역전! 맞짱탁구K
역전! 맞짱탁구K는 2014~2017년 아프리카TV에서 서비스를 하던 '역전! 맞짱탁구'의 카카오 버전이다. 카카오 버전은 2014년 8월 27일에 출시하였다. 2014년 5월 12일에 네이버 밴드게임으로 출시된 버전의 경우 역전! 맞짱탁구 with BAND로 지칭된다. 출시 이후 엄청난 돌풍을 일으키면서 당시 인기가 최절정이었던 쿠키런의 인기를 위협했으나 모종의 이유로 밴드버전이 2016년 3월 2일에 서비스를 종료하였고 이후에는 카카오 버전도 2017년 7월 14일에 서비스가 종료되었다.
1. 플레이 시스템
탁구공을 타격하여 타격판정에 따라 찬스게이지를 쌓고 찬스게이지가 가득 차면 찬스샷을 날려 강한 공격을 할 수 있도록 되어있었다. 찬스샷을 퍼펙트 타이밍으로 치면 찬스퍼펙트가 되어 상대가 받아칠 수 없는 강한 스매시가 되어 1점을 얻었다.
먼저 5점을 획득하는 쪽이 승리한다.
1.1. 타격
1.1.1. 타격에 따른 판정
배드 - 타이밍이 맞지 않는 경우, 최악의 경우 그대로 실점할 수도 있고 실점하지 않아도 찬스게이지가 차지 않는다. 그러나, 가끔 운이 좋을때 럭키가 발동되어 오히려 득점하는 경우도 있었다.
굿 - 평타 정도, 약간의 찬스게이지가 찬다.
그레이트 - 타이밍이 좋은 경우, 굿 보다 찬스게이지가 많이 찬다.
퍼펙트 - 타이밍이 완벽한 경우, 찬스게이지가 아주 많이 찬다. 또한 찬스 상황에서 퍼펙트가 될 경우 캐릭터마다 고유한 형태의 강력한 스매시를 날려 상대를 꼼짝 못하게 할 수 있다.
1.2. 스킬
캐릭터마다 각자의 고유스킬을 가지고 있고 그레이트 이상의 타격을 할때 스킬이 발동되는 시스템이었다. 상대의 타격 타이밍을 교란시켜라는 의미에서 스킬 시스템을 만들었다고 한다.
약한 저성캐릭터들의 스킬은 대부분 레이더에 잡히는 경우가 많았지만 강력한 5성캐릭터들의 스킬들은 레이더에 잡히지 않는 것들이 많았다. 따라서 5성캐릭터들의 스킬을 받아치기 위해서는 타격타이밍을 외우다시피 해야 했다. 이로 인해 늦게 추가된 캐릭터일수록 그 캐릭터들의 스킬을 상대하기 힘들어 하는 유저들이 많았다. [1]
1.3. 찬스
찬스게이지가 가득 차면 찬스샷을 보낼 수 있다. 찬스샷을 받아치기 위해서는 타격 타이밍이 아주 중요하였다. 양쪽이 모두 찬스 상태이면 파워렐리가 되어 찬스를 더 잘 받아치는 쪽이 승리하였다..
찬스게이지가 가득 찬 상태에서 배드를 치면 찬스게이지를 모두 잃고 평타가 나갔고 퍼팩트를 치면 강한 스매시를 날릴 수 있었다.
1.4. 체력
캐릭터마다 일정한 체력을 가지고 있고 체력이 모두 소진되면 정확도가 감소하였다. 별의 갯수가 많은 캐릭터일수록 체력도 많았는데 이 때문에 저성 캐릭터가 고성 캐릭터를 이기기가 매우 어려웠다. 유저들이 5성캐릭터를 뽑는데 목숨걸게 된 주된 요인. 기승전 5성이다. 대전에서 만나는 5성 캐릭터를 이기기 위해서는 플레이어 본인도 5성 캐릭터가 있어야 한다는 이야기이니.... 이게 다 체력시스템 때문이다.
실제로 저성 캐릭터가 고성 캐릭터를 상대할때 가장 이변을 기대할 수 있는 방법이 저성 캐릭터의 체력이 고갈되기 전에 최대한 많은 점수로 앞서가는 것이었다. 물론 대부분의 저성캐릭터들은 체력고갈 이후 역전패 당하였다. 하지만 어느 게임이든 괴물은 존재하기 마련이므로 엄청난 실력자가 4성 캐릭터를 가지고 상대방의 강력한 5성캐릭터를 압살하는 플레이가 존재하였다고 하는데 4성캐릭터가 체력고갈 되기전에 5득점을 해서 끝내는 방식으로 플레이했다고 한다.
1.5. 럭키
타이밍이 심하게 어긋날 경우 실점해야 할 상황에서 오히려 네트맞고 넘어가서 득점하는 것이다. 배트 타이밍으로 쳤을때 가끔 나오며 응원단장의 옵션으로 발동 확률을 증가 시킬수 있었다. 찬스퍼펙트와 마찬가지로 무조건 득점하는 시스템인데 가끔 버그로 인해 받아쳐지는 경우가 있었다고 한다.
