아이토이: 플레이

 

1. 개요
2. 등장인물 목록
3. 게임 목록
3.1. BEAT FREAK/비트짱/ビート・フリーク ★
3.2. KUNG FOO/소림쿵후/カンフー ☆
3.3. WISHI WASHI/쓱싹쓱싹/まどふき天国
3.4. KEEP UPS/헤딩왕/ヘディング・キング ☆
3.5. BOXING CHUMP/복싱챔프/ボクシング・チャンプ ★
3.6. UFO JUGGLER/날아라 UFO/空飛ぶUFO ☆
3.7. SLAPSTREAM/생쥐들의 장난/いたずらねずみ ☆
3.8. PLATE SPINNER/접시 돌리기/皿まわし ☆
3.9. BOOGIE DANCE/부기 댄스/ブギーダンス ★
3.10. GHOST CATCHER/유령잡기/ゴーストキャッチ ★
3.11. MIRROR TIME/빙글 거울/クルクルミラー ☆
3.12. ROCKET RUMBLE/로켓 대소동/ロケット花火 ★
4. 기타 기능
5. 놀이방(Playroom)


1. 개요


2003년 2월 4일 유럽 엔터테인먼트 사에서 소니와 함께 개발한 아이토이 시리즈 최초의 게임이며 12가지 게임이 있다. 이후 미국에서의 출시는 2003년 11월 4일, 일본에서의 출시는 2004년 2월 11일이었다.
모든 게임은 약 3~4분이 경과하면 시간 종료로 게임이 끝난다.[1]
재미있게도 이 게임 속에는 다양한 레귤러 캐릭터들이 등장한다.
게임 BGM 모음.[2]
아이토이 제작팀에서 자체 작곡한 음악 외에도 조지 폼비의 When I'm Cleaning Windows 와 Moloko의 Sing it back이 삽입되었다.

2. 등장인물 목록


영어, 한국어, 일본어 순으로 기재한다.
영어판 성우의 경우 오라클을 제외하고 중복 캐스팅이다.
한국어판 캐릭터별 성우는 오리클을 제외한 남자 캐릭터는 최석필, 여자 캐릭터는 이용신이 담당했다.
아래의 사진은 일본어판 아이토이: 플레이 설명서의 캐릭터 소개 페이지다. 사진의 일본어와 사진의 바로 아래의 국가별 현지화명을 함께 참고해 보면 각 캐릭터들의 이름을 알 수 있다.
[image]
DEX[3]/덱스[4]/リョウ
성우 : 벤 페어맨(Ben Fairman)/최석필/후쿠야마 쥰
TORO/토로/ケイ
성우 : 벤 페어맨(Ben Fairman)/최석필/시모노 히로
VERNON BOK/돌쇠/ボック
성우 : 커넬 존(Cornell John)/최석필/타치키 후미히코
MAX FU/맥스 푸/パンキー
성우 : 벤 페어맨(Ben Fairman)/최석필/후지타 요시노리
KIEU/키유/キュー
성우 : 에이미 신들러(Amy Shindler)/이용신/와타나베 아케노
YUMI/유미/ユミ
성우 : 에이미 신들러(Amy Shindler)/이용신/오오츠다 히로미
QT/큐티/ハニー
성우 : 에이미 신들러(Amy Shindler)/이용신/MAI[5]
B-MONKEY/B-몽키/ピーモン
성우 불명.
ORACLE/오라클/オラクルおじさん
성우 : 버트 쿠크(Burt Kwouk)/황원/챠후린
영판이름/원톤/ワンタン
성우 : 커넬 존(Cornell John)/최석필/미즈노 류지[6]
영판이름/빅 로보, 꼬마 로보/ビッグロボ・ブラザー

3. 게임 목록


12가지 게임 중에 플레이어 게이지 소진으로 게임오버되는 게임은 5개, 3회 미스 시 게임오버되는 게임은 6개이다.[7]
★을 붙인 제목은 라이프 게이지가 있어 게이지 소진 시 게임오버되는 게임, ☆을 붙인 제목은 3개의 라이프 아이콘이 있어 3회 미스 시 게임오버되는 게임이다.
영어, 한국어, 일본어 순으로 제목을 설명한다.

