유리아(랑그릿사 모바일)

 

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랑그릿사 모바일
1. 개요
2. 작중행적
3. 캐릭터의 성능


1. 개요


랑그릿사 모바일의 오리지날 등장 캐릭터. 성우는 이시하라 아이리. 주인공 파티와 대적하는 하이보레안 제국에서 수호신을 섬기는 사제 출신으로 대사제 감비노로 변장한 보젤에게 속아 주인공에게 대적한다. 제국장군 볼타닉스가 짝사랑하는 상대이며 유리아도 은근히 호감은 있는것 같아 보이지만...

2. 작중행적


하이보레안 제국의 신임 사제로써 주인공파티와 대적하는 모습으로 처음 등장, 원래는 선한 성격이었으나 보젤에게 속아 보젤의 흑화해 마검 부활계획에 앞장서게 된다. 하지만 이 과정에서 보젤의 계획에 의문을 품게되었으나 이미 현세에 소환된 페라키아에 의해 감금 당하고 바꿔치기를 당하는 등 철저히 농락당하나 매튜와 볼타닉스에게 구출당한 후 개심해 성검군단에 합류한다.
성검군단에 합류하고 나서는 자신이 보젤에게 속아 행한 행동을 자책하며 속죄하다가 랑그릿사가 부활할때 아멜다 대신 자신의 영혼을 바쳐 랑그릿사를 부활시킨다.

3. 캐릭터의 성능


'''프로필'''
'''등급'''
SSR
'''초기 병과 / 직업'''
검사 / 성검사
'''소속 세력'''
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'''클래스 체인지'''
초기 직업
성검사
1차 전직
성스러운 빛의 검
성검의 정령
2차 전직
여신의 검
성검의 공주
'''고유기술'''
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'''불후의 전설'''
★★★☆☆☆
생명이 95% 이상일 때, 주는 피해량 +10%, 사망 시 부활한다 (한 전투당 최대 1회 발동 가능).
또한 전투 후 40% 확률로 주는 피해량 30%의 생명을 회복한다.
★★★★☆☆
생명이 90% 이상일 때, 주는 피해량 +15%, 사망 시 부활한다 (한 전투당 최대 2회 발동 가능).
또한 전투 후 60% 확률로 주는 피해량 30%의 생명을 회복한다.
★★★★★☆
생명이 80% 이상일 때, 주는 피해량 +20%, 사망 시 부활한다 (한 전투당 최대 2회 발동 가능).
또한 전투 후 80% 확률로 주는 피해량 30%의 생명을 회복한다.
★★★★★★
생명이 70% 이상일 때, 주는 피해량 +30%, 사망 시 부활한다 (한 전투당 최대 3회 발동 가능).
또한 전투 후 100% 확률로 주는 피해량 30%의 생명을 회복한다.
성능으로는 마딜버전 엘윈 이라는 평. 비록 체력 조건이 있지만 엘윈과 비슷하게 확률적으로 피해량만큼 회복을 하는 고유기를 지녔으며 이 체력조건만 만족한다면 죽창딜을 맞았어도 부활한다. 부활이 달려있지만 일단 살아남기만 하면 피흡으로 버티는 엘윈과는 달리 피흡 역시 전투 진입시 체력조건이 맞아야 하는점은 주의할 점. 또한 신성한 제제라는 버프 해제기로 유사 엘윈처럼 사용할 수 있으며[1] 징벌로 두칸딜도 가능하다. 또한 유리아의 중요 스킬인 신의 위엄은 전투전 상대의 발을 잘라버림과 동시에 유리아의 체력을 회복 시키고 상대에게 고뎀을 줌으로써 상대하는 입장에서는 상당히 난감한 스킬.
마딜엘윈이라는 별명처럼 중앙싸움에서는 상당한 성능을 자랑한다. 발도자르고 버프해제도 하면서 신위가 걸려있을경우 자힐을 하며 고뎀까지 밀어넣느라 상대하기 피곤한데 전투후에는 자힐로 다시 피를 채워버리고 영생자나 신앙 패시브를 사용할 경우 아군까지 회복시켜주기 때문에 유지력에 상당한 도움이 되고 피가 차 있을경우 어떻게 죽창으로 밀어도 바로 부활해버린다.
또한 유니콘이라는 좋은 기병 유닛을 사용할 수 있어서 지형을 무시하고 이동해서 적에게 딜을 넣을 수 있다. 그러나 엘윈과 마찬가지로 그 저열한 이동력이 상당히 발목을 잡으며 살아만 있으면 어떻게든 자힐을 해대는 엘윈과는 달리 체력조건이 맞을 경우에만 전투후 힐을 하기 때문에 광역덱을 상대할때는 약한 모습을 보인다. 광역후 저격이 가능한 히에이가 대표적인 카운터.
발가스, 알프레드와 같이 각성기가 나오게 되었다. 원거리 공격으로 근접 병사들도 같이 공격이 가능하다[2]. 또한 자신이 보유한 디버프를 전부 제거하고 생명 회복과 동시에 상대 버프를 제거한다.[3]
쉽게 설명하자면 징벌+조건부 신성한 제재 효과에 디버프 제거랑 회복, 거기다 적 처치 시 쿨타임 감소까지 추가된 스킬로 확실히 좋은 스킬임에는 부정할 수 없다. 거기다 대부분의 뚜벅이인 영웅들은 확정적으로 버프의 대부분을 제거당하게 되며, 기병이나 비병과 같은 이동력이 많은 영웅들도 신의 위엄을 쓰고 그 다음에 사용하면 된다. 또한 전투 전 회복까지 가능해서 부활 조건을 맞추는데 도움을 주기도 한다.
교복셋은 영생자, 여신의 드레스, 오딘의 투구, SR 명상의 반지. 유격사를 써도 되지만 안그래도 얻기 힘든 유격사를 더 빡세게 마부를 돌려야하기 때문에 왠만하면 그냥 명상의 반지 쓰자.
하지만 중섭에 나온 고정 피해로 사망 시 1번 부활시켜주는 투구가 나오게 되면서 명상의 반지를 빼고 신성한 반지와 같은 지력 수치가 높은 장신구를 착용하게 된다.
[1] 스킬 쿨때문에 완전 대체는 불가능하지만 부활조건을 믿고 뇌룡에게 들이대는 식으로 운용할 수는 있다.[2] 근접 피해 감면 효과는 받지 않는다[3] 만약 적의 이동력이 3 미만이거나 '기절'상태일 경우 제거 버프 수가 증가한다.