윈도우 참가자 프로그램/Redstone 2/IoT

 

* 상위 문서: 윈도우 참가자 프로그램
1. 개요
2. 빌드 변경 내역
2.1. 14931
2.1.1. 새로운 기능
2.1.2. 알려진 문제점
2.1.3. 해결된 문제점
2.1.4. IoT Core의 일반적인 알려진 문제점들과 완화요소들
2.1.4.1. 라즈베리 파이
2.1.4.2. 드래곤 보드


1. 개요


본 문서는 2017년 초에 공개될 Windows 10의 주요 업데이트 기점인 Redstone 2을 준비하는 참가자 빌드를 다룬다. 모바일용 Redstone 2 프리뷰 빌드는 현지 시각으로 2016년 9월 28일에 rs_prerelease 채널을 통해 처음 배포되었다.
빌드 번호가 14931부터 시작한다.

2. 빌드 변경 내역


현재까지 공개된 프리뷰 빌드와 해당 빌드의 주요 변경 내역들이다. 실시간으로 정보가 추가되고, 모든 내역이 전부 추가되어 있지는 않으므로 빼먹은 부분이 없다.
'''본 문서에는 참가자 프리뷰를 통해 공식적으로 배포된 빌드만을 기재해 주시기 바랍니다.'''

2.1. 14931


2016년 9월 28일에 배포되었다.

2.1.1. 새로운 기능


  • 코어 OS 버그 수정을 포함한 OS 파일 업데이트

2.1.2. 알려진 문제점


  • 드래곤 보드에서 원격 디스플레이가 실패할 수 있다.

2.1.3. 해결된 문제점


  • MBM에서 GPIO를 DMAP/Lightning 제공자로 사용할 때 Lightning Nuget의 문제로 Pin.Read가 실패하던 문제를 수정했다.

2.1.4. IoT Core의 일반적인 알려진 문제점들과 완화요소들



2.1.4.1. 라즈베리 파이

  • 모니터가 연결되어 있지 않을 때 라즈베리 파이 디스플레이 해상도
라즈베리 파이가 모니터가 연결되어 있지 않을 때 디스플레이 해상도를 유지하지 않을 수 있다. 모니터가 연결될 때 모니터의 EDID가 시스템의 해상도를 설정하는데 사용된다. 연결이 해제될 때, 라즈베리 파이 펌웨어가 SD 카드의 루트의 config.txt 파일 안의 내용으로 기본값을 재설정한다.
  • 라즈베리 파이 카메라 지원
카메라 주변 장치 지원이 제한되어 있다. 온보드 카메라 버스에 PiCam 장치를 직접 연결하는 것은 USB 호스트 컨트롤러에 대단히 의존하는 D3D 모던 USB 웹캠 쟁치들이 데이터 스트림을 생성하는 작업이 플랫폼 지원에 한계가 있어서 사용할 수 없다. 저해상도 설정으로 사용해도 웹캠들은 추가적인 USB 튜닝과 특수한 컨트롤 로직을 필요로 한다.
  • 라즈베리 파이 오디오와 직접 메모리 맵 드라이버
라즈베리 파이에서 직접 메모리 맵 드라이버가 활성화되어 있을 때 3.5mm 잭으로 오디오를 출력하지 못하던 문제를 수정했다.

2.1.4.2. 드래곤 보드

  • 드래곤 보드의 Connected Standby
퀄컴 드래곤보드에서 Connected Standby가 기본값으로 켜져있지 않다. 드래곤보드에서 Connected Standby를 키려면 다음 레지스트리 키가 "1"로 설정되어야 한다.
HKLM\System\Controlset001\Control\Power\CsEnabled=DWORD:1
모든 플랫폼들이 CS를 지원하는 것은 아니다. 이 방법은 모든 플랫폼에서 작동하지는 않을 것이다.

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