3.1. BEAT FREAK/비트짱/ビート・フリーク ★


플레이어를 중심으로 4방향 대각선 방향에 있는 스피커를 향해 날아가는 디스크가 스피커의 중심에 겹친 순간에 손을 대면서 진행하는 게임. 시작하기 전에 선택 가능한 사운드트랙은 4가지가 존재하며[8], 원하는 사운드트랙을 선택하여 플레이하면 된다. 디스크를 스피커의 중심 부근이나 한가운데에 맞추면 고득점. 스피커의 가장자리에 맞출 경우 라이프 게이지가 감소하지는 않지만 콤보 횟수가 초기화된다. 맞추지 못하고 놓치면 콤보 횟수가 초기화되며 라이프 게이지가 감소한다. 지속적으로 정확하게 타이밍을 맞춰서 손을 대어줄수록 콤보 횟수가 늘어나면서 고득점!

3.2. KUNG FOO/소림쿵후/カンフー ☆


무술로 악당들을 무찌르는 게임. 적에게 공격당하면 라이프 아이콘 수가 감소하고, 그 적을 공격하지 못하게 된다. 게임 중에 근두운을 탄 원톤이 출현하는데, 원톤을 때리면 일시적으로 공격범위가 넓어지게 해주는 잔상효과를 받게 되어 이로 인해 한 번에 여러 적을 때릴 수 있게 된다. 송판을 부수는 보너스 라운드도 있다. 적들을 빠짐없이 때리며 공격당하지 않을수록 고득점! 난이도가 보통 이상일 경우 송판을 깰 때는 한가운데를 맞춰야만 깨지며, 대각선 방향으로도 나온다. 보통 이상 난이도에서는 제한시간 경과 후 보스인 원톤과의 대전이 가능하다. 하지만 문제는 분신술을 써서 누가 진짜 원톤인지를 맞추는 패턴은 하늘에 대고 기도해야 할 정도로 운빨 패턴이다. 그나마 다행인 건 원톤과의 보스전이 점수 집계에 악영향은 없다는 것이다. 원톤을 이기면 원톤이 몇 마디 말하고 퇴장하고 끝.

3.3. WISHI WASHI/쓱싹쓱싹/まどふき天国


'''아이토이: 플레이 게임 중 가장 쉬운 게임'''
거품과 때가 묻은 창문을 닦는 게임. 이 게임만 유일하게 제한시간이 경과해야만 게임 오버. 온몸을 크게 움직이면 창문이 깨끗해지고 덜 닦은 곳이 있으면 빨간 화살표를 보여준다. 새똥이나 물통을 흔들면 보너스 득점, 95%이상 깨끗해지면 다음 창문으로 넘어간다. 중간중간에 물방울이 나오기도 하는데 물통이 보이는 상태에서 물방울을 터뜨리면 한번에 창문이 깨끗해지고, 스펀지가 보이는 상태에서 물방울을 터뜨리면 반대로 거품투성이가 되기도 한다. 빠르고 크게 몸을 움직일수록 많은 창문을 닦으므로 고득점!

3.4. KEEP UPS/헤딩왕/ヘディング・キング ☆


떨어져오는 공을 헤딩해 막으면서 진행하는 게임. 플레이어의 양쪽에 한 건물씩 있고 한 건물에 두 개의 창문이 있다. 시작 후 20초동안 아무도 안나오고 공이 떨어지지 않도록 헤딩을 계속하다가 양쪽 건물의 창문에서 캐릭터들이 나오는데 주로 적들이 나오며 적들을 공으로 맞히면 추가점수를 얻을 수 있다.[9] 오라클이 나오기도 하는데 맞히면 1000점이 감점되므로 주의. 돌쇠를 맞히면 득점도 감점도 없지만 돌쇠가 공의 바람이 빠지게 해서 공이 작아지지만(...) 작아지고 나서 10초 뒤면 원래 크기로 되돌아온다. 가끔 덱스가 나오기도 하는데 그곳에 손을 대면 나와서 몇번 헤딩하며 도와준다.[10] 팬더맨이 공을 들고 있는데, 이를 맞히면 공을 하나 더 헤딩할 수 있다. 화면에서 공이 한개 뿐일 때는 떨어뜨리면 라이프 아이콘의 수가 감소하지만, 화면에서 공이 두 개 이상일 경우 하나를 떨어뜨리더라도 기회 횟수가 줄지는 않는다. 보통 이상 난이도에서는 원톤이 출현하게 되는데 그쪽으로 공을 날리면 원톤이 칼로 공을 반토막 내버려서 라이프 아이콘이 감소해버리니 정말 주의해야 한다. 헤딩 횟수가 많고 오라클을 맞히지 않으며 적을 많이 맞힐수록 고득점!