일반적으로는 양민학살을 하다가 약한 상대에게 거꾸로 얻어맞는 경우가 많았다고 하며 체력고갈 상황에서 럭키가 연속으로 계속 발동되어 자신보다 강한 상대를 이겨버린 사례 가 있는 것으로 보인다. 배드로 쳐야 발동되므로 상위권으로 갈수록 럭키에 큰 의미를 두지 않는 편이었다.
2. 캐릭터
초기 개발 과정에서 캐릭터를 개발하지 못했다. 출시 예정일이 너무 빨랐는데다가 데드라인을 넘기면 안된다는 강박관념까지 있었기 때문에 고유 캐릭터를 개발하지 못하고 급하게 팡야 캐릭터를 가져와 쓰기로 하였다고 한다. 이 후 스쿨런 캐릭터가 추가되었다.
캐릭터들이 착용하는 코스튬들은 별의 갯수, 레어 유무에 따라 정해져 있었다.
2.1. 팡야 캐릭터[2]
누리 - 폭탄, 지진 등 파워계열의 스킬을 사용하였다. 체력이 많아 막판 뒤집기에 유리한 편.
하나 - 게임의 튜토리얼을 진행하였다.[3] 공을 딸기로 바꾸거나 공을 나비처럼 날아다니도록 하는 등의 스킬을 사용하였다.
세실리아 - 커브류의 스킬과 코브라, 오리변신 등의 스킬을 사용하였다.
스피카 - 외계인 소녀. 외계인인데 외모는 평범한 지구인 소녀와 다를바가 없다. 주로 사용하는 스킬로는 공이 스핀하면서 일시적으로 멈추는 스핀볼이 있고 공의 궤적이 여러개로 보이게 하는 멀티볼이 있다.
아린[4] - 마법사 캐릭터. 각종 마법류의 스킬을 사용하였다.
2.2. 스쿨런 캐릭터
제시 - 마법학교 여고생 으로 마법류의 스킬을 사용했는데 강한 파워가 느껴지는 마법들이었다. 주사위, f(x)등의 스킬을 사용하는 걸 생각한다면 이과생인듯 하다
팡 - 쿵푸팬더가 모티브이다. 대나무, 만두 등 사용하는 스킬들은 중국풍이 강하다.
리즈 - 비교적 늦게 추가된 캐릭터로 제시와 동급생 관계이다. 5성 캐릭터가 해적코스튬을 착용하고 있어서 해적소녀로 흔히 알려져 있으며 늦게 추가된 만큼 스킬분석이 부족하였기 때문에 리즈의 스킬을 상대하기 힘들어 하는 유저들이 많았다.
2.3. 고유 캐릭터
아프론 - 남자 캐릭터와 동물들에게 자비가 없다는 설정. 아프론 , 누리, 팡과 대결시 능력치가 유리하게 보정된다.
2.4. 기타 캐릭터
김보성 - G9인터넷쇼핑몰과 관련된 이벤트 4성 캐릭터이다.
돈델레나 - 한정판 3성 캐릭터로 친구초대 보상으로 획득이 가능했었다.
담화린 - 열혈강호 이벤트로 추가된 여자 캐릭터.
3. 카드 계급
1성부터 5성까지 있었다. 같은 단계에서도 스패셜카드나 레어카드가 존재하였고 이들은 일반카드보다 성능이 조금 좋은 편이었다. 저성 캐릭터가 고성 캐릭터를 이기기가 어려웠던 결정적인 이유는 엄청난 체력 차이였다. 체력이 고갈되면 타격 정확도가 낮아져서 찬스게이지를 제대로 채울 수 없었고 결국 상대에게 찬스샷을 허용 할 수 밖에 없었기 때문이다.
2014 월드컵 시즌에 3성, 4성 치어리더 캐릭터들이 추가되기도 했다. 이를 상술이라고 비판하는 이들이 많았다
4. 응원단장
타 게임의 펫 시스템과 같은 것으로 플레이시 캐릭터 옆에 있으면서 아군의 능력치를 증가시키거나 상대방의 능력치를 감소시키는 존재이다.
