이볼브/지도
1. 개요
이볼브의 지도들.
사냥 모드와 방어 모드에서 사용하는 전용 지도로 나뉘어져 있다.
특히 사냥 모드는 지형에 따라 같은 맵이라도 엄청난 변수가 존재하기 때문에 지형과 지형에 따른 야생 동물 위치를 숙지하는게 큰 도움이 된다.
지형마다 고저차가 존재하고 동굴이나 터널들이 있고 없고에 따라 상대하는 적을 어떻게 다루느냐가 달라지기도 한다. 언덕을 쉽게 오르는 몬스터에 비해 헌터는 부스터 게이지를 어느정도 소모해야되므로 이런 차이를 노리고 아레나 펼칠 장소를 유도하기도 한다.
발전기 위치와 게임의 중요한 요소인 15% 버프나 체력 리젠 버프의 존재 유무를 서술했지만
드물게 대형 몬스터가 존재하더라도 해당 종류의 엘리트 몬스터가 등장하지 않는 경우도 있다.[1]
게임 모드에 따라 지도에 나타는 오브젝트가 다르다.
사진 참조.
스테이지 2 패치로 무료 플레이어는 사냥 모드밖에 없고, 현재 플레이 맵은WRAITH 트랩, 궤도 드릴, 양조장, 기후통제소로 총 4개이다.
엘리트 몹에 대한 위치를 알려주지 않으므로 엘리트 몹의 위치를 기억하고 있는 것도 실력의 판도가 된다.
2. 궤도 드릴
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노란색은 엘리트 몹의 위치이고 해당 맵은 데미지 버프는 없고 빨간색 점에 나오는 버프는 데미지 감소 버프이다.
시작지점이 계전기 옆이라 보통 몬스터는 남쪽으로 먼저 이동한다. 남쪽, 동,서쪽은 거대한 기둥으로 이루어진 엄폐물이 존재하는 편이라 이를 이용하는것이 아레나 전투의 핵심. 이후 몬스터 동선이 다시 북쪽으로 올라오는식이 되는데 북쪽건물은 고저차가 큰편에 하단으로 길이 뚫려 있는 구조라 아레나가 어디까지 펼쳐져있냐에 따라 난이도가 서로 달라진다. 계전기 전투가 벌어질 단계가 왔다면 계전기 근처는 몬스터가 돌아다니기 좋은편이므로 계전기가 아레나에 안들어가게 끔 치는게 좋다. 계전기앞 절벽이나 오른쪽 기둥쪽에서 헌터들이 돌면서 싸우면 손쉽게 승리를 할수있다.
3. 기후 통제소
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노란색은 엘리트 몹의 위치이고 빨간색은 엘리트 버프몹 중 가장 좋은 버프인 데미지 버프를 주는 엘리트 몹의 위치이다.
중앙 날씨 조절기 - 붉은점 (Crowbill Sloth)
헌터 : 주는 피해량 증가 (35%)
몬스터 : 주는 피해량 증가 (15%)
남쪽 해안가 버프 - ??? (Reaver)
헌터 : 제트팩 연료 소모량 감소 (45%)
몬스터 : 외피 재생속도 증가 (30%)
서쪽 해안가 버프 - ??? (Canyon Strider)
헌터 : 이동속도 증가
몬스터 : 이동속도 증가 (35%)
북동쪽 동굴 입구 - ??? (Blitz Leopard)
헌터 : 점프 높이 증가 (500%)
몬스터 : 암벽등반 속도 증가 (50%)
북쪽에서 시작하므로 서쪽 동굴부터 천천히 남쪽으로 내려가는 케이스와 동쪽 동굴로 바로 들어간뒤 쥬킹(지형을 이용해 적을 따돌림,도타 용어)으로 헌터와 거리를 벌려 빠른 진화를 노리는 경우가 있다. 지형이 고저차가 상당히 심한데다 아랫길로 잘 숨어들면 헌터들이 발견하기 곤란한 면이 있으므로 다른 맵보다 주변을 더 잘 둘러볼 필요가 있다. 남쪽 해안가는 몬스터가 숨을곳도 딱히 없는 개활지기 때문에 몬스터는 기피하는게 좋다.
