에니그마(DOTA IMBA)
1. 능력
1.1. 악의(Malefice) Q/F
- 총 75 / 120 / 165 / 210의 마법 피해를 입힙니다.
특히 밤의 파동과 연계를 통해 블랙홀급은 아니지만 탈출이 불가능한 중력장을 만들수있다.
1.2. 마의 형상(Demonic Conversion) W/C
- 이 능력으로 죽은 적 크립은 경험치와 골드를 제공합니다.
- 분열체가 연속으로 6번 공격에 성공할 때 모든 분열체의 체력이 회복되며 수가 불어납니다.
- 레벨제한 없이 사용할 수 있으며 고대 크립엔 사용할 수 없습니다.
1.2.1. 분열체
1.3. 밤의 파동(Midnight Pulse) E/D
- 범위 내의 나무를 파괴합니다.
- 11초 동안 최대 체력의 33% / 41% / 49% / 58% 만큼 피해를 줍니다.
1.4. 사건의 지평선(Event Horizon)
- 이 능력은 에니그마의 고유 능력입니다.
1.5. 블랙홀(Black Hole) R/B
- 블랙홀에 영향을 받은 적들은 염동력 지팡이로 빼낼 수 없습니다.
- 채널링 중에 시바의 은총을 사용할 수 있습니다.
- 블랙홀에 걸린 적은 화면의 시야가 어두워집니다.
- 블랙홀이 캐스팅 범위내에 4명의 적을 가뒀다면 블랙홀의 시각 이펙트가 변화합니다.
IMBA 내의 광역 무력화 능력중에서 한타가 벌어지면 벌어질수록 한타가 점점 유리해지는 능력이다.
특이점이라는 특유의 범위증가능력이 있으며 이 스택이 쌓일수록 적은 멀리있어도 블랙홀에 당겨지며 에니그마는 블랙홀을 더욱더 안전하게 쓸수있다.
초반엔 당기는 범위가 범위인만큼 교전하지않고 블랙홀의 반대방향으로 달아날려고 하거나 에니그마를 무력화시키겠지만 특이점 스택이 늘어나면 점차 범위도 커지고 무력화는 커녕 달아나기때문에 블랙홀에 갇히진 않지만 간접적으로 갇힌 효과를 볼 수 있다.
특히 IMBA 내에선 밤의 추격자와 혈귀를 제외한 최대이동속도인 522는 매우 평범한 이동속도이지만 특이점 스택이 45를 넘기게 된다면 당기는 속도가 522를 넘기게 되어 점차 탈출이 불가능하게 되며 이때부터는 특이점의 스택이 점차 가속을 받게된다.
10v10에선 45스택을 넘기게 된다면 순식간에 200스택이상 얻게되 맵 절반의 정글, 적, 크립들을 모조리 빨아들이는 희대의 사기 능력도 될수있다.
블랙홀 시전 지점에 4명의 적 이상을 가둔상태에서 시전을 시작할경우 에니그마 불멸 아이템의 효과로 변하며 청각 효과 역시 TI4의 Navi의 성공적인 블랙홀장면에 나온 3가지 타입의 중계진의 소리를 들을 수 있다.
2. 추천 아이템
3. 운영 및 공략
3.1. 운영 가이드
4. 상위 문서
[a] 완전 무력화 반경