엘더스크롤 5: 스카이림/모드/환경

 


1. 개요
2. 기본 환경 관련 모드
2.1. Dynamic Distant Objects LOD (DynDOLOD) (LE, SE)
2.2. Skyrim Mod Combiner (LE)
2.3. Footprints (SE)
3. ENB (LE, SE)
3.1. NVIDIA OPTIMUS D3D9.DLL FIX (LE)
3.2. ENB Helper SE (SE)
3.3. Root Builder - Mod Organiser 2 Plugin (SE)
4. ENB 프리셋
4.1. RealVision ENB (LE)
4.2. Skyrim SE Re-Engaged ReShade and ENB (SE)
4.3. KONAN ENB (LE)
4.4. Pi-CHO ENB - KONAN Edition for Cathedral Weather (SE)
4.5. 옵블 ENB (LE)
4.6. Rudy ENB (LE, SE)
4.7. NLA ENB (LE)
4.8. The Grim and Somber ENB (LE)
4.9. Silent Horizons ENB (SE)
4.10. Snapdragon Prime ENB (LE)
4.11. VOGUE ENB (SE)
4.12. Anko ENB (LE)
4.13. Rampage ENB (LE)
4.14. AIR ENB (LE)
4.15. K ENB (LE)
4.16. Bear ENB (LE)
4.17. Superb ENB (LE)
4.18. PI-CHO ENB (SE)
5. ReShade (LE, SE)
6. 광원 효과 관련 모드
6.1. Enhanced Light and FX (LE, SE)
6.2. Realistic Lighting Overhaul (LE, SE)
6.3. ENB Light (SE)
6.4. RCRN (LE)
6.5. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept (SE)
7. 날씨 관련 모드
7.1. Enhanced Dynamic Weather System - EDWS (LE)
7.2. Vivid weather (LE, SE)
7.3. Wonders of Weather (LE, SE)
7.4. Climates of Tamriel (LE, SE)
7.5. Dolomite weathers (SE)
7.6. Obsidian Weathers and seasons (SE)
7.7. Cathedral Weathers and Seasons (SE)
8. 종합 텍스처 및 메쉬 수정 모드
8.1. Static Mesh Improvement Mod (LE, SE)
8.2. Enhanced textures detail (UV-tweaks) (LE, SE)
8.3. Skyrim HD (LE, SE)
8.4. Tamriel Reloaded HD (LE, SE)
8.5. Noble Skyrim (LE, SE)
8.6. Skyrim Realistic Overhaul (LE, SE)
8.7. Vivid 시리즈 (LE, SE)
8.8. RUSTIC 시리즈 (LE, SE)
9. 하늘 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드
9.1. Improved Clouds Mesh (SE)
9.2. Improved Atmosphere Mesh (LE, SE)
9.3. Northern Realistic Clouds (LE, SE)
10. 땅 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드
10.1. Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax (LE, SE)
10.2. Majestic Mountains (LE, SE)
10.3. Authentic Mountains and Rocks (SE)
10.4. 8K Mountains (SE)
11. 사물 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드
11.1. JS 시리즈 (LE, SE)
11.2. Ruins Clutter Improved (LE, SE)
11.3. Visible Windows (LE)
11.4. RUSTIC WINDOWS (SE))
11.5. Nordic Snow (SE)
11.6. Majestic Mountains (LE, SE)
11.7. HD Stone Quarry and Clay Deposit (LE, SE)
11.8. HD Road Signs (SE)
11.9. WiZkiD Signs (LE, SE)
12. 물 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드
12.1. Realistic Water Two (LE, SE)
12.2. Water for ENB (SE)
12.3. Lightweight Water Overhaul (SE)
13. 식생 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드
13.1. Skyrim Flora Overhaul (LE, SE)
13.2. Enhanced Vanilla Trees (LE, SE)
13.3. Skyrim 3D Trees and Plants (SE)
13.4. Skyrim 3D Landscapes (SE)
13.5. Aspens Ablaze (SE)
13.6. Verdant (LE, SE)
13.7. Veydosebrom Regions (SE)
13.8. Northern Grass (LE, SE)
13.9. Cathedral Landscapes (SE)
13.10. No Grass In Objects (SE)
13.11. Mari's flora (SE)
14. 동물 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드
14.1. rougeshot 시리즈 (LE, SE)
14.2. Bellyaches Animal and Creature Pack (SE)
14.3. Bellyaches HD Dragon Replacer Pack (LE, SE)


1. 개요


리텍 관련 종합 가이드는 다음 글을 참고하라.#[1]
레전더리 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (LE)가, 스페셜 에디션을 지원하면 항목명 옆에 (SE)가, VR을 지원하면 항목명 옆에 (VR)이 붙어 있다.

2. 기본 환경 관련 모드



2.1. Dynamic Distant Objects LOD (DynDOLOD) (LE, SE)


원경을 멋있게 만들어주는 모드. 레전더리 에디션, 스페셜 에디션 모두 레전더리 에디션 페이지에서 다운받을 수 있다. 적용법이 복잡하니 반드시 위의 적용법 설명글을 읽고 설치하길 바란다. VR의 경우에는 LE나 SE처럼 적용법을 설명한 한국어 안내글이 없으니 레딧 등을 검색해 사용법을 숙지하고 쓰는걸 추천한다. VR 적용법에 대해서는 위의 링크 참고. 참고로 사양에 따라 다르지만 TexGen 들 돌리는데 10여분, DynDOLOD를 돌리면 15분~30분 정도가 걸린다.

여담으로 Level Of Detail(LOD)란 3차원 컴퓨터 그래픽스에서 사용하는 용어로, 폴리곤 숫자와 연관이 있다.

2.2. Skyrim Mod Combiner (LE)


텍스쳐팩을 결합하는 프로그램.
일일이 텍스쳐팩을 찾고 체크해주면 좋은 부분만 고르고 자연스럽게 하나로 뭉쳐주는 Texture Pack Combiner과 비슷한 모드. 비교적 최근에 나온 유틸리티여서 모드를 찾고 결합하기 쉽다.

