아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/이벤트/전진하자! 신데렐라 로드

 



1. 개요
2. 이벤트 정보
2.1. 보상
3. 목록


1. 개요


라이브를 클리어해서 맵을 전진하는 형식의 이벤트이다. 이벤트명의 모티브는 ススメ☆オトメ ~jewel parade~다. 데레스테의 월중 이벤트로 신데렐라 캐러밴과 격월로 번갈아가면서 개최된다. 홀수 월마다 개최되고 있다.
성우가 없는 아이돌들의 이벤트 커뮤가 추가된 첫 케이스이다. 성우가 배정되어 있는 아이돌이 이벤트 커뮤에 참여하더라도 따로 음성은 나오지 않는다.
보상 아이돌은 기본적으로 모바마스의 카드들을 그대로 수입해 출시한다. 2019년 3월 개최된 제 8회 이벤트부터 상위 보상 아이돌에게는 모바마스에 존재하지 않는, 데레스테 오리지널 일러스트 카드가 출시된다.

2. 이벤트 정보


이벤트는 기본적으로 하위 보상 아이돌 루트와 상위 보상 아이돌 루트로 나뉘어 진행된다. 이벤트 진행은 라이브를 통해 진행되며, MASTER+를 제외한 모든 라이브 모드에서 진행할 수 있다.
라이브를 클리어하면 포인트를 획득할 수 있으며 100pt가 쌓일 때마다 진행중인 루트의 맵을 1칸 이동시킬 수 있다. 다만 100으로 나누어 떨어지지 않는 만큼의 포인트를 획득했을 경우 이동 후 남은 포인트는 다음 맵으로 이월되지 않고 사라지므로 주의할 것.[1]
각 맵의 끝 칸에서는 트레이너 미션이 주어지며 이 미션을 클리어해야 다음 맵으로 넘어갈 수 있다. 모든 트레이너 미션은 클리어 여부를 누적치로 체크하기 때문에 반드시 한 번의 시도로만 달성할 필요는 없다. 예를 들어, 28레벨 이상+1곡 이상 풀콤보가 미션일 경우, 28레벨 한 곡을 풀콤보로 쳐서 클리어할 수 있지만 7레벨 패턴 풀콤+21레벨 패턴 미풀콤의 조합으로도 클리어가 가능하다.
포인트는 라이브 클리어 시 난이도에 따라 확정적으로 획득할 수 있는 '''클리어 포인트'''와 각종 조건을 만족 시 추가로 획득 가능한 '''보너스 포인트'''로 나뉘게 된다.
클리어 포인트의 기본 획득량은 아래와 같다. 프로듀서 방침의 '''클리어보너스포인트 업''' 레벨에 따라 최대 50%를 추가로 획득할 수 있다.
<rowcolor=#000000> '''모드/난이도'''
'''랭크'''
<rowcolor=#000000> '''S'''
'''A'''
'''B'''
'''C 이하'''
BASIC DEBUT
SMART/LIGHT
230
200
170
150
BASIC REGULAR
330
300
270
240
BASIC PRO
SMART/TRICK
430
400
360
330
BASIC MASTER
550
510
460
430
GRAND PIANO
840
790
720
690
GRAND FORTE
1150
910
880
850
보너스 포인트는 아래 조건들을 만족할 경우 획득이 가능하다.
  • 악곡 보너스
    • 멈춘 자리의 발판의 색과 일치하는 악곡을 플레이했을 때 붙게 되는 보너스이다.
      • 금색: 모든곡
      • 무지개색: All 타입곡
      • 분홍색: Cute 타입곡
      • 파란색: Cool 타입곡
      • 주황색: Passion 타입곡
      • 은색: 보너스 없음[2]
<rowcolor=#000000> '''난이도'''
'''BASIC
DEBUT'''
'''BASIC
REGULAR'''
'''BASIC
PRO'''
'''BASIC
MASTER'''
'''GRAND
PIANO'''
'''GRAND
FORTE'''
<color=#000000> '''포인트'''
20
40
50
70
120
150
  • 특정 아이돌 편성 보너스
    • 특정 아이돌을 편성했을 경우 등급에 관계 없이 120pt를 추가 획득할 수 있다.
    • 중복으로 편성해도 pt가 더 추가되지는 않는다.
  • 유닛 스테이터스 보너스
유닛 내 각 스테이터스의 수치에 따라서 붙게 되는 보너스이다. 조건이 되는 스테이터스는 스타 랭크, 전체 어필, 보컬 어필, 댄스 어필, 비주얼 어필의 5가지가 있으며 맵별로 요구되는 유닛 편성 조건이 다르니 라이브를 진행하기 전에 확인을 해두는 것이 좋다. 각각의 요구 조건은 자신이 편성하는 유닛멤버 5인의 것[3]으로만 결정된다. 게스트나 센터 효과 및 타입보너스, 가구 보너스등이 적용되지 않는다는 점에 주의. 타입을 따지지 않기 때문에 특화 어필 합계의 경우 트리콜로르 어필의 덱을 사용하는 것도 고려해볼 만하다. 이 유닛 보너스의 존재 때문에 이벤트 최대의 효율은 10스태미너를 소모하는 곡을 계속 치는 것이 된다. 특별한 경우를 제외하면 맵마다 적용되는 어필 보너스는 다음과 같으며, 트레이너 미션은 전진을 하지 않으므로 해당되지 않는다.
<rowcolor=#000000> '''보상 아이돌 2 루트'''
'''보상 아이돌 1 루트'''
<rowcolor=#000000> '''맵'''
'''칸 총합'''
'''편성 보너스'''
'''맵'''
'''칸 총합'''
'''편성 보너스'''
1번
10칸
스타 랭크
1번
40칸
보컬
2번
30칸
보컬
2번
40칸
댄스
3번
30칸
댄스
3번
40칸
비주얼
4번
30칸
비주얼
4번
50칸
모든 어필
5번
40칸
모든 어필
EX
100칸
스타 랭크
EX
50칸
스타 랭크



