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블레이드 앤 소울의 직업
암살자의 무공 목록.
소문단 분류는 BnS 모드 사용 키를 기준으로 한다.
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1.1. 안개베기/이슬베기/달빛베기
DcGuNrJ.png
| Yc4bJYh.png
| HuXTBND.png
|
'''안개베기'''
| '''이슬베기'''
| '''달빛베기'''
|
내력 회복 1
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| DcGuNrJ.png
|
피해 증가
|
|
'''2급'''
| DcGuNrJ.png
|
치명타 시 내력 1 추가 회복
|
|
'''3급'''
| DcGuNrJ.png
| DcGuNrJ.png
|
기절, 그로기 상태인 적 추가 피해
| 중독 상태인 적 추가 피해
|
'''4급'''
|
|
|
|
|
'''5급'''
| DcGuNrJ.png
| DcGuNrJ.png
|
치명타 시 암흑살 사용 가능
| 치명타 시 맹독찌르기 사용 가능
|
무공 개편 이후로 평타만으로 쉽게 출혈 스택을 쌓던 암살자는 없어졌다.
내력 소모 1
공중으로 다시 띄움
회피 확률 100% 증가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
공중에 뜬 적을 상대로 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 타 직업의 공중기 1타와 비슷하다.
연관 수련은 없다.
내력 소모 3
2초간 다운
적 공중 상태 해제
회피 확률 100% 증가
맹독 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
공중에 뜬 적을 상대로 암연비각 후 사용할 수 있는 스킬. 타 직업이 공중기 1타를 넣었을 경우에도 바로 천둥을 사용할 수 있다. '아리야타!'라고 외치며
적을 잡아 같이 빙글빙글 돌면서 바닥에 꽂는 모션을 가지고 있는데, 처음에는 멋있게 보일 수 있으나 인던 파티 플레이 시 딜을 넣는 데에 상당한 방해가 되기 때문에 때와 장소를 맞춰 사용하지 않으면 도리어 민폐가 된다. 더군다나 워낙 임팩트가 큰 사운드와 모션을 자랑하므로 타 직업에게도 쉽게 이미지가 각인되는 바람에 짜증을 유발하는 스킬의 대명사로 인식되고 말았다.
연관 수련은 없다.
영역 내 기절, 그로기 상태인 적 3초간 행동불가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''9 ~ 16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
R3t6Rhw.png
| gcvK0Qv.png
|
'''교란 자세'''
| '''적 그로기, 기절'''
|
연관 수련은 없다.
1.5. 척추찌르기
내력 소모 3
기절 성공 시 맹독 1 중첩
출혈 1 중첩
그림자흡수 재사용시간 6초 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''9초'''
|
은신 상태에서 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거에는 내력 회복을 위해 딜싸이클 중 가장 많이 쓰이는 스킬임에도 불구하고 기절이 기본적으로 붙어있어 합격기를 꼬아버리는 대표적인 암살자의 트롤링 스킬로서 인식되었으나, 스킬 2.0이 패치되기 전에 기절트리가 사라지는 수련이 한 번 나왔고, 스킬 2.0으로 바뀐 후부터는 2초식 수련을 통해 기절을 없애는 것이 가능해져 그나마 그런 인식은 완화되었다.
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| XuexMpw.png
|
|
내력 소모 2
|
|
'''2급'''
| XuexMpw.png
| XuexMpw.png
|
방어 관통
| 내력 회복 3 기절 삭제 피해 증가
|
'''3급'''
| XuexMpw.png
| XuexMpw.png
|
방어 관통 삭제
| 피해 증가 재사용 시간 6초
|
- 1초식 : PVP용으로 많이 쓰이는 기절 트리
- 3급1초식 : 방어 관통이 사라지는 대신 교란 자세로 전환되지 않는다.
- 2초식 : 대부분의 암살자가 많이 쓰는 딜링 및 내력 회복 트리
2. RB
2.1. 심장찌르기/진천뢰
내력 소모 3
은신 중 즉시 시전
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| HDs29X5.png
|
은신 중 명중 시 은신 상태 유지
|
|
'''2급'''
| HDs29X5.png
|
독 5중첩 적 공격 시 즉시 시전 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 공격 시 즉시 시전
|
|
'''3급'''
| ZpII2uG.png
| nl7Wwqf.png
|
'''맹독찌르기'''
| '''진천뢰'''
|
'''4급'''
| HDs29X5.png
| nl7Wwqf.png
|
내력 소모 2
| 치명타 시 다음 진천뢰 내력 소모 2 감소
|
'''5급'''
| HDs29X5.png
| nl7Wwqf.png
|
연속 시전 속도 증가 치명타 시 내력 1 회복 기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 명중 시 암흑살, 뇌격살 사용 가능
| 독 5중첩 적 추가 화염피해
|
아래 맹독찌르기 소문단 참고.
