얼릭

 



'''얼릭, 견고한 빛'''
Ulric, The The Unwavering Light
[image]
약자의 수호자, 화합의 길을 따르는 독실한 추종자이자 어둠에 대항하는 견고한 빛. 신성한 공명의 수도원에서 훈련받은 얼릭은 수년간 대륙을 여행하며 빛의 말씀을 전했습니다. 그는 이제 아군과 적, 관중에게도 진정한 길이 최고임을 증명하기 위해 아레나에 왔습니다.
'''체력'''
'''가격'''
240
900
5800

[clearfix]
1. 기술
1.1. LMB - 정의의 망치(Hammer of Justice)
1.2. RMB - 신성한 빛(Holy Light)
1.3. Space - 개입(Intervene)
1.4. Q - 빛나는 방패(Radiant Shield)
1.5. E - 천벌(Smite)
1.6. R - 심판(Condemn)
1.7. Shift + Space - 성전(Crusade)
1.8. Shift + Q - 성역(Sanctuary)
1.9. F - 용맹의 방패(Aegis of Valor)
2. 배틀라이트(특성)
3. 운영 및 팁
3.1. 추천하는 로드아웃


1. 기술


'''아이콘 설명'''
[image] : 쿨타임[image] : 기력
[image] : 시전 시간


1.1. LMB - 정의의 망치(Hammer of Justice)


[image]
10의 피해를 주는 근거리 공격입니다. 시간이 흐르면 무기가 충전됩니다. 완전히 충전되면 가장 가까운 적에게 20의 피해를 주고 기절 상태로 만들며 주변 적에게 12의 구역 피해를 줍니다.
-
기절 : 대상이 0.5초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다.
[image] 0초
[image] 6%
[image] 0.35초
충전 시간 : 8초


1.2. RMB - 신성한 빛(Holy Light)


[image]
대상 지점에 신성한 빛을 내려 가장 근접한 아군의 체력을 14만큼 회복시킵니다.
[image] 5초
[image] 6%
[image] 0.5초
충전 : 3 / 아군 1명당 재사용 대기시간 감소 : 1초


1.3. Space - 개입(Intervene)


[image]
영체화한 후 앞으로 돌진하여 적을 내리꽂아 12의 피해를 줍니다. 아군에게 돌진하면 자신과 아군의 체력을 9 회복하고 은총을 적용하며 자신의 무기가 재충전되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 은총 상태인 아군은 대상이 될 수 없습니다.

은총 : 자신의 기술이 주는 회복량이 15% 증가합니다. 5.5초 동안 지속됩니다.
[image] 7초
[image] 5%
[image] 0.2초
최소 거리 : 4 / 최대 거리 : 6


1.4. Q - 빛나는 방패(Radiant Shield)


[image]
방패를 들어 전방의 투사체와 근거리 공격을 흡수합니다. 공격을 흡수하면 최대 3회까지 방패가 충전됩니다. 방패가 충전됐으면 효과가 끝날 때 원뿔형으로 빛의 파장을 발사해 12의 피해를 주고 실명 상태로 만듭니다. 충전을 할 때마다 공격 반경이 증가합니다.

실명 : 시야 범위가 2초 동안 95% 감소합니다.
[image] 8초
[image] 4%
[image] 0.1초
지속 시간 : 1.5초


1.5. E - 천벌(Smite)


[image]
주변 적을 밀어내고 신성한 빛14 / 18 / 22의 피해를 주는 투사체 공격인 천벌로 대체합니다. 효과는 공격 3회 또는 최대 5초 동안 지속됩니다. 재시전하여 취소할 수 있습니다.
[image] 9초
[image] 7%
[image] 0.2초
[image]
14의 피해를 주는 투사체 공격입니다.
[image]
18의 피해를 주는 투사체 공격입니다.
[image]
22의 피해를 주는 투사체 공격입니다.
[clearfix]

1.6. R - 심판(Condemn)


##엑박 방지용 로딩[image][image]
공중으로 점프하여 망치를 바닥에 대리치고 충격파를 발산합니다. 충격파는 10의 피해를 주고 1.8초동안 적을 공중으로 띄웁니다.
[image] 15초
[image] -25%
[image] 0.1초
체공 시간 : 0.7초

