아이노 하트(BBTAG)

 

1. 개요
2. 기술표 및 게임 내 설명
3. 성능



1. 개요




캐릭터 소개 영상(영어)
캐릭터 소개 영상(일어)
격투게임 블레이블루 크로스 태그 배틀에 등장하는 아이노 하트에 대해 설명하는 문서.

원기왕성, 순진무구, 천진난만. 완전히 나쁜 사람은 없다고 믿고 있다. 사랑과 평화를 위해 (그만뒀으면 하지만) 오늘도 괜한 곳에 얼굴을 들이미는 참견쟁이.

정통파에 밸런스 잡힌 캐릭터로 주먹을 사용한 호쾌한 펀치 기술이 특기. 적을 항해 고속이동하는 "호밍"이나, 팔티니어스의 가호에 의한 원거리 공격도 강력하다!

- BBTAG 공식 홈페이지 캐릭터 소개문

'''이름'''
아이노 하트
(愛乃はぁと / Heart Aino)
'''담당 성우'''
[image] 타카하시 미카코
[image] 키라 버클랜드
'''출신작'''
아르카나 하트 3 LOVEMAX SIXSTARS!!!!!!
'''배포 형태'''
아케이드판 추가 캐릭터,
유료 DLC 팩(추가 캐릭터 세트 Vol.7)
[image]
'''체력'''
17000 (평균 수준)
'''이동 타입'''
기본 달리기
공중 점프 가능
공중 대시 가능
공중 C 등으로 호밍 대시 가능
'''고유 게이지'''
없음
'''크러시 어설트'''
발동 빠름

2. 기술표 및 게임 내 설명





* 서서 B, 앉아 B는 모으기 중에 다리 속성 이외의 공격을 받으면 상쇄가 발생한다. 또한, 모으기 중에 장풍을 받으면 자동으로 "로즈 스페라"가 발생한다.
스마트 콤보
스마트 콤보 1
A・A・A・A
스마트 콤보 2
B・B・B (1단째 모으기 가능)
스마트 콤보 3 (※1)
공중에서 A・A
스마트 콤보 4 (※1)
공중에서 B・B
특수기
특수기 1
← + A
특수기 2 (※1)
↓ + B (모으기)
호밍 대시 (※1)
공중에서 C

* (호밍 대시) : 하트는 "호밍 대시"를 구사하며 상대에게 빠르게 접근할 수 있다. 발동 시, 임의의 레버 방향으로 이동 후, 상대를 향해 이동한다.
* 뒤로 이동하는 호밍 대시는 처음 동작에 무적이 있다.
리버설 액션
하트풀 펀치
A + D (공중 가능)

* 동작 개시부터 무적이다. 지상판은 공중 가드가 불가능하다.
 ⇒ 추가 공격
하트풀 펀치 중에 A or B or C
스킬
철권 펀치 (※1)
↓↘→ + A or B

* B판 "철권 펀치"는 동작 도중에 상쇄 판정이 있다.
로즈 스페라 (※2)
↓↙← + A (공중 가능)
트리스 스페라 (※2)
↓↙← + B (공중 가능)
필살 킥 (※1)
공중에서 ↓↘→ + A or B

* "필살 킥"은 중단 판정의 공격이다.
EX 스킬
철권 펀치 (※1)
↓↘→ + C
로즈 톡소 (※2)
↓↙← + C (공중 가능)
필살 킥 (※1)
공중에서 ↓↘→ + C

* "필살 킥"은 중단 판정의 공격이다.
호밍 캔슬
※1 중에 C

* (호밍 캔슬) : 호밍 대시 후나 공격을 히트 또는 가드시킬 경우, 스킬 게이지를 하나 사용하여 호밍 대시로 캔슬할 수 있다. 일반 호밍 대시와는 달리 이동 중에 가드할 수 없다.
* 뒤로 이동하는 호밍 대시는 처음 동작에 무적이 있다.
아르카나 호밍
※2 중에 C

* (아르카나 호밍) : "로즈 스페라", "트리스 스페라", "로즈 톡소"는 스킬 게이지를 하나 사용하여, 히트나 가드와 상관없이 항상 호밍 대시로 캔슬할 수 있다. 일반 호밍 대시와는 달리, 이동 중에 가드할 수 없다.
* 뒤로 이동하는 호밍 대시는 처음 동작에 무적이 있다.
디스토션 스킬
사랑의 철권 펀치
↓↘→ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
굉장한 하트풀 펀치
↓↙← + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
굉장한 필살 킥
공중에서 ↓↘→ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
* "굉장한 필살 킥"은 중단 판정의 공격이다.
디스토션 스킬 듀오
사랑의 철권 펀치
메인 캐릭터의 디스토션 스킬 중 P

* 동작 개시부터 무적이다.
아스트랄 히트
어쨌든 굉장한 사랑의 철권 펀치
↓↓↓ + B + C

* 동작 개시부터 무적이다.
파트너 스킬
중립 + 파트너 스킬 (철권 펀치)
→ + 파트너 스킬 (로즈 톡소)
← + 파트너 스킬 (↓ + B 모션)

3. 성능


근거리 성향의 표준형 캐릭터.
5B나 2B 모으기에 상쇄가 달려있어 상대의 공격을 견뎌내며 접근할 수 있다. 모으는 동안 장풍을 맞으면 고유 장풍으로 반사한다. 연타형 장풍을 맞으면 그 수 만큼 돌려준다. 모으기는 A나 C로 발동하는 스킬로 도중에 캔슬할 수 있다.
공중에 뜬 상태가 되는 B・B 및 공중 기본기에서도 C를 누르면 게이지 1칸을 소모하는 호밍 캔슬을 발동할 수 있다. 하지만 점프 캔슬하여 소모가 없는 일반 호밍 대시를 사용하는 것이 나을 수 있다.
맨손 격투게임 출신인지라 아무래도 공격범위가 좁다. 또한 운영방식에 따라 다르겠지만 캔슬 호밍대시를 자주 사용한다면 게이지 소모량이 많은 캐릭터. 다만 호밍 캔슬을 사용한 콤보는 데미지가 꽤 보장된다.
2.0 패치로 호밍 대시 중에 다시 호밍 캔슬을 사용하여 두번 돌진이 가능하게 된다.