)|시오네]]\]
1. 배경
슈프림 랩에서 진행 중인 키마이라 프로젝트의 산물.
다른 실험체들과 다르게 아네모네의 샘플을 참고로 제작되었다.
뇌사 상태에 빠진 여성에게 키마이라 셀과 생체 금속을 주입해 부활시킨 케이스로, 신체 능력과 전투능력은 아네모네의 스펙과 동등하거나 그 이상.
다시 살아난 후 온갖 지식과 상식을 시오네를 통해 주입받았고 이를 데이터베이스화 시켜놓았다.
현재는 슈프림 랩에서 조정을 반복하며 생활하고 있는 중.
2. 스킬
2.1. 택틱스 레이저
[[파일:택틱스 레이저2.png
| width=90]]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 4인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 피해를 줍니다. 아니시아가 ''에너지 드레인''[1] 적의 ''공격력'' 과 ''방어력'' 60초 동안 25% 감소, 자신의 ''공격력'' 과 ''방어력'' 25% 증가 상태일 경우 적의 ''최대 생명력'' 에 비례한 피해[2]를 주고 ''에너지 드레인'' 상태를 해제합니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''피해량(%)'''
| 202
| 212
| 222
| 232
| 242
| 252
| 262
| 272
| 288
|
'''''최대 생명력'' 비례 피해량(%)'''
| 28.6
| 30
| 31.5
| 32.9
| 34.3
| 35.7
| 37.2
| 38.6
| 40
|
[image]
| 82
|
''"모두 잘 가시게!"''
|
2.2. 티아마트 브레스
[[파일:티아마트 브레스2.png
| width=90]]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 5인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 피해를 줍니다. 아니시아가 ''에너지 드레인'' 상태일 경우 적의 최대 체력에 비례한 피해[3]를 주고 ''에너지 드레인'' 상태를 해제합니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''피해량(%)'''
| 176
| 185
| 194
| 203
| 211
| 220
| 229
| 238
| 246
|
'''''최대 생명력'' 비례 피해량(%)'''
| 28.6
| 30
| 31.5
| 32.9
| 34.3
| 35.7
| 37.2
| 38.6
| 40
|
[image]
| 116
|
''"필살기를 보여주겠네."''
|
2.3. 신체 단련 IV
[[파일:옵힛신체단련.png
| width=90]]
| '''적용 대상'''
| 중열, 후열
| '''라인 스킬'''
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''최대 생명력 증가'''
| 1174
| 1282
| 1389
| 1497
| 1604
| 1711
| 1819
| 1926
| 2034
|
2.4. 공포의 티아마트
[[파일:공포의 티아마트2.png
| width=90]]
| '''패시브'''
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
''' 아군에게 ''중독''[4] 지속 피해, 지속시간 동안 군중제어 저항 확률 20% 감소 면역 부여'''
| 5
|
'''피격 시 ''에너지 드레인'' 발동 확률(%)(최대 5회)'''
| 30
| 30
| 50
| 50
| 70
| 70
| 90
| 90
| 100
|
'''''에너지 드레인'' 발동 시 ''최대 생명력'' 의 25% 만큼 자신의 체력 회복'''
|
''' 자신에게 ''모든 피해 차단'' 부여'''
| 2
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
|
[image] ''에너지 드레인'' 발동 시 자신의 재사용 대기시간을 25초 감소시키고, ''모든 피해 차단'' 을 1회 추가합니다.(최대 4회)
|
''"나는야 공포의 티아마트!"''
|
- 제우스 출시 후 카운터로 쓰이다가 신화 영웅이 팔리지 않는 것을 이유로, 추후에 큐피드 출시 후에 레인저덱이 너무 오버파워일 것이라는 핑계를 대며 에너지 드레인의 발동 횟수를 제한하는 최악의 패치로 결투장에서는 쓸 수 없게 되었다. 정작 큐피드는 출시 후 노른(신화각성) 패치 전까지 쓰레기였던게 함정이다.
3. 잠재능력
[image][image]'''잠재능력 단계'''
| '''주 잠재능력'''
| '''부 잠재능력'''
|
'''I'''
| '''공격''' 방어
| 공격
| 방어
| 방어
|
'''II'''
| '''공격''' 방어 '''치명타 데미지 감소 +13%'''
| 체력
| 체력
| 방어
|
'''III'''
| '''스킬''' 공격 방어
| 공격
| 공격
| 방어
|
'''IV'''
| '''방어''' 체력
| 체력
| 체력
| 방어
|
'''V'''
| '''체력''' 방어 '''군중제어 저항 확률 +10%'''
| 체력
| 공격
| 공격
|
4. 인연
4.1. 조물주와 피조물 \[아니시아&[[시오네(오버히트)|시오네]]\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''방어력'''
| 200
| 250
| 300
| 350
| 400
| 450
| 500
| 550
| 600
| 650
|
'''비율 관통 저항(%)'''
| 2
| 2
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 5
|
4.2. 둘만의 비밀 \다이앤&아니시아\]
'''능력치'''
| '''레벨'''
|
'''1'''
| '''2'''
| '''3'''
| '''4'''
| '''5'''
| '''6'''
| '''7'''
| '''8'''
| '''9'''
| '''10'''
|
'''공격력'''
| 275
| 385
| 495
| 605
| 715
| 825
| 935
| 1045
| 1155
| 1265
|
'''치명타 확률(%)'''
| 3
| 3
| 3
| 3
| 4
| 4
| 4
| 4
| 4
| 5
|
아니시아의 멘탈 관리를 위해서 베른하르트는 다이앤을 슈프림 랩으로 파견한다. 아니시아는 다이앤을 경계하여 무리한 훈련을 다이앤에게 시키지만, 다이앤은 모두 해낸다. 아니시아는 훈련을 그만하자 했고 다이앤은 이제 경계가 풀렸냐며, 낯선 사람을 경계하는 것은 당연하니 미안해 할 필요 없다 한다. 이 후 둘은 훨씬 가까워진 모습을 보이며 시오네를 어이없게 한다.
4.2.1. 오버히트 스킬 - 크로스 파이어
[image]
| '''시전 대상''' 적
| '''대상 수''' 5인
| '''우선 순위''' .
|
적에게 물리 피해를 주고, ''최대 생명력'' 에 비례한 피해[5]를 추가로 줍니다. 이 공격으로 사망 시 ''부활 불가'' 를 부여합니다.
|
'''레벨'''
| 1
| 2
| 3
| 4
| 5
| 6
| 7
| 8
| 9
|
'''물리피해량(%)'''
| 306
|
'''''최대 생명력'' 비례 피해(%)'''
| 22.2
|
'''이 공격으로 사망 시 ''부활 불가'' 상태가 됩니다.'''
|
[image]
| 300
|
''"시작할게요. / 공포의 티아마트 앞에 무릎을 꿇거라!"''
|
5. 코스튬
6. 기타
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