2.3. Footprints (SE)


플레이어와 NPC, 생명체가 지나간 자리에 발자국과 입자들이 생기게 하는 모드. 눈 위를 걸으면 눈이 날리고 일부 지형에서는 재가 날린다. 스페셜 에디션 출시 초반부터 큰 인기를 끌고 있다.
ENB와 같이 사용하면 발자국 근처에 반투명한 사각형이 보이는 문제가 있다. xEdit로 모드를 열어Texture Sets 아래 각각의 footprint 레코드 플래그 값들을 수정해 "Alpha - Testing", "Alpha - Blending", "Subtextures" 플래그 값을 추가해보자.# 그래도 안되면 ENB를 열어 날씨 프리셋 파일을 연 뒤, imagebasedlighting 항목 아래 MultiplicativeAmount 값들을 0으로 수정하고 저장해보자. 인게임에서 일일히 수정하기 어려우면 스카이림 설치 폴더에 있는 enbseries 폴더를 열어 그 안에 있는 각 날씨 ini 파일을 열어 해당 값을 다 바꿔도 된다. 이 문제를 겪는 사람이 많았는지 2020년 말에 위에서 설명한 방식으로 문제를 수정하는 Footprints Transparency Fix 모드가 나왔다.

3. ENB (LE, SE)


  • 레전더리 에디션 ENB 다운로드
  • 스페셜 에디션 ENB 다운로드[2]
  • VR 에디션 ENB 다운로드
주요 옵션, 문제 해결 방법 등 자세한 내용은 ENB 문서 참고.
ENB는 러시아 출신 개발자 보리스 보론초프(Boris Vorontsov)가 개발한 화면 효과 추가 애드온이다. DirectX dll을 후킹하여 각종 3D 관련 정보들을 수정해 원래 엔진에는 없던 조명 관련된 내용들이나 PostEffect들을 덧붙이는 방식으로 만들었으며, 스카이림 등 여러 게임에서 쉽게 여러 화면 효과를 추가할 수 있게 해준다.#
제작자가 넥서스와 불화를 겪어서 핵심파일인 d3d9.dll 파일은 보론초프의 홈페이지에서 다운받아야 한다. 넥서스에서 공유되는 ENB 프리셋들은 이 기본 dll 파일을 베이스로 유저들이 커스터마이징한 값을 저장한 것이다.
스페셜 에디션용 ENB와 VR 에디션용 ENB는 파일이 다르니 구분해서 받아야 한다. 애초에 스페셜 에디션은 다이렉트 11로 바뀌었기 때문에 수정 파일도 d3d11.dll로 바뀌었다. 레전더리 에디션 ENB 받아 넣어놓고 실행 안된다 하지 말자. 스페셜 에디션 ENB는 레전더리 에디션 ENB보다 생략된 기능이 많다. 그래도 폴아웃 ENB보다는 기능이 많아서 피부 톤 등 세세한 부분도 수정해줄 수 있다.

3.1. NVIDIA OPTIMUS D3D9.DLL FIX (LE)


넥서스 링크
한국어 설명(전체공개)
엔비디아 옵티머스를 탑재한 노트북 유저들을 위한 파일.
ENB 바이너리에는 Wrapper 버전과 Injector 버전이 나뉘어져 있다. Wrapper 버전은 스카이림 자체에 덮어씌워진채로 함께 실행되는 방식이고 Injector 버전은 ENBinjector.exe를 통해 ENB를 주입하는 방식이다. 보통은 Wrapper 버전을 이용해 ENB를 사용하기 마련인데 옵티머스를 탑재한 노트북은 Wrapper 버전의 d3d9.dll과 충돌하여 게임 실행은 커녕 그냥 튕긴다.
Injector 버전은 이를 우회하는 방법인데, 이쪽의 경우 스카이림이 너무 빨리 실행되어서 인젝터가 인젝팅할 틈도 없이 ENB가 적용이 안된채로 게임이 켜지는 경우가 빈번하다. 보리스가 이에 대한 해결책으로 내놓은 방법은 '''"될 때까지 재시도"(...)''' 굳이 해결책을 적어보자면 '''스카이림이 느리게 실행 되도록 노트북의 사양이 낮아야 하는데 그러면 애초에 ENB를 못돌린다.'''
이 픽스는 Wrapper 버전의 d3d9.dll 충돌을 해결해 Wrapper 버전을 옵티머스 노트북에서도 쓸 수 있게 해준다. 설치할때 링크된 한국어 설명을 잘 읽어볼 것.

3.2. ENB Helper SE (SE)



날씨 시스템을 ENB에서 사용하기 위해 필요한 SKSE64용 플러그인이다. 최신 ENB에선 날씨 모드들을 지원하고, 해당 날씨들을 ENB와 같이 쓰기 위해선 이 모드가 반드시 필요하다. 스페셜 에디션용 ENB를 쓴다면 꼭 설치하자.

3.3. Root Builder - Mod Organiser 2 Plugin (SE)



원래대로면 ENB 프리셋 파일들은 모드 오거나이저 2로 관리할 수 없고 스카이림 설치 폴더에 넣어서 사용해야 하나, 이 모드 오거나이저 2 플러그인을 사용하면 모드 오거나이저 2에서 ENB 프리셋들을 관리할 수 있다. 스카이림이 아닌 폴아웃 4 넥서스 페이지에 올라와 있는데 스카이림 ENB에도 적용되니 적용 방법 안내 영상을 보고 따라하면 된다.

4. ENB 프리셋



4.1. RealVision ENB (LE)


이름처럼 리얼해보이는 화면 효과를 구현해준다. 다만 실제 현실 풍경보다 좀 화려하며 밤이 어두운 편이다.
스카이림 레전더리 에디션에서 가장 다운로드 수가 많고 압도적인 추천수[3]를 자랑하는 ENB이다. 날씨 모드로는 COT를 사용한다. 또한 설치기(Installer)를 지원한다.

4.2. Skyrim SE Re-Engaged ReShade and ENB (SE)


스페셜 에디션판 ENB 알파 버전이 공개된 이후 등장한 프리셋. 스카이림 스페셜 에디션에서 가장 인기있고 다운로드 수가 높은 ENB이다. 하단의 ReShade 또한 지원한다.
날씨 모드로는 Rustic, NAT, Vivid, COT, Dolomite, Obsidian, Aequinoctium를 지원한다.

