영술사(바람의 나라)/기술연마
1. 영식
빙의하지 않은 상태에서 사용할 수 있는 기본 기술들이다.
1.1. 요괴직타
기본 기술. 전방4칸 범위의 모든 적에게 적당한 피해를 입힌다. 1차 승급 후 대장군 빙의를 익히기 전까지 유용하게 쓰이는 기술이다.
기술특성으로는 공격력 증가 특성이 있으나 빙의를 하게 되면 기술자체가 변화하므로 의미없는 특성.
1.2. 요괴회선
주술사의 첨 마법을 연상시키는 작은 범위의 광역기. 캐릭터 기준 8방향을 공격하며 쿨타임이 존재한다. 첨류 마법처럼 대미지가 꽤 강력하므로 직타와 같이 한번에 우겨넣는 식으로 사용하거나 몹을 한번에 정리할때 사용하면 좋다.
기술특성으로 2회 충전하여 사용할 수 있는 특성이 있으나 이 기술 또한 빙의 사용 시 기술이 바뀌므로 의미가 없는 특성이다.
1.3. 요괴격추
약간의 쿨타임을 가진 원거리 공격 마법. 주술사의 4속성 시리즈와 같은 개념으로 보면 된다.
요괴직타보다는 피해량이 높으나 그만큼 마력 소모량이 크며 더군다나 요괴직타라는 좋은 기술이 있으므로 자주 사용하지 않게된다.
1.4. 요괴기원
키 다운 마법. 제자리에서 꾹 누르고 있는 동안 빠르게 마력을 회복시켜주는 영술사의 주력 회복기. 마법이 끝난 직후부터 쿨타임이 돌기 때문에 한번 회복할 때 최대한 많이 회복해야 한다. 빙의 시에는 회복수단이 타흡과 마흡을 포함하여 단 두개의 기술밖에 없으므로 마력을 회복할 때에는 빙의를 해제한 후 이 기술로 회복하게 된다.
초반에는 마력만 소량 회복 시키지만 기술의 성급이 높아질 수록 쿨타임이 줄어들고 체력과 마력을 동시에 회복시키며 %단위로 늘어난다.
1.5. 요괴보호
영술사의 유일한 생존기이자 조건부 기술. 효과가 지속되는 시간 동안 입힌 피해량을 누적시킨 후 효과가 끝날 때 그 수치만큼의 보호막을 시전하는 방식이다. 피해량 혹은 성급에 따른 피격횟수를 초과하면 보호막이 해제된다. 지속시간동안 피해를 입히지 못하면 적용되지 않는다.
이 기술의 최대 단점은 첫 효과가 지속되는 10초 동안 캐릭터가 무방비가 된다는 것이다. 더군다나 비격수 캐릭터 중 유일하게 자가보무도 없어서 요괴보호막이 없거나 활성화 시키는 동안 몹에게 피격당하면 체력이 무지막지하게 닳기 때문에 매우 위험하다. 보호막을 시전하는 10초를 어떻게든 잘 버텨내는 것이 영술사 생존 방법의 핵심 중 하나라고 볼 수 있다.
2. 빙의
2.1. '''빙의:대장군'''
근접 공격에 특화된 대장군을 영술사의 신체에 빙의시킨다. 비격수이지만 근접전을 하게 된다는 점을 감안해서인지 대미지가 높게 나온다.
초반에는 도깨비불 계열 기술보다 더 강력하여 자주 쓰이게 되나 5차 승급 이후 각성도깨비불 빙의를 습득하게 되는 시점에서부터는 사용빈도가 낮아지게 된다.
기술특성으로는 빙의 시 방어 -10 효과가 있다. 좋은 옵션이지만 도깨비불 빙의 시 마치100 상승과 같은 특성레벨에 속하기 때문에 도깨비불 특성에 밀리는 편이다.
2.2. '''빙의:도깨비불'''
원거리 포격 전투에 특화된 도깨비불에 빙의된다. 지속 시간동안 이동, 초상비령서 등의 사용이 제한되며 화면 전체에 모눈이 생겨 마우스 또는 키보드로 기술의 발동 지점을 선택할 수 있다.
