알케미아 스토리/직업

 


1. 개요
2. 모험가
3. 1차직
3.1. 물리공격계
3.1.1. 기사
3.1.2. 전사
3.1.3. 기공사
3.1.4. 권투사
3.1.5. 궁병
3.1.6. 결투사
3.1.7. 무투사
3.2. 마법공격계
3.2.1. 염술사
3.2.2. 환술사
3.2.3. 점성술사
3.2.4. 수도사
3.3. 하이브리드
3.3.1. 마검사
3.3.2. 창병
4. 2차직
4.1. 물리공격계
4.1.1. 성기사
4.1.2. 광전사
4.1.3. 기계공사
4.1.4. 권성
4.1.5. 사냥꾼
4.1.6. 용사
4.1.7. 암살자
4.2. 마법공격계
4.2.1. 마술사
4.2.2. 주술사
4.2.3. 칠요술사
4.2.4. 사제
4.2.5. 음유시인
4.3. 하이브리드
4.3.1. 월광검사
4.3.2. 창기병
5. 3차직
5.1. 물리공격계
5.1.1. 신성기사
5.1.2. 권제
5.1.3. 창시자
5.2. 마법공격계
5.2.1. 성자
5.2.2. 12성도사
5.3. 하이브리드


1. 개요


알케미아 스토리 내의 직업과 스킬, 체인 효과를 정리해 둔 문서이다.

2. 모험가


[image]
체인 효과 ||<-8>자신의 물리/마법 방어력 3% 상승 [시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
캐릭터 생성 시 모험가 클래스로 시작하게 된다. 이후 레벨 10을 달성하고, 메인 스토리 18화 [성곽도시 입장] 퀘스트를 클리어하면 다른 직업을 선택할 수 있다.
아블 연방의 주점에서 직업 퀘스트 수주 및 직업 선택이 가능하다.
다른 직업에 비해 레벨업에 필요되는 요구경험치가 적다는게 특징.

3. 1차직



3.1. 물리공격계



3.1.1. 기사


[image]
체인 효과 ||<-8>대미지 3% 컷 [버프 스킬 사용시 체인 증가]
사용무기: 한손검
캐릭터 추천 스킬:세이크리드 서클(광역 무속성 물리공격, 어그로 수치 높음)
요메 추천 스킬:프로보크(어그로 증가 버프), 브레이브 차지(단일 물리공격, 물리방어 증가 버프), 파란크스(사용자의 물리방어, 어그로 증가 버프), 반가드(사용자의 전속성내성, 물리방어 증가, 어그로수치 높음)
세이크리드 서클은 범용성좋은 광역사냥기이지만 사용시 요메가 아닌 캐릭터에게 어그로가 쏠리니 사용시 주의가 필요.

3.1.2. 전사


[image]
체인 효과 ||<-8>공격력 2% 증가 [양손도끼, 양손검만 적용, 공격 스킬 사용시 체인 증가]
사용무기: 양손도끼, 양손검

3.1.3. 기공사


[image]
체인 효과
아군 전체 물공, 마공 1% 증가, 10체인 시 아군 전체 물공, 마공 15% 증가 + 쿨타임 대폭 감소 [공격 스킬, 버프 스킬, 디버프 스킬 사용 시 체인 증가 (10체인 유지X)]
사용무기: 한손도끼
캐릭터 추천 스킬:스펙트럴 파우더(파티전원에게 다음피격 대미지 절반 감소 버프 부여, 쿨타임이 상당히 기니 기공사 10체인 효과가 필요)
요메 추천 스킬:파갑충(단일 물리공격, 피격대상 물리방어 감소), 지령유(아군 흙속성공격력 증가), 뇌고석(아군 바람속성 공격력 증가), 파이버플로우(아군 물리공격력 증가)

3.1.4. 권투사


[image]
체인 효과 ||<-8>자신의 쿨타임 감소 [공격 스킬 사용 시 체인 증가]
사용무기: 너클
캐릭터 추천 스킬:발동(크리판정감소, 크리대미지 20퍼증가. 단 너클 착용시 크리대미지 100퍼센트 증가)
이 게임 저렙사냥구간을 너클+광역기+발동 으로 통일시켜 버린 주범. 초반 너클착용 발동 효율이 너무나도 사기적이여서 레벨업이 힘든 직업군들 렙작을 죄다 발술사(너클 광역기 모션이 발차기)로 만든 직업이니 초심자라면 너클4성무기가 뜨자마자 권투사를 키워 발동을 얻자. 다른 무기들에 비해서 편의성이 압도적으로 좋은 편.
대신 그 반대급부로 권투사 직업 자체의 메리트는 적은 편. 공격도 서파급 순서를 맞춰야하는데 그렇게 힘들게 해도 돌아오는건 적은 하이리스크 로우리턴형 직업군이다.

