윈도우 참가자 프로그램/Redstone 1/홀로렌즈

 

1. 개요
2. 빌드 변경 내역
2.1. 11082
2.2. 14342
2.3. 14393


1. 개요


이 문서는 Windows 10의 참가자 프로그램 Redstone 1/홀로렌즈에 대해 다룬다.

2. 빌드 변경 내역



2.1. 11082


2016년 3월 30일에 개발자 에디션을 배포하면서 기본 설치된 버전이다.

다음 앱들이 기본으로 포함되었다.
  • 마이크로소프트 엣지: Windows 10용 웹 브라우저
  • 설정: 시스템 정보 확인, Wi-Fi, 블루투스 장치 연결
  • 홀로그램: 현실 세계에 홀로그램을 배치하고, 어느 각도에서나 보고 들을 수 있다.
  • 캘리브레이션: OOBE에서 캘리브레이션을 반복하고, 사용자를 바꿔서 할 수 있다.
  • 제스처 배우기: OOBE에서 제스처 튜토리얼을 번복할 수 있다.
  • 사진: 장치에서 찍은 혼합 현실 캡처 사진과 비디오를 보고, 홀로그램들과 같이 현실 세계에 배치할 수 있다.
  • 장치를 개발용으로 만들기 위해서는 설정 앱을 열고, 업데이트 및 보안으로 가서 개발자용 페이지로 간 후 개발자 모드를 키면 된다. 장치 포털에서 활성화 하는 곳과 똑같은 곳에 있다.

2.2. 14342


2016년 5월 31일에 배포되었다.