내력 소모 3
치명타 시 맹독 1 중첩
여담으로 예전에는 치명타와 관계없이 출혈이 중첩되었다
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| XVkFzmx.png?width=55
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
2.2. 공수탈백인
6초간 방어 무공 사용 불가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''9초'''
|
Ct9eTFd.png
|
'''적 막기, 반격 무공 사용 시'''
|
방어 무공을 사용 중인 적에게 사용 시 기절과 함께 방어를 파괴시키는 기술. 이 기술에 피격 당한 적은 방어무공을 '''6초간''' 사용할 수 없게 된다. 과거에는 타 클래스의 방어 해제기와 달리 암살자 자신이 8m 뒤로 이동하게 되는 것이 특징이었으나 패치로 더이상 물러서지 않게 되었다. 안개베기 쓰려면 밀어낸 만큼 다시 접근해야 하는 건 변함 없지만…
연관 수련은 없다.
내력 회복 6
적 너머로 이동
이동 후 6초간 은신
경공 중 사용 가능
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| '''대상'''
| '''0.2'''
| '''6초'''
|
R3t6Rhw.png
| Qm1ePON.png
|
'''교란 자세'''
| '''경공 중'''
|
신검합일이나 날아차기처럼 경공 도중 사용 가능한 무공. 적 뒤로 넘어가며 은신상태가 되고 내력을 6 회복한다. 한때 이 기술을 사용 시 자수정 효과가 발동되는 버그가 있었으나 수정되었다.
연관 수련은 없다.
중독 상태인 적 추가 번개피해
맹독 중첩 당 번개 폭발 피해
데미지는 쓸만하나 거의 이동기로 쓰인다
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''NwpGuF2.png?width=55'''
| '''즉시'''
| '''24초'''
|
SM4KEKj.png
| UQlDSC7.png
| R3t6Rhw.png
|
'''후방이동 사용 후'''
| '''나무토막 사용 중'''
| '''교란 자세'''
|
연관 수련은 없다.
2.5. 맹독찌르기
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''8초'''
|
UQlDSC7.png
|
'''0.5초내 나무토막 반격 성공 시'''
|
심장 찌르기 3급1초식을 배우면 자동으로 습득되는 무공.
3. F
내력 회복 2
중독 상태인 적 명중 시 영역 내 적에게 독 확산
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''1.1초'''
|
다운된 적을 상대로 교란 자세, 은신 자세에서 F키를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거 클로즈베타 시절에는 밟살자로 불릴 만큼 스킬의 계수가 높았으나, 너프로 인해 다른 직업의 밟기와 다를 바가 없어졌다. 딱히 적이 다운이나 제압된 상태에서 할게 없는 암살자는 수리검 - 낙엽밟기의 잉여로운 딜량을 자랑 할 수 있다.
3.2. 나뭇잎운신
3초간 그로기
적 너머로 이동
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''8m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
PmTci9a.png
| UQlDSC7.png
| R3t6Rhw.png
|
'''나뭇잎 가르기 명중 시'''
| '''나무토막 사용 중'''
| '''교란 자세'''
|
'''1초식'''
|
'''1급'''
| [image]
|
3초간 다운
|
다운, 그로기, 혼절 상태 탈출
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''12초'''
|
R3t6Rhw.png
| gcvK0Qv.png
|
'''교란 자세'''
| '''다운, 그로기, 혼절 중'''
|
다운, 그로기, 혼절 시 타이밍 좋게 누르면 뒤로 굴러 일어난다. 구르는 동안에는 잠시 저항 상태가 된다.