2.3. '''빙의:괴선'''
파티 지원에 특화된 괴선을 영술사의 신체에 빙의시킨다. 괴선 기술들의 효과들은 공통적으로 사용 효과와 지속 효과로 구분되어 있다.
2.4. 빙의해제
영식기술을 사용하기 위해서는 빙의를 풀어야 한다.
3. 대장군
3.1. 화염쓸기
3.2. 화염정권
3.3. 화염회격
3.4. 불사포효
3.5. 무공집중
대장군 빙의 상태의 생존기. 키다운을 하는 동안 체력과 마력을 지속적으로 회복하며, 1칸 이내의 적들의 공격에 대해 피해를 받지 않는다.
4. 도깨비불
빙의:도깨비불을 사용하면 캐릭터의 뒤에 도깨비불 요괴가 나타나 캐릭터를 손으로 붙들어 한 자리에 고정시켜 모든 종류의 이동을 제한한다. 이 상태에서는 화면 전체에 모눈이 생겨 기술을 조준 및 사용할 수 있게 된다.
4.1. 도깨비폭격
도깨비불 빙의의 주력 기술. 지정 범위에 도깨비불 폭격을 실시해 다단히트 피해를 입힌다. 기본적으로 초당 4번의 피해를 입히는데 기술특성에 따라 초당 6번의 피해로 늘리거나 지속시간을 2배로 증가시킬 수 있다. 보통 지속시간 특성을 많이 찍는 편.
최초 습득시 범위가 좁고 이펙트도 작게 나오지만 5차 승급 이후 510레벨에 배우는 도깨비폭격 16성을 습득 시 범위와 이펙트가 2배 가량 커진다.
주의할 사항으로 이 기술은 캐릭터가 직접 타격하는 것으로 인식하지 않기 때문에 요괴보호막 사용 후 제한시간 동안 폭격으로만 딜을 낼 경우 보호막이 적용되지 않는다. 미리 보호막을 만들고 가거나 다른방법으로 보호막을 만들어야 한다.
2018-08-02 패치 이후 도깨비폭격을 반복하여 사용할 경우 한번씩 도깨비폭격이 증발하는 버그가 있다.
2018-08-23 패치이후 도깨비모드에 폭격을포함한 모든기술에 타흡마흡 요괴보호활성화 전부적용된다
4.2. 도깨비파장
도깨비폭격과 더불어 도깨비불 빙의시의 주력 기술 중 하나. 주술사의 성려 시리즈와 비슷한 개념이지만 플레이어가 직접 지정한 타일의 8방향을 더하여 총합 9칸의 범위를 가지고 있다.
최초 습득시 기본기 치곤 꽤 긴 쿨타임을 가지고 있어서 쓰기가 매우 답답한 기술이다. 하지만 5차 승급 이후 습득시 쿨타임이 매우 짧아지며 주술사의 극진성려멸주 5성급의 속도를 가지게 된다.
기술 특성으로는 시간차 공격 + 5연타 + 쿨타임3배가 적용이 되는 특성이 있으나 빗맞는 경우도 많으며 더군다나 도깨비폭격이 워낙 강력한 기술이다보니 도깨비파장 특성을 찍지 않고 연사형 보조 주력기로 사용하는 편이 대부분이다.
4.3. 도깨비혼방출
4.4. 도깨비속박
4.5. 도깨비탈출
도깨비불 빙의를 해제하지 않고도 위치를 변경하려면 이 마법을 사용해야 한다. 사용시 에임 방향으로 캐릭터가 즉시 순간이동한다.
700레벨 달성시 쿨타임 10% 추가 감소 혹은 연속으로 두 번 탈출할 수 있다. 또한 6차 이후에 배우는 탈출에는 순간 무적 기능 또한 있다.
5. 괴선
5.1. 나와라폭장승
5.2. 나와라수호승
5.3. 나와라마혼승
5.4. 나와라고목승
5.5. 장승개방
6. 현신
신을 불러내는 마법. 7차 승급이 되면 해급되는 영술사 전용 자원인 '요력'을 소모하여 사용할 수 있는 마법들이다.