4.3. KONAN ENB (LE)


코난왕이라는 오블리비언 시절부터 ENB에 관여해온 게이머가 만든 ENB로써 속칭 갓난왕이라고 부를만큼 성능이 좋다. 색감이 눈이 크게 피로하지 않고 보기 좋을 만큼 또렷하며 과도한 DOF도 없으며 낮과 밤의 밝기도 적절하다. 스크린 샷을 찍어도 무난하게 나오고 실 플레이용으로도 좋아 비쥬얼과 프레임을 동시에 잡은 뛰어난 ENB라고 할 수 있다. 무엇보다 보이는 퀄에 비해 최적화를 기막히게 잘잡아서 저사양용 ENB로 무조건 추천받는다.
그러나 ENB 자체는 2013년 12월 1일에 올라온 5.5 베타버전을 마지막으로 더이상의 업데이트는 하지 않는 것으로 보이며 이후에 ENB가 다른 버전도 많이 나오면서 구버전 ENB를 사용하는 코난왕 ENB는 상대적으로 기능이 떨어진다.
그러나 워낙 걸출한 ENB라 그런지 훗날 ENB 제작자들에게 재발굴되어 코난 ENB 기반으로 자기만의 ENB를 만들거나 개조 ENB를 내놓고 있다. 이 ENB들도 프레임이 크게 떨어지지 않고 색감도 호평받는 편. 보통 네이버 카페에서 구할 수 있다. 구버전 코난왕 ENB는 여전히 블로그를 통해 배포되고 있다. 후대의 ENB와 다른 특징이라면 환경, 광원 모드를 전혀 쓰지 않고 독자적인 ESP를 사용한다는 점인데 그래서 여타 환경, 광원 모드와 호환성이 없고 ESP를 여러개 차지하게 된다.
스페셜 에디션에선 사용할 수 없기 때문에 많은 한국 유저들이 아쉬워하는 ENB.

4.4. Pi-CHO ENB - KONAN Edition for Cathedral Weather (SE)


아래 PI-CHO ENB 제작자가 코난 ENB와 비슷한 느낌이 나도록 조정한 프리셋이다. 때문에 피초 ENB보다 색감이 화려해졌고 채도가 높아졌다.
다만 코난 ENB와는 다르게 사양이 굉장히 높다. 체감상 PI-CHO ENB보다도 사양이 더 높은 느낌이 들 정도로 버벅인다. 아마도 프리셋 제작자가 여러 효과를 구현하기 위해 최적화를 희생한 듯하다. 레전더리 에디션 코난 ENB처럼 컴퓨터 성능이 낮아도 쓸 수 있는 ENB는 아니므로 선택시 주의 바란다.

4.5. 옵블 ENB (LE)


14년 3월 기준 버젼 13까지 올라와 있다. 솔직히 말해 다같은 옵블 ENB지만 버젼마다 완전히 다 다른 ENB라 봐도 무방하다. 옵블 ENB중 가장 호평을 받은 것은 버젼 9이며, 가장 최신인 버젼 11의 경우 전체적으로 어둡고, 우울하고, 마치 흑백 사진을 보는 것만 같은 분위기가 특징이다.[4]
Realitic lighting 모드는 필수적으로 제거해줘야 한다. 사실, ENB폴더에 넣은 코어 파일을 제외한 다른 esp형 그래픽 모드는 모두 해제해 주는 것이 좋다.
엘더스크롤 카페와 개인 블로그에서 배포 중.

4.6. Rudy ENB (LE, SE)


Semi realistic를 내세우는 ENB 프리셋. 레전더리 에디션과 스페셜 에디션 둘 다 있다.
주요 날씨 모드들을 지원한다.

4.7. NLA ENB (LE)


Natural Lighting and Atmospherics for ENB. 현실적인 풍경 구현에 힘을 쓴 ENB다. 다른 ENB에서 esp만 요구하는 경우가 있다.

4.8. The Grim and Somber ENB (LE)


영화 같이 강렬한 효과가 들어가 있는게 특징인 ENB다. 형제격으로는 Somber 3 ENB가 있다.

4.9. Silent Horizons ENB (SE)


2018년 등장한 비교적 최신 ENB. 적당히 화사하고 또렷한 비주얼로 인물샷과 배경샷 모두 잘뽑아줘서 많은 유저들이 애용하고있다.
인물샷과 배경샷 모두 적당히 화사하고 무난하게 잘 뽑아주며, 옵션을 조금만 만져주면 저사양에서는 Rudy ENB보다도 좋은 퀄리티를 보여준다.

4.10. Snapdragon Prime ENB (LE)


게임 내에서 여러 프리셋을 바꿀 수 있는 ENB. 호평받는 편이나 굉장히 사양을 높게 요구한다. 사양을 낮춘 dof 옵션 파일을 따로 제공한다.

4.11. VOGUE ENB (SE)


Fallout 4 ENB의 d3d11.dll 파일과 d3dcompiler_46e.dll 파일을 이용한 ENB. 덕분에 스카이림 스페셜 에디션에서도 작동한다. 다만 ReShade 3.0을 쓰는 등 설치과정이 일반 ENB보다 복잡하며 안정성도 검증되지 않은 듯하다.

4.12. Anko ENB (LE)


레전더리 에디션
화사하고 또렷한 인물샷 중심의 ENB다. 캐릭터를 예쁘게 찍고 싶어하는 이들에게 선호도가 높다.

4.13. Rampage ENB (LE)


레전더리 에디션
누런 느낌이 강한 ENB다. 상당히 사양을 먹는 편이다.

4.14. AIR ENB (LE)


레전더리 에디션
ENB 중에서는 굉장히 밝은 편에 속한다. 다만 너무 밝아서 약간 비현실적인 느낌이 들 수 있다. 사양이 엄청 세다.

4.15. K ENB (LE)


레전더리 에디션
채도가 강한 ENB. 상당히 사양을 먹는 편이다.

4.16. Bear ENB (LE)


레전더리 에디션
개인 블로그를 통하여 배포하고 있다. 13년 8월 기준으로, 198버젼까지 올라와 있으며 굉장히 자주 업데이트 되고 있다. 화사하면서 따듯한 느낌의 ENB인데, 밤이나 던전안이 밝은것이 특징이다.[5] 다른 ENB에 비해, 프레임 드랍이 적어 인기가 많다.