3.4. 암흑살/목베기/뇌격살
내력 소모 2
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
HDs29X5.png
| R3t6Rhw.png
|
'''심장찌르기 치명타 시'''
| '''교란 자세'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| CBQ7OpU.png
|
|
|
치명타 시 내력 1 회복
|
|
|
'''2급'''
| CBQ7OpU.png
| gBTmSXS.png
| LPohcav.png
|
독 5중첩 적 추가 암흑피해
| '''목베기'''
| '''뇌격살'''
|
내력 소모 1
10% 흡혈
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
내력 소모 1
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 3초 감소
독 5중첩 적 명중 시 뇌절도 재사용시간 5초 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
HDs29X5.png
| ZDDSv6u.png
|
'''심장찌르기 치명타 시'''
| '''은신 자세'''
|
3.5. 나뭇잎 가르기
내력 회복 2
적 너머로 이동
회피 확률 100% 증가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''9초'''
|
SM4KEKj.png
| ZDDSv6u.png
|
'''후방이동 사용 후'''
| '''은신 사용 후'''
|
연관 수련은 없다.
내력 회복 1
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
HDs29X5.png
| ZDDSv6u.png
|
'''심장찌르기 명중 시'''
| '''은신 자세'''
|
은신 중 폭딜 넣기 필수요소 중 하나.
연관 수련은 없다.
3.7. 각성 암흑살
독 5중첩 적 추가 암흑피해
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
치명타 시 내력 1 회복
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
DcGuNrJ.png
| R3t6Rhw.png
|
'''안개베기 명중 시'''
| '''교란 자세'''
|
3.8. 각성 뇌전살
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 번개피해
독 5중첩 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 5초 감소
맹독 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
HDs29X5.png
| ZDDSv6u.png
|
'''심장찌르기 명중 시'''
| '''은신 자세'''
|
4. TAB
4.1. 번개차기/거미줄
내력 소모 3
피해 및 상태이상 저항
방어 관통
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''iJxfmCp.png?width=55'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
gcvK0Qv.png
| UF2WiVz.png
|
'''적 다운'''
| '''적 제압'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| Y1jApaM.png
|
|
|
내력 소모 2
|
|
|
'''2급'''
| Y1jApaM.png
| Y1jApaM.png
| CSYDitp.png
|
중독 상태인 적 추가 번개피해
| 피해 증가 영역 대상
| '''거미줄'''
|
'''3급'''
| Y1jApaM.png
| Y1jApaM.png
| CSYDitp.png
|
피격된 적 만큼 내력 1 회복
| 독 5중첩 적 추가 번개피해
| 거리 16m
|
다운, 공중 상태 4초간 유지
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''8m'''
| '''iJxfmCp.png?width=55'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
i6ZQeaA.png
| gcvK0Qv.png
|
'''적 공중'''
| '''적 다운'''
|
내력 회복 5
다운, 혼절 상태 탈출
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
후방 8m 이동
6초간 은신
섬광에 피격 된 적 맹독 1 중첩
섬광에 피격 된 적 5초간 시각, 청각 마비
섬광에 피격 된 적 5초간 이동속도 50% 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| '''iJxfmCp.png?width=55'''
| '''즉시'''
| '''36초'''
|
gcvK0Qv.png
|
'''다운, 혼절 중'''
|
| '''1초식'''
|
'''1급'''
| ZDDSv6u.png
|
다운, 기절, 그로기, 혼절 상태 탈출
|
'''2급'''
|
|
|
'''3급'''
| ZDDSv6u.png
|
다운, 기절, 그로기, 혼절, 제압, 장악, 흡공 상태 탈출
|
'''4급'''
| ZDDSv6u.png
|
제압, 장악, 흡공 상태 탈출 시 생명력 5% 회복
|
'''5급'''
| ZDDSv6u.png
|
5초간 기절, 그로기 상태이상 저항
|
4.3. 나뭇잎날리기
위치 바꿈
튕기기 관통
위치 바꾸기 불가한 적에게 사용 시 적에게 접근
사용후 잠입사용시 6초간 은신
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''5 ~ 16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
적과 자신의 위치를 바꾸는 기술. 위치를 바꿀 때 자신은 적의 등짝을 보는 상태가 된다. 원거리에서 투사체를 날려보내 맞으면 발동하는 스킬이기 때문에 반격/막기에 막히거나 연막/꽃가루 등에 저항될 수도 있다. 최근 패치로 이스킬을 적중시킨후 쓰는 잠입은 어디로 쓰든지 은신이 된다.
합격기가 필요한 몬스터에게 적중시 해당 몬스터 앞으로 이동된다.
연관 수련은 없다.
4.4. 나뭇잎열풍
내력 소모 2
기절, 그로기 상태인 적 번개피해
공중으로 띄움
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
gcvK0Qv.png
|
'''적 그로기, 기절'''
|
기절, 그로기 상태인 적을 공중으로 띄우는 스킬. 은신 상태에서도 활성화 되기 때문에 은신을 푼답시고 네임드 몬스터의 상태를 잘 보지도 않고 냅다 눌렀다가는 파티원들의 한숨소리를 들을 수 있다.
