아이젠(마스터 오브 이터니티)

 


[image]
1. 개요
2. 제원
3. 능력치
3.1. 강습기체 US+2[1] 등급 능력치
4. 스킬
5. 입수법
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 그 외


1. 개요


로시난테의 선호 기체. 강습형 슈트이며 제조사는 시즈중공업.
이 슈트 또한 쌍검의 슈트라 카시우스와 마찬가지로 프로토스의 기사단과 연관지여 드립하는 경우도 있다.

2. 제원


기체명: 아이젠
시리얼 No.: 미공개
높이/중량: 18.9m/34.1t
동력: 미공개
출력: 9790kw
무장: 미공개
제조사: 시즈중공업

3. 능력치



3.1. 강습기체 US+2[2] 등급 능력치


'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
'''생명'''
'''마나'''
'''공격'''
'''방어'''
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'''레벨'''
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'''마나'''
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'''방어'''
'''명중'''
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'''랭크'''
'''이름'''
'''레벨'''
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'''레벨'''
'''생명'''
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'''랭크'''
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'''생명'''
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'''공격'''
'''방어'''
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US(개조)
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'''치명확률'''
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'''반격'''
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9%
139%
36.7%
10.2%
5.1%
10.2%
15.3%
강습의 경우, 가장 강한 평타를 가진 가루다도 포격 중 가장 약한 평타를 가진 베리드의 평타에도 미치치 못하는데다(베리드는 평타가 십자 범위) 딜링 스킬들 역시 포격/저격에 비하면 약한 편이라 딜에서 생각보다 큰 의미는 없다. 다만, 추뎀을 가진 기체들의 추뎀 포함 딜은 포격 기체들 중 중하위권 기체들의 스킬딜과 비슷한 수준까지는 올라간다. 따라서 추뎀 조건을 달성해야 포격 스킬 수준을 겨우 따라가는 정도이므로, 딜만 보고 서브 강습을 넣을 거라면 그냥 적당한 범위기를 가진 포격을 하나 더 넣는 게 훨씬 더 도움이 된다.
다만, 가루다 한정으로 2스킬은 포격의 스킬딜을 충분히 따라가기는 한다. 덕분에 가루다는 평균딜에서도 포격 최약체인 베리드, 샤오첸의 딜은 따라잡는다. 그러나 가루다로도 그 이상의 하위권 포격 딜은 무리. 안나를 쓰면 중위권 정도까지 잡기는 하는데 의미가 전혀 없다. 그냥 상위권 포격 하나 더 쓰는 게 훨씬 이득.

그와는 별도로, 반격작을 한 기체라면 적 기체에 달라 붙어서 꾸준하게 반격딜을 넣을 수 있는데 한방 딜은 별로라도 이게 수차례 누적이 되면 은근히 도움이 되기도 한다.
상태이상을 유발하는 기체의 경우는 전략적으로 써 볼만은 하지만 처음부터 특정 상태이상덱을 노리고 덱을 꾸리기에는 위험이 좀 크다. 강습기체의 탱킹력도 그렇고, 주 딜러인 저격기체를 얻지 못하면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그나마 클로소, 엘렉트라, 제파르, 알터, 뮤터/베노믹/코발트 가루다는 강습기 중에선 몸빵이 상위권인 편이지만 피감/방업 기체들에 비하면 아무래도 몸빵이 좀 부실하긴 하므로 파츠작이 좀 요구된다.[3][4]
탱킹라인(피감/방업 스킬류 기체들)을 제외하면 체력/방어가 높은 편인 기체들과 하위권인 기체들이 명확하게 나뉘는 편이다. 특히 샤오취/카이/고로리/그라쉬/아마단의 경우 체력과 방어력이 모두 하위권인 기체들이라 상태이상 덱에서 전략적으로 기용하는 게 아니라면 장기적으로 단일 탱커로는 좀 위태위태한 면이 크다. 물론, 트스 강습기의 몸빵 정도야 가볍게 뛰어넘으니 중후반까지는 전혀 무리없이 사용 가능하지만, 후반을 생각하면 탱커라인 중에 하나를 미리 준비하는 게 정신 건강에 이로운 편이다.

4. 스킬


* 일반공격
랭크
스킬명
피해/추가
SSS
피어싱 어택 1
95/방어 관통 12%
SSS(개조+1)
피어싱 어택 2
120/방어 관통 22%
US
  • 스킬 1
랭크
스킬명
피해/추가
소비 MP
재사용
SSS
오펜시브 대쉬5
225%/공격력 증가 23%/2턴
30
2
SSS(개조+2)
오팬시브 대쉬6
240%/공격력 증가 25%/2턴
US
  • 스킬2
랭크
스킬명
피해/추가
소비 MP
재사용
SSS
크리플 버스트 5
155/공격력감소 25%/2턴
40
3
SSS(개조+3)
크리플 버스트 6
165/공격력감소 25%/2턴
US