4.1. S급
링링티비 - 퍼펙트 정확도 10%, 체력증가 +15, 그레이트 정확도 40%
복냥티비 - 퍼펙트 정확도 10%, 상대 퍼펙트감소 -15%, 체력증가 +15%
할배티비 - 퍼펙트 정확도 10%, 기본 찬스게이지 15%, 상대 체력감소 -10%
뚱뚜기 - 체력증가 20%, 상대 퍼펙트감소 -15%, 그레이트 정확도 40%
원시뚜기 - 체력증가 20%, 기본 찬스게이지 15%, 상대 퍼펙트감소 -15%
몽뚜기 - 체력증가 20%, 퍼펙트 정확도 7%, 상대 체력감소 -10%
날개몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 체력증가 +15, 그레이트 정확도 40%
별몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 상대 체력감소 -10%, 모든 스킬횟수 +1
뿔몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 퍼펙트 정확도 7%, 체력증가 +15
악몽이 - 기본 찬스게이지 20%, 상대 퍼펙트감소 -15%, 상대 체력감소 -10%
4.2. A급
개굴티비 - 퍼펙트 정확도 7%, 그레이트 정확도 30%, 럭키찬스 7%
해달티비 - 퍼펙트 정확도 7%, 기본 찬스게이지 10%, 포인트보너스 10%
황금티비 - 퍼펙트 정확도 7%, 그레이트 정확도 30%, 모든 스킬횟수 +1
팽뚜기 - 체력증가 15%, 그레이트 정확도 30%, 굿 정확도 7%
람뚜기 - 체력증가 15%, 기본 찬스게이지 10%, 럭키찬스 7%
꿀뚜기 - 체력증가 15%, 퍼펙트 정확도 5%, 모든 스킬횟수 +1
몽몽이 - 기본 찬스게이지 15%, 그레이트 정확도 30%, 굿 정확도 30%
꿈몽이 - 기본 찬스게이지 15%, 포인트보너스 10%, 럭키찬스 7%
냥몽이 - 기본 찬스게이지 15%, 럭키찬스 7%, 체력증가 +10
4.3. B급
맥티비[5] - 퍼펙트 정확도 5%, 그레이트 정확도 20%
펑키티비 - 퍼펙트 정확도 5%, 포인트보너스 7%
냥냥티비 - 퍼펙트 정확도 5%, 굿 정확도 20%
사이버뚜기 - 체력증가 10%, 포인트보너스 7%
에그뚜기 - 체력증가 10%, 모든 스킬횟수 +1
핑꽃몽이 - 기본 찬스게이지 10%, 그레이트 정확도 20%
들꽃몽이 - 기본 찬스게이지 10%, 굿 정확도 20%
4.4. C급
옛날티비 - 퍼펙트 정확도 2%, 굿 정확도 10%
핑크티비 - 퍼펙트 정확도 2%, 그레이트 정확도 10%
고물티비 - 퍼펙트 정확도 2%, 포인트보너스 5%
뭔뚜기 - 체력증가 4%, 굿 정확도 10%
인디뚜기 - 체력증가 4%, 그레이트 정확도 10%
외몽이[6] - 기본 찬스게이지 4%, 그레이트 정확도 10%
풀잎몽이 - 기본 찬스게이지 4%, 굿 정확도 10%
5. 문제점
캐릭터 격차를 극복하기가 매우 어려웠다. 사실상 별 2개 이상 차이가 나면 캐릭터 좋은쪽이 초보가 아닌이상은 실력으로 극복이 거의 불가능 했다.
그로 인해 공략게시판에 게임 공략법들을 적는 사람들이 효율적으로 5성 캐릭터를 뽑는 방법에 대해서만 주구장창 설명하려고 했고 상대 캐릭터를 상대하는 방법에 대해서는 조금 소홀히 하던 경향이 있었다.
다른 캐틱터간의 경기에서는 서로의 상성에 따라 의외의 결과가 나오는 경우도 있었지만 같은 캐릭터간의 미러전에서는 스펙 좋은 쪽이 일방적으로 양민학살을 하는 경향이 강했다.
6. 의의
스포츠 게임에 리듬게임의 속성을 입힌 부분이 색다르다는 의견이 있었다.
7. 머독
한때 방송인 머독이 즐겨하던 게임이기도 하다.
[1] 출시 초반 5성 하나캐릭터의 나비스킬을 받아치지 못하던 유저가 상당히 많았지만 시간이 지난 후 스킬이 완전히 분석되면서 나비스킬 못받아치는 유저가 없을 정도가 된 바가 있고 이 후 신캐 리즈의 스킬을 받아치지 못하는 현상이 또 발생한 바가 있다. 물론 리즈 스킬이 완전히 분석이 된 이후로는 섭종수순을 밟게 되어 큰 의미가 없었을 것이다...[2] 이 캐릭터들에 대한 정보가 없는 몇몇 유저들은 하나를 핑크로리 아린을 블루로리라고 부르기도 했는데 아린은 20대 초반의 성인 여성이므로 로리가 아니다.[3] 튜토리얼에 등장하는 일러스트는 2성캐릭터이나 튜토리얼시 직접 플레이하는 캐릭터는 1성이다.[4] 성격이 청순한데다가 5성 일반 캐릭터가 착용한 코스튬이 로리타 패션이어서 로리로 오해받는 경우가 있었으나 공식설정 20세로 명백한 성인 캐릭터이다.[5] 튜토리얼 보상으로 기본지급된다. 첫번째 패배를 기록하면 하나가 새로운 응원단장을 소개하겠다며 데리고 온다.[6] 계정 생성시 기본지급된다.