오렌디

 

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컨셉아트
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인게임 모습
Orendi
> 오렌디는 예측불가능한 성격을 가진 혼돈술사이다. 그녀는 같은 편도 두려움에 떨게 만드는 강력한 마법으로 우주 최대의 적에 맞서 자기 자신을 시험하고자 한다. 혼돈의 마녀라는 별명으로 더 잘 알려져 있다.
1. 개요
2. 스탯
3. 스킬
3.1. 패시브 - 영적 인식(Gnosis)
3.2. 무기 - 혼돈의 번개(Chaos Bolts)
3.3. 특기 - 혼돈의 마법(Chaos Magic)
3.4. 스킬 1 - 무효화(Nullify)
3.5. 스킬 2 - 어둠의 불기둥(Shadowfire Piller)
3.6. 궁극기 - 패러다임 전환(Paradigm Shift)
4. 헬릭스
6. 스킨
7. 도발
8. 여담


1. 개요


배틀본의 마법사 컨셉의 캐릭터. 캐릭터들 중 체력이 제일 낮지만 쿨타임을 비약적으로 감소시키는 능력을 이용해 폭딜을 쏟아넣는 스타일이다. 프롤로그를 마치면 기본적으로 주어진다. 성우는 애슐리 버치[1].

2. 스탯


  • 조직: 로그
  • 종족: Varimorph[2]
  • 역할: 공격군
  • 특징
    • 민첩함
    • 척후병
    • 쉬움

3. 스킬



3.1. 패시브 - 영적 인식(Gnosis)


무효화 발동 시, 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 8초 줄어듭니다.

3.2. 무기 - 혼돈의 번개(Chaos Bolts)


오렌디의 주요 공격은 혼돈의 번개를 빠른 속도로 퍼붓는 것입니다. 보조 공격은 느린 속도로 번개 4방을 동시에 날립니다.
사실 보조 공격은 기록을 해금할 때를 제외하곤 쓸 일 없다.

3.3. 특기 - 혼돈의 마법(Chaos Magic)


오렌디의 능력을 강화하면, 대미지 증가, 상태 효과 추가 또는 재사용 대기시간을 대폭 감소시킬 수 있습니다.

3.4. 스킬 1 - 무효화(Nullify)


오렌디가 폭발적인 에너지를 발사해 75-147 대미지를 주고, 폭발 여파로 뒤로 밀려납니다.
대미지 딜링보다는 주로 회피기나 어둠의 불기둥의 쿨타임을 초기화하기 위해 쓰인다.

3.5. 스킬 2 - 어둠의 불기둥(Shadowfire Piller)


1.5초 후 오렌디가 어둠의 불기둥을 소환해 목표 지점에 208-280 대미지를 줍니다.
'''오렌디의 밥줄이자 폭발적인 딜링을 가능케 하는 스킬'''. 다만 시전 시간이 느려서 예측샷으로 써야 한다. 또한 준비 상태에서 스킬을 너무 오랜 시간동안 발동하지 않으면 캔슬되어 쿨타임을 기다려야 한다.

3.6. 궁극기 - 패러다임 전환(Paradigm Shift)


오렌디가 강력한 에너지를 전방에 발사해, 이에 휘말린 적에게 525-750 대미지를 줍니다.
'''오렌디의 또다른 밥줄'''. 시전 시간 후 일직선으로 검은 에너지를 발사한다.

4. 헬릭스


'''혼돈(Chaos) '''
레벨
'''구속(Restraint)'''
'''불꼬리를 그리며'''(Fire Walk with Me)
무효화로 일어난 폭발이 지상에 긴 화염 자취를 만든다.
5초 동안 대미지 +40
1
'''딱 걸렸다'''(Burned and Busted)
어둠의 불기둥이 해당 지역에 은신해 있는 모든 적을 드러냅니다.
지속 시간 +3초
'''뒤로 물러나'''(Dismissed!)
무효화에 넉백 효과를 추가한다.
2
'''허공을 헤매는 눈동자'''(I Hate your Pretty Eyes)
무효화에 실명 효과를 추가한다.
'''다같이 바운스'''(Let's Bounce)
무효화가 오렌디가 이동하는 방향으로 움직인다.
3
'''아차 이걸 해야지'''(Oh that Reminds Me)
오렌디가 무효화를 사용한 후 곧바로 방어막을 재충한다.
레벨 3 돌연변이
'''마음의 총알'''(Mind Bullets)
혼돈의 번개의 보조공격이 근거리 적을 공격하면 되돌아온다.
(캐릭터 랭크 3에 언락 가능)
'''고통의 서막'''(Preamble of Pain)
어둠의 불기둥이 폭발하기 전, 주위 적에게 지속 대미지를 준다.
1.5초 동안 대미지 +180
4
'''이중 불기둥'''(Encore)
어둠의 불기둥을 사용한 후 5초가 지나면, 오렌디가 두 번째 어둠의 불기둥을 소환해 절반의 데미지를 준다.
레벨 4 돌연변이
'''즉석 보상'''(Instant Gratification)
어둠의 불기둥이 바로 시전되지만 대미지가 절반만 미친다.
시전 딜레이 -100%, 대미지 -50%
(캐릭터 랭크 7에 언락 가능)
'''한 발 더 멀리 본다'''(Prognostication)
무효화 사용 시 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 4초 줄어든다.
쿨타임 -4초
5
'''미래를 본다'''(Prognosticombo)
어둠의 불기둥 발동 시, 무효화의 재사용 대기시간이 5초 감소한다. 연속 불기둥 강화에는 적용되지 않는다.
쿨타임 -5초
레벨 5 돌연변이
'''르네상스'''(Renaissance)
영적 인식이 패러다임 전환의 쿨타임을 줄인다.
쿨타임 -5초
(캐릭터 랭크 9에 언락 가능)
'''허무주의'''(Nihilism)
무효화의 기본 대미지가 증가한다.
대미지 +15%
6
'''어둠 속의 분노'''(Shadowfury)
어둠의 불기둥의 기본 대미지가 증가한다.
대미지 +15%
'''강한 의지'''(Force of Will)
모든 스킬의 대미지가 증가합니다.
대미지 +15%
7
'''목숨 훔쳐오기'''(Essence Theft)
오렌디가 모든 스킬 대미지의 20%를 체력으로 흡수한다.
체력 흡수 +20%
'''급정색'''(Rapid Deterioration)
무효화의 재사용 대기시간이 감소한다.
쿨타임 -20%
8
'''있으나 마나한 방어막'''(I Hate your Pretty Shields)
무효화의 데미지가 적 방어막을 관통한다.
방어막 관통력 +60%
'''어둠의 불꽃 소용돌이'''(Shadowfire Storm)
어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 감소한다.
쿨타임 -20%
9
'''있으나 마나라고 했지'''(Still Hating your Shields)
어둠의 불기둥이 적 방어막을 관통한다.
방어막 관통력 +60%
레벨 9 돌연변이
'''Chaotic Reach'''
어둠의 불기둥 시전 범위가 늘어난다.
시전 범위 +25%
(캐릭터 랭크 5에 언락 가능)
'''사상 거부'''(Thought Rejection)
패러다임 전환에 넉백과 실명 효과를 추가한다.
10
'''혼돈이 군림하는 세상'''(Reign of Chaos)
패러다임 전환 발동 시, 어둠의 불기둥의 재사용 대기시간이 곧바로 초기화된다.
레벨 10 돌연변이
'''기둥의 소용돌이'''(Pillarstorm)
패러다임 전환 발동 시 근처의 각 적 배틀본 밑에 어둠의 불기둥이 놓인다.
(캐릭터 랭크 12에 언락 가능)