새로운 기능
  • 이제 최대 3개까지 2D 앱들을 돌릴 수 있다. 이로 인해 홀로 렌즈로 멀티태스킹이 가능해졌다. 새 피드백 허브로 퀘스트 리스트를 보면서, 이 빌드의 새 기능들을 탐색할 수 있다.
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  • 많은 음성 명령어들을 추가했다:
    • 홀로그램을 보고서 "Face me"라 말해서 홀로그램을 돌릴 수 있다.
    • "Bigger" / "Smaller"로 홀로그램의 크기를 변경할 수 있다.
    • "Hey Cortana, move Name here."로 앱의 위치를 옮길 수 있다.
  • 홀로렌즈로 개발하는 과정을 더 쉽게 만들었다. 윈도우 장치 포털로 파일들을 탐색하고, 업로드, 다운로드할 수 있다. 문서, 사진 폴더, 또는 로컬 저장 장치에 비주얼 스투디오로 배포되거나 사이드로딩된 앱에 접근할 수 있다.
  • 에뮬레이터가 실제 홀로렌즈처럼 마이크로소프트 계정으로 로그인을 할 수 있다. 이 기능은 고급 툴 메뉴 ">>"로 켤 수 있다.
  • 시선 분산을 막기 위해 풀스크린 비디오를 볼 때 2D 앱들이 홀로바와 커서를 숨긴다. 이를 통해 홀로렌즈로 비디오를 보는 경험이 더 나아질 것이다.
  • 실제 세계에 앱 바 없이 사진들을 고정시킬 수 있다.
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  • 이제 홀로렌즈의 파일 선택기가 예상한 것처럼 작동한다.
  • 엣지 브라우저를 업데이트해서 데스크톱과 폰의 유저 경험과 통합시켰다. 브라우저를 여러 인스턴스로 돌릴 수 있고, 홀로렌즈로 커스텀된 새 탭 페이지, 탭 미리보기, 새 창 열기, 그리고 전력과 성능 향상이 포함되어 있다.
  • Groove 음악 앱이 홀로렌즈에 들어왔다. 스토어에 가서 다운받고 백그라운드에서 실행시킬 수 있다.
  • 실제 세계에 앱들을 어떻게 배치시킬지 쉽게 정할 수 있다. 중앙의 세로 와이어프레임에 있는 원을 클릭하고 드래그해서 홀로그램을 조정 모드에서 돌릴 수 있다.홀로그램들이 최대한 상호작용을 하기 위해 경계 박스들에 더 잘 맞게 설정되어 있다. 또한 모든 2D 앱들의 세로 사이즈를 변경할 수 있다.(사진과 홀로그램 앱 제외).
  • 입력 장치에 대해 많은 향상점이 있다. 이제 홀로렌즈에 일반적인 블루투스 마우스를 연결할 수 있다. 클리커로 홀로그램들의 크기와 위치를 조정하기 위해 클리커를 더욱 최적화했다. 키보드도 전보다 더 잘 작동한다고 한다.
  • 볼륜 업 + 다운 버튼을 동시에 눌러서 혼합 현실 사진들을 찍을 수 있다. 또한 혼합 현실을 캡처한 사진과 비디오를 페이스북, 트위터, 유튜브에 공유할 수 있다.
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  • 혼합 현실 비디오의 최대 길이를 5분으로 늘렸다.
  • 사진 앱이 OneDrive의 비디오를 재생하기 위해 전체 비디오를 다운받지 않고 스트리밍으로 보여준다.
  • 홀로그램을 남겼을 때에 더 정확히 보여질 것이다. 만악에 홀로렌즈가 남겨진 홀로그램들을 간지할 수 없을 때 Wi-Fi에 다시 연결하라는 옵션을 볼 수 있을 것이다.
  • 키보드의 레이아웃을 향상시켜 이메일 주소를 입력할 때 한 번의 클릭으로 가장 유명한 이메일 도메인들을 입력할 수 있다.
  • OOBE일 때 더 빠른 앱 등록과 지역 시간 자동 감지를 통해 더 나은 첫 유저 경험을 보여준다.