1.7. Shift + Space - 성전(Crusade)


##엑박 방지용 로딩[image][image]
영체화한 후 앞으로 돌진하여 적을 관통합니다. 12의 피해를 주고 희미해지는 둔화 상태로 만듭니다. 아군에게 돌진하면 아군과 자신의 체력을 9 회복하고 은총을 적용하며 자신의 무기가 재충전되고 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 은총 상태인 아군은 대상이 될 수 없습니다.
-
희미해지는 둔화 : 대상의 이동 속도가 0%까지 감소하고 1.5초 동안 서서히 회복됩니다.
은총 : 자신의 기술이 주는 회복량이 15% 증가합니다. 4초 동안 지속됩니다.
[image] 7초
[image] -25%
[image] 0.2초
최대 거리 : 10


1.8. Shift + Q - 성역(Sanctuary)


##엑박 방지용 로딩[image][image]
주변의 모든 아군에게 18의 체력을 회복시키고 2.5초 동안 최대 18의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다.
[image] 8초
[image] -25%
[image] 0.15초

1.9. F - 용맹의 방패(Aegis of Valor)


##엑박 방지용 로딩[image][image]
되돌아오는 방패를 던집니다. 28~44의 피해를 주고 무력화 상태로 만듭니다. 방패가 멀리 이동했을수록 피해가 큽니다. 방패는 충돌하면 땅에 떨어집니다. 떨어진 방패를 집어 들거나 되돌아올 때 잡으면 신성이 적용됩니다.

무력화 : 대상이 2.2초 동안 움직이거나 기술을 사용할 수 없습니다. 대상이 피해를 받으면 이 효과가 해제됩니다.
신성 : 아군에게 24의 피해를 흡수하며 이동 속도를 25% 증가, 피해량을 25%증가시키는 보호막을 부여합니다. 5초 동안 지속됩니다.
[image] 1초
[image] -100%
[image] 0.8초

2. 배틀라이트(특성)


'''가르기(Cleave)'''
[image]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)
충전된 정의의 망치2만큼 추가 피해를 입히고 두 번째 대상은 기절 상태가 됩니다.
'''마법이 부여된 무기(Enchanted Weapon)'''
[image]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)
은총의 효과를 받을 때 정의의 망치3의 추가 피해를 줍니다.
'''헌신(Devotion)'''
[image]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)
아군을 치유할 때 신성한 빛의 치유량이 3만큼 증가합니다.
'''신념(Faith)'''
[image]}}} {{{#0095FF 범용(Utility)
천벌이 활성화 된 상태에서 신성한 빛100%만큼 빠르게 재충전합니다.
'''신성한 보호(Divine Protection)'''
[image]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)
아군에게 은총을 적용하면 보호막을 부여합니다. 보호막은 1.5초동안 12의 피해를 흡수합니다.
'''입문(Initiation)'''
[image]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)
은총 상태일때 개입의 이동 거리가 40%만큼 증가합니다.
'''회개(Penitence)'''
[image]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)
개입2의 추가 피해를 주고 3초 동안 받는 치유량을 25%만큼 감소시킵니다.
'''광속(Light Speed)'''
[image]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)
빛나는 방패로 공격을 흡수할 때마다 이동 속도가 3초 동안 25/45/60% 증가합니다.
'''빛의 포옹(Light's Embrace)'''
[image]}}} {{{#00FFE9 지원(Support)
빛나는 방패로 공격을 막으면 빛의 파장이 나와 주변 아군이 12의 체력을 회복합니다.
'''후광(Halo)'''
[image]}}} {{{#A8FF47 생존(Servival)
천벌이 활성화 되면 보호막을 부여합니다. 보호막은 3초동안 최대 12의 피해를 흡수합니다.
'''성화(Holy Fire)'''
[image]}}} {{{#FF2A1C 공격(Offense)
천벌의 세 번째 공격이 4의 추가 피해를 주고 폭발하여 주변 적에게 16의 광역 피해를 줍니다.
'''성스러운 족쇄(Holy Shakeles)'''
[image]}}} {{{#FF4FCE 제어(Control)
천벌 투사체가 대상을 1초 동안 35%둔화 상태로 만듭니다.
'''구원자(Vindicator)'''
[image]}}} {{{#FFB800 기동(Mobility)
심판의 재사용 대기 시간이 3초만큼 줄어들고 타격 시 개입의 재사용 대기 시간이 4초만큼 줄어듭니다.
'''강림(Godlike)'''
[image]}}} {{{#BBFFFC 복합(Mixed)
신성의 모든 효과가 2배가 됩니다.

3. 운영 및 팁



3.1. 추천하는 로드아웃