15차까지의 보너스 [펼치기·접기]
  • 스타 랭크
<rowcolor=#000000> '''BASIC'''
'''GRAND'''
<rowcolor=#000000> '''합계'''
'''보너스'''
'''합계'''
'''보너스'''
6
50
18
70
19
100
57
140
33
150
99
210
47
200
141
280
61
250
183
350
75
300
225
420
80
500
240
700
  • 특정 어필 합계
<rowcolor=#000000> '''BASIC'''
'''GRAND'''
<rowcolor=#000000> '''합계'''
'''보너스'''
'''합계'''
'''보너스'''
12000
50
16800
65
27500
100
38500
130
30000
200
42000
260
34000
300
47600
390
  • 모든 어필 합계
<rowcolor=#000000> '''BASIC'''
'''GRAND'''
<rowcolor=#000000> '''합계'''
'''보너스'''
'''합계'''
'''보너스'''
25000
50
35000
65
60000
100
84000
130
66000
200
92400
260
75000
300
105000
390

}}}
  • 스타 랭크
<rowcolor=#000000> '''BASIC'''
'''GRAND'''
<rowcolor=#000000> '''합계'''
'''보너스'''
'''합계'''
'''보너스'''
6
100
18
140
19
200
57
280
33
300
99
420
47
400
141
560
61
500
183
700
75
600
225
840
80[4]
1000
240
1400
85
1400
255
1960
90
1800
270
2520
95
2200
285
3080
  • 특정 어필 합계
<rowcolor=#000000> '''BASIC'''
'''GRAND'''
<rowcolor=#000000> '''합계'''
'''보너스'''
'''합계'''
'''보너스'''
12000
100
16800
130
27500
200
38500
260
30000
400
42000
520
34000
600
47600
780
40000
700
56000
1040
  • 모든 어필 합계
<rowcolor=#000000> '''BASIC'''
'''GRAND'''
<rowcolor=#000000> '''합계'''
'''보너스'''
'''합계'''
'''보너스'''
25000
100
35000
130
60000
200
84000
260
66000
400
92400
520
75000
600
105000
780
79000
800
110600
1040
  • 2배 보너스
확률적으로 이벤트가 발생하며, 이벤트 후에 진행하는 한번의 라이브에 한해 이동 칸수가 2배로 늘어난다. 계산식은 최종 계산으로 이동할 칸 수를 나눈 뒤에 이 값에 2배를 하므로 주의. 예제로 라이브를 통해 550점을 받았다면 550점 * 2 = 1100점 → 1100점 / 100 = 11칸이 아닌, 550점 / 100 = 5.5 → 소수는 버림으로 계산해 5칸 → 5칸 * 2 = 10칸 순으로 계산하여 10칸을 이동한다.
한편 각 맵의 골인지점을 초과하여 진행하게 될 경우 해당 초과분만큼 전진 티켓을 획득하게 된다. 전진 티켓은 라이브를 클리어하지 않아도 칸을 이동할 수 있게 해주는 티켓이며 1장당 1칸 이동이 가능하다. 빠른 이벤트 진행을 위해 바로바로 사용해도 되지만 잘 모아두었다가 스타랭크 합계가 요구돼서 유닛 편성 보너스를 맞추기 힘든 Map이나 곡 타입별 보너스가 없어서 점수를 날릴 수 있는 은색칸에서 사용하는 것을 추천한다.
전진 티켓은 기간한정 미션과 이벤트 기간한정 영업, 그리고 LIVE PARTY!!을 통해서도 얻을 수 있다. LIVE PARTY!! MASTER 난이도 기준 5장씩 획득이 가능하다.[5] 파티 엠블럼을 모으고 싶은 이들은 이 방법으로 본 이벤트도 조금씩은 챙겨가며 할 수 있다.
이벤트 맵에서 표시되는 아이돌은 리더 내지는 이벤트 설정에서 지정한 아이돌과 해당 루트 아이돌이 동행하게 된다. 플레이어의 위치는 루트 아이돌이 아닌 점을 유의. 만일 리더 혹은 지정 아이돌이 해당 루트 아이돌과 동일한 경우엔 같은 아이돌이 둘 나오거나 다른 아이돌로 대체되는게 아닌, 지정된 아이돌만 맵에 등장한다.
이벤트 기간한정 영업은 악수회, 잡지 인터뷰, 미니 라이브의 3가지가 제공된다. 프로듀서 방침에서 '''영업횟수업''' 효과를 적용할 경우 이벤트 한정 영업의 1일 횟수 제한이 1회 증가하며, '''영업시간단축''' 효과를 적용할 경우 레벨에 따라 한정 영업의 소요시간이 최대 50% 단축된다.
'''이벤트 기간한정 영업 효율
(초성공/방침 미적용 기준, 대성공은 80%, 성공은 60%만큼 획득)'''
<rowcolor=#000000> '''영업 종류'''
'''요구 시간'''
'''속성별 1일 횟수 제한'''
'''전진티켓 보상'''
악수회
4시간
2회
4~5장
잡지 인터뷰
6시간
2회
6~8장
미니 라이브
10시간
2회
10~13장