  • 설정 앱의 Storage Sense가 사스템과 앱들이 사용한 디스크 공간과 남은 공간을 보여준다.
  • 피드백 앱과 참가자 허브를 통합해 피드백 허브라는 하나의 앱으로 만들었다. 참가자 프로그램에 참가하고 있다면, 최신 참가자 뉴스를 볼 수 있다.
  • "홀로렌즈 에뮬레이터"의 업데이트된 빌드를 배포했다.
주요 수정 사항
  • 공간이 느리게 또는 잘못 감지되는 홀로그램 공간 문제를 수정했다. 또, 장치를 끄는 도중 쉘을 계속 열려고 하던 종료 문제를 수정했다.
  • 다음 문제들을 수정했다.
    • XAML 앱의 재시작을 막던 문제
    • 크래시 때 까만 화면과 불규칙한 줄들이 보이던 문제
    • 몇몇 앱에서 스크롤링이 잘못된 방향으로 가던 문제
    • 장치가 켜져 있어도 전원 LED가 꺼진 상태로 알려주던 문제
    • 스탠바이 모드에서 돌아올 때 Wi-Fi가 꺼지던 문제
    • Xbox 계정 제공창이 게이머태그 설정을 보여주고 루프에 막히던 문제
    • OneDrive 파일 검색기에서 다운받은 파일을 선택하면 쉘이 자주 깨지던 문제
    • 링크를 꾹 누르고 있으면 새 탭과 깨진 탭과 우클릭 메뉴를 가끔식 동시에 열던 문제
    • 윈도우 장치 포털이 IPD를 50에서 80으로 바꾸지 못하게 했던 문제
  • 다음 사진 앱과 관련된 문제들을 수정했다.
    • EXIF 회전 속성을 무시해서 이미지가 자주 돌아가서 보이던 문제
    • 고정된 사진들에서 시작할 때 깨지던 문제
    • 일시 정지된 비디오들을 다시 재생할 때 멈춘 곳에서 시작하지 않고 처음부터 다시 재생하던 문제
    • 공유된 비디오를 재생하던 중에 공유되면 다시 재생을 할 수 없었던 문제
    • 혼합 현실 캡처 녹화가 시작할 때 0.5-1초동안 오디오만 녹화되던 문제
    • 처음 OneDrive 동기화시 동기화 버튼이 사라지던 문제
  • 다음 설정 앱과 관련된 문제들을 수정했다.
    • 환경이 바뀌면 초기화가 필요하던 문제
    • 몇몇 다이얼로그에서 키보드의 엔터키가 다음으로 클릭으로 행동하지 않던 문제
    • 클릭커가 페어링에 실패했다는 것을 알기 힘들던 문제
    • Wi-Fi 연결/연결 해제시 반응하지 않던 문제
  • 다음 코타나와 관련된 문제들을 해결했다.
    • 듣는 UI가 보여지다 멈추던 문제
    • "Hey Cortana, what can I say"로 독점 모드 앱에서 물어보고 제안에 yes/no로 대답해 앱을 끄려고 하면 멈추던 문제
    • 코타나에게 잠들고 다시 재시작하라고 하면 코타나의 듣는 UI가 제대로 재시작하지 않던 문제
    • 첫번째 네트워크 프로파일이 연결되지 않음으로 반환될 때 "What network am I connected to?"와 Am I connected?"가 실패할 수 있었던 문제
    • "듣기"에서 UI가 멈추지만 앱을 종료하면 즉시 음성 인식을 시작하던 문제
    • 코타나 앱에서 로그아웃 후 재시작하기 전까지 다시 로그인을 할 수 없었던 문제
    • 혼합 현실 캡쳐 UI가 켜져 있을 때 코타나가 켜지지 않던 문제
  • 다음 비주얼 스투디오와 관련된 문제를 수정했다.
    • 백그라운드 작업 디버깅이 작동하지 않던 문제
    • 그래픽 디버거의 프레임 분석이 작동하지 않던 문제
    • 비주얼 스투디오의 프로젝트의 타겟 플랫폼 버전이 10240으로 세팅되지 않으면 홀로렌즈 에뮬레이터가 드롭다운 목록에 나타나지 않던 문제