5. 입수법


  • 로시난테 영입(소문의 용병 작전 미션)시 입수(S3랭크)[5]
  • 제작 시스템
  • 고급뽑기(S~US랭) [6]
  • 일반뽑기 (A~US랭) [7]
  • 우정뽑기 (C~US랭) [8]
  • 등급 확정 뽑기(S3~US랭)
  • 이벤트뽑기

6. 평가


스탯 및 스킬셋은 딜강습 그 자체라고 정리할 수 있다. 스탯은 생명과 방어는 준수하며 공격은 높은편이다.
평타는 방어관통공격이라 아이템에 방어관통이 없어도 약간의 방어력 무시를 한다. 다만 생각보다는 효율이 매우 높지 않아 방어력 감소를 걸어주는 슈트 혹은 마요가 있는편이 더 낫다.
1스킬은 단일대상의 적에게 돌진하는 돌진기. 이 돌진기를 덕분에 훌륭한 기동력을 발휘한다. 첫턴 진형 구축 및 후방에 등장한 적을 대응하는 등 다양한 활용성을 가진다. 또한 자신에게 공격력 버프를 거는 효과가 있어 공업지원기의 도움 없이도 미약하게나마 딜링 능력을 올릴 수 있다. 다만, 돌진 공격에서 이미 1턴은 지나가고 2턴짜리 버프를 걸기 때문에 사실상 공업 효과는 1턴만 볼 수 있다. 거기다 모멘티아 스킬과 겹치는 문제도 있고.
2스킬은 자기 주변을 광역 공격하는 버스트계열 스킬로 마가타부터 등장했던 우물정(井)자 범위를 가진다. 때문에 타 버스트 스킬보다 계수가 낮다. 추가로 공격력 감소를 걸 수 있다.
이래나 저래나 낮은 계수의 2스킬 때문에 실제 평가는 애매하게 되어있다. 마나소모가 낮은것도 아니고 그렇다고 데미지 및 공격력 감소 계수가 높은것도 아니고 그렇다고 전체에 적용이 되는것도 아닌지라 이래저래 계륵이다. 하다못해 포격형의 크리플 어택은 공깎 계수가 2배인 50%인지라 공깎을 보고 쓰더라도 차라리 야타나 무스펠 제너럴이 낫지 아이젠은 애매하다.

6.1. 장점


  • 공격력 감소 디버프
공깎 디버프는 현존하는 디버프중 매우 안정적인 디버프이다. 이 디버프 덕분에 파티 안정성 및 대 보스전 때 대활약이 가능하다. 하지만 계수때문에 이 슈트가 쓰여질 가능성은 0이다.
  • 돌진기 보유
강습기체에게 돌진기가 있다는 점은 SRPG게임인 마스터 오브 이터니티에서 매우 큰 장점으로 꼽힌다. 특히 적들의 어그로를 먹고 아군 딜러를 보호해야하는 임무를 지닌 강습기에게 이 돌진기 그 역할을 훌륭히 소화해 낼 수 있는 원동력.

6.2. 단점


  • 야타, 헬마스터 블레이더의 하위호환
분명 적의 공격력 감소가 있는건 좋지만 계수가 매우 애매한 25%이며 그리고 상위호환인 헬마스터 블레이더의 존재로 아이젠의 공깎은 잉여슈트화 되었다. 그리고 카이저 시리즈의 도발은 탱킹이 강습으로 집증되며 헬마스터 블레이더의 하위호환이자 공격력감소 50%나 있으며 데미지도 높게 주는 야타가 있기에 빼도박도 못하는 하위호환이다. 야타도없으면 카나의 나이트메어 레벨1을 쓰는게 아이젠보다 더 효율적이기도 하다.
  • 높은 마나 소비
스킬 1,2 각각 30, 40의 높은 마나를 요구한다. 이 탓에 스킬을 적당히 끊어 써야지 스킬을 남발하단 돌진기를 사용할 수 없어 아군 진형이 붕괴되는 치명적인 상황에 놓일 수 있을 수 있다.

7. 그 외



[1] 17년 7월 기준 최고등급.[2] 17년 7월 기준 최고등급.[3] 게다가 클로소와 가루다 시리즈는 제작전용이고, 엘렉트라/제파르는 히든이라 얻기도 쉽지 않다.[4] 거기에 기절은 메인탱을 설만한 강습이 아예 없다. 빙결은 엘렉트라, 부식은 클로소/제파르, 침묵은 헬마블/알터 등 빵빵한 반면 기절은 죄다 몸빵이 약하다. 심지어 할루시 가루다는 제작 전용임에도 몸빵이 매우 부실하다.[5] 이졸데이후의 모든 선호슈트는 C~SS가 존재하지 않는다.[6] S3등급과 US등급뿐이라 매우 희박한 가능성으로 나온다.[7] S3등급과 US등급뿐이라 매우 희박한 가능성으로 나온다.[8] S3등급과 US등급뿐이라 거의 없다시피한 가능성으로 나온다.