유리(브라운 더스트)
| '''유형''' | 공격형 | '''소속''' | ??? |
| '''능력치''' | 레벨 | '''Lv.755성''' | '''Lv.85 6성 각성''' |
| 공격력 | 1182 | 1756 | |
| 생명력 | 2754 | 4091 | |
| 방어력 | 0% | ||
| 치명확률 | 40% | ||
| 치명피해 | 75% | ||
| 민첩성 | 30% | ||
| 포효의 울림 | |||||
| 강화 | 범위 | 무효화 | 예리함 | 극강의 일격 | 사냥 본능 |
| +0 | 맨앞 | [image] | [image] | [image] | [image] |
| [image] | |||||
| 각성+15 | 맨앞 | [image] | [image] | [image] | [image] |
| [image] | |||||
| [image] | 강화 | '''공격 전 적에게 발동됩니다.''' 적에게 적용되어 있는 이로운 효과 스킬 타입을 제거합니다. 단, 광폭화/면역/제거 불가능 스킬 타입은 제거할 수 없습니다. |
| +0~+15 | - |
| [image] | 강화 | '''공격 후 자신에게 발동됩니다.''' 자신의 치명 확률과 민첩성이 증가합니다. 예리함은 중첩 적용이 가능합니다. |
| +0 | 치명 확률 +20%, 민첩성 +25%, 유지시간 18턴 | |
| +1 | 치명 확률 +20%, 민첩성 +35%, 유지시간 18턴 | |
| +2 | 치명 확률 +20%, 민첩성 +45%, 유지시간 18턴 | |
| +3 | 치명 확률 +20%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| +4 | 치명 확률 +30%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| +5 | 치명 확률 +40%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| +6 | ||
| +7 | 치명 확률 +50%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| +8 | 치명 확률 +60%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| [image] | 상급 | '''공격 후 자신에게 발동됩니다.''' 자신의 치명 확률 및 민첩성, 치명 피해가 증가합니다. 상급 예리함은 중첩 적용이 가능합니다. |
| +9 | 치명 확률 +60%, 치명 피해 +50%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| +10 | ||
| +11 | ||
| +12 | ||
| +13 | ||
| +14 | 치명 확률 +60%, 치명 피해 +100%, 민첩성 +65%, 유지시간 18턴 | |
| +15 |
| [image] | 강화 | '''공격 후 적에게 발동됩니다.''' 적에게 추가 피해를 입힙니다. |
| +0 | 공격력 ×100% 추가 피해 | |
| +1 | ||
| +2 | ||
| +3 | ||
| +4 | ||
| +5 | ||
| [image] | 상급 | '''공격 후 적에게 발동됩니다.''' 적에게 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해로 적 사망 시 자신의 체력이 회복됩니다. |
| +6 | 공격력 ×100% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복 | |
| +7 | ||
| +8 | ||
| +9 | ||
| [image] | 최상급 | '''공격 후 적에게 발동됩니다.''' 적에게 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해로 적 사망 시 자신의 체력이 회복되며 공격력이 증가합니다. |
| +10 | 공격력 ×100% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복, 공격력 증가 +75%, 공격력 증가 유지시간 18턴 | |
| +11 | 공격력 ×100% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복, 공격력 증가 +150%, 공격력 증가 유지시간 18턴 | |
| +12 | ||
| +13 | 공격력 ×200% 추가 피해, 최대생명력 ×50% 즉시 회복, 공격력 증가 +150%, 공격력 증가 유지시간 18턴 | |
| +14 | ||
| +15 |
| [image] | 강화 | '''전투 시작 시 자신에게 발동됩니다.''' 모든 피해를 받지 않습니다. 공격력이 증가합니다. 일반 공격을 일정 횟수 이상 받으면 사냥 본능은 종료됩니다. 단, 금지/제거/약탈/복사/초기화에 영향을 받지 않습니다. 월드보스에서 사용할 수 없습니다. |
| +0~+11 | 일반 공격 받는 유효 횟수 1회, 공격력 +50% | |
| +12 | 일반 공격 받는 유효 횟수 2회, 공격력 +50% |