이전 배포에서 바뀐 점
  • 코타나 명령 "Hey Cortana, reboot the device"가 더이상 작동하지 않는다. "Hey Cortana, restart"나 "Hey Cortana, restart the device"로 명령할 수 있다.
알려진 문제점
  • 비주얼 스투디오
    • 홀로렌즈를 비주얼 스투디오 2015 업데이트 1에 연결할 수 잇지만, 업데이트 2에 수정된 몇몇 알려진 문제들이 있다. 홀로렌즈 개발에 업데이트 2를 추천한다.
    • "DEP0001 : Unexpected Error: -2145615869" - 디버깅 세션 종료 후 재부팅한 다음에 다시 디버깅을 시작하려 할 때 이 에러를 볼 수 있다. 이걸 보면, 비주얼 스투디오를 재시작하고 앱을 다시 디버깅하면 된다. 이 문제를 미래의 비주얼 스투디오 업데이트에서 수정될 것이다.
    • 비주얼 스투디오 15 프리뷰 2를 쓰고 있는 사람들은 새 프로젝트 메뉴에서 홀로그래픽 DirextX 11 앱 프로젝트를 볼 수 없을 것이다. 이 문제를 우회하기 위해, 비주얼 스투디오 2015에서 새 홀로그래픽 DirextX 프로젝트를 만들고 난 후 프로젝트를 닫고 비주얼 스투디오 15 프리뷰 2에서 다시 열면 된다. 비주얼 스투디오 15 프리뷰 1 사용자들을 여전히 새 프로젝트 메뉴에서 새 홀로그래픽 DirectX 11 앱을 만들 수 있다.
    • 홀로렌즈 장치 중에서 최신 홀로렌즈 OS로 업데이트한 것들은 비주얼 스투디오 프로파일러 틀이나 그래픽 디버거를 사용할 수 없을 수 있다. 이 문제는 업데이트를 받기 전에 개발자 모드를 켠 모든 장치에 영향을 미친다. 프로파일러나 그래픽 디버거가 시작하면, 타겟 장치를 재시작하라는 안내 에러창을 볼 수 있을 것이다. 하지만, 재부팅해도 이 문제는 해결되지 않고 에러는 계속 보일 것이다.
      • 완화 요소: OS 업데이트를 받은 후 설정 앱에서 홀로렌즈 장치를 깨끗하게 리셋해야 한다. 이 작업은 장치에서 모든 앱들과 기타 저장된 정보들을 지우지만, OS 업데이트는 남아있을 것이다. 그 다음에 개발자 모드를 다시 키면 프로파일링 툴들이 잘 작동할 것이다. 처음에 프로파일러를 키면 똑같은 재부팅 에러를 볼 수 있지만, 이 경우에 재부팅하면 에러가 해결될 것이다.
  • 에뮬레이터
    • 윈도우 스토어의 모든 앱들이 에뮬레이터와 호환되는 것은 아니다. Conker와 Fragments는 에뮬레이터에서 돌릴 수 없다.
    • 에뮬레이터의 PC 웹캠을 쓸 수 없다.
    • 윈도우 장치 포털의 라이브 프리뷰 기능이 에뮬레이터에서 작동하지 않는다. 하지만 혼합 현실 비디오와 이미지를 찍을 수 있다.
  • 유니티
    • 유니티 홀로렌즈 개발자 프리뷰의 알려진 문제점은 홀로렌즈 유니티 포럼에 적혀있다.
    • 홀로렌즈에 uGUI 지원을 켜기 위해선 추가적인 작업이 필요하다. 유니티 포럼의 홀로렌즈 uGUI 포스트에서 자세한 정보를 볼 수 있다.
    • Single traversal rendering을 켜면 화면이 잘못 렌더링된다.
    • DictationRecognizer를 다시 초기화한 후 음성 인식이 작동하지 않는다.
  • 윈도우 장치 포털
    • 키오스크 모드를 쓸 때 엣지나 소프트 키보드를 연 후 독점 앱으로 다시 돌아갈 수 없다.
    • 혼합 현실 캡쳐의 라이프 프리뷰 기능이 몇 초의 시간 지연을 보여준다.
  • API
    • GetPoseForTime이 오래 걸린다.

