유이(가디언 스피리츠)

 

1. 개요
1.1. 백스토리
2. 기술
2.1. 일반기
2.1.1. 홀리 라이트(T)
2.1.2. 스트롱 인 페이스(R)
2.1.3. 퓨리피케이션(F)
2.2. 궁극기
2.2.1. 메스 텔레포트(E)
3. 특성
4. 운영


1. 개요


가디언 스피리츠 2에 등장하는 영웅으로 모델은 스펠 브레이커이다.
이름
유이
클래스
디바인 나이트
사정거리
325
이동속도
300
공격속도
1.7
기본 공격력
12~18(속성 제외)
'''힘 '''
25(+2.5)
민첩
15(+1.5)
지능
21(+2.1)
칼림도어 닉 : AmerTUME(가디언 스피리츠는 모두 칼림도어 사이트의 인물들로 만들어진 것이다). 원래는 4rum_Yui 였으나 군대를 갔다온 이후 아이디를 바꾸었다. 동방쇄환전의 제작자인 김 켈프와 함께 마이 프렌드 칼림도어 라는 괴맵을 같이 제작했었다.

1.1. 백스토리


가디언의 수장 샤이닝과 피닉스의 여왕 에오릴의 자녀.
1차 전쟁 당시 둠 로드 크레이트의 언데드 대군에 가디언 전군이 포위당하는 위기에 몰렸을 때 단신으로 적진으로 순간이동하여
당시 마족 사령관이었던 빌 스테판을 설득, 크레이트를 치게했다.
가디언의 병사들에게 있어 마치 승리의 여신과도 같은 상징적인 존재이며 언제 어디의 어떤 상황에 처한 전투이건
그녀가 피닉스를 이끌고 나타나는 순간 승리의 함성으로 가득차 극한의 상황에서도 대승을 거둔다고 한다.

2. 기술



2.1. 일반기



2.1.1. 홀리 라이트(T)


강력한 치유의 주문으로 아군 유닛의 체력을 회복한다.
쿨다운 7 / 사정거리 650
마나소비 70/90/110/130
회복량 130/200/270/340


2.1.2. 스트롱 인 페이스(R)


강력한 힘의 주문으로 아군의 공격력과 방어력을 강화한다.
쿨다운 15 / 사정거리 800 / 지속시간 45
마나소비 40/50/ 60/70
공격력 25/30/35/40%, 방어력 4/6/8/10 증가


2.1.3. 퓨리피케이션(F)


적을 정화시켜 데미지를 입히고 4초간 이동속도 및 공격속도를 30% 감소시킨다.
쿨다운 11 / 사정거리 700
마나소비 80/ 90/ 100/ 110
데미지 110/180/250/320

2.2. 궁극기



2.2.1. 메스 텔레포트(E)


디바인 나이트와 주변 영웅을 텔레포트 시킨다. 대상 위치엔 좌료를 잡아 줄 아군 유닛이나 건물이 필요하다.
사정거리 무제한
마나소비 150 - 200 - 250
시전시간 4/3.5/3
쿨타임 185/135/90

3. 특성


  • 성스러운 빛의 위력 : 아군에게 홀리 라이트로 치료시 50%의 확률로 치료량의 66%를 추가로 회복시킨다. 징벌의 빛 특성을 배울경우 이 공식은 데미지로 전환되어 적에게 타격을 입힐 수 있다. 마나를 추가로 30 소비한다.
  • 징벌의 빛 : 홀리 라이트로 적을 타격할 수 있다. 홀리 라이트의 회복량만큼 적에게도 동일한 데미지를 입힌다.
  • 화신 : 스트롱 인 페이스의 지속시간이 15초 증가하고 공격력이 15% 더 증가한다.
  • 선고 : 퓨리피케이션을 맞은 대상을 2.5초간 스킬과 아이템을 사용할 수 없는 상태로 만든다.
  • 군의관 훈련 : 디바인 나이트의 공격 사정거리가 125, 공격속도가 25% 증가한다.

4. 운영


유이는 힘캐인데도 불구하고 잘 모르는사람은 지캐인줄 알 정도로 스킬의 활용성이 높고 힐력이 엄청나다.(실제로 그만큼 지능 성장률이 높기도 하다.)
다만 지캐보다는 마나통이 딸리므로 유이의 강력한 스킬들을 사용하기 위해서는 마나 관리가 무엇보다도 중요하다.
유이의 운영에는 크게 힐유이와 전투유이가 있다.
'''힐유이'''는 홀리 라이트의 강력한 힐력을 바탕으로 주로 힐링 액티브 아이템(대사제의 반지, 천사의 반지 등)과 마나통 보조 템, 그리고 몸빵 템을 가서 팀의 전력 유지를 책임지고 나아가서 메스 텔레포트로 전략적인 게임 운영을 가능하게 하는 데에 목적이 있다.
스킬트리는 홀리 라이트를 최고 주력으로 올리되 퓨리피케이션 1레벨 정도는 빨리 찍어서 메즈와 부족한 공격력을 보충하는 게 좋다.
선고를 찍으면 퓨리피케이션은 1레벨만 찍어도 충분히 유용한 스킬이 된다.
궁극기인 매스 텔레포트는 전략적인 게임 운영에 엄청난 영향을 끼치지만 사용이 어려우므로[1] 초급자는 늦게 찍어도 상관없다.
특성은 보통 '''선고'''를 찍는다. 정화력 자체가 상당히 좋은 특성이기 때문에(둠이라 풀리지 않는다.) 어떤 상황에서든 활용될 수 있다.
나머지 특성은 유이의 특성이 전체적으로 좋은 편이기 때문에 선택의 폭이 좀 있는 편이다.[2]
'''전투유이'''는 힐은 보조기능으로 사용하고, 특성 '''화신'''을 이용하여 강력한 평타력을 보유한 평타 데미지 딜러로 간다. 주로 아군에 데미지딜러가 없을 경우 가게 되는데, 특성 군의관 훈련과 화신을 가게 된다. (단 초반부터 딜링을 기대하기는 어려우므로 3특성은 주로 군의관 훈련이나 다른 특성을 찍게 된다.)
스킬트리는 홀리라이트를 자힐 & 보조용으로 어느정도 올리되 퓨리피케이션과 스트롱 인 페이스를 찍어준다. 중반이 넘어 어느정도 평타력을 보유하게 된다면 위험한 상황에 처한 아군에게 혼자서 매스 텔레포트로 날아가 아군을 살리고 적을 역공할 수도 있다.
올스탯과 공격형 아이템을 착용한 전투유이도 상당히 강력하지만 그 특성상 힐유이보다 컨트롤이 어렵고 생존이 힘드므로, 초보자에게는 힐유이를 추천한다.

[1] 하지만 매스 텔레포트 계의 최강자 파도님의 매텔법이 존재한다.[2] 다만 군의관 훈련과 화신은 찍어 봤자 힐유이에게 별 도움이 안된다.