4.17. Superb ENB (LE)


레전더리 에디션
굉장히 사실적인 ENB로 각광받고 있는 국내 ENB 모드. 언인스톨 프로그램이 존재하는 해외에도 꽤 알려진 유명 ENB다. Realitic lighting 모드를 포함하고 있으며, 1.10버젼때까지 프레임을 닥치는대로 먹어버리는 ENB로 유명했다. 하지만 2.0으로 넘어오면서 프레임부분이 상당 부분 개선됐으며, 전체적으로 분위기와 색감이 많이 밝아졌다. 즉, Superb 1.10과 2.0대 버젼들 사이엔 차이점이 너무 많아 아예 다른 ENB로 봐도 무방하다. [6]
13년 3월 기준으로 현재 3.0버젼을 테스트중에 있으며, 관련 정보는 네이버 대표 엘더스크롤 카페를 참조하도록 한다.
13년 6월 기준으로 3.0이 아닌 왼전히 새로운 버젼으로 다시 나온다고 한다. 매우 현실적이고 여러 유저와 사이트에서 많은 피드백을 받고 있음을 발견했다! 전 버젼과 같이 인물묘사와 환경, 모두 엄청나다. 특히 퍼그모드와 ENB 조합은 실사와 같다는 평이다. 블로그와 모 사이트에 제작과정들을 올렸는데 상당한 능력자임이 밝혀졌다.

4.18. PI-CHO ENB (SE)



PI-CHO ENB 제작자가 올린 ENB 프리셋 설치 방법 설명 영상이다.
스페셜 에디션
2020년에 한국인 모더가 만든 ENB프리셋. 다양한 고급 기능과 필터가 준비되어 있으며, 최적화가 잘 되어 있어서 국내 플레이어들의 극찬을 받았다. 커시드럴 웨더와 옵시디언 웨더에 맞게 색감이 구성되어 있다.
이 프리셋만의 특징이라면 Depth of Field(DoF)옵션이 Ambient Occlusion(AO)기능을 일정부분 겸하고 있다는 점인데, DOF기능만 켜도 마치 AO를 같이 켠 것 같은 효과를 볼 수 있다. DOF가 파사계심도 표현과 AO의 세부 그림자 표현까지 맡으니 일반적으로 DOF와 AO를 같이 켰을 때 보다 훨씬 사양부담이 적다. 이 때문에 일단 모더는 ENB Effect의 AO옵션은 꺼두고 DOF만 사용하는 것을 전제로 두고 있다.
DOF에 'DOF만 켜기(촛점기능)', 'DOF와 AO켜기(촛점+세부 그림자)', 'AO만 키기(세부그림자)' 3가지 세부옵션이 존재한다. 이 때문에 모더는 ENB 자체 AO기능은 꺼두고 저 3가지 옵션을 활용하는걸 추천하는데, 촛점기능은 끄고 세부 그림자 옵션만 켜둘 생각이라면 DOF기능은 그냥 끄고 ENB Effect의 AO를 켜두는게 좀 더 프레임이 잘나온다.

5. ReShade (LE, SE)


컴퓨터가 ENB를 버거워 하는데 바닐라의 비주얼은 도저히 못봐주겠을 때 선택할 수 있는 차선책. ENB보다 기능은 떨어져도 그 덕분에 매우 가볍다. 아래의 광원 효과모드를 깔고 옵션을 좀 만져주면 생각보다 쓸만한 물건.
설치와 구동방식은 ENB와 거의 똑같다. ReShade파일을 받아서 스카이림 폴더에 설치하고 프리셋을 넣어서 돌리면 된다. 삭제도 설치와 마찬가지로 설치파일을 설치경로로 잡으면 알아서 삭제해준다. 프리셋은 직접 지워야 하므로 복사 붙여넣기 후 이동취소로 지워버려야 한다.
2019년 후반기 들어선 최적화가 잘 되있는 ENB들이 많이 나온데다, 리쉐이드 프리셋을 만드는 모더들이 거의 없어서 그다지 쓰이지 않는다.

6. 광원 효과 관련 모드


광원 관련 모드는 기능에 따라 호환성이 크게 갈리기 때문에 같이 쓸 수 있는 경우와 그렇지 못한 경우가 갈린다.
루미노시티 모드 제작자에 따르면,
1. 전구(광원)를 추가하는 모드를 전구를 추가하는 모드로 덮어 쓸(overwrite) 수 없다. 그러면 전구가 지나치게 많아지고 미친듯한 깜박임(Flickering)을 유발한다.
2. 전구를 추가하는 모드를 조명 색상을 편집하는 모드로 덮어 쓸 수 있다.
3. 간접 조명만 편집하는 모드로 조명 색상을 편집하는 모드를 덮어 쓸 수 있다 (예: 더 어두운 앰비언트 라이팅 모드를 사용하려는 경우).
RS(Relighting Skyrim) : 전구 추가, 조명 색상 편집
ELFX(Enhanced Lights and FX) : 전구 추가, 조명 색상을 편집하고, 과도한 전구 배치로 인한 깜박임을 줄이기 위해 수많은 오브젝트를 변경
RLO(Realistic Lighting Overhaul SSE) : 전구 추가. 조명 색상 편집
Luminosity : 조명 색상 편집
ELE(Enhanced Lighting for ENB) : 조명 색상 편집

