유도라(모바일 레전드)

 

영웅의 문서 개별화 작업을 진행하였으며, 기존 서술은 옮겨 놓기만 한 상태입니다. 상세한 내용은 추가하거나 현 시즌에 맞게 수정해 나갈 예정입니다.
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유도라(Eudora)
'''포지션'''
'''칭호'''
'''장점'''
'''마법사'''
'''번개의 마녀(기본)
불타는 빨간 입술(일반 스킨)
크리스마스 파티(엘리트 스킨)
에메랄드 마법사(에픽 스킨)
Vivo 셀카 여신(리미티드 스킨)'''
'''데미지 / 처치'''
'''히스토리'''
마법학도였던 시기, 유도라의 마법 재능은, 특히 번개의 제어 능력은 많은 선생님들을 경악에 빠뜨렸습니다. 짧은 배움의 시기를 지나, 그녀의 선생님은 유도라에게 더 이상 자신이 가르칠 수 있는 것이 없다고 느꼈습니다. 이에 만족을 느끼지 못하는 유도라는 새벽의 땅으로 여정을 떠났습니다. 그녀는 불안정한 그곳에서 자신의 번개 마법이 한계를 돌파할 것이라고 굳게 믿었습니다.

1. 대사


'''"하하하, 마지막엔 누가 웃게 될지 보자구. (Huhuh.. Let's see who has the last laugh.)"''' - 영웅 선택 시 재생 대사

'''"나랑 한잔하고싶니? (Would you like to have a drink with me?)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"우리 아직... 해결 볼 일이 남았어. (We still... have a score to settle.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사

'''"나는 내가 누군지 알아. 그리고 너도 누군지 알지. (I know who I am... and you.)"''' - 평상시 랜덤 재생 대사


2. 스킬



2.1. 패시브


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전기 증폭
(Superconductor)
스킬이 대상에게 '초전도체'를 부여합니다. '초전도체'는 다른 스킬들을 증폭시켜 추가 효과를 불러일으킵니다.
패시브 스킬
스킬을 사용하면 대상에게 효과를 부여해 추가 효과를 일으키는 스킬 강화형 패시브다. 스킬셋이 단순한 유도라가 그나마 콤보 비슷한 기술을 쓸수 있는 이유.
'''1스 추가효과''': 추가 마법데미지
'''2스 추가 효과''': 목표물 주변 적에게 다중 기절 효과
'''궁극기 추가 효과''': 궁극기 효과 주변에 추가 마법 데미지

2.2. 1스킬


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갈래 번개
(Forked Lightning)

갈래 번개로 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 400(+230% 전체 마법 공격력)의 마법 데미지를 입히며, '초전도체'를 부여받은 적에게는 추가 마법데미지를 줍니다.
재사용 대기시간 : 8.5초 / 소비 마나 : 80
초반 유도라의 주 딜링스킬이며 콤보의 시작.
논타겟형 범위 스킬이어서 미니언 정리에도 좋고, 쿨타임도 적당하기에 여러모로 편히 쓰인다. 패시브로 강화시키면 데미지가 늘어나서 후반 정글링에도 쓸수 있다. 허공에 사용하게 되면 쿨타임과 마나만 소모되고 아무일도 일어나지 않는다. 하지만 유도라는 템만 잘뽑으면 2코어 때부터 원딜들을 1스 딜만으로 압살할 수 있다.
여담으로, 실제 시전 범위는 표시되는 시전 범위보다 훨씬 여유있다. 거리가 멀어보여도 웬만해선 잘 맞는편. '''초전도체 추가 효과''': 추가 데미지설명에는 별거 아닌것 처럼 나오지만 템이 잘나온 후반에는 꽤 쏠쏠한 딜량을 자랑한다.

2.3. 2스킬


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번개 화살
(Electric Arrow)
번개를 소환해, 적을 기절시킵니다. 적에게 280(+105% 전체 마법 공격력)의 마법 데미지를 입히고1 0.75초 동안 기절시킵니다. 적이 '초전도체'를 부여받었을 경우 번개가 여러 갈래로 나뉘어져 각각의 적들을 0.6초동안 기절시킵니다.
재사용 대기시간 : 12초 / 소비 마나 : 90
유도라의 유일한 생존기로, 투사체를 날려 단일대상을 잠시 기절시킨다. 기본적으로 단일 스턴기이지만 패시브로 강화 시 짧은시간이지만 다수를 기절시킬수도 있다. 스턴 시간이 조금 짧은것이 흠.[1] '''초전도체 추가 효과''': 스킬 투사체가 주변 여러 적에게 날라가 추가로 기절 효과를 건다.[2]