3.5. BOXING CHUMP/복싱챔프/ボクシング・チャンプ ★


복싱을 하여 빅 로보를 KO시키는 게임. 빅 로보를 때려서 3회 KO시키면 KO승. 빅 로보는 KO당할 때마다 어질어질해지는데 이때는 때릴 수 없다. 라운드 타임이 끝나면 다음라운드까지 잠시 기다려야 한다. 이때 몸을 흔들어 체력을 채울 수 있다. 빅 로보에게 펀치당하면 플레이어의 게이지가 줄고 게이지가 소진되면 KO패. 빅 로보는 공격속도가 느린 대신 가드도 가능한데 플레이어는 가드 기믹이 없기 때문에 빅 로보의 공격에 닿으면 얄짤없이 라이프 게이지가 줄어든다.[11] 또한 계속 같은 곳만 때리면 브레이크이므로 잠시 때릴 수 없고 라운드 타임이 흐른다. 특히 난이도가 상승할수록 패턴이 위협적이므로 주의해야 한다. 최대한 맞지 않고 빠르게 상대방을 KO시킬수록 고득점!

3.6. UFO JUGGLER/날아라 UFO/空飛ぶUFO ☆


UFO를 이륙시키며 진행하는 게임. 화면의 아래쪽에서 UFO가 나오면 그곳에 적절히 손을 대어 흔들면 UFO가 난다. UFO를 날려서 화면 밖으로 날려보내면 된다. 특히 UFO가 파괴되지 않도록 해야한다. UFO가 파괴되면 라이프 아이콘의 수가 감소하기 때문이다. UFO가 파괴되지 않으려면 나오자마자 바로 그곳에 손을 대어 흔들어줘야 한다.[12] 또한 UFO에 손을 흔들 때도 주의해야 하는데, 계속 빨리 흔들다 보면 UFO의 불빛이 빨간색이 되다가 지속적인 과속 때문에 파괴되어 라이프 아이콘이 감소한다.[13] 그러므로 과속으로 인해 UFO의 불빛이 빨간색이 되면 손을 흔드는 속도를 적절히 늦춰주어야 한다.[14] 도중에 원턴의 우주선이 전격을 가하려고 방해하러 나오는데, 전격 당한 UFO는 파괴된다. 원턴의 우주선이 보이면 그곳에 손을 대어 빠르게 흔들면 파괴되어 추가 점수를 얻을 수 있다. 원턴의 우주선에게 공격당하지 않고 파괴하고 UFO가 하늘색 불빛만을 내도록 하며 파괴되지 않도록 주의하여 많이 날려 보낼수록 고득점! 제한시간 종료 후에는 UFO를 안전하게 착륙시켜주어야 한다. 착륙 시에는 손을 안 대고 있다보면 점점 빠르게 하강하는데, 하강속력을 늦추기 위해서는 이륙시킬 때처럼 UFO에 적절히 손을 대어 흔들어주면 된다.[15] 착륙 시의 제한 시간은 30초이며 제한 시간 내에 최대한 느린 속력으로 하강하여 착륙시켜 줄수록 착륙에서 고득점!

3.7. SLAPSTREAM/생쥐들의 장난/いたずらねずみ ☆


플레이어를 중심으로 4방향 대각선 방향에 있는 구름에서 나타난 생쥐 옷을 입은 적들을 격퇴하며 진행하는 게임. 흰 토끼 옷을 입은 큐티와 유미를 때리면 라이프 아이콘의 수가 감소하므로 이들을 건드리지 않도록 주의하며 생쥐 옷을 입은 캐릭터들만이 적이므로 적들만을 격퇴해야 한다. 또한 생쥐 옷을 입은 적들이 구름에 나타나면 최대한 즉시 때려야 놓치지 않고 점수를 얻을 수 있다. 생쥐 옷을 입은 적들은 흰 토끼 옷을 입은 큐티와 유미에 비해서 구름에서 남는 시간이 짧으므로 헷갈린다고 해서 오래 쩔쩔매다 보면 놓쳐서 못 때린다.[16] 흰 토끼 옷을 입은 큐티와 유미를 건드리지 않고 적들을 최대한 빠르고 많이 때릴수록 고득점!