6.1. Enhanced Light and FX (LE, SE)


모든 실내의 광원을 현실적으로 조정한다. 현실적이라는 말 그대로, 빛은 무조건 광원이 있어야만 생성되며, 기존 스카이림 실내의 광원을 찾을 수 없는 빛같은 건 더 이상 존재하지 않는다. 그림자를 생성하는 광원이라면, 스크린샷에서도 볼 수 있다시피 아주 현실적인 그림자를 볼 수 있다. 구성 파일 중 esp 구성은 다음과 같다.
EnhancedLightsandFX.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX - Hardcore.esp
ELFX - Exteriors.esp
ELFX - Weathers.esp
모드 설명란에 나와 있지만 EnhancedLightsandFX.esp는 빛, 광원, 이펙트를 바꾸는 다른 모드와 호환되지 않는다. ELFXEnhancer.esp나 ELFX - Hardcore.esp는 실내 인테리어 변경 모드와, ELFX - Exteriors.esp 는 외부 변경 모드와, ELFX - Weathers.esp는 날씨 모드와 호환이 잘 안된다. 만약 다른 모드와 같이 쓰고 싶으면 두 모드의 호환패치를 찾아서 일일히 깔아줘야 한다. 특히 외부 셀을 변경하는 ELFX - Exteriors.esp는 호환성이 안좋기로 유명하다. 도시/마을 확장 모드 등과 걸핏하면 충돌한다. 이외에도 프레임 드랍은 거의 없지만 SMIM을 설치했다면 프레임 드랍이 심해질 수 있으니 두 모드를 같이 쓰는 사람은 패치를 받는 게 좋다.
가끔씩 ENB와 충돌을 일으켜 빗물 효과 그래픽이 깨지는 경우가 발생한다. 그럴 경우에는 enb 설정에서
[RAIN]
IgnoreWeatherSystem=false
Enable=false
EnableAntialiasing=false
EnableSupersampling=false
MotionStretch=0.5
MotionTransparency=0.55
로 수정하면 해결된다. 참고자료
그 외에는 랜턴 텍스쳐가 깨지는 오류가 있다.
다만 스카이림의 엔진은 반사광을 표현할 수 없기 때문에 가짜 광원을 심어놓은 만큼, 해당 모드를 설치하면 반대로 부자연스럽게 어두운 광경을 계속 보게 된다. 실외, 등불 등 확실한 광원 주변에선 그래픽 표현이 좋아지고 그 외에선 반대로 부자연스러워지기 때문에 취향, ENB에 따라 설치 없이 플레이 하는 게 더 좋을 수 있다.

6.2. Realistic Lighting Overhaul (LE, SE)


ELFX와 함께 광원 조정 모드중 가장 유명한 모드. 단점은 환경이 너무 어두워져서 밤이나 던전에서 길을 헤매기 쉽다. ELFX와 마찬가지로 여러 셀을 건드리기 때문에 호환성이 좋지 않다. 설치시 다른 모드와 호환 패치를 잘 깔아줘야 한다.

6.3. ENB Light (SE)


바닐라 광원 위에 ENB 광원을 추가해 잔디를 비롯한 다양한 곳에 빛을 비추거나 향상시켜주는 모드.

6.4. RCRN (LE)


Realistic Colors and Real Nights. 광원 효과를 트윅하여 더 실감나는 환경을 제공하는 모드. HDR그래픽 효과를 트윅해주는 기능이다. 비슷한 역할을 하는 ENB와 호환되며 자체 런쳐를 가지고 있어서 사용하기도 편리하다.[7] NVIDIA 옵티머스 그래픽 카드의 경우 호환 패치를 따로 제공하는 정성도 보인다. 그야말로 광원 효과를 거의 새로 구현한 모드. 애초에 모드 설치법도 esp파일을 가져오는 게 아니고 실행 파일로 설치할 정도로 방대한 용량을 자랑한다.
일반 광원효과 뿐만 아니라 시간에 따라 변화하는 내부 조명, 안개 그래픽 확장 등 여러 가지를 건드리므로 당연히 충돌나는 모드가 상당히 많다.

6.5. Luminosity Lighting Overhaul - The Cathedral Concept (SE)


많은 광원 모드들이 빛과 광원을 일치시키는데 주안점을 두면서 지나치게 어두운 실내나 이질적인 분위기가 발생시킬 수 있다면, 해당 모드는 바닐라의 빛의 위치를 유지하면서 어둡고 차분하게 밝기, 대비, 채도만 수정해준다. 다른 광원 모드와 조합해서 색감을 조절하는데 사용할 수도 있다.

7. 날씨 관련 모드


날씨에 영향을줘서 실내외 빛의 양을 조절해준다. 단순히 날씨만 영향을 주는 모드도 있으나, 실외 광원과 색감에 영향을 주는 모드도 많다. 단독으로 사용하거나 ENB와 같이 사용해서 화면을 보기좋게 바꾸기 위해 사용한다.

7.1. Enhanced Dynamic Weather System - EDWS (LE)


날씨 모드로 설치법도 매우 간단하고 충돌도 거의 없다. 모드 매니저로 설치하는 것을 추천하며 설치 시 호스마냥 365일 내내 눈이 내리게 할 것인지, 아님 비가 내리게 할 것인지, 그것도 아님 매일매일 모래알이 반짝이도록 할 것인지 설정할 수가 있다. 물론 디폴트 값은 밸런스를 맞춰서 적절히 날씨를 변화시키는 것으로 되어 있다.
부가 모드인 More Rain이나 More Snow를 설치하면 정말 무지막지하게 쏟아붓는 비와 눈을 체험할 수 있다.

7.2. Vivid weather (LE, SE)


날씨와 환경을 개선하는 모드이다. 버그는 아니지만 사용하면 물속이 투명해져서 마치 아무것도 없는 듯이 보이는 부작용이 있다. Hein84의 vivid 시리즈와는 관련 없다. SE에서 가장 많이 사용되는 날씨 모드이다.

7.3. Wonders of Weather (LE, SE)


비가 올 때 땅에 물이 튀기는 효과를 비롯해 날씨와 연계되는 효과를 추가시켜 준다. 기존에 지원하던 물이 튀기는 효과뿐만 아니라, 밤하늘에 유성이 지나가기도 하며 매년 일정한 날마다 유성우가 떨어진다. 아침에 비가 그치면 무지개도 생기는 기능 또한 추가되었다.

7.4. Climates of Tamriel (LE, SE)


LE에서 많이 애용되는 날씨/광원 모드.

7.5. Dolomite weathers (SE)


옵시디언 제작자가 만든 다른 기상모드로 옵시디언만큼은 아니지만 꽤 애용되고 있다.

7.6. Obsidian Weathers and seasons (SE)


Dolomite Weathers의 후속작 모드. 흔히 옵시디언이나 흑요석으로 불리우는 모드. SE에서 많이 사랑받는 날씨 모드로 다양한 날씨와 와 4계절을 구현하여 90가지의 기상상태를 구현할 수 있다. 전반적으로 밝은 곳과 어두운 곳의 편차가 심한 편이며, 맑은 날은 굉장히 쨍하게 느껴질 수 있다.

7.7. Cathedral Weathers and Seasons (SE)


위의 옵시디언 웨더에 비해 차분한 ENB. 바닐라의 물빠진 색감까진 아니지만 전반적으로 채도가 그렇게 높진 않다. 쨍한 느낌도 별로 없다.

