아테나(크루세이더 퀘스트)
1. 개요
2. 배경 설정
2.1. 용사 상호작용
- 오르페오
- 오르페오 : 아테나 님은 여전히 아름다우시군요.
- 아테나 : 나에게 사탕발림은 통하지 않는다.
- 헥토르
- 헥토르 : 아테나 님 곁을 지키겠습니다.
- 아테나 : 음. 든든하군.
- 아킬레우스
- 아킬레우스:기고만장하지말아라.너의 검은속을 조만간 파헤쳐줄 테니.
- 아테나:하하,언제나 다정하군,오랜 친구여.
3. 용사 정보
3.1. 승급
3.2. 능력치
3.3. 스킬
3.4. 초월무기
3.5. 코스튬
- [image] 흥이 깨진 아테나
- 여신강림 아테나
4. 평가
보호막으로 마공 딜러를 완봉하면서 마저 수치를 활용한 강력한 한방을 가진 결투장 3체인 주력 딜탱 용사. 스타냐나 롤랑과 다르게 아테나는 탱보다는 딜을 메인으로 하는 용사라 평가 받고 있다. 또한 다른 팔라딘은 부족한 물리 방어력을 올리는 데에 비해, 아테나는 저항력이 공격과 두꺼운 실드으로 변환되는 구조라 저항력을 올리게 설계되어 있어서 물리딜러에게 상당히 취약하단 특징이 있다.
4.1. 장점
- 강력한 한방과 보호막
초월무기, 수호의 화신 초월을 통해 강력한 딜링과 탱킹 능력을 동시에 갖게 된다. 여기에 자체 블록 수급이 확률에서 확정으로 바뀌게 되어 사실상 2체인만으로 운영 가능해 중반 운용이 쉬워진다. 이러한 장점으로 하드다이크 솔플, 요새 10층 솔플 등 상위 컨텐츠를 아테나 하나만으로도 클리어 할 수 있다.
- 낮은 진입 장벽
아테나의 또 다른 강점은 승급용사라는 점이다. 물론 초월무기 의존도가 높고 진맥강과 수호의 화신이 갖춰지지 않으면 생각보다 파괴력이 약하긴 하지만 맘바와 벤야민을 잇는 고성능 승급용사라고 평할 수 있다.
4.2. 단점
- 3체인을 사용해야 하는 패시브 매커니즘
몇 초 만에 승패가 결정날 수 있는 결투장에서 3체인을 사용한다는 것은 그 자체로 치명적인 디메리트다. 이 때문에 아테나를 사용시 조합이 매우 제한적이며, 운이 없을 경우 패시브 발동을 하기도 전에 적의 폭딜에 전복 될 수 있다. 모든 라운드를 유료결장을 하면 해결되는 문제지만 그런 불편한 조건없이도 결투장에서 좋은 성능을 내는 용사가 많다.
- 물리 딜러에게 취약함
워리어 카운터라는 평가를 받는 아테나지만 정확하게 말하자면 마공 워리어의 카운터이지 로슈포르 같이 물딜 워리어의 경우 서로가 서로에게 취약한 크로스 카운터 관계라고 봐야한다. 아테나는 일반적으로 물리 방어력에 신경을 쓰지 않기 때문에 방관 하나 이상을 지닌 워리어들에게 트루딜이 들어와 물리 공격에 매우 취약하다. 아테나가 수호를 킨다면 강력한 한 방 딜을 쓸 수 있게 되지만, 마찬가지로 앞에 다른 자석이 없다면 모든 딜을 아테나가 받게 된다. 만약 3명 모두 살아있는 상태에서 수호 킨 아테나가 제대로 3체인을 쓰기도 전에 물리 공격으로 폭딜을 당할경우 의문사 당하는 상황이 심심찮게 나오는 편. 아테나 조합은 대부분 주딜 포지션을 아테나가 맡게 되는데, 아테나가 죽어버리면 패색이 짙어지기 때문에, 만약 적 물리 딜러가 탱커, 또는 버퍼와 함께 등장해서 초반에 잡아낼 상황이 안나온다면 조심할 필요가 있다. 그나마 부족한 물방을 더 깎아버리는 아리타랑 만나도 껄끄러울 정도. 때문에 이러한 상황을 방지하기 위해서는 잔다르크, 빅토리아, 메이등과 같은 탱커와 조합을 해야한다.
5. 운영
- PVE
하드 다이크, 영혼의 요새 10층 등 상위 컨텐츠에서 사용할 수 있다. 월드보스도 마나카르만 아니면 잘 잡는 편. 다만 PVE에서 안정적으로 사용하려면 물리 방어력이 필요한데, 물리 방어력은 아테나를 가장 강력하게 사용할 수 있는 결투장에서는 무의미한 옵션이기 때문에 무리해서 아테나를 시나리오나 월드보스에서 사용할 필요는 없다. 속도가 빠른 편은 절대 아니지만 안정감은 있어서 하드성도에서 뮤 크로노스를 붙이면 1쫄작이 가능하다. 무기에 물방을 달지 않아도 물방반지를 끼면 400 정도 나오기 때문에 수호 키고 그럭저럭 버틸 수 있다.
