1. ★5
GA 예술과 아트 디자인 클래스의 등장인물
야마구치 키사라기성실하고 귀여운 것을 좋아한다.
소극적인 성격이지만, 그림을 그려나간다.
스네코에 대한 열정은 누구보다 강하다.
큰 안경과 뒤에까지 정리한 헤어 스타일이 트레이드 마크.
너무 성실해서 농담을 진짜로 믿거나 천연 보케 캐릭터이지만 그래서인지 주변 친구들에게 귀여움을 받는다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv100 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 369
| 2560
| 2
|
물리공격력
| 233
| 1103
| 2
|
마법공격력
| 243
| 1203
| 4
|
물리방어력
| 172
| 1533
| 3
|
마법방어력
| 268
| 2600
| 4
|
스피드
| 114
| 126
| 3
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 기억의 맥을 파라
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. ) 「아군 전체」의 HP를 소 회복 (13.54 %~19.79~30.61% HP / 동 속성이라면 15.57 %~22.76%~35.20% HP) (딜레이 : 100 %) '스킬 카드를 3 매 설치
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소(500%) 마법 대미지
|
[image]
| '힘내라 우리들'이에요!
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
22%
| 120%
| 33/26
|
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. ) 「단일 아군」의 물리공격력이 3 + 1턴 중 업 (23.0 %~34.0%) 「단일 아군」의 물리방어력이 3 + 1턴 중 업 (29.0 %~42.9%)
|
[image]
| 아예 핫케이크라도 올려 볼까요?
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
8%
| 140%
| 40/32
|
「단일 아군」에 리커버리를 부여 (총 3 턴간 매 턴 37.57 %~54.27% HP / 동 속성이라면 43.21 %~62.41% HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. ) 「단일 아군」의 마법방어력이 3 + 1 턴 대 업 (35.0 %~51.8%)
|
전용무기
|
전용무기 이미지
| 마법 방어력 상승치(무기 레벨)
|
[image]
| 0진화(Lv0~Lv20)
| 130~287
|
1진화(Lv20~Lv40)
| 336~460
|
2진화(Lv40~Lv60)
| 490~532
|
3진화(Lv60~Lv80)
| 542~583
|
최종진화(Lv80~Lv100)
| 593~644
|
전용무기 스킬 레벨(Lv0~Lv30~Lv45)
|
[image]
| 메모리얼 부적
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
22%
| 120%
| 39/36/33
|
「단일 아군」의 HP를 중회복 (66%~105%~107%HP / 동속성이라면 76%~121%~122%HP)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. 「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%)
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얼티밋 스킬 레벨(Lv45~Lv50)
|
[image]
| 컨셉은 두근두근 느낌
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운
|
22%
| 130%
| 50
|
「아군 전체」의 HP를 중회복 (50%~74%HP / 동속성이라면 57%~85%HP)[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. 「아군 전체」의 물리 방어력이 3+1턴 대 업 (35%) 「아군 전체」의 마법 방어력이 3+1턴 대 업 (35%) 「아군 전체」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%)
|
패시브(3진화 후 개방)
|
패시브 효과: 「자신」에게 스턴이 걸리지 않는다 「자신」에게 상태이상이 걸리지 않는다
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1.2.1. 전용무기 메모리얼
(전투 전)
(전투 후)
2. ★4
GA 예술과 아트 디자인 클래스의 등장인물
야마구치 키사라기성실하고 귀여운 것을 좋아한다.
소극적인 성격이지만, 그림을 그려나간다.
스네코에 대한 열정은 누구보다 강하다.
큰 안경과 뒤에까지 정리한 헤어 스타일이 트레이드 마크.
너무 성실해서 농담을 진짜로 믿거나 천연 보케 캐릭터이지만 그래서인지 주변 친구들에게 귀여움을 받는다.
능력치
|
| Lv1 (각성X)
| Lv90 (각성X)
| 스탯보정
|
체력
| 336
| 2127
| 1.2
|
물리공격력
| 202
| 922
| 1
|
마법공격력
| 218
| 991
| 3
|
물리방어력
| 152
| 1231
| 2
|
마법방어력
| 248
| 2186
| 3
|
스피드
| 112
| 122
| 3
|
행운
| 32
| 35
| 0
|
스킬레벨(Lv1~Lv25~Lv30(풀각성시))
|
[image]
| 별 하늘 스퍼터링
|
차지
| 딜레이
|
X
| 125%
|
「아군 전체」의 HP 중 회복(33%+α~48%+α~52%+α HP / 동속성이라면 37.95%+α~55.2%+α~59.8%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. ) 「아군 전체」의 물리 공격력이 3+1턴 소 업 (15%~22.2%~24%)
|
[image]
| 통상공격
|
차지
| 딜레이
|
17%
| 70%
|
「단일 적군」에게 소 (500%) 마법 대미지
|
[image]
| 약이 들기 시작한 거에요
|
차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
22%
| 120%
| 24/22/18
|
「단일 아군」의 HP 중 회복(44%+α~65%+α HP / 동속성이라면 50.6%+α~74.75%+α HP[heal] 마법 공격력에 비례하여 회복량이 달라짐. 마법 공격력 160부터 1씩 오를 때마다 0.0005배씩 증가하여 1160 이상일 때 최대 회복량보정이 1.5배가 됨. )
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[image]
| 대학 도서관에서 조사해 봤어요
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차지
| 딜레이
| 쿨다운[CD]
|
8%
| 55%
| 33/30/27
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「단일 아군」의 행운이 3+1턴 중 업 (110%~162.8%)
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3. 캐릭터 스토리