2.3. 14393


2016년 8월 2일에 배포되었다. 홀로그래픽 경험을 향상시키는데 중점을 두었다고 한다. 이 업데이트에서 중요한 수정들과 향상점들, 그리고 마이크로소프트 홀로렌즈 상업용 스위트에서 사용 가능한 비즈니스용 기능들에 집중했다고 한다.
이 빌드로 업데이트하기 위해서는 설정 앱으로 가서 업데이트 및 보안을 간 후 업데이트 확인 버튼을 누르면 된다.

새로운 기능
  • 프로세스 연결 디버깅
홀로렌즈가 프로세스 연결 디버깅을 지원한다. 비주얼 스튜디오 2015 업데이트 3으로 홀로렌즈에서 돌아가고 있는 앱에 연결하고 디버깅을 시작할 수 있다. 비주얼 스튜디오 프로젝트에서 배포할 필요가 없다.
  • 홀로렌즈 에뮬레이터 업데이트
홀로렌즈 에뮬레이터가 업데이트된 버전으로 배포되었다.
  • 게임 패드 지원
홀로렌즈에 블루투스 게임패드를 페어링할 수 있다. 새로 나온 Xbox 무선 컨트롤러 S가 블루투스를 지원하므로, 좋아하는 게임 패드를 지원하는 게임들과 앱에서 사용할 수 있다. 홀로렌즈에 Xbox 무선 컨트롤러 S를 연결하기 전에 컨트롤러 업데이트를 반드시 해야 한다. Xbox 무선 컨트롤러 S는 XInput과 Windows.Gaming.Input API를 지원한다. 다른 블루투스 컨트롤러 모델들은 Windows.Gaming.Input API를 통해서만 접근할 수 있다.
수정된 문제점
다른 Windows 10 1주년 업데이트와 맞춰져있어서, 홀로렌즈만의 수정 뿐만 아니라 플랫폼 안정성과 성능을 향상시키는 모든 수정들을 Windows Update에서 받을 수 있다고 한다.
  • 다음과 같은 사용자 경험을 향상시켰다.
    • 로그인 경험
    • 기업 계정 연결
    • 장치 전원 상태 변환의 전력 효율
    • 혼합 현실 캡쳐 안정성
    • 블루투스 연결 안정성
    • 여러 앱을 동시에 쓰는 시나리오에서 홀로그램 지속성
  • 다음 문제들을 수정했다.
    • 비주얼 스튜디오 프로파일러와 그래픽 디버거가 연결에 실패하던 문제
    • 사진과 문서들이 장치 포털의 파일 탐색기에 보이지 않던 문제
    • 자동 밝기 모드에서 커서가 앱 바 위에 있으면 앱 바가 깜빡이던 문제
    • 자동 밝기 모드에서, 시선 점 커서가 가끔 4방향 커서로 더 느리게 바뀌던 문제
    • "Hey Cortana play music"가 Groove를 열지 않던 문제
    • 전 업데이트에서 "Go Home"이 고정된 패널을 제대로 표시하지 않던 문제
마이크로소프트 홀로렌즈 상업용 스위트
기업용 배포에 준비된 마이크로소프트 홀로렌즈 상업용 스위트가 출시되었다. 기업 파트너들에게서 많이 요구된 상업용 기능들을 추가했다.
  • 중요 상업용 기능들
  • 키오스크 모드. 홀로렌즈 키오스크 모드로 어떤 앱이 데모나 쇼케이스 경험을 할 수 있는지 제한할 수 있다.
  • 홀로렌즈용 모바일 장치 관리 (MDM). IT 부서에서 마이크로소프트 인튠같은 솔루션을 사용해 여러 홀로렌즈 장치들을 동시에 관리할 수 있다. 설정과 설치할 앱들, 보안 설정을 관리해 조직의 필요를 충족시킬 수 있다.
  • 기업용 윈도우 업데이트. 장치들의 OS 업데이트를 관리하고, 장기 지원 브랜치를 지원한다.
  • 데이터 보안. 홀로렌즈에서 BitLocker 데이터 암호화가 활성화되어 다른 윈도우 장치들과 같은 레벨의 보안을 제공한다.
  • 기업 전산망 접근. 조직 안의 누구나 홀로렌즈를 VPN으로 사내 네트워크에 원격으로 연결할 수 있다. 또한 계정을 요구하는 Wi-Fi 네트워크에도 접근할 수 있다.
  • 기업용 윈도우 스토어: IT 부서에서 기업용 사내 스토어를 설정해 특수한 홀로렌즈 사용을 위한 기업 내 앱을 배포할 수 있다. 선택된 기업 사용자들에게 안전하게 사내 소프트웨어를 배포할 수 있다.
  • 개발자 에디션 VS 상업용 스위트
마이크로소프트 홀로렌즈 상업용 스위트를 구매하고 싶으면 지역 마이크로소프트 계정 매니저와 상의해야 한다.
기능
개발자 에디션
상업용 스위트
장치 암호화 (Bitlocker)

X
가상 사설 네트워크 (VPN)

X
키오스크 모드

X
관리 및 배포
모바일 장치 관리 (MDM)
X
X
관리 해제 가능

X
인즈서 기반 사내 WiFi 접근

X
윈도우 스토어 (소비자)
소비자
MDM에 의해 필터링
기업 스토어 포털

X
보안 및 계정
Azure Active Directory (AAD)로 로그인
X
X
마이크로소프트 계정 (MSA)로 로그인
X
X
PIN 잠금 해제를 지원하는 차세대 계정
X
X
보안 부팅
X
X
서비스 및 지원
자동 시스템 업데이트
X
X
기업용 윈도우 업데이트