3.1.5. 궁병


[image]
체인 효과
아군 전체 크리티컬 대미지 증가 [공격 스킬 사용 시 체인 증가]
사용무기: 활
요메 추천스킬:래피드 샷(단일 3연속 물리공격)
궁병의 스킬들은 기본적으로 활을 들고 있어야 사용 가능해서 범용성이 떨어진다.
허나 2차때 배우는 스킬들이 디버프를 거는 단일딜링기인데다가 체인효과도 파티에 큰 도움이 되다보니 키워둘 가치는 충분하다.

3.1.6. 결투사


[image]
체인 효과
자신의 물리 공격력 5% 상승 [시간이 지나면 체인 증가, 행동정지시]
사용무기: 양손검
캐릭터 추천 스킬:체이서(광역 풍속성 물리공격,타 속성물리기보다 계수가 높음), 라이즈(짧은 시간동안 자신의 물리공격 상승)
요메 추천 스킬:듀얼(피를 일정량 깎고 자신의 물공/물방/마공/마방 상승)
체이서가 광역기들중에서도 특히 좋은 편 이니 꼭 배우자마자 100렙 찍는걸 추천.
피를 깎고 깎인만큼 특정스킬 대미지가 올라가는 직업. 이 컨셉은 2차전직 용사때 더욱 극단적으로 변한다. 주요직업으로 키울 시 상당히 주의가 필요한 직업중 하나.

3.1.7. 무투사


[image]
체인 효과 ||<-8>크리티컬 판정 증가[모든 스킬 사용시 체인 증가]
사용무기:단검+단검=이도류
전직조건:메인스토리 63화 클리어
요메 추천 스킬:퀵스탭(물공/마공 감소, 쿨타임 감소)
무투사와 상위직업인 암살자만 왼손에 무기를 들 수 있게 된다. 사용무기는 단검이라고 되어있지만 한손검이나 한손도끼도 장착 가능하므로 여건에 맞춰서 장비하는걸 추천. 허나 직업 패시브가 전부 단검에 맞춰져있으므로 단검이 구비된다면 단검 이도류로 맞추는게 좋긴 하다.
상위직업인 암살자가 짧은 쿨타임과 좋은 딜효율로 3차전직 업데이트 이전까진 부동의 0티어 딜러였'었'다. 시간의탑 지하 단체플레이시 탱커한명 힐러한명 나머지 전부 암살자일정도로 직업간 밸런스가 무너져있었지만 직업간 밸런스 패치로 다른 직업군들도 충분히 할만한 가치가 생기고 더 좋은 직업이 생겼기에 맥댐뚫는스킬이 없는 암살자는 로우리스크 로우리턴형인 안정적인 성능은 보장하지만 그 이상은 많은 투자가 필요한 직업이 되었다.
아직 3차가 나오지 않았으므로 평가가 바뀔 시에는 수정 요망.

3.2. 마법공격계



3.2.1. 염술사


'''원소의 연구자, 견습 마술사, 불의 원소를 전공하고 공격의 마술을 많이 배운다.'''

[image]
체인 효과
자신의 마법 공격력 5% 상승 [시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
사용무기: 한손검
캐릭터 추천스킬:히트 헤이즈(광역 화속성 물리공격), 파이어 스피릿(광역 화속성 마법공격)
불속성 공격 하나만 보고 키우는 직업이다. 스킬들도 전부 불속성으로 맞춰져있지만 초반 레벨업루트인 탄광앞의 왼쪽부근엔 화속성이 약점인 풍속성 몬스터들이 주로 몰려있고, 광역기도 물리, 마법 할거없이 많이 배우므로 처음 전직을 하게 된다면 추천하는 직업.

3.2.2. 환술사


'''환혹을 다루는 견습 주술사. 저주를 힘으로 바꾸고 적의 약체화를 잘 한다.'''