3.8. PLATE SPINNER/접시 돌리기/皿まわし ☆


플레이어를 중심으로 4방향 대각선 방향에 있는 나뭇가지 끝에서 회전하는 접시를 돌리며 진행하는 게임. 진행 방식은 UFO 날리기와 상당히 비슷한데, 접시에 손을 대어 적절히 흔들어주어야 한다. 너무 흔들어주지 않거나 너무 많이 흔들다 보면 접시가 떨어져서 라이프 아이콘의 수가 감소한다. 처음 시작할 때는 접시가 하나만 나오고 시간이 조금씩 지나면 접시가 하나씩 많아져서 최대 4개까지 나온다. 그리고 접시를 적절히 회전시켜 주다 보면 회전하는 접시에서 금빛이 보이고 4개의 접시 모두 금빛이 보이면 배경음악이 달라지며 점수가 더욱 빠르게 증가한다.[17] 접시를 돌리는 도중에 나뭇가지를 타고 올라와서 방해하려는 원숭이들이 있는데, 이들을 격퇴해야 한다.[18] 다가오는 원숭이를 격퇴할 때는 원숭이가 접시에 가까워졌을 때일수록 격퇴 시의 보너스로 얻는 점수가 높아진다.[19] 게임 도중에 B-몽키도 나타나는데, B-몽키가 가끔 노란 꽃잎이 보이는 트림을 하면 4개의 접시 모두 안정적으로 돌게 하여 금빛을 낸다. 접시를 절대로 떨어트리지 않고 4개의 접시에 금빛을 내어 바꿔진 배경음악이 지속되도록 접시를 돌리며 원숭이를 잘 격퇴할수록 고득점!

3.9. BOOGIE DANCE/부기 댄스/ブギーダンス ★


플레이어를 중심으로 좌측에서부터 우측으로까지 180도로 반원 패턴으로 45도 간격으로 설치된 스포트라이트 총 5개의 스포트라이트들 중 1~2개에 타이밍에 맞추면서 손을 대어주며 진행하는 게임. 시작하기 전에 선택가능한 사운드트랙은 4가지가 존재하며[20], 원하는 사운드트랙을 선택하여 플레이하면 된다. 플레이어의 중심에는 큐티가 있는데 먼저 큐티가 시범을 보여주고 플레이어는 그것을 보고 큐티가 어떤 방향의 스포트라이트를 가리켰는지 기억하고 큐티가 했던 대로의 타이밍에 맞추면서 큐티가 가리켰던 방향의 스포트라이트에 손을 대어주면 된다. 큐티가 가리킨 스포트라이트에 손을 대더라도 타이밍이 너무 빠르거나 너무 느릴 경우 라이프 게이지가 줄지는 않지만, 큐티가 가리킨 스포트라이트에 손을 댈 수 있는 시간 내에 손을 대지 못하거나 틀린 스포트라이트에 손을 댈 경우 미스이기 때문에 라이프 게이지가 감소한다. 큐티가 가리킨 스포트라이트의 위치와 타이밍을 알맞게 하여 연속으로 몇 번 퍼펙트를 내면 무대에 동료 캐릭터들이 한 명씩 올라와서 함께 춤춘다.[21][22] 지속적으로 큐티가 가리킨 스포트라이트의 위치와 타이밍을 알맞게 하여 퍼펙트를 낼수록 고득점!

3.10. GHOST CATCHER/유령잡기/ゴーストキャッチ ★


날아다니는 유령들을 없애며 진행하는 게임. 유령이 있는 곳에 손을 대어 빠르게 흔들면 없앨 수 있다. 유령을 없애지 못하고 놓치면 라이프 게이지가 감소한다. 그러므로 유령이 화면에서 벗어나기 전에 유령을 없애야 한다. 중간에 보라색 박쥐 떼가 나오기도 하는데 박쥐떼가 있는 곳에 손을 대고 빠르게 흔들면 없어지면서 추가 점수를 얻을 수 있다.[23] 유령, 박쥐 모두 단 하나라도 놓치지 않고 없앨수록 고득점!

3.11. MIRROR TIME/빙글 거울/クルクルミラー ☆


'''아이토이: 플레이 게임 중 가장 어려운 게임'''
플레이어를 중심으로 4방향 대각선 방향에 있는 4개의 공들 중에 키유가 있는 녹색 공에만 손을 대어 없애며 진행하는 게임. 대략적으로 생쥐들의 장난이랑 비슷하다.[24] 리틀 로보가 있는 적색 공에 손을 대면 라이프 아이콘이 감소한다. 그리고 화면에 있는 4개의 공들 중에 키유가 있는 녹색 공을 모두 없애거나 없애지 못하고 몇 초가 지나면 리틀 로보가 카메라의 화면을 상하좌우로 반전시킨다.[25] 화면 반전 때문에 오랫동안 당황하다 보면 키유가 있는 녹색 공을 없애지 못하는 일이 비일비재하다.[26] 리틀 로보가 있는 적색 공을 건드리지 않고 키유가 있는 녹색 공을 빠짐없이 없앨수록 고득점!