8. 종합 텍스처 및 메쉬 수정 모드



8.1. Static Mesh Improvement Mod (LE, SE)


약칭 SMIM. 폴리곤이 딸려 각진 잡동사니나 2D 이미지 같은 로프를 현실적인 3D로 바꾸는 등 많은 모델을 보완한다. 심지어 어떤 부분은 여기에서 수정했다고 하기 전까지 그게 그렇게 생겼었나 할 정도이다. 비교 사진은 위 주소에 자세하게 나와있다. 그 퀄리티를 인정 받아 모드 다운로드 수 정렬 목록 최상위권에 위치해 있다.
필수는 아니나 모드 제작자가 추천 겸 링크해놓은 리텍 모드들도 설치해서 나쁠 것은 없다. 수정된 메쉬에 어울리게 작업된 텍스쳐가 동봉되어 있으니 다른 리텍 모드 사용 시 해당 모드들보다 선행 으로 설치하는 것이 좋다.
많은 유저들이 설치하는 필수 모드 취급을 받긴 하지만 사양을 꽤 많이 탄다. 최적화된 메쉬를 보기 좋게 바꾸기 위해 전반적으로 폴리곤 숫자를 늘렸기 때문에 저사양 컴퓨터에서는 프레임이 심하게 떨어질 수 있다. 그리고 맵 메쉬 파일 전반을 건드리기 때문에 다른 모드들을 설치 시 문제가 발생할 수 있으니 호환 패치가 있는지 확인한 후 설치해줘야 한다. 그리고 ENB와 같이 설치하면 마차나 용광로의 일부분이 손전등 불빛마냥 반짝거리는 버그가 있다. 엘더스크롤 5: 스카이림/버그 항목에 더 자세하게 서술되어 있다.

8.2. Enhanced textures detail (UV-tweaks) (LE, SE)


스카이림에 사용된 메쉬 파일 중 상당수는 UV 맵핑에 오류가 있어 텍스쳐가 흉하게 늘어지는 현상이 발생한다.[8] 해당 모드는 천 개 이상의 메쉬 파일에서 UV 맵핑 오류를 고쳐주는 모드이다. 따라서 텍스쳐가 늘어지지 않아 같은 텍스쳐를 사용하더라도 더 선명해진다. 위의 SMIM과는 다르게 직접 폴리곤 수를 높여주지는 않는다.
기존 텍스처 모드와 모두 호환이 되며, SMIM과 같은 다른 고퀄리티 메쉬 + 텍스처 모드는 해당 모드를 덮어씌우면 모두 호환된다. 설치 중 일부 옵션은 LOD와 매칭이 되지 않는 등의 단점이 있고, 모더가 발생할 수 있는 이슈를 상세히 기재해두었기 때문에 잘 보고 설치해야한다.
해당 모드의 파일 중 minecboulderl04.nif는 일부 던전에서 틈이 발생하는 글리치를 발생시킨다는 보고가 있다. 해당 파일을 사용하지 않으면 해결된다.

8.3. Skyrim HD (LE, SE)


메쉬계에 SMIM이 있다면 텍스쳐계에는 Sky HD가 있다고 해도 과언이 아닌 모드. 거의 모든 텍스쳐를 2K로 수정해준다.그만큼 강력 추천되는 모드지만 대신 '''무겁다.''' 무거운 게 부담되는 유저를 위해 LITE 버젼이 따로 있다. 베데스다에서 배포하는 고해상도 텍스쳐 DLC와 호환되며 도시, 지형, 던전 등등 파일을 텍스쳐 종류별로 나누어 놨으므로 꼭 전체를 다 받을 필요 없이 기호에 따라 원하는 텍스쳐 파일을 받아 적용할 수도 있다.
모더는 다르지만 스페셜 에디션 버전으로도 나왔다. 1K 2K 4K 텍스처를 다 합쳐놔서 3개 분할 파일을 다 받으면 8기가에 육박한다. 색감은 굉장히 채도가 높아 기존 스카이림의 물빠진 느낌과는 잘 어울리진 않는다.

8.4. Tamriel Reloaded HD (LE, SE)


텍스쳐를 리텍해주는 모드이다. Skyrim HD의 MK II 버전이나 다름없다.

8.5. Noble Skyrim (LE, SE)


건축물과 구조물, 지형, 던전 등 여러가지 요소들을 리텍해주는 모드. 2019년 기준으로 가장 인기가 높은 리텍스쳐 모드로 Skyrim HD와 비교해도 훨씬 뛰어난 퀄리티를 보여준다. 다만 바닐라의 색감, 그래픽 컨셉과 꽤 동떨어진게 단점. Skyrim HD와 비슷하게 도시마다 따로 받을 수 있다.
SMIM 패치를 제공하고 있으니 SMIM을 사용한다면 같이 설치해야 한다.

8.6. Skyrim Realistic Overhaul (LE, SE)


바닐라 스카이림의 아트 스타일을 그대로 유지하면서 퀄리티를 높인 대형 텍스처 모드다. Nexus에 올라오지 않아서 인지도는 낮으나, 바닐라의 스타일을 선호하는 유저들에게 자주 추천되는 텍스처 모드다.
해당 모드의 파일 중 farmhouse01 텍스쳐와 그 노말맵이 잘못 제작되어 감옥과 우물의 창살이 잘못 맵핑되는 오류가 있다. 두 파일을 다른 모드의 것으로 대체하면 해결된다.

8.7. Vivid 시리즈 (LE, SE)


Hein84 대형 리렉스쳐 모드. 주로 바위 질감을 개선해준다. 설치하면 확실히 바위 느낌이 달라진 것을 알 수 있다. 올인원 모드라는 명칭답게 기존에 제작했던 여러 모드들을 합쳐놓은 합본 모드다. 나무, 바위, 던전 등 개별 부분만 바꾸고 싶다면 제작자의 다른 모드를 찾아 설치하면 된다.# 제작자가 해상도별로 여러 버전을 올려놓았으므로 자기 컴퓨터 사양에 맞게 설치하면 된다. 프레임 드랍이 심하면 512나 1024로 설치하자.

