아이작(오버히트)

 

'''전설'''
[image]
'''아이작 - 그랜드 마스터'''
'''클래스'''
'''속성'''
'''타입'''
'''성별'''
'''출신'''
'''소속'''
[image]
'''메이지'''
[image]
'''마법'''
[image]
'''원거리'''
[image]
'''남성'''
[image]
'''하릴포이란'''
[image]
'''휘광의 탑'''
'''레벨'''
'''100'''
'''초월'''
'''최대'''
'''훈련'''
'''최대'''
'''강화'''
'''최대'''
'''공격력'''
10775
'''방어력'''
2848
'''최대 생명력'''
14887
'''공격 속도'''
62
'''고관 +70'''
인연
'''크리 +5%'''
인연
'''치뎀증 +10%'''
[image] 클래스 스탯
'''치뎀증 +18%'''
인연
'''반격 +3%'''
인연
'''쿨감 +3%'''
잠능(IV)
'''쿨감 +4%'''
인연
'''가드 +3%'''
잠능(II)
'''치저 +15%'''
인연
'''성우'''
[image]
류승곤
1. 배경
2. 스킬
2.1. 트라이 엘레멘탈
2.2. 제로 엘레멘탈
2.3. 직격 IV
2.4. 빛의 조각
3. 잠재능력
4. 인연
4.1. 추방 \[아이작&[[브람스(오버히트)|브람스]]\]
4.1.1. 오버히트 스킬 - 카타스트로피
4.2. 갈라지는 길 \[아이작&[[자일로]]\]
4.3. 빛의 행방 \브리지트&아이작\]
4.4. 내 이름은 리리스 \리리스&아이작\]
5. 코스튬
6. 기타


1. 배경


휘광의 탑의 그랜드 마스터.

불, 얼음, 바람, 번개의 4대 속성을 모두 다룰 수 있어 역사상 최고의 그랜드 마스터로 평가되었지만 사령술사 자일로와 만나 금기를 어기면서 최악의 그랜드 마스터로 기록된다.

그를 최악의 그랜드 마스터로 만든 실험이 자일로와의 싸움으로 중단되어버린 후 그는 누구에게도 알리지 않고 휘광의 탑을 나서 행방을 감춰버린다.


2. 스킬



2.1. 트라이 엘레멘탈


[image]
'''시전 대상'''

'''대상 수'''
4인
'''우선 순위'''
.
적에게 피해를 주고 생존한 아군 수에 따라 ''화상''[1], ''오한''[2], ''출혈''[3], ''감전''[4]을 부여합니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량(%)'''
180
194
208
224
239
254
271
288
304
'''아군 생존 5인 이하 - ''화상'' 추가'''
'''''화상'' 확률(%)'''
50
'''''화상'' 피해량(%)'''
33
34
36
37
39
41
42
44
45
'''''화상'' 지속시간'''
20
'''''화상'' 피해 간격'''
4
'''아군 생존 4인 이하 - ''오한'' 추가'''
'''''오한'' 확률(%)'''
50
'''''오한'' 피해량(%)'''
33
34
36
37
39
41
42
44
45
'''''오한'' 지속시간'''
20
'''''오한'' 피해 간격'''
4
'''아군 생존 3인 이하 - ''출혈'' 추가'''
'''''출혈'' 확률(%)'''
50
'''''출혈'' 피해량(%)'''
33
34
36
37
39
41
42
44
45
'''''출혈'' 지속시간'''
20
'''''출혈'' 피해 간격'''
4
'''아군 생존 2인 이하 - ''감전'' 추가'''
'''''감전'' 확률(%)'''
50
'''''감전'' 지속시간'''
25.8
[image]
70
''"마나의 춤을."''
  • 화상, 오한, 출현, 감전 확률은 독립적으로 적용됩니다.

2.2. 제로 엘레멘탈


[image]
'''시전 대상'''

'''대상 수'''
5인
'''우선 순위'''
.
적에게 피해를 주고 ''침묵''[5]시킵니다. 적의 ''모든 피해 차단'' 횟수를 추가로 감소시킵니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량(%)'''
204
214
224
234
245
255
265
275
285
'''''공격력'' 가장 높은 적 1인에게 ''침묵'' 부여'''
'''''침묵'' 확률(%)'''
70
'''''침묵'' 지속시간'''
28.3
'''''모든 피해 차단'' 추가 감소'''
1
[image]
105
[image] '''''침묵'' 확률 50%로 감소, 대상 5인으로 증가'''
''"아득한 진리의 빛이여."''