4. 양조장
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노란색은 엘리트 몹의 위치이고 빨간색은 엘리트 버프몹 중 가장 좋은 버프인 데미지 버프를 주는 엘리트 몹의 위치이다.
추가적으로 다른 엘리트 몹이 있을 수 있다.
5시방향에서 시작하므로 북쪽이나 서쪽으로 동선이 나뉜다. 북쪽의 동굴은 고지이므로 헌터들의 부스트 게이지를 소모시킬 가능성이 있다. 궤도 무기가 동굴안에서사용이 불가능 하지만 아레나 범위가 동굴을 적당하게 막아버릴 넓이므로 단순 힘싸움이 주로 일어난다. 서쪽과 남쪽은 기둥이나 언덕이 많은편이니 엄폐물을 이용한 전투가 가능. 가운데 건물중 왼쪽의 건물이 내부로 진입 가능하므로 아레나를 이쪽에 유도하면 헌터들을 분산시킬 가능성이 있다. 계전기 근처는 상당히 넓은 편이라 진형을 잘 갖춘다면 몬스터가 곤란할 그림이 나온다.
5. Wraith 트랩
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노란색은 엘리트 몹의 위치이고 빨간색은 엘리트 버프몹 중 가장 좋은 버프인 데미지 버프를 주는 엘리트 몹의 위치이다.
추가적으로 다른 엘리트 몹이 있을 수 있다.
2시 방향에서 시작해 앞이나 좌우로 갈라지는 3단계 동선이 주어진다. 개활지인 중앙을 제외하면 어느곳에서 아레나를 펼치든 언덕과 기둥이 있으며 지하 통로가 있는 구조도 있다. 정중앙에 아레나가 펼쳐졌다면 중앙 레이스 감옥을 끼고 돌든 오르 내리든하며 최대한 이용하자. 2시만 특히하게 복층구조인데 이를 이용하지 못한다면 엄폐물 없는 단순 힘싸움이 될수 있으니 주의해야한다.
6. 댐
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최종 발전기는 야외에 위치한다.
슬로스,타이런트,아르마돈 버프 모두 존재 안함.
7. 무기고
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최종 발전기는 야외에 위치한다.
타이런트 버프만 존재.
8. 막사
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최종 발전기는 상부만 건물로 막혀 있고 양 옆은 뚫려 있다.
슬로스,타이런트,아르마돈 버프 모두 존재 안함.
9. 새장
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최종 발전기는 야외에 위치한다.
슬로스,타이런트,아르마돈 모든 버프가 존재 가능.
10. 연료 타워
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최종 발전기는 건물 안에 위치한다.
슬로스,타이런트,아르마돈 모든 버프 존재 가능.
11. 융합 발전소
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최종 발전기는 건물 안에 위치하고 복층 구조이다.
타이런트, 슬로스 버프 존재 가능.
타 정글맵보다 트여있어 몬스터에겐 조금 좁다고 느껴질수도 있다.
12. 의료 연구소
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최종 발전기는 야외에 위치한다.
슬로스,타이런트,아르마돈 모든 버프 존재 가능.
13. 정제 공장
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최종 발전기는 야외에 위치한다.
아르마돈 버프 존재 가능.
14. 이주지 수자원관리소
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''' 방어 모드용 지도 '''
15. 킹스 포트
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''' 방어 모드용 지도 '''
16. 뉴 캘리코
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''' 방어 모드용 지도 '''
17. SALVERON 산업
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''' 방어 모드용 지도 '''
[1] 접전 모드 큐를 돌려보면 랜덤성을 띄고 있다는걸 알 수 있다.