5. 기록


  • Shifty Witching: 1번의 매치에서 패러다임 전환으로 12000 대미지 입히기
  • Very Morphic Pillars: 어둠의 불기둥으로 연속으로 3명의 적에게 대미지 입히기, 40번 반복
  • 혼돈의 정수(The Essence of Chaos): 무효화로 적을 넉백시커 어둠의 불기둥에 밀어넣기, 20번 반복
  • The Eyes Have You: 오렌디의 보조 공격으로 100000 대미지 입히기
  • 아주 교묘한 솜씨구나(That's a Very Nice Hat Trick[3]): 1번의 매치에서 어둠의 불기둥 50번 사용, 5번 반복
    • 보상: Variable Morpher
스킬 데미지 +6.00%, 최대 쉴드 내구력 +84, 어둠의 불기둥이 아무런 대미지도 입히지 못하면 다음에 시전하는 불기둥이 추가 대미지 25%를 받는다
"Twisty, twisty, now he missed me! BOOM!" - Orendi

6. 스킨


  • 나야 나아아아 오렌디이이이이(It's Meeee Orendiiiiii): 기본 스킨
  • 초코-레이트 스무우우우디(Choco-Late Smooooothie): 캐릭터 랭크 4 보상
  • 예이이이 또다른 오렌디다(Yaaaay It's Another Orendi): 캐릭터 랭크 8 보상
  • A Poem I Call: "Your Guts": 캐릭터 랭크 11 보상
  • 얘들아 얘들아 얘들아(Hey Guys Hey Guys Hey Guys): 캐릭터 랭크 14 보상
  • 뇌(Brains): 오렌디 마스터 도전과제를 깨면 획득 가능
  • Hnnnngh: 로그 전리품 상자에서 랜덤으로 획득 가능
  • Get It Get It: 디지털 딜럭스 에디션
  • Show Me Them Guts, Fella: 모바일 게임 배틀본 탭에 SHIFT 계정 연결 보상
  • 시*** 여름이다!(Ffffffkjtgh Summertime!): 420 플래티넘

7. 도발


  • 혼돈 구현(Chaos Incarnate): 기본 도발.
  • Bwaaaaaaaaah: 캐릭터 랭크 15 보상
  • Staring Contest: That's a Very Nice Hat Trick 로어를 깨면 획득 가능
  • 손인형 극장(Hand Puppet Theater): 디지털 딜럭스 에디션
  • Up Close and Personal: 로그 전리품 상자에서 랜덤으로 획득 가능
  • The Eyes Have It: 230 플래티넘.

8. 여담


독특한 캐릭터 디자인, 성우분의 연기력과 파격적인 개성 때문에인지 인게임과 2차 창작 양쪽에서 인기가 많다. 폭발적인 딜링을 넣을 수 있어서 픽률도 높다.
2차 창작에서는 혼돈의 마법사 컨셉도 많지만 셰인과 같이 놀거나 토비를 좋아하는 등 귀여운 여자아이의 모습으로도 많이 묘사된다.
평상시에는 입 부분이 옷으로 가려져 있지만 특정 도발 때 입을 볼 수 있는데 거의 찢어진 입이라서 처음 보는 사람들은 좀 놀랄 수 있다.
레이나가 한때 오렌디를 LLC로부터 구해줬다고 한다.

[1] 보더랜드 시리즈에서 타이니 티나 역을 맡았다.[2] 신체의 특성을 변형시킬 수 있는 종족[3] 스포츠에서 한 사람이 한번에 3점을 넣는 일을 일컫는 단어. 또한 모자를 사용한 요술, 교묘한 솜씨 등을 일컫기도 한다.