X
장기 지원 브랜치

X
알려진 문제점
  • WiFi 연결
OOBE와 설정 중에, 계정 입력 제한 시간이 2분이다. 아이디/패스워드가 2분 이내에 입력되지 않으면 아이디 필드가 자동으로 지워진다.
긴 패스워드를 입력할 때는 블루투스 키보드를 사용할 것을 권장한다.
  • 장치 업데이트
    • 업데이트 30초 후, 쉘이 한 번 사라진다. 블룸 제스처로 세션을 다시 시작해야 한다.
  • 비주얼 스튜디오
    • 홀로렌즈 개발에 비주얼 스튜디오 2015 업데이트 3를 권장한다. 만약에 이전 버전의 비주얼 스튜디오로 문제가 생긴다면, 업데이트 3로 업데이트하는 것을 권장한다.
    • 비주얼 스튜디오로 홀로렌즈에 앱을 배포하려 하면 다음과 같은 에러를 만날 수 있다: The requested operation cannot be performed on a file with a user-mapped section open. (Exception from HRESULT: 0x800704C8). 만약에 이 현상이 발생하면, 배포를 다시 시도하면 정상적을 배포될 것이다.
  • 에뮬레이터
    • 윈도우 스토어의 모든 앱들이 에뮬레이터와 호환되지는 않는다. 예를 들어, Young Conker와 Fragments는 에뮬레이터에서 재생할 수 없다.
    • 에뮬레이터에서 PC 웹캠을 사용할 수 없다.
    • 윈도우 장치 포털의 라이브 프리뷰 기능은 에뮬레이터에서 작동하지 않는다. 하지만 여전히 혼합 현실 비디오와 이미지를 찍을 수 있다.
  • 유니티
    • 유니티 홀로렌즈 기술 프리뷰의 알려진 묹제점은 홀로렌즈 유니티 포럼에 서술되어 있다.
    • 사용자들은 5.4.0f1-HTP나 그 이후 버전을 사용하는지 확인해야 한다. 그 이전 버전들은 프레임이 나오지 않는 버그가 있다고 한다.
  • 윈도우 장치 포털
    • 혼합 현실 캡쳐의 라이브 프리뷰 기능에 몇 초의 지연이 있을 수 있다.
    • 가상 입력 페이지에서, 가상 제스처 섹션의 제스처와 스크롤 컨트롤이 작동하지 않는다. 그것들을 사용해도 아무 효과가 없을 것이다. 같은 페이지의 가상 키보드는 잘 작동한다.
    • 설정에서 개발자 모드를 켠 후에, 장치 포털에서 켜질 때까지 몇 초가 걸린다.
  • API
    • 앱이 초점을 사용자 뒤에 있거나 평면의 수직 벡터가 카메라 정면과 일치하면 혼합 현실 캡쳐 사진이나 비디오에 홀로그램이 등장하지 않는다. 이 버그가 윈도우에서 수정될 때까지 앱이 초점을 자율적으로 설정하면 평면의 수직 벡터가 카메라 후면을 바라보게 해야 한다. (예: 수직 벡터 = -카메라 정면)
  • Xbox 무선 컨트롤러
    • Xbox 무선 컨트롤러 S는 홀로렌즈와 같이 사용하기 전에 업데이트되어야 한다. 홀로렌즈에 페어링하기 전에 업데이트가 되었는지 확인해야 한다.
    • Xbox 무선 컨트롤러가 연결되어있는 동안 홀로렌즈를 재부팅하면 컨트롤러가 홀로렌즈에 자동으로 다시 연결되지 않는다. 가이드 버튼 불빛이 컨트롤러를 끄고 3분 뒤에 느리게 깜빡일 것이다. 컨트롤러를 즉시 다시 연결하려면, 카이드 버튼을 불빛이 꺼질 때까지 눌러서 컨트롤러를 끄고, 컨트롤러를 다시 키면 홀로렌즈에 다시 연결될 것이다.
    • Xbox 무선 컨트롤러가 연결된 상태에서 홀로렌즈가 대기모드로 들어가면, 컨트롤러의 어떤 입력도 홀로렌즈를 깨울 것이다. 이 현상을 막으려면 컨트롤러를 다 쓰면 꺼야 한다.

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