[image]
체인 효과
적 전체 공격력 체인 당 3%씩 감소 [디버프 스킬[* 어두운 안개 / 갉어먹는 비 / 정령의 숨결] 사용 시 체인 증가]
사용무기:단검
요메 추천 스킬(환술사 챰 한정):어두운 안개(단일 적 물/마공 감소), 갉아먹는 비(단일 적 물방/마방 감소)
일부 스킬은 보스전때는 상당한 효율을 발휘하나, 초심자들은 저런거쓸시간에 공격한번더하는게 이득이니 렙작은 나중으로 미뤄둬도 좋다.

3.2.3. 점성술사


[image]
체인 효과
아군 전체 마공, 마방 1.5% 증가 [지팡이 착용시 적용, 공격 스킬 사용 시 체인 증가]
사용무기: 지팡이

3.2.4. 수도사


'''매일 기도를 올리는 견습 승려. 신앙을 힘으로 만드는 신술을 배우고 동료를 원호한다.'''

[image]
체인 효과
체인이 끝날 때 아군 전체의 체력 회복 [버프 스킬 사용시 체인 증가, 체인에 따라 회복량 증가]
사용무기: 지팡이

3.3. 하이브리드



3.3.1. 마검사


[image]
체인 효과
마공 3%를 물공으로 변환 [공격 스킬 사용 시 체인 증가]
사용무기: 양손검

3.3.2. 창병


[image]
체인 효과
양손창 장착 시 자신의 물공/마공 1% 상승[공격 스킬 사용시 체인 증가]
사용무기: 창

4. 2차직



4.1. 물리공격계



4.1.1. 성기사


[image]
체인 효과
대미지 3% 컷 [버프 스킬 사용시 체인 증가]
기사 2차직
특기무기: 한손검

4.1.2. 광전사


[image]
체인 효과
공격력 2% 증가 [양손도끼, 대검만 적용, 공격 스킬 사용 시 체인 증가]
전사 2차직
특기무기: 양손도끼

4.1.3. 기계공사


[image]
체인 효과
아군 전체 물공, 마공 1% 증가, 10체인 시 아군 전체 물공, 마공 15%증가 + 쿨타임 대폭 감소 [공격 스킬, 버프 스킬, 디버프 스킬 사용 시 체인 증가 (10체인 유지X)]
기공사 2차직
특기무기: 한손도끼

4.1.4. 권성


[image]
체인 효과
자신의 쿨타임 감소 [공격 스킬 사용 시 체인 증가]
권투사 2차직
특기무기: 너클

4.1.5. 사냥꾼


[image]
체인 효과 ||<-8> 아군 전체 크리티컬 대미지 증가 [공격 스킬 사용 시 체인 증가]
궁병 2차직
특기무기: 활

4.1.6. 용사


[image]
체인 효과
물리 공격력 5% 증가 [일정 시간마다 체인증가 (10체인 유지X)]
결투사 2차직
특기무기: 양손검
전형적인 하이리스크 하이리턴 직업.
딜은 보장 되므로 초반 뉴비시절 때 메인 퀘 밀기용으로 먼저 키우는것을 추천.

4.1.7. 암살자


[image]
체인 효과 ||<-8>본인의 크리티컬 판정 증가 [스킬 사용 시 체인 증가]
무투사 2차직
특기무기: 단검

4.2. 마법공격계



4.2.1. 마술사


[image]
체인 효과 ||<-8>마법 공격력 2% 증가 [지팡이 착용 후 공격 스킬 사용시 체인 증가(10체인 유지X)]
염술사 2차직
특기무기: 지팡이
화속성 공격스킬이 주로 분포하고 있다.

4.2.2. 주술사


[image]
체인 효과
적 전체 공격력 체인 당 3%씩 감소 [디버프 스킬[* 어두운 안개 / 갉어먹는 비 / 정령의 숨결] 사용 시 체인 증가]
환술사 2차직
특기무기: 단검

4.2.3. 칠요술사


[image]
체인 효과
아군 전체 마공, 마방 1.5% 증가 [지팡이 착용 시 적용, 공격 스킬 사용 시 체인 증가]
점성술사 2차직
특기무기: 지팡이

4.2.4. 사제


[image]
체인 효과 ||<-8>체인이 끝날 때 아군 전체 회복[버프 스킬 사용시 체인 증가, 체인에 따라 회복량 증가]
수도사 2차직
특기무기: 지팡이

4.2.5. 음유시인


[image]
체인 효과
아군과 자신의 쿨타임 감소[버프 스킬 사용시 체인 증가]

