이스 I・II
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1. 개요
이스 I・II 는 이스 1과 2를 한 작품으로 합쳐 1989년 12월 21일에 PC 엔진 CD-ROM²으로 발매한 작품이다. 알파 시스템이 제작하고 허드슨이 발매하였다. Wii 용 버추얼 콘솔 (서비스 종료)과 PS3, PSP, PS VITA 용 게임 아카이브스로도 즐길 수 있다. 당대의 발매 작품들 중에서는 최고의 그래픽과 사운드, 성우의 음성까지 들을 수 있는 유일한 플랫폼의 작품으로서 PC 엔진 하면 이스, 이스 하면 곧 PC 엔진이었다. 이런 수준의 이스를 즐길 수 있었던 것은 이후 1998년에 이스 이터널, 새턴용 팔콤 클래식이 나오고 나서야 가능했는데 그나마도 새턴용 2에만 음성이 수록되어 있을 정도였다.
허드슨이 PC 엔진으로의 이식을 위해 팔콤과의 라이선스 협상부터 시작했는데, 메인 프로그래머인 이와사키 히로마사가 1, 2를 한번에 만들 것을 주장하여 1, 2의 합본이 되었다. 개발 도중엔 PC 엔진의 메모리가 적은 것을 알고 취소할 뻔도 했으나 ADPCM용 메모리까지 끌어다 쓸 수 있음을 알아내 무사히 이식을 마칠 수 있었다. 그래픽은 직전 팔콤을 퇴사한 직원을 영입하여 오리지널에 PC 엔진의 강력한 성능을 살린 뛰어난 그래픽과 멋진 비주얼 씬에, 대화시 인물의 얼굴을 클로즈업해 PC 엔진 = 미소녀 게임기 라는 흐름을 만드는데 일조하기도 했다. 음악 또한 고품질의 CD-DA를 재생했다. 하지만 CD-DA 방식은 디스크 한장에 들어가는 음악의 길이가 정해져있기에 일부 곡은 수록되지 못했다.[1]
1과 2의 단순 합본이 아닌 합쳐진 게임이기 때문에 어느 한쪽만 따로 플레이 할 수는 없다. 합본이 되면서 밸런스도 조정되고 시나리오도 각색했는데, 이 때문에 오리지널과는 모순이 생겨서 이러한 부분을 싫어하는 팬들도 존재한다. 그러나 이는 팔콤 직원들과 충분한 인터뷰를 거쳐 나름의 당위성을 가지고 고친 부분인데다가 당시 팔콤이 이런 부분에 대해서는 방관했기 때문에 좋아하는 것을 하면 된다.
[1] 650mb 디스크 기준 최대 74분이 들어가지만 게임 데이터도 들어가야 했기에 실제 수록가능한 음악의 길이는 게임 용량만큼 줄어든다.