연관 수련은 없다.
4.5. 그림자침입
내력 소모 1
중독 상태인 적 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 5 회복
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
돌려차기를 날리며 만약 타격한 적이 맹독에 걸린 상태라면 중첩 갯수에 관계 없이 은신 자세로 전환된다. 주로 독비수나 투척지뢰 등을 사용 후 시전하여 은신하는 용도로 쓰인다.
연관 수련은 없다.
내력 회복 2
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| sIpMsN3.png?width=55
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
과거에는 은신 상태에서 적을 넉백 시켰으나 패치 후로는 있으나 마나한 대미지에 대상 타겟팅이 아닌 범위기라서 은신을 푸는 용도로나 사용한다.
연관 수련은 없다.
5. 1
5.1. 잠입/급습
내력 회복 1
적에게 접근
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
돌진 속도 증가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''5 ~ 16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''9초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| 5t0g7D5.png
|
|
돌진 속도 증가
|
|
'''2급'''
| 5t0g7D5.png
| R3t6Rhw.png
|
은신 실패 시 1회 99% 회피 은신 실패 시 8초간 회피 10% 증가
| '''급습'''
|
'''3급'''
| 5t0g7D5.png
| R3t6Rhw.png
|
재사용 6초
| 거리 16m
|
'''4급'''
| 5t0g7D5.png
|
|
내력 회복 2 은신 성공 시 내력 5 추가 회복
|
|
'''5급'''
| 5t0g7D5.png
| R3t6Rhw.png
|
은신 성공 시 2초간 피해 및 상태이상 저항
| 치명타 시 6초간 은신
|
내력 회복 1
적에게 접근
2초간 기절
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''5 ~ 16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''30초'''
|
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
UF2WiVz.png
|
'''장악, 흡공 당한 중'''
|
제압, 흡공당한 상황에서 찬다. 대미지는 있으나 마나. 반대로 맞는 입장에서도 느끼기에 따라서 다소 굴욕적이다(…).
연관 수련은 없다.
5.3. 나뭇잎선풍/그림자흡수
내력 소모 3
30초간 혼절
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''45초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| lhrAQdY.png
|
|
|
내력 소모 2 3초간 다운 재사용 24초
|
|
|
'''2급'''
| lhrAQdY.png
| lhrAQdY.png
| zn60IPe.png
|
6초간 이동 무공 사용 불가 6초간 이동속도 40% 감소 거리 4m
| 3초간 그로기
| '''그림자흡수'''
|
중독 상태인 적 명중 시 6초간 은신
5초간 내력 15 회복
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
5.4. 수리검난무
다운 상태 탈출
8초간 이동속도 30% 감소
시전 중 피격 시 1초간 다운
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| iJxfmCp.png?width=55
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
주변에 수리검을 던지면서 다운 상태를 해제하면서 일어난다. 다만 일어나는 도중 피격당하면 다시 다운되어 오히려 다운 시간이 증가하게 되니 주의할 것.
연관 수련은 없다.
6. 2
1.5초간 반격
반격 성공 시 6초간 은신
반격 성공 시 내력 3 회복
반격 성공 시 그림자침입 재사용시간 6초 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''8초'''
|
명실상부한 '''암살자의 밥줄 무공 그 자체'''. 일정 시간 동안 반격 자세를 취하며, 시간 내 적의 공격을 반격하면 내력을 회복하고 반격했던 위치에 나무토막을 남겨둔 후, 공격한 적 뒤로 넘어가면서 은신상태가 된다.