특기무기: 없음
[image]
※ 스킬 조합식
(오드=파랑, 발라드=빨강, 파스토랄=초록, 엘레지=보라) 치환
1.선 오드(파) + 후 ?? ===== 방어계열
오드(파) + 발라드(빨) = 물리방어 UP
오드(파) + 파스토랄(초) = 마법방어 UP
오드(파) + 엘리지(보) = 속성방어 UP
2.선 발라드(빨) + 후 ?? =====공격계열
발라드(빨) + 오드(파) = 마법공격 UP
발라드(빨) + 파스토랄(초) = 물리공격 UP
발라드(빨) + 엘레지(보) = 속성공격 UP
3.선 파스토랄(초) + 후 ?? ===특수기능
파스토랄(초) + 오드(파) = 계속회복
파스토랄(초) + 발라드(빨) = 데미지 상한 증가
파스토랄(초) + 엘레지(보) = 상태이상 회복
4.선 엘레지(보) + 후 ?? === 디버프 계열
엘레지(보) + 오드(파) = 적 방어력 감소
엘레지(보) + 발라드(빨) = 적 공격력 감소
엘레지(보) + 파스토랄(보) = 적의 받는 피해량 증가

4.3. 하이브리드



4.3.1. 월광검사


[image]
체인 효과 ||<-8> 마공 3%를 물공으로 변환 [공격 스킬 사용 시 체인 증가]
마검사 2차직
특기무기: 한손검
스킬:
트러스트소드 버프 효과중 특정 스킬에 마공 추가, 월광인부여
특정스킬 4속검(분류검(물), 익인검(풍), 성령검(흙), 회신검(화)) 물공 계수지만 트러스트소드 효과중에는 물공+마공 계수가 된다. (데미지 피해는 마법피해)
에텔 블래스트 월광인소모 월광검사의 광역기.
월광검 월광인소모 월광검사의 극딜기.
물마공 모두 사용하므로 상당한 육성 난이도를 가짐.

4.3.2. 창기병


[image]
체인 효과
양손창 장착 시 자신의 물공/마공 3% 상승 (10체인 유지X) [공격 스킬 사용시 체인 증가]
창병 2차직
특기무기: 창

5. 3차직



5.1. 물리공격계



5.1.1. 신성기사


[image]
기사 3차직 (기사 - 성기사 - 신성기사)
체인 효과
[시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
- 전직 조건은 전직퀘스트 클리어, 2차직 70렙 달성, 해당직 성유 4성 달성
- 3차직은 전문직임. (직업 레벨 상승으로 얻는 모든 액티브/패시브 스킬들을 해당직만 사용할 수 있음)

5.1.2. 권제


[image]
권투사 3차직 (권투사 - 권성 - 권제)
체인 효과
[시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
- 전직 조건은 전직퀘스트 클리어, 2차직 70렙 달성, 해당직 성유 4성 달성
- 3차직은 전문직임. (직업 레벨 상승으로 얻는 모든 액티브/패시브 스킬들을 해당직만 사용할 수 있음)

5.1.3. 창시자


[image]
기공사 3차직 (기공사 - 기계공사 - 창시자)
체인 효과
[시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
- 전직 조건은 전직퀘스트 클리어, 2차직 70렙 달성, 해당직 성유 4성 달성
- 3차직은 전문직임. (직업 레벨 상승으로 얻는 모든 액티브/패시브 스킬들을 해당직만 사용할 수 있음)

5.2. 마법공격계



5.2.1. 성자


[image]
수도사 3차직 (수도사 -사제 - 성자)
체인 효과
[시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
- 전직 조건은 전직퀘스트 클리어, 2차직 70렙 달성, 해당직 성유 4성 달성
- 3차직은 전문직임. (직업 레벨 상승으로 얻는 모든 액티브/패시브 스킬들을 해당직만 사용할 수 있음)

5.2.2. 12성도사


[image]
점성술사 3차직 (점성술사 - 칠요술사 - 12성도사)
체인 효과
[시간이 지나면 체인 증가, 행동으로 정지]
- 전직 조건은 전직퀘스트 클리어, 2차직 70렙 달성, 해당직 성유 4성 달성
- 3차직은 전문직임. (직업 레벨 상승으로 얻는 모든 액티브/패시브 스킬들을 해당직만 사용할 수 있음)

5.3. 하이브리드