8.8. RUSTIC 시리즈 (LE, SE)


Gamwich 모더가 만든 리텍스쳐 모드들이다. 수십여개가 넘는 리텍스쳐 모드들을 만들어두었다. 통합본이 없다는게 단점이지만 다 다운받아 적용하면 환경 그래픽 퀄리티가 상승하는게 눈에 보인다.
의복도 리텍시켜주는데 이는 아이템 문서 참고.

9. 하늘 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드



9.1. Improved Clouds Mesh (SE)


수평선, 지평선과 하늘에 떠 있는 구름 사이에 생기는 보기 싫은 빈틈을 없애준다.

9.2. Improved Atmosphere Mesh (LE, SE)


수평선, 지평선에 생기는 보기 싫은 선을 없애준다.

9.3. Northern Realistic Clouds (LE, SE)


구름을 개선해준다.

10. 땅 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드



10.1. Vivid Landscapes - Rocking Stones and Mountains - With or Without Parallax (LE, SE)


자연 관련 텍스처 모드로 유명한 Hein84 모더가 만든 비비드 시리즈 중 산과 바위를 리텍한 모드다. 퀄리티는 높으나 약간 누런 끼가 있어서 다른 텍스처나 날씨 모드와 어울리지 않아 보일 수 있다.

10.2. Majestic Mountains (LE, SE)


산 관련 모드 중에서는 꽤 유명한 모드. 다만 esp가 포함돼 있어 호환성은 좋은 편이 아니다. 오래된 모드라 호환패치나 픽스를 많이 설치해야 한다.

10.3. Authentic Mountains and Rocks (SE)


산 텍스처를 변경하는 모드.

10.4. 8K Mountains (SE)


이름 그대로 8k 해상도인 산 리텍스처 모드. 산이 다른 사물보다 크기 때문에 좀 해상도가 큰 텍스처를 사용하긴 하지만, 보통 4K 까지만 사용하지 굳이 8K까진 쓰지 않는다. 자기 vram 사양이 8기가가 넘는다면 도전해보자.

11. 사물 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드



11.1. JS 시리즈 (LE, SE)


johnskyrim은 주로 자잘한 아이템을 리텍하거나 타 게임의 유명 아이템을 추가하는 모드를 주로 만드는 모더이다.
  • 드래곤 발톱 리텍
Dragon Claws LE
Dragon Claws SE
Dragon Claws 리텍보완
유저들이 가장 선호하는 수집품인 드래곤 발톱을 리텍해준다.
  • 바렌지아 왕관 리텍
JS Barenziah LE
악명높은 바렌지아 왕관을 리텍해준다.

11.2. Ruins Clutter Improved (LE, SE)


던전 내 잡기나 문등을 리텍해주는 모드이다.
다른 모드와 섞어 쓸 경우 셔터식 문(small portcullis)에 검은 자국 같은 것이 보이는 문제가 있다. 바닐라 경로와 분리해 자체 메쉬와 텍스처 경로를 설정해 둔 SMIM과 같은 모드와 다르게, Ruins Clutter Improved는 바닐라 메쉬, 텍스쳐 경로를 사용한다. 그런데 다른 메쉬는 괜찮은데 유독 저 셔터식 문(small portcullis) 메쉬만 텍스처 매핑 구조가 바닐라 메쉬와 다르고, 텍스처도 창살 외 부분을 검게 처리해 놓는 등 이에 맞게 수정되어 있다. 때문에 해당 모드의 텍스처 경로와 같은 경로로 된 텍스처를 포함한 다른 모드를 후순위로 배열해 사용할 경우 앞서 말한 그래픽 오류가 발생하게 된다. 해당 매쉬를 삭제하거나 히든 처리하면 해결된다.
또한 일부 텍스쳐는 자체 경로를 사용하기 때문에 텍스쳐 모드가 적용되지 않는 경우도 있다. 해당 이슈를 픽스해주는 모드가 있다.

11.3. Visible Windows (LE)


밤에 창문이 아름답게 빛나도록 해주는 모드로서 많은 사랑을 받고 있다. 스카이림의 야경이 멋져 보이도록 만드는 데에 한 몫하고 있으며, NMM으로 설치하는 것을 추천한다.
설치 시 각 도시 건물 창문들의 색상을 임의로 설정할 수 있으나, 색깔이 한정되어 있다.

11.4. RUSTIC WINDOWS (SE))


창문 외견을 개선한다.

11.5. Nordic Snow (SE)


눈을 개선시켜주는 모드이다.

11.6. Majestic Mountains (LE, SE)


산의 빛, 텍스쳐를 향상시켜주는 모드. 다른 산 리텍스쳐 모드와 다르게, 메쉬부터 완전히 새롭게 만든 모드이다.

11.7. HD Stone Quarry and Clay Deposit (LE, SE)


허스파이어 저택을 짓는데 사용되는 점토와 암석에 적용되는 텍스쳐 모드이다. 다른 바위, 산 텍스쳐 모드를 위한 호환 패치도 제공하고 있다.

11.8. HD Road Signs (SE)


길가에 있는 표지판들을 2K나 4K 텍스쳐로 바꿔주는 모드이다.

11.9. WiZkiD Signs (LE, SE)


* 스페셜 에디션

12. 물 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드



12.1. Realistic Water Two (LE, SE)


강과 바다, 개곡 등 물과 관련된 모든 것들을 향상시켜준다. 리텍은 물론이고 효과음도 추가해주며 LOD 문제도 해결해준다. 스페셜 에디션 버전은 단점이 있는데 물 흐름이 레전더리 에디션과 달라서 물에 경계선이 생기는 문제가 있다.
로드 순서 마지막에 놓는터라 도시 이름이 영어로 출력되게 만드는 주범이다. 도시 이름들이 난데없이 영어로 나오면 십중팔구 이것 때문. 한글판은 찾기 어렵지만 xedit이나 xtranslator만 쓸 줄 알면 번역 난이도는 매우 낮다.

12.2. Water for ENB (SE)


말 그대로 ENB에 최적화된 물 리텍 모드이다.

12.3. Lightweight Water Overhaul (SE)


위의 Obsidian Weathers and seasons 모드를 위해 만들어진 물 리텍 모드이지만, 다른 날씨 모드에서도 사용 가능하다. 최대한 가볍게 만들어 다른 모드와의 호환성을 높였다.
일부 환경 모드에서 사용이 권장되기도 한다.