2.4. 궁극기


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날벼락
(Thunderstruck)
번개를 소환해 주위의 적에게 600(+270% 전체 마법 공격력)의 마법 데미지를 입히고, 목표에게 400(+180%전체 마법 공격력)의 마법 데미지를 입힙니다. 전기 증폭 효과를 입은 적에게는 추가로 15%의 데미지를 주변 적들에게 입힙니다.
재사용 대기시간 : 34초 / 소비 마나 : 120
유도라의 뽕맛을 담당하는 대표스킬. 시전 시 상대에게 커다란 번개를 소환하는데, 이때 상대의 화면은 갑자기 밝게 빛나서[3]깜짝 놀라게 만든다 .[4] 다만 첫 번개와 다르게 그 자리에 꽂히므로 적들이 쉽게 피할수 있는것이 큰 흠이다. 궁없는 유도라는 한타때 매우 참여도가 떨어지며 멀리서 정전기나 스턴만 맥여야 할 수도 있다.[5]
'''초전도체 추가 효과''': 주변적에게 추가 피해[6]

3. 평가


신규 유저들은 출석 체크로 얻을 수 있고, 만약 얻지 못했다 하더라도 2000BP[7]의 저렴한 가격으로 구매 가능한 마법사 영웅이다. 튜토리얼을 할 때 구매하게 되는 영웅이라 사실상 기본캐.
기본 지급 영웅에 가깝다 보니 굉장히 심플한 성능을 가지고 있는데, 순간적인 데미지 딜링은 마법사들 중에서도 상위권이다.
다만, 스킬 시전 가능 범위가 좁은 편이라는 단점이 존재하며, 유틸성이 부족하고 딜링에 치중된 단순한 스킬 구조, 그리고 이동기의 부재로 생존력이 좋지 못하기 때문에 자주 쓰이는 영웅은 아니다.
유도라는 '''중거리 마법사''' 딜러로서의 역할을 톡톡히 할 수 있는 영웅이다. 때문에 체력과 평타 데미지가 극도로 낮고 이동기가 전무하기에 포지션을 '''탱커나 AD딜러로 가서는 절대 안되고'''[8] 라인전에서도 매우 조심해야 한다.
너무 평범한 마법사 영웅이다보니 즉발형 스턴기와 그나마 딜이 좀 나오는 편인 궁극기밖에 장점이 없었고, 그마저도 다른 영웅들에게 밀려서 충캐 내지는 똥캐 취급을 받았으나, 리메이크를 먹고 폭딜 마법사 영웅으로 변모했다.[9] 하지만 잘 못크면 어떤 사기챔이라도 말릴 수 있으니 잘 크는걸 목표로하자. 하지만 기본 영웅이라는 인식과 다른 더 좋은 마법사 영웅들의 등장, 그리고 무엇보다도 상술한 이동기의 부재와 어딘가 나사 하나 빠진 듯한 CC기술의 성능으로 인해 주류픽으로 자리잡지는 못했다. 그나마 리메이크와 함께 빅 이벤트가 나오면서 존재감이 조금 생긴편.
'''영웅 능력치'''
'''속성'''
'''1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)'''

'''15레벨 능력치'''
'''체력'''
'''2524'''(+성장 수치)
'''4519'''
'''체력 재생'''
'''38'''(+0)
'''60'''
'''마나'''
'''468'''(+0)
'''2428'''
'''마나 재생'''
'''16'''(+0)
'''28'''
'''공격력'''
'''112'''(+0)
'''193'''
'''공격 속도'''
'''0.8'''(+0)
'''0.91'''
'''방어력'''
'''19'''(+0)
'''65'''
'''마법 저항력'''
'''10'''(+1.64)
'''33'''
'''사거리'''
'''2.95'''(-)
'''2.95'''
'''이동 속도'''
'''250'''(-)
'''250'''


[1] 리메이크 후 기절 시간이 훨씬 늘었다.[2] 1스-2스 콤보로 미니언을 정리하거나 한타 때 뭉친 상대편 적들을 모두 기절 시킬 수 있어 효과가 좋은 편이다.[3] 매우 잠깐이지만 화면 전체가 하얗게 보일정도로 밝다.[4] 여러번 겪다보면 별거 아니다.[5] 하지만 유도라 특성상 스킬 쿨타임이 매우 짧으므로 쿨감발라진 템 몇개만 들면 쿨타임 문제는 별것도 아니다.[6] 1스 패시브와 달리 궁극기 시전 후 1초 정도 뒤에 주변에 퍼지며 발동된다.[7] 다른 영웅들이 대부분 32000BP인것을 생각해 보면, 16배는 저렴하다.[8] [9] 1스의 무시무시한 딜량과 2스의 사기적인 스턴, 마법사 중에서도 가장 강한 딜을 자랑하는 궁극기, 그리고 이 모든 스킬을 뻥튀기 해주는 패시브까지. 잘만 쓴다면 다른 마법사, 원딜들 저리가라다