우즈키(프린세스 커넥트! Re:Dive)
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
[image]누군가를 위해서 할 수 있는 일에, 전력을 다하겠습니다!
[image]'''"私, 一人前のアイドル目指して頑張りますっ!"'''
'''"저, 한 사람 몫을 하는 아이돌을 목표로 노력하겠습니다!"'''
-캐릭터 획득 시
'''飛びっ切りの 笑顔で! これが私の, スマイリング·ブレーブ!'''
'''활짝 웃는 얼굴로! 이것이 나의, 스마일링 브레이브!'''[A]
- 유니온 버스트 사용시
1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.
1.3. 장비
1.3.1. 전용 장비
미구현
1.4. 성능
전용장비 지타의 동위호환격 성능을 가진 중열 딜러 겸 서포터 역할이다.[5] 지타에게서 단일 대상 지속딜 능력을 빼고 대신에 광역 공격과 아군 버프를 가지고있으며 중열로 위치가 차별화되어 있다.【물리】중열에서 아군을 고무시키고 싸우는 큐트한 소녀
아군의 TP 또는 공격력을 상승 시켜주는 스킬로 서포트하며,
자신도 강력한 범위 공격으로 적을 무찌른다.
아군 전체의 TP를 회복하는 능력은 지타의 전용장비 1스킬과 동급 혹은 그 이상으로 설정되어 있다. 5번의 행동으로 이루어진 루프에서 1번씩 들어있어서 발동주기도 일치한다. 지타의 와이드 블레이드+는 TP회복량이 100으로 고정되어있지만 우즈키의 레볼루션 스마일은 157레벨 기준 98, 그 이상으로 스킬레벨에 비례해서 회복량이 성장할 여지가 있고, 12초간 TP상승 스탯 버프를 주는 만큼 추가로 보는 이득이 있어서 TP회복 지원 측면에서는 보다 우수하다. 문제는 우즈키의 행동 모션에 딜레이가 있고 느리다는 점. 1분30초 기준 지타보다 최소 2행동은 느리게 되어있어 경우에따라 지타보다 TP회복이 약해진다는 것. 같은 문제가 있는 할미미는 데미지로 멀티타겟 보스에 때려박을 수 있지만, 우즈키는 그것이 안된다는 것이 단점이다.
양자의 장점이 서로 다르고, TP지원 측면에서는 동위호환격인 만큼 지타 2호기를 쓰는 느낌으로 활용할수 있으며, 아예 둘을 동시에 편성하는 것도 유효하다. 지타때문에 우즈키가 발들일 곳이 없는것도 아니고 우즈키로 인해 지타가 실직할 염려도 없다. 물론 둘중 하나만 쓴다면 상위호환인 지타가 더 많이 사용된다. 대신 우즈키는 전용장비가 필요가 없다는 장점이, 지타는 통상캐라 구하기가 쉽다는 장점이 있다. 현재로서는 지타의 대체자 느낌보다는 발즈루의 대체자 느낌으로 사용하는 유저가 많다. 하지만 발즈루와 달리 UB가 그렇게 중요한 캐릭터는 아닌지라 별을 올려도 무리가 없다.
1.5. 인연 스토리 정보
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2. 관련 문서
[1] 하츠네의 역할도 맡고 있다.[A] 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력[2] 6성 달성시 변화[3] 전용장비 착용시 강화[4] 5성 달성시 강화[5] 스킬 메카니즘이 그렇다는 것이지, 데미지도 밀리고 모션이 느리기때문에 지타보다 행동/스킬이 늦게 도는 등 완벽한 동위호환은 아니다.