- PVP
스타냐처럼 3체인만 모았다면 웬만한 덱에는 우위를 점할수 있다. 마법 저항력 계수 525%는 그 강하다는 롤랑의 패시브 딜보다 2.5배 이상 강한 수준이라 특히 워리어에게 치명적이다. 물몸 딜러들은 3체인 도끼질 한번, 워리어들은 2번에 나가떨어진다. 단, 아테나는 3체인 딜러이므로 안정적으로 이기려면 블록 구매를 하거나 조합에 자석탱, 빅토리아를 사용해야 한다. 아누트, 한조, 메이 등 버프 해제가 있는 상대에겐 불리하다.
결투장 상대로 4, 5 라운드에서 만나는 아테나+메이, 아테나+빅토리아 조합은 까다롭기 그지없다. 아테나가 화신이 켜지고 발동이 걸리기전에 얼른 극딜해서 잡아버리는 것이 제일 좋지만 마스터 랭크 쯤 되면 적들의 블록이 플레이어보다 훨씬 많이 나와서 아테나가 개막 3체인을 쓸 확률이 매우 높아진다. 좋은 카운터로는 스타냐 + 한조 같은 버프해제 캐릭을 사용하거나 초반 극딜이 가능한 NO.9가 있다.
5.1. 장비
- 무기
초월무기는 공방과 방방을 정옵으로 쳐준다. 공방은 저관반지로 높은 저관을 맞춘다면 아테나 롤랑 정도를 제외하면 모든 직업군에 안정적인 데미지를 줄 수 있고, 명중 반지를 맞춰 정성공, 잔다르크를 카운터칠 수도 있다. 방방에 쌍마저를 달아주고 저관반지를 맞춘다면 보호막량, 수호무속딜이 공방보다 30% 더 높고 3체인죽창도 마저가 낮은 직업군 한정으로 더 강하다. 종언 패치와 반지 개편 이후 처음에는 방방만이 최고라고 평가가 이뤄졌으나 시간이 지날수록 결장에 마저 코스튬 워리어, 마저가 높은 프리스트 등 마저가 높은 클래스들도 등장하기 시작하면서 높은 저관을 확보할 수 있는 공방도 나름만의 장점을 가지고 있다고 평이 이뤄지고 있다. 어쨌든 저관만 일정 수준에 오르면 쌍마저든 1마저든 결장 주 목표인 워리어를 두방에 잡을수 있다. 쌍마저를 올린다고 한방이 되지는 않기에, 물방마저를 올리는 것이 낫다. 사실 1저에서 추가 마저 상승으로 인한 보호막 상승도 아테나의 체감 생존력에 크게 영향을 주지 않는다. 체력비례 딜러인 토르가 물방 안올리고 최체 박는 일이 없는 것과 마찬가지다.
- 공격 개조
추천 옵션 - 저항 관통력
- 방어 개조
추천 옵션 - 마법 저항력
- 반지
치확을 올려주는 하데스 반지나 저항력을 올려주는 헤라 반지를 끼고 부옵션은 본인의 저관 명중에 대한 필요에 따라 알아서 끼면된다. 방방,방기의 경우엔 쌍저관만 맞춰도 결장마방 230대의 워리어를 상대로 트루딜을 넣을수있으니 쌍저관부터 최우선적으로 맞춰주는게 좋다. 수호 켰다가 의문사 당하는걸 혐오한다면 물리방어력을 올려주는 아테나 반지를 끼는것도 좋다. 착용 시 물리방어력 400대로 결장 보정에 수호를 키면 2000이 넘어가게 되어 쓸만한 맷집을 갖추게 된다.
5.2. 특수스킬
- 수호의 화신
- 공전 망치
5.3. 용사 조합
결투장에서 주로 조합하는 용사들은 극한 회피와 물리면역으로 버텨주는 잔다르크, 5초 무적을 걸어주는 빅토리아, 조건부긴 하지만 자석으로 버텨주고 아테나가 잡기 힘든 롤랑 등을 상대할 수 있는 메이 이다. 그리고 딜을 보충해주는 정성공, 테레사, No. 9, 빌리, 롤랑 등이 같이 쓰인다. 자석이 동시에 2개 켜져있을 경우엔 선두가 우선으로 적용되므로 수호 아테나가 자석탱 뒤에 오도록 순서를 맞춰야 한다.
여신은 크로노스를 쓰는게 좋다. 크로노스 모션으로 쓴 3체인도 블럭이 1개 나오기 때문에 크로노스 안에 3체인을 일단 쓰기만 한다면 거의 세번째 3체인까지 확정적으로 나갈 수 있다. 아리타를 상대할때는 아르브레를 들어주는것이 안정적이다.
- 아테나 + 메이 + @(이노,빅토리아)
설명
- 조합
설명
6. 기타
- KOF 98 콜라보로 아사미야 아테나(크루세이더 퀘스트)가 나와 아테나가 둘이 된 덕분에 이쪽은 크테나, 콜라보 아테나는 킹테나라 부르게 되었다.