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| UQlDSC7.png
|
|
|
반격 성공 시 내력 4 회복
|
|
|
'''2급'''
|
|
|
|
|
|
|
'''3급'''
| UQlDSC7.png
| UQlDSC7.png
| UQlDSC7.png
|
반격 실패 시 10초간 생명력 5% 보호막
| 파티원 1.5초간 은신 보호 효과 은신 보호 중 1회 피해 및 상태이상 저항 저항 시 6초간 은신 영역 XuoiJ2E.png?width=55
| 1초간 반격반격 당한 적 내력 20% 피해
|
'''4급'''
| UQlDSC7.png
| UQlDSC7.png
| UQlDSC7.png
|
반격 성공 시 5초간 생명력 2% 회복
| 은신된 파티원 10초간 생명력 5% 회복
| 시전 후 0.5초 내 반격 성공 시 적 2초간 그로기 재사용 12초
|
'''5급'''
| UQlDSC7.png
| UQlDSC7.png
| UQlDSC7.png
|
반격 성공 시 2초간 피해 및 상태이상 저항
| 은신 종료 후 은신된 파티원 1회 피해 및 상태이상 저항
| 반격 당한 적 2초간 시각, 청각 마비
|
다운 상태 중 1초간 반격
반격 성공 시 적 너머로 이동. 6초간 은신
반격 성공 시 2초간 기절
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''12초'''
|
R3t6Rhw.png
| gcvK0Qv.png
|
'''교란 자세'''
| '''다운 중'''
|
다운 상태에서 사용하는 나무토막. 누워서 사용하는 나무토막이다. 반격 성공 시 제자리에 볏짚인형을 남겨둔 후 적의 뒤로 돌아가며 2초간 기절 상태이상을 건다. 역사의 튕기기 광풍이나 린검의 튕기기 바람개비는 반격 된 뒤 바로 튕기기에 의해 기절이 되므로 주의할 것.
연관 수련은 없다.
적 공격에 맞추어 사용 시 제압, 장악, 흡공 상태 탈출
맹독 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''9초'''
|
UF2WiVz.png
|
'''제압, 장악, 흡공 당한 중'''
|
제압, 흡공, 장악 시 활성화 된다. 적이 제압, 흡공, 장악 중 연계 무공을 사용하는 동안의 찰나의 시전 시간에 타이밍을 맞춰 눌러주면 제압 등의 상태에서 벗어나 반격한다.
연관 수련은 없다.
내력 소모 1
재사용 시간 초기화 불가
7초 후 폭파
폭파 시 맹독 상태 갱신
지뢰, 투척지뢰로 폭파 가능
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''1분'''
|
은신 중 사용이 가능하며, 적에게 7초 후 폭발하는 폭탄을 심는다. 설치 후 지뢰나 투척지뢰를 이용하여 공격하면 남은 시간과 관계없이 폭발시킬 수 있다.
'''1초식'''
|
'''1급'''
| gEDAq56.png
|
폭파 시 2초간 그로기
|
'''2급'''
| gEDAq56.png
|
폭파 시 2초간 다운
|
7. 3
7.1. 그림자베기
내력 소모 1
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''45초'''
|
'''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
| '''4초식'''
|
'''1급'''
| XgR2SVJ.png
|
|
|
|
피해 증가
|
'''2급'''
| XgR2SVJ.png
| XgR2SVJ.png
| '''┐'''
| XgR2SVJ.png
|
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 맹독 1 중첩 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
| 내력 소모 2 피해 감소 거리 시전자 중심 영역 sIpMsN3.png?width=55 재사용 36초
| '''│'''
| 내력 소모 2 피해 감소 재사용 3초
|
'''3급'''
| XgR2SVJ.png
| XgR2SVJ.png
| XgR2SVJ.png
| XgR2SVJ.png
|
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 치명타
| 다운, 제압 당한 적 추가 암흑피해 치명타 시 1회 추가 시전
| 3초간 다운 6초간 이동 무공 사용 불가 6초간 이동속도 40% 감소 재사용 30초
| 사용 시간 감소
|
'''4급'''
|
|
|
|
|
|
|
|
|
'''5급'''
| XgR2SVJ.png
| XgR2SVJ.png
| XgR2SVJ.png
| oL83o6y.png
|
명중 시 1회 추가 시전 사용 시간 감소
| 적 사망 시 내력 10 회복 적 사망 시 재사용 시간 초기화
| 다운 성공 시 맹독 1 중첩 영역 Docjf1s.png?width=55
| '''맹독베기'''
|
아래 맹독베기 소문단 참고.
맹독 1 중첩
치명타 시 1회 추가 시전
사용 시간 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''12초'''
|
wjmulcy.png
| INnGNgT.png
| HDs29X5.png
| R3t6Rhw.png
|
'''순보 저항 성공 시'''
| '''우횡보 저항 성공 시'''
| '''심장 찌르기 치명타 시'''
| '''교란 자세'''
|
내력 소모 2
2초간 기절
적 너머로 이동
9초간 이동 무공 사용 불가
9초간 이동속도 40% 감소
시전 후 후방 8m 이동
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| iJxfmCp.png?width=55
| '''즉시'''
| '''45초'''
|
| '''1초식'''
|
'''1급'''
| gKhCNO9.png
|
내력 소모 1
|
'''2급'''
| gKhCNO9.png
|
시전 후 6초간 은신 재사용 1분
|
'''3급'''
| gKhCNO9.png
|
5초간 시각, 청각 마비
|
8. 4
8.1. 풍독술/독나방/독무투척/독연무
내력 소모 1
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| 1KQhBta.png?width=55
| '''0.4초'''
| '''45초'''
|
암살자 몹들도 즐겨쓰는 무공으로, 일반 수리검만으로 독 중첩을 쉽게 쌓던 시절이 다 지나가버린 고로 활용 중요도가 매우 높아졌다.