3.12. ROCKET RUMBLE/로켓 대소동/ロケット花火 ★


날아오는 로켓을 터뜨리며 진행하는 게임. 로켓이 날아오면 화면을 벗어나기 전에 로켓에 손을 대주어 표식을 부여하고 펌프를 눌러서 터뜨리면 된다. 날아오는 로켓들 중에서 아무것도 터뜨리지 못한 채로 화면에서 벗어나게 되면 라이프 게이지가 감소한다.[27] 로켓은 3가지 색깔이 존재하는데, 빨간색, 초록색, 파란색이다. 여러 개의 로켓들이 날아오는 경우 중에서는 주로 서로 다른 색깔들이 날아온다. 이때 서로 다른 색깔의 로켓들에 한꺼번에 표식을 부여하지 못하므로 같은 색깔별로만 표식을 부여하고 터뜨릴 수 있다. 물론 로켓들이 전부 같은 색깔끼리만 날아올 경우 한꺼번에 전부 표식을 부여하고 한꺼번에 전부 터뜨릴 수 있다. 드물게 커다란 흰색 로켓이 날아오는 경우도 있는데, 이것을 터뜨리면 한번에 큰 점수를 얻는데다 그 주변의 모든 로켓들을 색깔 구분없이 함께 터지게 한다! 날아오는 로켓들이 화면을 벗어나기 전에 빠짐없이 터뜨릴수록 고득점!

4. 기타 기능


  • 시작할 때 화면 상단의 커서에 손을 흔들어 진행시킬 수 있다. 이후 프로필을 등록하기를 선택하여 사진을 찍어서 프로필을 저장하거나 프로필 등록 없이 캐릭터 선택하고 난이도를 선택 한 후에 게임 선택이 가능하다.
  • 컨트롤러는 필수는 아니지만, 게임 시작 전에 나오는 인트로를 스킵하려면 컨트롤러의 스타트 버튼을 눌러야 한다.[28] 또한 컨트롤러는 선택한 게임을 시작하기 전에만 조작이 가능하며, 좌우방향키가 화살표, X키가 뒤로가기, O키가 결정, 게임 선택 후 시작하기 전의 화면에 있을 때는 ▢키는 튜토리얼로 진행된다.
  • 게임을 선택하고 나면, 그 게임을 시작하기 전에는 캐릭터가 나와서 한마디 하고 가는 애니메이션이 진행된다. 선택한 게임에 따라서 한마디 하는 캐릭터가 달라진다.[29]
  • 게임을 클리어 하고 나면, 점수가 어느 정도인가에 따라서 캐릭터가 나와서 한마디 하고 가는 애니메이션이 진행된다.[30] 신기록 달성 시 포즈를 취하라는 말과 함께 카운트 다운이 진행된다. 이 때 찍힌 사진은 메모리 카드가 있을 경우 최고 점수와 함께 저장된다.

5. 놀이방(Playroom)


아이토이의 기능을 이용하여 재미있는 실험기능을 모은 곳이다.
풍선, 벌집, 물속, 무지개, 낙엽, 거미, 눈, 방울이 있다.