13. 식생 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드


참고로 나무의 외형, 크기를 변경하는 모드는, 원래 나무에 걸려있어야할 새 둥지나 이끼, 밧줄 등이 허공에 매달리는 글리치를 발생시킬 수 있다.

13.1. Skyrim Flora Overhaul (LE, SE)


나무와 잎, 개울가 등을 개선시켜준다. 보통 줄여서 SFO라고도 부른다.

13.2. Enhanced Vanilla Trees (LE, SE)


스카이림의 나무들의 텍스쳐와 메쉬를 향상시켜준다. 크기와 잎의 양도 조절가능하다.

13.3. Skyrim 3D Trees and Plants (SE)


이름 그대로 나무와 식물들을 3D로 만들어준다. 바닐라 나무와 식물들 중에는 판자 두개를 교차시켜 놓은 듯한 구조의 식물들이 많으나, 이 모드를 깔면 진짜 부피감이 있는 3D로 바뀐다. 물론 상당한 사양을 요구하니 주의할 것.

13.4. Skyrim 3D Landscapes (SE)


위의 Skyrim 3D Trees and Plants를 만든 제작자가 만든 나무, 식물 추가 모드이다. 다양한 고퀄리티 나무와 식물을 스카이림 전역에 추가해준다. Skyrim 3D Trees and Plants와 같이 사용할 수 있게끔 제작되었으며, 따로 해당 모드만 사용하는 것도 가능하다.

13.5. Aspens Ablaze (SE)


고퀄리티 단풍 나무 모드이다. 폴리곤 수가 매우 높고, 텍스쳐도 비압축 8K 해상도라 높은 사양을 요구한다.

13.6. Verdant (LE, SE)


스카이림의 잔디를 개선시켜주는 환경 모드이다. 고사양 컴퓨터에서만 사용하거나 텍스쳐 크기를 줄여서 사용할 것을 권장한다.

13.7. Veydosebrom Regions (SE)


다른 모드와 다르게 화이트런 평야를 녹색으로 바꿔주는 봄 버전이 따로 있는 잔디 모드. 다만 이 봄 버전은 지형 텍스쳐 등을 건드리니 배열을 다른 지형 리텍 모드보다 밑에 둬야 한다.
2020년 8월 경에 모드 이름을 Veydosebrom Regions로 바꾸고 리뉴얼했다. 리전이란 이름대로 지역별로 다양한 식생을 구현하려 한 듯하다.
저작권 문제로 한차례 내려간 적이 있는 모드이다. 스페셜 에디션의 경우 다시 올라왔으나 레전더리 에디션은 아직 소식이 없다.

13.8. Northern Grass (LE, SE)


마른 잔디 색이 베이지색인 것이 특징인 잔디 모드.

13.9. Cathedral Landscapes (SE)


품질을 높이면서, 폴리곤 수를 바닐라보다 줄여 성능에 최적화된 잔디 모드이다. 또한 잔디가 침낭이나 건물 등을 뚫고 나오지 않게끔 디자인되어있다. 잔디의 색과 매칭되는 지형 텍스쳐와 LOD도 제공하기 때문에 필요하면 설치도 할 수 있다.
색은 기존의 다른 잔디 모드에 비해 푸른 색이 강한 편이다.

13.10. No Grass In Objects (SE)


무성한 잔디 때문에 다른 물체와 겹침(오브젝트 클리핑) 현상이 발생할 가능성을 적게 해주는 모드. 닷넷 스크립트 모드라 모드 충돌을 고려할 필요 없이 설치만 하면 된다.

13.11. Mari's flora (SE)


ArtByMari 모더의 식물 리텍 합본이다.

14. 동물 관련 텍스쳐 및 매쉬 수정 모드



14.1. rougeshot 시리즈 (LE, SE)


rougeshot는 몬스터 뼈대를 바꿔주는 모드들 위주로 만드는 모더다. 전반적으로 몬스터들의 비율을 그럴듯하게 바꾸며, 호환성도 괜찮은 편이다. 다만 바꾸는 부분이 많지 않아 심심하다는 의견도 있다. 다른 모드들은 대부분 괜찮으나 Astounding Flame Atronachs의 경우 하체가 지나치게 비대해지는 느낌이 있으며, Wicked Werewolves와 Supreme Vampire Lords는 각각 늑대인간 변경 모드와 뱀파이이어 로드 변경 모드와 충돌 할 수 있다.

14.2. Bellyaches Animal and Creature Pack (SE)


말 그대로 등장 동물들을 위한 텍스처, 모델 팩으로 동물마다 몇가지씩의 텍스처가 제공된다. 설치시에 바닐라와 가장 가깝게, 제작자의 선택, 동물마다 텍스처를 직접 고르는 커스텀 셋 중 하나를 골라 선택할 수 있다. 또한 늑대인간의 외모도 변한다.

14.3. Bellyaches HD Dragon Replacer Pack (LE, SE)


기존 스카이림 용들의 텍스쳐와 모델을 개선하는 모드.



[1] 주의 : 해당 링크는 LE 기반으로 SE와 겹치는 부분이 상당수 있으나 후반부에 서술된 핵심적인 부분이 SE에선 적용이 안되니 참고할것.[2] 사용자에 따라 홈페이지 메인으로 다이렉트 될 수 있다. 당황하지말고 홈페이지 하단에 큰 글씨로 써져있는 NEWS를 누른 뒤 나타나는 왼쪽 메뉴 리스트 바에서 download를 누르고, 나오는 페이지의 최하단 즈음에 위치한 TES Skyrim SE를 눌러 나오는 다운로드 페이지에서 최신 버전의 ENB를 받으면 된다.[3] 무려 150000이다. 2위인 Project ENB보다 100000이상 많다.[4] 취향 차가 많이 갈리는 버젼인데, 칙칙하다며 싫어하는 사람들도 있고 어둡고 진중한 것이 멋있다는 사람들도 있다.[5] 취향을 많이 타는 부분이다.[6] 실제로 제작자인 Superb 이 둘 사이엔 차이점이 너무 많다고 발언한 바가 있다.[7] 이 자체 런처에서 ENB 설치를 관리해준다.[8] 특히 바위와 산에서 흔하게 발견할 수 있다.