2.3. 직격 IV


[image]
'''적용 대상'''
배치한 열
'''라인 스킬'''
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''피해량 증가(%)'''
12.2
13.3
14.4
15.5
16.6
17.7
18.9
20
21.1

2.4. 빛의 조각


[image]
'''패시브'''
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''자신의 ''4, 5인 공격에 받는 피해량'' 감소(%)'''
33.9
35.5
37.2
38.8
40.5
42.1
43.8
45.4
47
'''아군에게 ''출혈''[6] 면역 부여'''
무제한
'''전투 시작 시 자신에게 ''모든 피해 차단'' 부여'''
3
3
3
3
4
4
4
4
5
'''아군 1인 사망 시 마다'''
'''자신의 ''공격력'' 증가'''
2221
'''자신의 ''방어력'' 증가'''
2221
'''자신의 체력 회복(''공격력'' 비례)(%)'''
107
'''아이작 혼자 생존 시'''
'''자신에게 ''모든 피해 차단'' 부여(최대 1회)'''
3
3
3
3
4
4
4
4
5
'''스킬 사용 시 마다 남은 스킬 재사용 대기시간 감소(%)'''
59.8
61
62.3
63.5
64.8
66
67.2
68.5
69.7
[image] '''자신에게 ''즉사'' 면역 3회 부여'''
''"진리가 눈앞에 있다."''

3. 잠재능력


[image]
[image]'''잠재능력 단계'''
'''주 잠재능력'''
'''부 잠재능력'''
'''I'''
'''체력'''
방어
체력
방어
방어
'''II'''
'''체력'''
방어
피해 차단 확률 +3%
공격
공격
방어
'''III'''
'''스킬'''
체력
방어
체력
공격
방어
'''IV'''
'''공격'''
방어
재사용 대기시간 감소 +3%
체력
공격
방어
'''V'''
'''공격'''
체력
체력
공격
방어

4. 인연



4.1. 추방 \[아이작&[[브람스(오버히트)|브람스]]\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''치명타 확률(%)'''
3
4
4
4
4
4
4
4
4
5
'''반격률(%)'''
2
2
3
3
3
3
3
3
3
3
'''고정 관통'''
X
X
X
40
45
50
55
60
65
70

4.1.1. 오버히트 스킬 - 카타스트로피


[image]
'''시전 대상'''

아군
'''대상 수'''
4인
5인
'''우선 순위'''

.
적에게 마법 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다.
'''레벨'''
1
2
3
4
5
6
7
8
9
'''마법 피해량(%)'''
233
'''회복량(''최대 생명력'' 비례(%))'''
24.1
[image]
300
''"보여주지, 진리를. / 어디 한 번 보여보게."''

4.2. 갈라지는 길 \[아이작&[[자일로]]\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''치명타 데미지 증가(%)'''
8
8
9
10
11
12
13
14
16
18
'''최대 생명력'''
600
700
800
900
1000
1100
1200
1300
1400
1500

4.3. 빛의 행방 \브리지트&아이작\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''공격력'''
275
385
495
605
715
825
935
1045
1155
1265
'''치명타 저항 확률(%)'''
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15

4.4. 내 이름은 리리스 \리리스&아이작\]


'''능력치'''
'''레벨'''
'''1'''
'''2'''
'''3'''
'''4'''
'''5'''
'''6'''
'''7'''
'''8'''
'''9'''
'''10'''
'''방어력'''
200
250
300
350
400
450
500
550
600
650
'''재사용 대기시간 감소(%)'''
2
2
3
3
3
3
3
3
3
4

5. 코스튬


  • 4성
  • 5성
  • 6성
  • 검은 마법사
  • 길드 마스터

6. 기타


  • 2019년 3월 14일 벨벳, 하루과 함께 리워크되었다.
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[1] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소[2] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소[3] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가[5] 지속시간 동안 스킬 사용 불가[6] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소