[1] 다만 복싱챔프의 경우 잘하면 그보다 빨리 클리어된다.[2] 게임 선택 후 대기화면에 있는 동안 나오는 BGM이랑 게임을 시작하고 진행하는 동안 나오는 BGM이 다르다. 해당 링크는 메인 메뉴 BGM이랑 게임을 시작하고 진행하는 동안 나오는 BGM만 업로드되어 있다.[3] 게임 내에서 캐릭터를 선택할 시 Dex Destroyer라고 나온다[4] 게임 내에서 캐릭터를 선택할 시 장난꾸러기 덱스라고 나온다.[5] 개별 문서가 없는 관계로 일본 위키페디아 참조 바람.[6] 개별 문서가 없는 관계로 일본 위키페디아 참조 바람.[7] 쓱싹쓱싹만 라이프 게이지나 3개의 라이프 아이콘이 없기 때문에 제한시간이 경과하기 전에 게임오버되는 경우는 없다.[8] Bangin', Boogie Nights, Freaky Beats, Sing it Back[9] 바분(원숭이 적)을 맞히면 100점, 마샬(사람 적)을 맞히면 200점.[10] 다만 덱스를 공으로 맞히면 500점 감점.[11] 그러므로 빅 로보가 공격을 해올 때마다 가드 자세 취할 생각 하지 말고 재빨리 멀리 떨어져 피해야 데미지를 입지 않을 수 있다.[12] 그렇지 않으면 UFO가 떨어져서 파괴되어 라이프 아이콘이 감소한다.[13] UFO의 불빛이 빨간색이 되는 것은 UFO가 하강할 때에도 마찬가지다.[14] 간단히 말해서, UFO의 불빛이 빨간색이 되지 않게 주의하면서 날려보내면 안전하다. 날아가더라도 빨간색이 되면 점수증가가 멈추기 때문에 고득점을 노리기 어려워진다.[15] 특히 이때도 필요 이상으로 손을 흔들지 않아야 하는데, 필요 이상으로 흔들다 보면 오히려 상승하여 착륙이 늦어진다.[16] 물론 흰 토끼 옷을 입은 큐티와 유미를 적으로 착각해서 세 번 이상 건드리고 게임 오버 당하는 것보다야 낫다.[17] 접시가 떨어지고 다시 새로 돌리기를 시작하면 그 접시가 안정적으로 돌아 금빛이 보이기 전까지는 배경음악이 바뀌기 전인 원래의 배경음악으로 되돌아간다. 즉, 이때는 잠시뿐이긴 하지만 득점 속도가 느려 고득점 획득이 어려워진다.[18] 원숭이를 격퇴하지 않으면 원숭이가 접시 위에 올라타 접시가 떨어지게 방해하므로 라이프 아이콘 수가 감소하므로 주의.[19] 또한 원숭이가 접시에 올라탄 이후에 격퇴하면 엄청난 고득점을 얻을 수 있는 경우도 드물게 있다![20] Boogie Pants, Do That Dance, Funky Struct[21] 지속적인 퍼펙트로 인해 무대로 올라오는 동료들은 덱스-돌쇠-토로-키유-유미 이 순서대로다.[22] 동료들이 올라온 이후에 미스 혹은 타이밍이 너무 빠르거나 너무 느리면 가장 최근에 올라온 동료가 다시 내려가 사라진다.[23] 이때 박쥐들은 유령과는 다르게 놓치더라도 라이프 게이지가 감소하지는 않는다. 다만 고득점을 노리가 어려워진다.[24] 상술했듯이 생쥐들의 장난은 적들에만 손을 대어야 하는데, 반대로 빙글 거울은 적이 아닌 키유가 있는 공에만 손을 대어야 한다는 것과 빙글 거울은 카메라의 방향이 바뀌어진다는 것이 큰 차이점이다.[25] 난이도가 쉬움이면 화면을 통째로만 반전시키지만 보통 이상일 경우 통째로뿐만이 아니라 화면을 2등분 혹은 4등분해서 반전시키기도 한다!(!!!)[26] 이것 때문에 제한시간이 종료되기 전에도 라이프 아이콘이 전멸되여 점수를 많이 얻지 못하고 게임 오버 당하는 경우가 많다. 아이토이: 플레이 게임 중 가장 어렵다는 이유가 바로 이것. 이러한 곤경을 겪는 사람들이라면 일단 손의 동작을 작게만 해보고 그 손의 움직이는 방향이 키유가 있는 녹색 공으로 향하는가를 최대한 빠르게 판단하고 없애자.[27] 다시 말해서, 날아오는 로켓들 중에서 몇 개를 미처 터뜨리지 못했더라도 단 하나만이라도 터뜨리면 라이프 게이지가 감소하지는 않는다. 다만 고득점을 노리기가 어려워질 뿐이다.[28] 당연하게도 컨트롤러가 없을 경우 인트로를 스킵하지 못하고 약 4분 기다려야 한다...[29] 비트짱 : 덱스, 소림쿵후 : 유미, 쓱싹쓱싹 : 맥스푸, 헤딩왕 : 덱스, 복싱 챔프 : 돌쇠, UFO 날리기 : 토로, 생쥐들의 장난 : 큐티(이때는 평상시의 복장이 아니라 토끼옷을 입고 나온다.), 접시 돌리기 : B-몽키, 부기 댄스 : 큐티, 유령 잡기 : 맥스푸, 빙글 거울 : 키유, 로켓 대소동 : 키유[30] 총합 점수를 20000점 미만 득점할 경우 낙담한다. 20000~40000점 득점할 경우 평범히 칭찬한다. 40000점을 초과하여 득점할 경우 크게 칭찬한다.