2.1. 보상


각 맵의 n번째 칸을 도착 혹은 넘어가거나 마지막 칸의 트레이너 미션을 클리어하면 보상을 획득할 수 있다. 미션 클리어에 대한 보상은 각 이벤트의 하위 문단을 참조.
간단히 정리하면 아이돌 보상은 각 루트 마지막 맵의 트레이너 미션을 클리어하면 얻을 수 있고, 이후 무한 루프되는 EX맵에선 통과 보상과 골인 보상을 추가로 계속 얻을 수 있다.
  • 특정 칸 도달 보상
<rowcolor=#000000> '''보상 아이돌 2 루트'''
'''보상 아이돌 1 루트'''
<rowcolor=#000000> '''맵 / 칸'''
'''보상'''
'''맵 / 칸'''
'''보상'''
1번 / 5칸
보상 아이돌 2의 최하 등급1 1명
1번 / 5칸
보상 아이돌 1의 최하 등급1 1명
2번 / 5칸
3000 우정 포인트
1번 / 10칸
4000 우정 포인트
2번 / 10칸
3000 머니
1번 / 20칸
펜던트 2개
2번 / 15칸
펜던트 2개
1번 / 30칸
10000 머니
2번 / 20칸
5000 머니
2번 / 5칸
12000 머니
3번 / 5칸
8000 머니
2번 / 10칸
펜던트 3개
3번 / 10칸
펜던트 3개
2번 / 20칸
트레이너 티켓 2장
3번 / 15칸
트레이너 티켓 2장
2번 / 30칸
펜던트 3개
3번 / 20칸
펜던트 3개
3번 / 5칸
마법의 드레스 2벌
4번 / 5칸
마법의 드레스 2벌
3번 / 10칸
베테랑 트레이너 티켓 2장
4번 / 10칸
베테랑 트레이너 티켓 2장
3번 / 20칸
추억의 열쇠 1개
4번 / 15칸
추억의 열쇠 1개
3번 / 30칸
마법의 드레스 3벌
4번 / 20칸
마법의 드레스 3벌
4번 / 5칸
18000 머니
5번 / 5칸
15000 머니
4번 / 10칸
티아라 1개
5번 / 10칸
티아라 1개
4번 / 15칸
스태미너 드링크 30 1개
5번 / 15칸
스태미너 드링크 30 1개
4번 / 25칸
추억의 열쇠 1개
5번 / 20칸
추억의 열쇠 1개
4번 / 35칸
마스터 트레이너 티켓 1장
5번 / 30칸
마스터 트레이너 티켓 1장
EX / 10칸
베테랑 트레이너 티켓 1장
EX / 10칸
베테랑 트레이너 티켓 1장
EX / 20칸
18000 머니
EX / 20칸
15000 머니
EX / 30칸
베테랑 트레이너 티켓 1장
EX / 30칸
베테랑 트레이너 티켓 1장
EX / 40칸
18000 머니
EX / 40칸
15000 머니
EX / 50칸
베테랑 트레이너 티켓 1장
EX / 50칸
'''보상 아이돌 2'''1 1명
EX / 60칸
18000 머니