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
| '''4초식'''
|
'''1급'''
| O2BTRyw.png
|
|
|
|
5회에 걸쳐 암흑피해 시전 0.4초
|
|
|
|
'''2급'''
| O2BTRyw.png
|
|
|
|
피해 증가
|
|
|
|
'''3급'''
| O2BTRyw.png
| CaM4CfO.png
| CaM4CfO.png
| CaM4CfO.png
|
치명타 시 맹독 2 중첩
| '''독나방'''
| '''독무투척'''
| '''독연무'''
|
내력 소모 1
최대 5명의 적에게 연속하여 암흑피해
맹독 1 중첩
8초간 암흑피해
8초간 방어 무공 사용 불가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| 85LXiEK.png?width=55
| '''0.4초'''
| '''18초'''
|
풍독술 계열 초식들 중 쿨타임이 가장 짧다는 장점이 있지만, 발사체가 목표물에게 날아가는 속도가 가장 느리다는 단점 또한 존재한다.
내력 소모 3
맹독 5 중첩
6초간 이동속도 40% 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| 85LXiEK.png?width=55
| '''즉시'''
| '''1분'''
|
내력 소모 3
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| 5DUAem2.png?width=55
| '''즉시'''
| '''45초'''
|
내력 소모 4
2초간 기절
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| Ww2Ot9m.png?width=55
| '''즉시'''
| '''24초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| CL3xkpa.png
|
|
|
내력 소모 3
|
|
|
'''2급'''
| CL3xkpa.png
| CL3xkpa.png
| CL3xkpa.png
|
재사용 18초
| 내력 소모 0 피해 증가 기절 삭제 재사용 12초
| 내력 소모 0 피해 증가 기절 삭제 중독 상태인 적 추가 번개피해 독 5중첩 적 추가 번개피해 거리 5m 영역 대상 재사용 6초
|
'''3급'''
| CL3xkpa.png
| CL3xkpa.png
| CL3xkpa.png
|
피격된 적 만큼 내력 1 회복
| 명중 시 내력 3 회복
| 명중 시 내력 3 회복
|
9. Z
9.1. 지뢰/얼음지뢰/투척지뢰
lWhFl2i.png
| eh5PLLb.png
|
'''지뢰'''
| '''폭파'''
|
내력 소모 3
3초간 다운
폭파 사용 시 효과 발동
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| iJxfmCp.png?width=55
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
| '''4초식'''
|
'''1급'''
| lWhFl2i.png
|
|
|
|
8초간 이동속도 30% 감소
|
|
|
|
'''2급'''
| lWhFl2i.png
| qDugjIh.png
| AldCw4e.png
|
|
중독 상태인 적 3초간 그로기
| '''얼음지뢰'''
| '''투척지뢰'''
|
|
'''3급'''
| lWhFl2i.png
| qDugjIh.png
| AldCw4e.png
| AldCw4e.png
|
기절, 그로기 상태인 적 공중으로 띄움
| 얼음감옥 해제된 적 6초간 이동 무공 사용 불가
| 내력 소모 2
| 내력 소모 4 공중 상태인 적 추가 화염피해 재사용 36초
|
qDugjIh.png
| 1N1U9nl.png
|
'''얼음지뢰'''
| '''폭파'''
|
내력 소모 3
8초간 얼음감옥
폭파 사용 시 효과 발동
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| 5DUAem2.png?width=55
| '''즉시'''
| '''45초'''
|
내력 소모 3
맹독 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| iJxfmCp.png?width=55
| '''즉시'''
| '''24초'''
|
내력 회복 1
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
수리검에 독중첩이 없어진 후 그냥 내력 모으기 용으로 딜사이클에 섞어 쓰는 신세가 됐다.
