음식 마스터리
1. 개요
요리란 비율과 배합의 절묘한 하모니로 만들어가는 아름다운 음악이다. 꾸준한 연구와 실습은 신선한 재료 속에 숨겨진 맛을 뽑아내고, 재료간의 관계를 조화롭게 이끌어 최상의 맛을 만들어낸다. 맛있는 음식은 사람의 마음을 움직인다. 그리고 새로운 힘을 느끼게 해준다. 음식 마스터리는 이런 효과를 더욱 발전시키는 원동력이 된다.
2. 상세
2013년 7월 25일 제로 재능 마스터 셰프가 등장하면서 함께 추가된 스킬. 꾸준한 연구와 실습을 통해 최상의 맛을 끌어낸다는 스킬.
요리 생산 경험치는 패치 후 요리가 어려울수록 생산 경험치가 증가하지만 랭업당 증가폭이 너무 낮아서 있어도 그만 없어도 그만인데다 게이지 떨림 감소는 솜씨 400 이상이면 거의 사라지고 요리 효율 증가는 아주 많이 증가하지는 않으니 웬만해서는 솜덕/지덕용 스킬 취급이다.
장점이라면 페널티를 줄여주는건데... 예를들어 해당 요리의 보너스에 체력 -5 라고 되어있는걸 요리 마스터리로 +10 효과를 받게되면 10 - 5 = +5 의 효과를 받게된다(...)그리고 축제요리의 버프 까지 올려준다. 그대로 + 효과를 붙여줘서 예를 들면 보호나 방어 올려주는 음식...
처음 공개 당시에는 4랭크 이상의 수련이 불가능 했는데, 페스티벌 푸드 스킬 추가와 1랭크까지 수련이 가능해 졌다.
하지만 5랭크 존재하는 '''아직 알려지지 않은 방법'''이라는 수련 항목이 있어 마스터 타이틀을 획득 할 수 없다.
3. 수련
수련 자체부터가 심플하게 '''먹는다'''이다. 그외 혼합요리 제작과 요리 재료 발견이 있는데 이 요리 재료 발견은 기존의 음식 재료가 아닌 재료 찾기로 나오는 재료만 인정된다.[1] 랭크가 높아질수록 제작하는 요리가 추가되지만 혼합을 제외한 요리들의 수련치가 낮은 편이고 축제 요리 사용 수련이 있어서 그냥 축제 요리를 제작해서 깔아놓은 요리를 먹기만 하면 되어서 페스티벌 푸드와 같이 수련하면 되므로 딱히 올리는데 지장이 없는 편.
수련 경험치 보너스를 4배 이상 받고 있을 경우 '''식료품점에서 파는 토마토[2] 를 먹기만 하는 것으로 F랭부터 1랭크까지 수련이 가능하다.''' 2020년 5월 기준으로 빈 병에 물만 계속 떠마셔도 스킬 수련이 된다. 심지어 살도 찌지 않는다.
여담으로 아이템 사용 시스템의 버그인지, 가끔 상상도 못한 아이템이 음식 마스터리 수련치만 올려주고 불발되는 경우도 있다. 이리아 퀘스트 중에 받는 '''열기구 키트'''라던가.