EX / 70칸
베테랑 트레이너 티켓 1장


EX / 80칸
180000 머니


EX / 90칸
베테랑 트레이너 티켓 1장


EX / 100칸
'''보상 아이돌 1'''1 1명
  • 프리미어 패스 이용자 추가 보상
<rowcolor=#000000> '''보상 아이돌 2 루트'''
'''보상 아이돌 1 루트'''
<rowcolor=#000000> '''맵 / 칸'''
'''보상'''
'''맵 / 칸'''
'''보상'''
2번 / 25칸
스타 주얼 25개
1번 / 35칸
스타 주얼 25개
3번 / 25칸
스타 주얼 25개
2번 / 35칸
스타 주얼 25개
4번 / 25칸
스타 주얼 25개
3번 / 35칸
스타 주얼 25개
5번 / 35칸
스타 주얼 25개
4번 / 45칸
스타 주얼 25개
  • 보상 아이돌 2의 트레이너 미션 및 보상
보상 아이돌 2의 이벤트 커뮤 1화는 이벤트 개시와 동시에 자동 재생된다.
<rowcolor=#000000><colcolor=#000000> '''MAP'''
'''트레이너 미션'''
'''보상'''
'''MAP 1'''
합계점수 100,000 이상
스태미너 드링크 20 x 1개
보상 아이돌 1 루트 개방
'''MAP 2'''
합계점수 170,000 이상
보상 아이돌 2의 이벤트 커뮤 2화 개방
'''MAP 3'''
PERFECT, GREAT가 총 250회 이상
보상 아이돌 2의 이벤트 커뮤 3화 개방
'''MAP 4'''
MAX 콤보 300 이상
보상 아이돌 2의 이벤트 커뮤 4화 개방
'''MAP 5'''
합계 악곡 레벨 26 이상
풀 콤보 1회 이상 달성
보상 아이돌 2의 이벤트 커뮤 5화 개방
'''보상 아이돌 2'''1 1명
  • 보상 아이돌 1의 트레이너 미션 및 보상
보상 아이돌2의 MAP 1을 클리어해야 해금되며, 보상 아이돌 1의 이벤트 커뮤 1화는 이벤트 페이지에서 보상 아이돌 1 루트로 처음 전환할 때 자동 재생된다.
<rowcolor=#000000><colcolor=#000000> '''MAP'''
'''트레이너 미션'''
'''보상'''
'''MAP 1'''
합계점수 200,000 이상
보상 아이돌 1의 이벤트 커뮤 2화 개방
'''MAP 2'''
PERFECT, GREAT가 총 300회 이상
보상 아이돌 1의 이벤트 커뮤 3화 개방
'''MAP 3'''
MAX 콤보 400 이상
보상 아이돌 1의 이벤트 커뮤 4화 개방
'''MAP 4'''
합계 악곡 레벨 28 이상
풀 콤보 1회 이상 달성
보상 아이돌 1의 이벤트 커뮤 5화 개방
'''보상 아이돌 1'''1 1명
  • 기간한정 미션
    • 각 아이돌의 루트에서 MAP Ex까지 도달 - 스타 주얼 50개
    • 이벤트 기간 중 MAP 75칸 전진 - 마법의 생지 3장
    • 이벤트 기간 중 MAP 150칸 전진 - 마법의 생지 3장
    • 이벤트 기간 중 MAP 300칸 전진 - 마법의 시계 1개
    • 매일 MAP 5칸 전진 - 전진 티켓 3장
    • 매일 MAP 15칸 전진 - 스타 주얼 25개, 타입별 캔디 1개
  • 이벤트 커뮤
상위 보상 아이돌의 이벤트 커뮤 5편, 하위 보상 아이돌의 이벤트 커뮤 5편씩 총 10편으로 구성되어 있다. 다른 이벤트의 커뮤와는 달리 한 편당 스타 주얼 25개를 지급, 총 250개를 얻을 수 있다. 이벤트 기간 중 해금되지 않은 커뮤는 이벤트 종료 후 약 1개월 뒤에 잠긴 상태로 추가되며, 추억의 열쇠로 개방하여 열람한 후 보상을 받을 수 있다.

3. 목록


[1] 즉, 730 포인트를 얻었다면 7칸만 전진하고 다음번에 770포인트를 얻었다고 해서 8칸을 가는게 아니라 그대로 7칸만 간다.[2] 전진 티켓을 이용해서 다른 칸으로 변경해서 진행하는 것을 추천[3] 그랜드 라이브에서는 15인[4] SSR 없이는 불가능하다. 과금을 어느 정도 한 사람을 위한 영역. 그래서 스코어 보너스도 '''400'''이나 차이가 난다. 본격적으로 이 때부터 스태미너 소모가 적은 곡이 효율이 크게 올라가게 된다.[5] 5장은 스코어 S 랭크 기준이며, 랭크가 낮거나 폭사 시 얻는 티켓 수가 줄어든다.