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| Bcw4AGe.png
|
|
|
피해 증가
|
|
|
'''2급'''
| Bcw4AGe.png
| Hvqe0Qa.png
|
|
내력 회복 2
| '''연막'''
|
|
'''3급'''
| Bcw4AGe.png
| Hvqe0Qa.png
| Hvqe0Qa.png
|
치명타 시 나뭇잎가르기 사용 가능
| 10초간 생명력 회복 영역 생성 영역 내 파티원 10초간 생명력 10% 회복 재사용 30초
| 파티원 10초간 은신 재사용시간 초기화 불가 연막 5초간 유지 은신 성공 시 0.5초간 피해 및 상태이상 저항 재사용 1분
|
10초간 원거리 피해 및 상태이상 저항
튕기기에 의한 기절 저항
10초간 내력 15 회복
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| iJxfmCp.png?width=55
| '''즉시'''
| '''24초'''
|
과거 지뢰와 사용키가 겹쳤다가 분리된 대신 수리검과 겹쳐지게 되었다.
내력 회복 2
맹독 1 중첩
15초 속박
속박 표식에 걸린 적 15초간 이동속도 30% 감소
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''18초'''
|
연관 수련은 없다.
그림자 비수에 명중 된 적 너머로 이동
출혈 1 중첩
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
ByoDknh.png
|
'''그림자비수 명중 시'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| qIDl7M6.png
|
|
내력 회복 1
|
|
'''2급'''
| qIDl7M6.png
| qIDl7M6.png
|
2초간 그로기
| 내력 회복 7 치명타 시 그림자침입 재사용 시간 초기화
|
3초간 다운
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
은사에 걸린 적을 그 자리에 다운시킨다.
내력 회복 1
맹독 1 중첩
튕기기 관통
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''6초'''
|
11.1. 연화난무/연화각
내력 소모 3
5회에 걸쳐 번개피해
적에게 접근
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''16m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''45초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| H7Y89Qt.png
|
|
사용 중 피해 및 상태이상 저항
|
|
'''2급'''
| H7Y89Qt.png
| H7Y89Qt.png
|
20% 흡혈 저항 시 생명력 2% 회복
| '''연화각'''
|
'''3급'''
| H7Y89Qt.png
| H7Y89Qt.png
|
사용 후 1초간 피해 및 상태이상 저항
| 적 후방 명중 시 3초간 기절 중독 상태인 적 명중 시 3초간 기절
|
'''4급'''
|
|
|
|
|
'''5급'''
| H7Y89Qt.png
| H7Y89Qt.png
|
50% 흡혈
| 내력 회복 5
|
- 1초식 : 저항 기능이 포함된 초식 설계. 시전 시간이 꽤 길기 때문에 5연타가 이루어지는 동안 적의 위협적인 공격을 매우 효과적으로 피할 수 있다.
- 2초식 : 저항 기능 대신 기절 효과를 얻게 되는 초식.
내력 소모 2
적 후방 명중 시 2초간 기절
중독 상태인 적 명중 시 2초간 기절
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''4m'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''24초'''
|
내력 소모 2
내상 효과 해제
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
R3t6Rhw.png
| WLdA0zz.png
|
'''교란 자세'''
| '''적 은사'''
|
연관 수련은 없다.
내력 소모 3
끌어당겨 2초간 그로기
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''즉시'''
|
R3t6Rhw.png
| WLdA0zz.png
|
'''교란 자세'''
| '''적 은사'''
|
연관 수련은 없다.
12.2. 둔주의 진/역주의 진/환주의 진
Z1iXfCn.png
| UvBtFib.png
|
'''둔주의 진'''
| '''둔주의 술'''
|
둔주의 진 설치
둔주의 술 사용 시 둔주의 진으로 이동
둔주의 진이 보이지 않는 곳에서 둔주의 술 사용 불가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| QBy61ao.png?width=55
| '''즉시'''
| '''1초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
| '''4초식'''
|
'''1급'''
| Z1iXfCn.png
|
둔주의 술 사용 시 생명력 1% 회복 둔주의 술 사용 시 내력 3 회복
|
|
|
|
'''2급'''
| Z1iXfCn.png
|
이동 중 피해 및 상태이상 저항 이동 후 1초간 피해 및 상태이상 저항
|
|
|
|
'''3급'''
| Z1iXfCn.png
| Z1iXfCn.png
| [image]
|
|
기절, 그로기 상태 중 둔주의 술 사용 가능
| 탈진, 운기조식 중인 파티원 둔주의 진으로 이동
| '''역주의 진'''
| ''' '''
|
'''4급'''
| Z1iXfCn.png
| Z1iXfCn.png
| [image]
|
|
기절, 그로기 상태 외에 사용 시 둔주의 진 재사용 시간 15초 감소
| 둔주의 진 유지시간 10초 증가
| 이동 후 3초간 그로기
| ''' '''
|
'''5급'''
| Z1iXfCn.png
| Z1iXfCn.png
| [image]
| JnHtJPn.png
|
기절, 그로기, 장악, 제압, 흡공 상태 중 둔주의 술 사용 가능 기절, 그로기, 장악, 제압, 흡공 상태 외에 사용 시 둔주의 진 재사용 시간 15초 감소
| 이동한 파티원 운기조식 시간 6초 감소
| 이동 후 맹독 최대 5 중첩
| '''환주의 진'''
|
- 1초식 : 전투 중 미리 꽂아두어 위급 시 사용하여 위기를 모면할 수 있는 초식 설계. 가령 보스몹의 패턴을 숙지한 상태에서 적절한 타이밍에 사용이 가능하도록 미리 위치를 잘 지정한 후 제때 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다.
- 2초식 : 저항 대신 탈진한 파티원들을 둔주의 진 안으로 끌어들이는 초식으로, 각 직업마다 하나씩은 있는 파티원 구조 무공이다.
[image]
| AdZNkVX.png
|
'''역주의 진'''
| '''역주의 술'''
|
역주의 진 설치
중독 상태인 적 역주의 진으로 이동
이동 후 6초간 공방 일체 무공 사용 불가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| 85LXiEK.png?width=55
| '''즉시'''
| '''1초'''
|
JnHtJPn.png
| Av0RxOf.png
|
'''환주의 진'''
| '''환주의 술'''
|
환주의 진 설치
5초간 은신
재사용시간 초기화 불가
환주의 술 사용 시 6초간 이동속도 100% 증가
환주의 술 사용 시 6초간 치명타 확률 100% 증가
환주의 술 사용 시 파티원 시전자 위치로 이동
이동한 파티원 6초간 이동속도 100% 증가
이동한 파티원 6초간 치명타 확률 100% 증가
이동한 파티원 30초간 환주의 진 효과 적용 불가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''1m'''
| 5DUAem2.png?width=55
| '''즉시'''
| '''3분'''
|
13.1. 횡이동/좌횡보
적 너머로 이동
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 4 회복
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''3m'''
| '''대상'''
| '''0.2초'''
| '''8초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
|
'''1급'''
| mSkcROk.png
|
|
저항 시 내력 6 회복
|
'''2급'''
| mSkcROk.png
| nS0OEyK.png
|
저항 시 다음 심장찌르기 치명타
| '''좌횡보'''
|
적 위치 오른쪽으로 파고들기
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 6 회복
저항 시 나뭇잎가르기 사용 가능
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''8m'''
| '''대상'''
| '''0.2초'''
| '''8초'''
|
내력 회복 1
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''24초'''
|
| '''1초식'''
| '''2초식'''
| '''3초식'''
|
'''1급'''
| wjmulcy.png
|
|
|
사용 후 6초간 이동속도 30% 증가
|
'''2급'''
| wjmulcy.png
| INnGNgT.png
|
피해 및 상태이상 저항 이동 무공 사용 불가 해제
| '''우횡보'''
|
'''3급'''
| wjmulcy.png
| INnGNgT.png
| INnGNgT.png
|
저항 시 뇌격보 사용 가능
| 저항 시 나뭇잎가르기 사용 가능
| 저항 시 암흑살 사용 가능 저항 시 뇌격살 사용 가능
|
적 위치 왼쪽으로 파고들기
피해 및 상태이상 저항
시전 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
사용 후 6초간 이동속도 30% 증가
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''8m'''
| '''대상'''
| '''0.2초'''
| '''24초'''
|
후방 8m 이동
피해 및 상태이상 저항
'''거리'''
| '''영역'''
| '''시전'''
| '''재사용'''
|
'''시전자 중심'''
| '''대상'''
| '''즉시'''
| '''8초'''
|
뒤로 덤블링을 한다.
짧은 시간이지만 적의 공격에 저항할 수 있으며, 뇌격보, 나뭇잎 가르기로 연계 하거나 잠입/급습, 나뭇잎날리기를 사용할 수 있으며 적이 기절이나 그로기가 걸렸다면 은사로도 연계할수 있기 때문에 활용도가 높다.
연관 수련은 없다.